Домой / Поиск по тегу: следовательно

Поиск по тегу: следовательно

Роуминг нельзя сделать дешевле в ближайшее время

Мобильные операторы в России не в состоянии в ближайшее время снизить цены на международный роуминг, как хотела Федеральная антимонопольная служба (ФАС). По данным исследования, операторы, напротив, могут повысить тарификацию услуг за рубежом.

Как сообщают «Ведомости» со ссылкой на исследование Content Review, оказание услуг для россиян, которые находятся за границей, могут поднять в силу ценообразования и тарификации абонентов в рублях. Основные причины роста цен, согласно исследования, могут стать: кратный рост курса валют, снижение турпотока и снижение доходов европейских операторов от введения единого пространства для роуминга в странах европейского союза.
В среднем цены на роуминг отказаться от оплаты роуминговому партнеру, с которой происходит оплата в иностранной валюте (около 53 процентов расходов), расходы на обслуживание абонентов (около 17%), прибыль оператора в рублях (около 26%) и остальные 4 процента идут на другие расходы по роуминговому соглашению предусмотрено в исследовании.
Учитывая рост курса доллара (на 73 процента роста в 2014 году), максимальное снижение затрат на роуминг теперь операторы могут на 5 процентов, если они откажутся от своих планов, в соответствии с расчетом Content Review. Стоимость роуминговых услуг, основанных только на колебания обменного курса, как ожидается, вырастет на 21%. С учетом дополнительных факторов и нестабильности курса российского рубля, рост 25-35 процентов от стоимости связи в роуминге (в зависимости от страны и типа услуг) будет оправдано в исследовании. Ранее, операторы отмечают возможность роста цен, однако, не называется, насколько они могут вырасти.
Представитель «T2 РТК холдинг» Константин Прокшин согласен с выводами и подтверждает, что большая часть расходов на роуминг формируется из затрат на приземление трафика и цены, выставленной партнера в роуминге. Тем не менее, он отмечает, что собственные расходы российских операторов могут быть одни и те же, но цены у партнеров могут значительно отличаться как в рамках одной страны, так и между компаниями-партнерами из разных стран — это оказывает влияние на рентабельность, которая значительно варьируется в зависимости от региона.

Тот же момент, отмечает «Ведомостям» представитель «Вымпелкома» Анна Айбашева, в котором говорится о готовности российских операторов максимальное снижение стоимости услуг, а иностранные партнеры получить лучшую помощь. В Условиях гарантированного потребления большого объема трафика, иностранные операторы готовы дать русским по более низким ценам, однако, в новогодний период количество абонентов «Вымпелкома», выезжающих за рубеж и пользующихся услугами роуминга, снизилась с 14% — это повлияло и на снижение голосового трафика, а, следовательно, и обеспечить рост объемов потребления голосовых услуг и sms оператор не может.
Представитель «МегаФона» Людмила Бекетова говорит о влиянии ослабления рубля, и падения турпотока на всех операторов, так как уменьшается объем самой большой статьи доходов операторов от услуг голосовой связи и передачи данных в роуминге, уверяет он, все еще не может компенсировать это снижение.
Представитель МТС Дмитрий Солодовников отмечает, что в настоящее время выплаты партнерам составляют около 70 процентов для связи в роуминге, так как расчеты ведутся в долларах. Таким образом, оператор не видит возможности для снижения цен. Для абонентов он видит выход для подключения тарифных опций.
В то время как местные операторы исследуют цены на роуминг, они могут значительно вырасти в случае дальнейших курсовых колебаний.
 

Разрешения экранов и еще некоторые подробности об Apple Watch

Компания Apple выпустила комплект ПО для разрработчиков WatchKit, с помощью которого будут создатваться приложения для «умных» часов Apple Watch. Благодаря этому стали известны разрешения экранов часов. 38 мм вариант получит разрешение 340х272 и диагональ 1.5 дюйма, 42-мм — 390х312 и 1.65 дюйма. Теперь о ПО. Изначально у разработчиков будет возможность создания приложений-компаньонов для работы вместе с полноценным приложением на смартфоне iOS. Возможность создания независимых приложений может появиться ближе к концу следующего года. Следовательно, первое время часы будут беспомощны без подключения к смартфону.

Приложения будут достаточно строго стандартизированы для избежания неоднородности. Будет использоваться черный фон и схожие иконки. Часы Apple Watch будут поддерживать динамический размер текста Dynamic Type (автоматическая регулировка расстояния между строчками и буквами для улучшения читаемости), но эта функция будет доступна только при использовании стандартного шрифта, при его изменении Dynamic Type работать не будет.

