Домой / Поиск по тегу: сказал

Поиск по тегу: сказал

В России создадут модульная "умный" браслет

В конце мая премьер-министр России Дмитрий Медведев, счастливый обладатель Apple Watch Sport, вместе с мэром Москвы Сергеем семеновичем Собяниным посетил технопарк МФТИ, где ему показали браслет, который поможет спать только 4 часа. Однако это была не единственная отечественная разработка в этой области. Инновационное предприятие НИТУ «Мисис» Karfidov Лаборатории и производитель интеллектуальных мобильных устройств, «Облачных Personal Safety» (CPS) подписали соглашение о сотрудничестве в рамках мероприятия Startup Village. Результатом союза станет смарт-браслет, который можно будет использовать для оптимизации процессов в компаниях.

«Ноу-хау» компании CPS – модульная платформа, где каждый модуль-это отдельная плата с определенным набором функций, — говорит генеральный директор Karfidov Лаборатории Алексей Карфидов. — Модули легко соединяются друг с другом, что позволяет создавать устройства различной функциональности, просто выбрав необходимые модули, на основе проекта «Лего». То же самое относится и к архитектуре платформы, НА самих устройств, серверные, БАЗЫ данных и так далее».

 

В России создадут модульный «умный» браслет

Национальные смарт-браслеты будут способны на многое. Отслеживание жизнедеятельности (пульс, давление, уровень насыщения крови кислородом) – это одна из многих вещей. Устройства могут поддерживать анализ активности пользователей, распознавание жестов, управление и отслеживание перемещений, номер службы экстренной помощи, контроль доступа в помещение или к информации). И каждая из этих функций имеет множество различных применений.

Например, при работе с опасными материалами, где важно, чтобы человек был здоровый, внимательный и сосредоточенный, браслеты будут информировать руководителей и операторов о выявленных несоответствий, чтобы не допустить к работе нездорового, не выспавшегося или пьяный работника, и не допустить опасных ситуаций, — говорит Карфидов. То же самое касается авиационных, железнодорожных и других контроллеров. В других областях – это контроль доступа к информации, коммуникации, оптимизация различных бизнес-процессов и многие другие функции, которые могут быть введены по желанию клиента.

Ноу-хау компании CPS – модульная платформа, где каждый модуль-это отдельная плата с определенным набором функций

Например, для мобильных бригад важно отслеживать местонахождение членов бригады и получение информации и инструкций непосредственно на браслет по прибытии на место работы. Также браслеты обеспечивают быструю и удобную обратную связь с диспетчером.

Однако, незабыты и те люди, которые ведут малоподвижный образ жизни. «Для них другая разработка, связанный с физической активностью и здоровым образом жизни: браслет отслеживает активность нагрузка на людей в течение рабочего времени, собирает статистику, сервер обрабатывает данные и передает их личных тренеров. В результате, каждый работник может получать рекомендации по улучшению образа жизни на браслет, телефон или e-mail», — сказал генеральный директор Karfidov Лаборатории.

Инновационное предприятие Karfidov Lab объединяет конструкторов, инженеров и промышленных дизайнеров, что позволяет вовлечь в развитие производства продукции «под ключ». Компания занимается проектирование сложных технологий, как для потребительского сектора, так и для оборонной промышленности, ведет к развитию продукта, до выпуска проектной документации, а в некоторых случаях и изготовления. Среди партнеров компании НИТУ «Мисис», Сколковский институт науки и технологий, Институт, МНИРТИ, НИИД и многие другие.

Компания Cloud Personal Safety предоставляет услуги разработки и внедрения кастомизированных мобильных устройств в бизнес. Браслеты разработаны с учетом всех потребностей и требований клиента и в максимально сжатые сроки, что возможно благодаря применению модульной платформы собственного производства. Компания предлагает не только личного развития, а полный набор услуг, в том числе индивидуальный дизайн и платформу, которая будет собирать, хранить и обрабатывать сведения, поступающие из устройств.

