Домой / Поиск по тегу: сбору

Поиск по тегу: сбору

Nanoplug: cлуховой аппарат-невидимка

На Indiegogo началась кампания по сбору средств для запуска крошечного слухового аппарата Nanoplug. Хотя до конца кампании осталось ещё 17 дней, проект уже успешно профинансирован, а значит устройство вскоре появится на рынке.

Особенностью слухового аппарата Nanoplug является его размер. Устройство состоит из микрокомпонентов, в том числе специальной батареи размером с песчинку и длительностью работы в неделю.

В виду небольшого размера устройства, его совершенно не видно внешне, поэтому человек с проблемами слуха чувствует себя комфортно при общении с другими.  К тому же, Nanoplug можно настраивать под текущий уровень шума в режиме реального времени. Например, если пользователь попал в шумный ресторан, стоит сделать легкий хлопок по уху, и устройство перейдёт в другой режим работы, таким образом снизив слышимость. В специальной программе на компьютере можно предварительно задать до 4 уровней восприятия звука по умолчанию.

К Nanoplug пользователь получит также специальную палочку-пинцет для извлечения аппарата из уха. Для комфортного помещения устройства в ушную раковину, необходимо использовать специальною насадку, похожую на берушу.

Продажи Nanoplug начнутся в марте 2015 по цене $250.

 

SmoothEye определит, умеете ли вы фокусироваться и сосредотачиваться

На Indiegogo стартовала кампания по сбору средств на запуск очков SmoothEye, которые помогут определить степень внимательности и умение фокусироваться, исследуя движения глаз.

Для работы понадобится надеть очки и подсоединить их к компьютеру с помощью USB- кабеля, после чего, нажать кнопку «Сканирование» в специальной программе.

Далее, необходимо двигать глазами, следуя за предметом, изображенным на экране. После этого, пользователь получает результат и может понять, насколько он устал и достаточно ли сфокусирован. Особенно полезно провести такой тест перед важными переговорами, покупками или просто из любопытства в конце дня, чтобы определить, как сказывается на работе мозга ежедневная деятельность.

Сейчас готов только прототип устройства. Финансирование необходимо для завершения разработки гаджета и специальной программы для Mac OS X.

Те, кто поддержат кампанию на Indiegogo, получат устройство уже в феврале 2015.

 

Псевдосмартфон NoPhone успешно собрал деньги на Kickstarter

На краудфандинговом портале Kickstarter успешно завершилась кампания по сбору средств на производство NoPhone – приспособления, которое поможет тем, кто не выпускает свой смартфон из рук.

«Смартфонозависимость реальна. Она везде. Она губит ваши свидания. Она донимает вас на концертах и в кинотеатрах. Она создает пробки на тротуарах. Теперь появилось решение этой проблемы», — сообщается на странице проекта.

NoPhone представляет собой кусок пластика, внешне напоминающий обычный смартфон и лишенный какой-либо электронной начинки. По замыслу создателей, NoPhone заменяет смартфон в руке, но при этом не отвлекает владельца от реального мира.

Предусмотрена также и «продвинутая» версия NoPhone, позволяющая создавать селфи в режиме реального времени благодаря зеркальцу, закрепленному на передней стороне псевдосмартфона.

Видеопрезентация, сопровождающая описание проекта, вполне может претендовать на звание самой короткой в истории Kickstarter, однако она вполне доходчиво описывает всю суть NoPhone.

Отмечается также, что в сравнении с обычным смартфоном NoPhone имеет ряд неоспоримых преимуществ. Так, он полностью защищен от воздействия пыли и влаги, ударопрочен и не нуждается в зарядке.

Несмотря на кажущуюся шутливость идеи, NoPhone успешно собрал на портале свыше 18 тысяч долларов от 915 инвесторов всего за 15 дней, хотя авторы проекта планировали собрать лишь 5 тысяч долларов. Минимальный размер пожертвования составлял 12 долларов, и за эту сумму инвесторы получат полноценный NoPhone. За версию с зеркальцем необходимо было заплатить 18 долларов.

TinyScreen: миниатюрный дисплей для носимых устройств

В 2012 году компания TinyCircuits выпустила свои первые Arduino-совместимые микроконтроллеры TinyDuino, а благодаря новому компактному дисплею TinyScreen на их основе можно создать смарт-часы и «умные» очки, даже если пользователь раньше не имел опыта программирования.

TinyScreen — это 0,96-дюймовый цветной OLED-дисплей с разрешением 96×64 пикселей, который оснащён четырьмя кнопками по бокам корпуса. Кампания по сбору средств на выпуск девайса стартовала на сайте Kickstarter 25 сентября 2014 года. Всего за первые восемь часов собранная сумма превысила минимально необходимую, а на момент написания заметки на проект было пожертвовано свыше $30 000.


Вместе с OLED-панелью в продажу поступят платы расширения TinyShield с USB-программатором, аккумулятором, слотом для карт памяти формата micro-SD, миниатюрным геймпадом, оборудованным двумя аналоговыми джойстиками, а также беспроводным модулем Bluetooth Low Edition. Последний позволяет подключать готовое устройство к смартфонам, работающим под управлением Android 4.3, iOS 7 и более поздних версий операционных систем.


Вся продукция компании совместима с облачной средой разработки Codebender. Более того, энтузиасты смогут загрузить в память своего гаджета программное обеспечение для работы в режиме смарт-часов, миниатюрной приставки или видеоплеера. Наконец, TinyCircuits предоставит несколько вариантов трёхмерных моделей корпуса носимых устройств для печати 3D-принтере.

