Домой / Поиск по тегу: резко

Поиск по тегу: резко

See-Through System: «умная» система дополненной реальности для автомобилистов

Любому автомобилисту знакома ситуация, когда движущееся впереди крупногабаритное транспортное средство полностью закрывает обзор. Это резко усложняет обгон и чревато столкновением с машиной, которая идёт в противоположном направлении. Кроме того, не имея представления о дорожной обстановке, водитель может попросту не успеть среагировать на резкое торможение или неожиданный манёвр закрывающего горизонт длинномера или автобуса.
Решением проблемы занялся профессор Мишел Феррейра (Michel Ferreira) с коллегами из Университета Порту (Португалия).

Комплекс See-Through System делает крупногабаритные транспортные средства «прозрачными». (Здесь и выше изображения Smithsonian.)

Любопытно, что картинка не просто отображается на экране бортовой мультимедийно-информационной системы, а выводится на прозрачный дисплей, интегрированный непосредственно в лобовое стекло на линии взгляда водителя. Более того, компьютер обрабатывает изображение таким образом, что оно накладывается на заднюю часть крупногабаритного транспортного средства. В результате создаётся иллюзия того, что машина прозрачна.
Благодаря See-Through System водитель получает чёткое представление о дорожной ситуации, что помогает выбрать оптимальный момент для обгона без риска столкновения со встречным транспортом.
Но пока система находится на стадии разработки. Исследователи говорят, что задержка передачи видеоданных составляет 200 мс. На первый взгляд, это не много. Однако если автомобиль, получающий видеосигнал, и встречная машина движутся на скорости 90 км/ч, то объект на дисплее будет находиться на десять метров дальше, чем на самом деле.
Кроме того, в передаче сигнала могут возникать сбои, и в этом случае система может превратиться в антипомощника, либо отображающего некорректную картинку, либо не показывающего её вовсе.
Так или иначе, но сейчас See-Through System — лишь экспериментальный проект. Не исключено, что в перспективе технология в том или ином виде будет реализована в «умных» автомобилях в дополнение к существующим комплексам обеспечения безопасности.
Подготовлено по материалам Смитсоновского института.

Продажи PS Vita резко снизились

Продажи консоли PS Vita от Sony резко снизились, сообщает Joystiq со ссылкой на данные исследовательской компании Media Create, опубликованные на сайте 4Gamer. Согласно им, за вторую неделю после релиза Vita японские геймеры купили лишь 72479 консолей.

Как отмечает сайт, по итогам недели в Японии Vita стала пятой в списке наиболее продаваемых консолей. Первое место занял ее прямой конкурент — 3DS от Nintendo. За неделю пользователи приобрели почти полмиллиона (482200) этих карманных приставок. На втором оказалась более старая консоль от Sony — PSP. Ее продажи превысили сто тысяч экземпляров. На третьем разместилась стационарная консоль Wii от Nintendo, а на четвертом — PlayStation 3.

Что примечательно, в топ-20 наиболее продаваемых игр не попало ни одного проекта для PS Vita. Зато игры для 3DS заняли сразу пять позиций в первой десятке. Так, в нее вошли Mario Kart 7 (первое место, 260 тысяч копий), 3D Super Mario Land (третье место, 174 тысячи копий), Monster Hunter 3 G (четвертое место, 155 тысяч копий), SD Gundam G Generation 3D (восьмое место, 90 тысяч копий) и Inazuma Eleven GO Shine (девятое место, 86 тысяч копий).

PS Vita поступила в продажу в Японии 17 декабря. Согласно официальным данным, на первой неделе после релиза японцы купили порядка 325 тысяч консолей. Как сообщили позже представители Sony, наиболее популярными играми из стартовой линейки Vita стали Everybody’s Golf и Uncharted: Golden Abyss.

Карманная приставка Nintendo 3DS вышла в феврале. Из-за того, что по итогам первого полугодия ее продажи были признаны провальными, компании-производителю консолей пришлось снизить стоимость 3DS примерно на сорок процентов. Вскоре после этого популярности 3DS значительно выросла, и уже к концу декабря количество приставок, проданных лишь в Японии, превысило 4 миллиона экземпляров.