НИТУ «Мисис» – это один из самых динамично развивающихся научных и образовательных учреждений в стране. Будучи одним из лидеров технологического образования России, НИТУ «Мисис» также является полным центром науки. По итогам 2014 года он вошел в сотню лучших университетов стран БРИКС и одними из лучших университетов в мире по версии главного образовательного рейтинга QS. Стратегическая цель Миска к 2020 году стать мировым лидером в областях специализации: материаловедение, металлургия и горнодобывающая промышленность, а также значительно укрепить свои позиции в области биоматериалов, нано — и IT-технологий. В состав университета входят 9 институтов, 4 филиала – три в россии и один за рубежом. В НИТУ «Мисис» учатся более 15000 студентов. В лабораториях и научно-технических центрах университета работают ученые мирового уровня. Университет успешно реализует совместные проекты с крупнейшими российскими и зарубежными высокотехнологичными компаниями.

Даже создатели Google Glass теряют к ним интерес

Сооснователь Google Сергей Брин возглавляет секретную лабораторию Google X, которая занимается разработкой технологий завтрашнего и послезавтрашнего дня. Некоторые проекты, созданные в ее стенах, стали доступны уже сейчас, в частности, очки Google Glass. Они уже получили вторую версию, а президент и председатель правления Сбербанка Герман Греф даже появился  в них на собрании акционеров. Но Сергей Брин на последнем мероприятии в Кремниевой Долине был без инновационного продукта курируемого им проекта.

Брин сказал репортеру, что забыл Google Glass в автомобиле, несмотря на то, что раньше его можно было увидеть в высокотехнологичных очках даже на пляже.

Reuters удалось связаться с 16 разработчиками, которые занимались созданием приложений для Google Glass и девять из них сказали, что прекратили работать над своими проектами, в основном, из-за отсутствия покупателей и ограничений девайса. Еще трое сообщили, что сместили вектор работы на разработку корпоративных решений.

Все разработчики говорят, что технология очень перспективная, однако только в рамках специализированного использования она может быть интересна уже сейчас. Потребительский рынок навряд ли будет расти в ближайшее время.

«Если бы было продано 200 миллионов Google Glass, это была бы совсем другая перспектива. Сейчас там нет рынка», — прокомментировал исполнительный директор Little Guy Games Том Френсел (Tom Frencel). Его компания прекратила разработку игры для очков от Google и теперь ищет другие перспективные платформы, в частности приценивается к Oculus Rift.

Google также покинули несколько ключевых разработчиков проекта за последние пол года. Созданный финансовый консорциум для поддержки разработчиков также, похоже, больше не функционирует — при попытке зайти на сайт, происходит перенаправление на официальную страницу Google Glass. Но поисковый гигант все еще утверждает, что этот проект является одним из приоритетов компании. Сотни сотрудников работают над ним, а в программе экспериментальной потребительской программы участвуют десятки тысяч людей. Компания уверена, что потенциал носимых устройств и Google Glass в частности будет реализован в ближайшее время.

Однако есть и те, кто высоко оценивает возможности этих очков уже сегодня. В частности, компания CrowdOptic, которая использует Google Glass как портативные компьютеры для хирургов и другого персонала, работающего на выезде. Сейчас технология используется в 19 больницах США, но в планы входит расширение до 100 больниц уже в начале 2015 года.

Скорее всего, Google Glass просто сильно опередили свое время, одновременно не предложив никаких особых и уникальных возможностей для массового потребителя. К тому же очки являются не просто высокотехнологичной игрушкой, а очень дорогой высокотехнологичной игрушкой, что сильно ограничивает ее проникновение в массы. Именно малое количество пользователей отпугивает разработчиков от платформы, а это, в свою очередь, ведет к нежеланию потребителей вкладывать большие средства в девайс, функциональность которого просто дублирует часть возможностей привычного смартфона.

Технология не смогла совершить переворот на рынке потребительской электроники на данный момент. Однако ее поддержка и развитие явно не прекратятся со стороны Google, как минимум, в ближайшее время. Возможно в компании смогут придумать, как ее сделать привлекательной для покупателей, а также значительно снизить стоимость. И поработать над их внешним видом также не мешало бы, так как сейчас Google Glass выглядят на человеке, как минимум, неуместно, в отличие от тех же смарт-часов, которые куда более благосклонно были восприняты покупателями.