Комплект Smart Watch Kit ($90) «из коробки» поддерживает отображение времени, прогноза погоды, уведомлений, упоминаний в Twitter, текста входящих сообщений и информации о вызовах. В Video Game Kit ($75) предустановлены аналоги аркадных игр Flappy Bird и Asteroids, а на базе Video Player Kit ($65) можно создать стильную подвеску и выводить на яркий OLED-экран картинки и видео, хранящиеся на карте памяти. TinyScreen с аккумулятором стоит $55, тогда как сам дисплей — всего $25.

Dart: самый компактный в мире сетевой блок питания для ноутбуков

На краудфандинговой площадке Kickstarter с успехом стартовала кампания по сбору средств на выпуск универсального сетевого блока питания Dart для портативных компьютеров.


FINsix подчёркивает, что столь значительного улучшения массогабаритных характеристик удалось добиться за счёт применения запатентованной технологии высокочастотного преобразования энергии. Устройство весит всего 60 г при объёме около 40 см³.


При подключении к электросети Dart занимает только одно гнездо, что позволяет располагать адаптеры на соседних посадочных местах. Длина соединительного кабеля составляет 1,8 м; предусмотрен дополнительный порт USB для одновременной подачи энергии на портативный компьютер и мобильный гаджет — планшет или смартфон.


Всего за сутки с момента старта краудфандинговой кампании удалось собрать более $230 тыс., что превзошло изначально заявленную сумму в $200 тыс. Сейчас зарезервировать Dart можно, пожертвовав $90 или больше. В рознице новинку будут предлагать за $120. Поставки начнутся в ноябре.

Подготовлено по материалам Kickstarter.

Dreamfall Chapters: The Longest Journey — анонс

Dreamfall Chapters: The Longest Journey за 19 дней до завершения сбора средств на Kickstarter, игра собрала необходимые средства (850000 $). По состоянию на 11.03.2013 — кампания по сбору средств завершена, девелоперы набрали аж 1,538,425 $, что почти вдвое больше, от нужной суммы. Релиз 3D-игры запланирован на ноябрь 2014. Среди поддерживаемых платформ — PC, Mac и Linux. Собранные деньги — это, конечно, меньше, чем располагал Рагнар Торнквист, когда работал над The Longest Journey и Dreamfall: The Longest Journey, но его команда Red Thread Games уже имеет хороший опыт разработки с двигателем Unity. Кстати, игра есть и на Steam Greenlight. Поддержку других платформ — в первую очередь планшетов и игровых консолей вроде Ouya- разработчики обещают рассмотреть возможность поддержки мобильных платформ после завершения разработки игры для основных платформ. Первый тизер-трейлер — далее:

Double Fine представила свою Kickstarter-игру

В самом начале прошлого года Тим Шефер, автор классических квестов Full Throttle!, Monkey Island и Grim Fandango, провёл Kickstarter-кампанию по сбору средств «на разработку олдскульного квеста».

Успех был феноменальным: вместо запрошенных $400 тыс. девелоперы из Double Fine получили $3,33 млн. Это не только позволило принципиально расширить проект, но и привело к настоящему буму «народного финансирования». Что ж, через год мы узнали, на что же пойдут собранные публикой деньги: игра перестала быть просто безымянным квестом и обзавелась полноценным названием — Broken Age.

Мы узнаем о «параллельной жизни мальчика и девочки». Героиня живёт в некоей деревне, страдающей от жуткого монстра. Односельчане решают принести её в жертву, чтобы задобрить чудище, но девчушка не так проста: она решает бороться. Одновременно где-то в космосе живёт мальчик. Он одинок и находится под чутким надзором компьютера с явными материнскими замашками. Герой хочет освободиться от постоянного контроля, мечтает о приключениях. Мальчик и девочка наверняка встретятся, и мы поучаствуем в их приключениях.

Кстати, вы уже можете сделать предварительный заказ за $15 или $30, за что получите доступ к бета-версии. Игра появится ПК, Linux-системах, «Макинтошах» и спустя какое-то время на Android-консоли Ouya.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Уточнена дата выхода Torment: Tides of Numenera

inXile раскрыла ориентировочные планы развития ролевой игры Torment: Tides of Numenera.

О точных датах говорить пока рано: игра находится на этапе концептуального проектирования; не решён и бюджетный вопрос. Впрочем, по заявлению inXile, готовая игра «поступит в продажу в декабре 2014 года», то есть разработка продлится не более полутора лет. Ну а завтра, 6 марта, должна стартовать кампания по сбору средств. Как обычно, в системе Kickstarter.

Кстати, это не первое Kickstarter-начинание студии. inXile удалось собрать $2,93 млн на Wasteland 2, которая появится осенью. Сколько денег понадобится на Torment: Tides of Numenera, узнаем завтра.

В основе новинки — настольная ролевая игра Монте Кука (Monte Cook) Numenera (которая тоже финансировалась в Kickstarter: вместо запрошенных $20 тыс. «ролевики» расщедрились на $517 тыс.). Нуменера — это Земля через миллиарды лет. «Множество цивилизаций достигали невообразимого уровня развития и бесследно исчезали», — рассказывают разработчики. В Tides of Numenera представят тот же сеттинг: мир на средневековом уровне развития, но люди находят артефакты, сооружения, монументы предыдущих эпох…

Подготовлено по материалам VG247.