Домой / Поиск по тегу: релизе (страница 3)

Поиск по тегу: релизе

Пост президента THQ занял основатель студии Naughty Dog

Сооснователь студии Naughty Dog Джейсон Рубин занял место президента издательства THQ. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, который опубликовала компания. В будущем Рубин будет заниматься всеми вопросами, связанными с разработкой, маркетингом и изданием проектов THQ. Он будет подчиняться непосредственно Брайану Фарреллу, исполнительному директору издательства.

Вместе с Рубином в THQ пришел его коллега по проекту Flektor, Джейсон Кей. Он занял место главного директора по стратегии THQ.

Основатель Naughty Dog сменил исполнительного вице-президента Core Games Дэнни Билсона, об уходе которого также сообщается в пресс-релизе. В качестве официальной причины ухода Билсона THQ называет желание «заняться другими проектами», однако более подробной информации о том, каким образом бывший глава компании ушел в отставку, еще нет. Что примечательно, в профиле Билсона в LinkedIn до сих пор значится, что он работает в THQ. Билсон свой уход пока не прокомментировал. Вместе с Билсоном THQ покинул Дэйв Дэвис, старший вице-президент Core Games.

Дэнни Билсон работал в THQ с 2008 года. Под его руководством издательство значительно изменило стратегию: вместо выпуска большого количества лицензированных игр (в первую очередь — для детей) THQ увеличило число собственных крупных проектов для взрослой аудитории. Что примечательно, заявление о том, что издательство собирается окончательно переквалифицироваться в производителя крупных игр для взрослых игроков, было сделано за несколько месяцев до его отставки.

Джейсон Рубин был одним из тех, кто основал студию Naughty Dog в 1986 году. Он проработал в компании до 2004 года. Под руководством Рубина были созданы такие серии, как Crash Bandicoot и Jak and Daxter.

BioWare объявила дату релиза SWTOR в Австралии

Студия BioWare объявила дату релиза MMORPG Star Wars: The Old Republic в странах PAL-региона. Игра станет доступна в Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре и Гонконге с 1 марта.

Как сообщается в пресс-релизе, компания собирается открыть в регионе местные сервера. Пользователи, которые уже начали играть на серверах США и Европы, смогут бесплатно перенести на них своих персонажей.

В Европе и США игра стала доступна 20 декабря, а предварительный доступ для тех, кто предзаказывал SWTOR, открылся на неделю раньше. В настоящее время аудитория игры составляет около 1,7 миллиона пользователей, а приобрели ее около 2 миллионов человек.

События игры разворачиваются примерно за три с половиной тысячи лет до начала оригинальной трилогии «Звездные войны» на фоне холодной войны между Империей ситхов и Галактической Республикой. В SWTOR доступны 8 основных классов — четыре имперских и четыре республиканских. Каждый из них, в свою очередь, делится на два подкласса.

В конце января BioWare выпустила первое крупное обновление к игре, получившее название Rise of Rakghouls. Оно не только исправляло ряд ранее найденных в игре ошибок, но также добавляло в SWTOR новый контент. Так, после обновления в игре появились несколько групповых заданий для игроков высокого уровня. Релиз следующего масштабного обновления запланирован на март. Оно также добавит в игру новые задания и игровые режимы.

Uncharted 3 разошлась рекордным тиражом

Uncharted 3: Drake’s Deception разошлась рекордным тиражом в 3,8 миллиона копий в первый день продаж, пишет VG24/7 со ссылкой на пресс-релиз, выпущенный издателем игры — компанией Sony.

Как указано в пресс-релизе, Drake’s Deception уже стала одной из наиболее продаваемых игр 2011 года. А в будущем, как считают представители Sony, она станет самой популярной частью франшизы Uncharted.

Eurogamer в свою очередь сообщает, что формулировки в пресс-релизе были не вполне точными. По мнению авторов портала, в первый день было отгружено 3,8 миллионов копий, а точное число проданных игр пока остается неизвестным. Портал также отмечает, что у Uncharted 3 не было единого дня релиза — в различных регионах игра поступила в продажу 28 октября, 1, 2 или 3 ноября — поэтому неясно, как издательство считало количество игр, купленных геймерами в первый день. Eurogamer обратился за комментарием к Sony, но ответа от нее пока не поступало.

Приключенческая игра Drake’s Deception была разработана студией Naughty Dog и вышла эксклюзивно на консоли PlayStation 3. Сразу после релиза игра заняла второе место в британском сводном чарте наиболее продаваемых видеоигр, уступив лишь шутеру Battlefield 3.

Первая игра в серии, Drake’s Fortune, вышла в 2007 году. По данным VGChartz к настоящему моменту во всем мире было продано более 3.77 миллионов копий этого проекта. Релиз Uncharted 2: Among Thieves Sales состоялся два года спустя — в 2009-ом. Эта игра стала еще более коммерчески успешной: геймеры приобрели почти 5 миллионов копий.

Джейн Дженсен начала работу над новой приключенческой игрой

Гейм-дизайнер Джейн Дженсен (Jane Jensen) анонсировала новый проект. Об этом сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте Joystiq. Дженсен работает над эпизодической приключенческой игрой под названием Cognition совместно с независимыми студиями Phoenix Online и Khaeon Gamestudio.

Главной героиней новой игры станет агент ФБР Эрика Рид (Erica Reed), которой придется разгадывать различные загадки, чтобы поймать маньяка-убийцу. Разработчики планируют выпустить первый из четырех эпизодов Cognition уже в 2012 году. Как сообщается в пресс-релизе, концепция игры была создана художником Романо Моленааром (Romano Molenaar), ранее работавшим над комиксами по вселенным Witchblade, X-Men и Tomb Raider.

В настоящее время разработчики Cognition ищут финансирование для своего проекта. Для этого они создали страницу на сайте Kickstarter, где пообещали, что продолжат создание игры в том случае, если до 11 декабря наберут пожертвования в размере 25 тысяч долларов.

Гейм-дизайнер Джейн Дженсен прославилась благодаря серии Gabriel Knight. Первая игра про сыщика Гэбриэла Найта вышла в 1993 году. Она пользовалась большой популярностью у игроков и получила высокие оценки в прессе — так, журнал Computer Gaming World назвал ее «Приключенческой игрой года». В 1995 и 1999 годах Дженсен выпустила два сиквела истории про Найта, а затем взяла перерыв в несколько лет. Последняя работа гейм-дизайнера, приключенческая игра под названием Gray Matter, вышла в 2010 году.

Rockstar официально подтвердила наличие мультиплеера в GTA V

В Grand Theft Auto V будет многопользовательский режим. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, который выпустила компания Rockstar Games. Ее представители подтвердили появившуюся ранее информацию о том, что основное действие игры будет разворачиваться в городе Лос-Сантос (аналог Лос-Анджелеса) и его окрестностях.

В пресс-релизе также указывается, что в центре сюжета игры будет «погоня за всемогущим долларом». Представители Rockstar пообещали, что игра будет «самым крупным и амбициозным проектом» из всех, над которыми когда-либо работала эта компания.

Пятая номерная игра из серии Grand Theft Auto была анонсирована 25 октября 2011 года, а 2 ноября вышел первый трейлер проекта.

Когда и на каких платформах состоится релиз игры, пока остается неизвестным. Портал MCV предполагает, что она выйдет на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах в третьем или в четвертом квартале 2012 года. Разработку проекта ведет студия Rockstar North.