 

Первое знакомство с iPhone: запись видео с частотой 240 кадров в секунду

В самой по себе съемке видео со скоростью 240 кадров в секунду сегодня нет ничего сверхъестественного. Но в iPhone интерфейс камеры сделан настолько не как у людей простым и удобным, что это невольно вызывает восхищение. Вместо монструозных настроек есть лишь одна прокручиваемая пальцем строка (кстати, к вопросу о сенсорных жестах в интерфейсе), где есть «фото» и «видео», «интервал» и «медленно». Я бы сказал, что это удобно особенно, когда пытаешься в спешке лихорадочно вспомнить какой именно режим у тебя отвечает за замедленную съемку, а какой — за ускоренную. Особенно, с учетом того, что эффект замедленной съемки как раз создает съемка ускоренная. Здесь же все просто: если пользователь хочет получить эффект замедления, то и настройка меню называется «медленно».

Отснятый ролик также необычно воспроизводится на телефоне. Сначала он воспроизводится с обычной скоростью, чтобы показать эффект замедления. Затем замедляется. И потом снова переходит в конце ролика в обычный режим. Специальные бегунки в меню позволяют подрезать ролик в начале и конце и сохранить отдельным файлом. При воспроизведении такого ролика в QuickTime появляется отдельная кнопка «медленно», нажатие на которую ролик начинает воспроизводится в замедленном виде. В остальном это обычный файл. Разве что с разрешением HD, а не FullHD.

 

В России продано около 100 000 новых iPhone за три дня

Global Look Press

Продажи смартфонов Apple iPhone 6 и iPhone 6 Plus за первые три дня, с пятницы по воскресенье, составили около 100 тысяч устройств, сообщает ИТАР-ТАСС со ссылкой на источник, знакомый с результатами продаж.

«Всего в первой партии было 136 тысяч устройств, 100 тысяч из них продали за первые три дня», — сказал он. «Точных цифр у нас нет, но было продано от 80 тысяч до 100 тысяч смартфонов», — сказал другой источник, знакомый со статистикой продаж. В российском офисе Apple отказались от комментариев.

Продажи новых iPhone в России стартовали в полночь 26 сентября. Смартфоны поступили в салоны операторов связи «Вымпелком», МТС, «Мегафон», а также в магазины «Евросети», «Связного», «М.Видео» и других ритейлеров. Цена устройств у всех одинаковая, от 31,99 тысячи рублей за iPhone 6 с минимальным объемом памяти 16 ГБ до 46,99 тысячи рублей за версию с большим экраном iPhone 6 Plus с максимальным объемом памяти 128 ГБ.

Спрос на новые iPhone в первую ночь продаж был на уровне прошлых лет, рассказали в «Евросети».

Ритейлеры и операторы отказываются раскрывать данные о продажах и прогнозы, ссылаясь на запрет со стороны Apple разглашать подобную информацию. Но представитель одной из компаний говорил ИТАР-ТАСС, что до конца года в России может быть продано 350-400 тысяч iPhone 6.

Apple представила новые смартфоны 9 сентября. Модели имеют экран с диагональю 4,7 и 5,5 дюйма, что больше диагонали в предыдущей версии смартфона iPhone 5S (4 дюйма). Новые смартфоны в отличие от iPhone 5 имеют округлую форму, без острых углов. Новые Retina-дисплеи обеспечивают передачу изображения с разрешением 1334 х 750 для iPhone 6 и 1920 х 1080 для версии Plus. Аппарат доступен в трех цветах — серебристом, сером и золотом. За первые три дня Apple продала в мире более 10 млн новых iPhone 6 и iPhone 6 Plus.

Напомним, ранее компания Apple объявила, что продала более 10 миллионов новых iPhone 6 и iPhone 6 Plus всего за три дня с начала мировых продаж 19 сентября. Как уточнили в компании, этот показатель стал рекордным за всю историю продаж смартфонов iPhone.

Apple iPhone 6 с 26-ядерным процессором и 3D-дисплеем впечатлил американцев

Далеко не все потребители знают о том, как будет выглядеть iPhone 6 и какие возможности у него будут в арсенале. Тем не менее в США (где позиции Apple традиционно сильны) новый iPhone априори, даже до официального анонса, является хитовым устройством.

Эту теорию решил проверить Джонатан Моррисон, купивший в Китае один из клонов iPhone 6, который работает на Android, но с темой, имитирующей iOS 7.

Как сказал сам Моррисон, даже немного подержав этот «iPhone» в руках, можно понять, что тот является подделкой не самого лучшего качества. Однако молодой человек сумел убедить жителей Лос-Анджелеса в обратном.