Источник: Appleinsider

GoldenEye 007: Reloaded — обзор

GoldenEye 007: Reloaded - обзор
Родилась легенда более десяти лет назад … один из самых больших многопользовательских опытом Перед Интернет взял на себя интернет-игр. Что это такое, что я говорю о, спросите вы? Если вы уже догадались GoldenEye 007, вы были бы правы.Wii переделывать не так давно был дан высокую оценку за возвращение одного из лучших стрелков на нас, как он играл почти правда в оригинале и привез воспоминания от игры со своими друзьями в разделенном экране сессии 4 игры. Теперь Eurocom, разработчик GoldenEye 007: Reloaded, разработал игру для Xbox 360 и PS3 и результат чудесно созданный шутер от первого лица, который оставит Вас, желая больше.
GoldenEye 007: Reloaded является экшн игра, которая оставит вас в трепет в разы, как вы завершите различные миссии, чтобы остановить преступный ум, взявшие на себя финансовой системы, чтобы приобрести господство. Как вы идете через различные миссии вы поручили с получением Intel для того, чтобы остановить сумасшедшего от своих неправильных поступков. Activison, очевидно, не может повторить игру, достигнутый за десятилетие назад, когда были проблемы юридические лицензирования, но они сделали большую работу, чтобы принести чувство к новым консолям.Сюжетная линия была обновлена до более современной финансовым вопросам, с которыми сталкивается мир и окружающей среды в связи все возможное, чтобы остаться близко к оригиналу. Как вы, возможно, ожидали, Даниал Крейг играет Джеймса Бонда в этом римейке и использования его фактический голос за в игре персонаж обеспечивает некоторые большие озвучку в игре.История будет длиться вам хорошие 8 часов и более 12 часов в трудных трудности.Сама игра может быть довольно трудно, даже на самом легком уровне. Но тщательно играли и вы не должны иметь трудное время.
Это было впечатляющее, чтобы увидеть д.в. на самом деле убежать прочь от нападений и принимать охватить как можно больше стрелков сегодня игнорировать ИИ и уделяют слишком много внимания другим аспектам съемки игры. Это всегда плюс, когда шутер от первого лица заставляет вас принять крышку, чтобы избежать смерти, а не просто быть в состоянии пистолетом свой путь через волны на врагов, как она делает это, кажется, как нереально и скучно. Как вы играете в игру, у вас есть различные побочные миссии для завершения, в результате которых рейтинг выше после каждого уровня, и дает вам шанс заработать достижения, а также. Для тех, кто получает слишком разочарованы, пытаясь найти побочные миссии, чтобы закончить, чтобы не волноваться, поскольку побочные миссии довольно линейная; почти как самой главной цели. Вы сможете найти себе потерял на время, пытаясь найти какие-то побочные цели, но ваш PDA гаджет делает замечательную работу, чтобы направить вас в правильном направлении. Хотя функциональность PDA ограничено, это добавить еще один элемент в игре Джеймса Бонда и сделать вас чувствовать себя, как супер шпион сам.
Если вы думаете, Eurocom собирается выпустить игру, похожую на предыдущем проекте Activision Джеймс Бонд, Квант милосердия, вы очень неправильно здесь, как кажется великая мысль была введена в Reloaded, и это показывает с многочисленными моментов интенсивности игра бросает на вы. В какой-то момент вы видите себя спрыгнуть с мотоцикла только кончик пальцами, чтобы захватить на самолете сохранить, если от сбоя.Игра имеет некоторые большие части набора вы ожидаете из кампании в игре, как Служебный долг и он имеет подобное чувство к нему, а также. Если бы я был поспорить, что они использовали устаревшую двигатель ХПК, то у меня есть чувство, что я бы выиграть в качестве интерфейса и чувствовать себя в игре дать вам Служебный долг Вибе и это не больно, что это шутер от первого лица.
Я всегда был большим поклонником быстрой времени события и GoldenEye 007: Reloaded будет держать вас занят в каждой миссии с ними. Битвы с боссами у вас поразить правильную последовательность кнопок в ограниченном количестве времени, чтобы избежать «Х» в лоб. Если вы не реагировать достаточно быстро, вы будете в конечном итоге с кровавым, экран «Game Over». В такие моменты они то, что делает эту игру великий и тот, который вы не должны избегать. Что делает все действие еще более заманчивой является то, что все это работает на гладкой 60 кадров в секунду. Технические вопросы едва существует, хотя я пришел через несколько глюков, как в лифте, где я был в состоянии видеть уровень добро весь времени, и вдруг мой персонаж был встречен с жестокой смерти. Со временем, обновление будет прийти и исправить эти маленькие типы вопросов. Это ничего, чтобы волноваться о, как это случается редко.
