Домой / Поиск по тегу: статья

Поиск по тегу: статья

Ношение Google Glass может привести к расстройству психики

Официально: продолжительное ношение Google Glass отрицательно сказывается на здоровье. В издании Addictive Behaviours опубликована статья, в которой рассказывается об одном человеке, впавшем в сильную зависимость от носимого аксессуара Google Glass. В результате мужчине пришлось испытать все болезненные симптомы отмены, которые обычно сопровождают пациентов, к примеру, после отказа от алкоголя или наркотиков.

Сообщается, что мужчина пользовался очками Google Glass до 18 часов в сутки, снимая их лишь на время сна или принятия душа. Мужчина стал раздражительным и очень возмущался, когда ему не давали надевать аксессуар, а также делал по привычке движение правой рукой, касаясь виска (в дужке очков спрятаны органы управления). Сообщается, что продолжительность лечения от гаджет-зависимости составила 35 дней.

Доктор Эндрю Доан (Andrew Doan), который наблюдал за пациентом, рассказал, что интернет-наркомания и зависимость от гаджетов являются теми областями, которые психологи и нейробиологи только начинают изучать. Депрессия, тревожность, социальная фобия — вот некоторые из симптомов, характеризующих гаджет-зависимость.

Ранее отмечалось, что люди, которые снимали с себя очки Google Glass, чувствовали нездоровое состояние и страдали головными болями. Но случай, когда появилась ненормальная зависимость от этого гаджета, описан впервые.

 

Читерство в онлайн-играх оказалось похоже на вирус

Читерство в онлайн-играх оказалось похоже на вирус Социологи и специалисты по компьютерным технологиям из США провели масштабное исследование читерства в онлайн-играх и пришли к выводу, что распространение этого явления сродни распространению вируса в здоровой популяции. Статья ученых пока не принята к публикации в рецензируемом журнале, однако ее препринт доступен на сайте arXiv.org.

Читерство — форма жульничества в играх, при котором одни игроки получают заметные преимущества перед другими (способность видеть сквозь стены, знать местоположение врагов, стрельба без промахов и многое другое). Обычно оно осуществляется с привлечением разного рода дополнительного программного обеспечения.

По утверждению ученых, читерство представляет для сетевых игр (в настоящее время это многомиллиардная индустрия) значительную угрозу, поскольку нечестная игра приводит к резкому снижению популярности. В связи с этим разработчики ведут постоянную борьбу с нечестными игроками.

Объектом нового исследования выступали 12 миллионов пользователей сервиса Steam. Ученые построили граф, представляющий взаимоотношения внутри сети пользователей, из которых около 700 тысяч используют нечестные методы игры.

В результате им удалось установить, что вероятность того, что тот или иной пользователь — обманщик, напрямую зависит от количества нечестных игроков среди его друзей. Также оказалось, что после объявления обманщиком пользователь часто совершает своего рода «социальный суицид», обрубая связь с прежними друзьями.

По словам ученых, новые методы позволят компаниям играть с обманщиками на опережение, выискивая потенциальных нечестных игроков до того, как они начнут заниматься читерством. Ученые также обнаружили, что количество нечестных игроков не связано с их географическим положением или популярностью сервиса Steam в том или ином регионе.