Похоже, что нас ждет возрождение гладиаторских боев с мечами, копьями, секирами и кинжалами. Бойцов на новый вид твердых рас UWM в поединке, используя оружие и закованные в броню. К счастью, никто не погибнет — броня, создана по инновационным технологиям: они не только защищают бойца и эффектно выглядят, но и содержат сложную систему датчиков, которые измеряют силу удара и рассчитывают степень поражения одного солдата, если бы он был без брони — до виртуальной смерти на поле боя. Вес полного боевого облачения — 25 кг.
Оружие в унифицированных Weapons Master, конечно, тупое, но в основном — выглядит как из боевых искусств. Тяжелый и очень опасный в умелых руках. Теперь мастерство владения оружием можно продемонстрировать перед аудиторией, в зрелищных боях, без риска нанести непоправимый ущерб противнику. Программа рассчитывает очки, которые соперники наносят удары, учитывая, в том числе переломы — информация берется из анализа медицинских исследований. В настоящий момент программа полностью не готова, поэтому пока можно пойти и дешево купить playstation 4 в Москве что бы подготовиться к реальным битвам.
Кроме того, тяжелые доспехи и виртуозного владения оружием зрители насладятся действий в slow-mo, вид с камеры со шлемов игроков — как в играх от первого лица, подробная статистика в режиме реального времени о физическом состоянии бойцов: частота сердечных сокращений, уровень насыщения кислородом, температуры тела, а также подробные данные о силе и месте удара и анатомические повреждения в течение каждой битвы.
Создатели утверждают, что бои будут наиболее верно — система не может обмануть, потому что он указывает место попадания удара и ожидаемый ущерб. Первые «подпольные» бои ожидается в 2016 году, на родине разработчиков — в Австралии.