То же самое нельзя сказать о мультиплеере, когда дело доходит до частоты кадров, так как она сильно страдает в любом режиме онлайн игра, и она чувствует себя почти как другую игру. Можно подумать, что с технологией Activision может предложить, Eurocom мог бы сделать подобную работу в рейтинговых играх, но он чувствует себя медленно, суматоху и по-другому. Вы должны такие игры, как Battlefield 3 и Modern Warfare 3 в качестве примеров, где вы получите то же самое, переходящих чувствовать себя от его кампании по его мультиплеер. Я уверен, что многие согласятся, что в любом шутере, они, как правило, будет пытаться историю, чтобы получить сами знакомы с оружием и общее ощущение до вдаваясь в мультиплеере.
GoldenEye 007: Reloaded дает вам ощущение, что вы получаете два разных опыта, и это не должно быть так. К счастью, если вы знаете эту игру, это известно для большой игры сплит-экран, хорошее частотой кадров и остается, как весело, как это было на N64, минус воспроизведены карты. Хотя это и не то же самое, есть большое разнообразие различных уровней владения или получить собственности вашими друзьями далее. Был только так разработчик может сделать, так они и сделали все, что могли, чтобы принести подобное чувство. Так игра не поддерживает до 16 игроков одновременно, онлайн-карты должны были быть построены на основе этого и Eurocom проделали большую работу, чтобы уравновешивать друг наметить.
Не позволяйте частота кадров обмануть вас, как онлайн часть игры еще гладкая опыт. Поиск оппонентов, чтобы убить не займет у Вас много времени, как уровни прямо вперед и не слишком много изгибов и поворотов. Вы окажетесь в акции сразу после начала матча. Тем не менее, игра заставит вас играть в умный, чтобы избежать зачастую разочаровывает смерти из ниоткуда. Это займет несколько игр, чтобы поднять его и понять, как получить некоторые убийств, что на понятна факт для любого многопользовательской игры. Если вы ветеран GoldenEye, он может чувствовать себя немного странно играть на контроллере Xbox 360 или PS3. Но если вы играли в такие игры, как Почетной медалью или Modern Warfare, то ваши навыки будут обеспечивать расположение контроллер точно такой же, если не может быть выключен с помощью одной конфигурации кнопки.
В дополнение к разделенного экрана мультиплеер, множество новых игровых режимов, которые были добавлены для многопользовательских онлайн части. Есть более чем 10 режимы, такие как золотым пистолетом, который является одним выстрелом убить оружие из любого диапазона, и это дает вам 5 раз больше очков за каждое убийство и должен быть повторно загружены каждый раз, что может зачастую принять вас в некоторые интенсивный моменты. Родовые Free-For-All And Team Deathmatch режимы включены здесь также, но по имени конфликта и команды конфликтах. Там так много режимов вы, скорее всего, не будут играть их все, но варианты хороши отсрочку от нормальности TDM на основе боя. После того, как вы уровень до 35, вы сможете разблокировать классическом режиме конфликтов, но попасть туда может оказаться вызов в долгосрочной перспективе, если игра не поддерживать его популярность. Вы будете зарабатывать XP через каждом матче и это поможет вам разблокировать другие виды оружия и приспособления, подобные тому, что из Служебный долг игры. Оружие звучит великолепно в целом и включают в себя обычный АК-47 и M4, среди многих других. Существует приличного размера сообщество игру на данный момент, так что найти матч будет не трудно. Но с игры, как Modern Warfare 3 и Skyrim освобождения, вы можете только удивляться, если он останется активным интернет-сообщество.
В то время как GoldenEye 007: Reloaded не точная римейк игры все мы любили так много на N64, он предлагает некоторые большое удовольствие и держит вас развлекали.Остросюжетные части набора, история приличный Бонд в сочетании с некоторыми отличной озвучкой сделать это интересная история. Для шутера, игра ничего не делает инновационный взять его на следующий уровень, и это даст вам ощущение «Был там, сделал это.». Но почему бы не ввести что-то новое, если то, что работало в прошлом, было здорово?Разнообразие режимов в онлайн-мультиплеер никогда не оставит вас пустой, но это будет сводить вас с ума, что это было не так гладко, как это было в разделенном экране мультиплеера. Я хотел бы предложить GoldenEye 007: Reloaded для истинных поклонников франшизы и те, которые являются поклонниками шутеров игр. Тем не менее, с большой количество игр выходит в ближайшие пару недель таких как Modern Warfare 3, Skyrim, Убийцы Creed: Revelations и другие, может быть, стоит пропустить это, если вы ограничены в деньгах. В противном случае, я настоятельно рекомендую эту игру.