Прохожие оценили очень плавный и быстрый интерфейс iPhone 6, который работает на базе 26-ядерного процессора A10 (Apple, по словам Моррисона, решила пропустить А8 и А9). Им также понравился корпус из наноалюминия, благодаря которому iPhone 6 весит на 30% меньше предшественника (он, правда, почему-то очень напоминает пластик).

Дисплей iPhone 6 оказался четче, чем в iPhone 5s, а некоторых даже удалось убедить, что на экране — 3D-картинка, которую замечательно видно даже без очков. Камера китайского клона, как показалось прохожим, снимает, как минимум, не хуже, чем в iPhone 5s. Приятным бонусом является аккумулятор, который помогает смартфону работать не менее 8 дней. А Siri Apple решила заменить на Google Now, так как последний лучше.

 

В Beyond: Two Souls можно играть без геймпада

 

На выставке Eurogamer Expo глава студии-разработчика Quantic Dream Дэвид Кейдж заявил, что играть в Beyond: Two Souls можно будет используя только смартфон или планшет. Как сказал Дэвид, «Далеко не каждый из нас родился с контроллером DualShock в руках».  Напомним, что интерактивная приключенческая драма появится в продаже 8 октября в Северной Америке и 11 октября в Европе эксклюзивно для PS3.

Глава Intel пообещал сверхдешевые планшеты и «долгоиграющие» ноутбуки

Новый глава Intel Брайан Кржанич выступил в ходе конференции Intel Developer Forum 2013 в Сан-Франциско и поделился планами компании на ближайшее будущее.

Во-первых, он заверил всех, что до конца года (точнее, в декабре) на рынке появятся планшеты с процессорами Intel, стоимость которых не превышает 100 долларов. Он уверен, что в этом случае устройства переходят в так называемую категорию «импульсных покупок» — когда потребитель не задумывается, стоит ли ему приобретать этот гаджет.

Кржанич, правда, не сказал, что при этом будут представлять собой эти устройства. Мы уже видели Windows-планшеты неплохого качества, которые стоят дешевле 400 долларов, но тут речь идет о намного меньшей сумме. Кроме этого, глава Intel не назвал платформу, на которой эти планшеты будут работать. Но, очевидно, что это будет Android, а не Windows, тем более что чипы Intel Atom могут работать с обеими системами.

Вторая важная деталь выступления — энергоэффективные чипы для ноутбуков.

Процессоры Intel Haswell доказали, что ноутбуки могут работать от одной зарядки с утра и до вечера. Новое поколение чипов, построенных по 14-нанометровому процессу, по заявлению Брайана Кржанича, позволит увеличить время автономной работы гаджетов еще на треть. Речь в данном случае о прототипах, финальные образцы могут стать еще более энергоэффективными, заявил топ-менеджер.

В подтверждение своих слов он показал ноутбук HP, который благодаря низкому тепловыделению процессора отлично работает без встроенного вентилятора. Ожидается, что новые процессоры Intel Broadwell поступят на рынок во второй половине следующего года.

Battlefield 3 — зайцам стоп

Для «зайцев» в мультиплеере Battlefield 3 мест нет. Так можно понять слова Патрика Баха (Patrick Bach), исполнительного продюсера DICE. Он заявил, что в шутере от первого лица Battlefield 3 будет реализована система онлайнового пропуска, то есть вам придется вписать код пропуска, который будет на коробке с игрой.

«Конечно же, нам нужно, чтобы вы купили игру не с рук, а в магазине. Мы не получаем ни цента, когда вы покупаете игру на вторичном рынке. При этом нам все равно нужно предусматривать место на серверах для вас и все остальное », — сказал Патрик Бах.

По его словам можно увидеть, что компания знает, какие деньги они теряют из-пиратов. Поэтому если вы приобрели игру с рук, а не в лицензированного магазина, вас в мультиплеерную часть не пустят без оригинального ключа.

«Мы хотим, чтобы игроки платили хоть что-то за поддержку серверов, а не самим платить за это. На самом деле, мы теряем, если игроки покупают нашу игру с рук. Надеюсь, поклонники поймут нас. Мы не хотим создавать неудобства для них, это просто небольшая компенсация за поддержку серверов », — добавил Патрик.

Релиз Battlefield 3 ожидается 25 октября 2011 года.