Домой / Поиск по тегу: столь

Поиск по тегу: столь

Apple Music, Google Play Music или Spotify — что выбрать?

Вечером начинает свою работу Apple Music — фирменный стриминговый сервис компании Apple, который был анонсирован на WWDC 2015 вместе с прошивкой 9, со всеми изменениями которой можно ознакомиться на видео, и других мелочей. Новая услуга будет доступна в 19:00 по московскому времени 30 июня. Однако стоит ли Apple Music, чтобы отказаться от давно существующих «Google Play Музыка» и лидера spotify Spotify?

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Каталог «Google Play Music» насчитывает 30 миллионов песен, а Spotify, утверждает, что у них более 30 миллионов треков в папке. Фактический размер библиотеки Apple Music нам еще не известен, однако мы уже знаем, что не все треки доступны в iTunes Store появятся в Apple Music, хотя Apple и удалось договоритьсяо появится в вашем стриминге альбома «1989» Тейлор Свифт. Кстати, AC/DC тоже решили присоединиться к стримингу, однако пока будет доступен только в Apple Music, Spotify и Rdio, «Play Музыка» остается без работы. Кроме того, Apple оригинальный радио Beats 1 с круглосуточной трансляцией, что добавляет немного вкуса для англоговорящей аудитории.

Бесплатная подписка присутствует на всех сайтах, однако она ограничивает пользователя в право выбора треков и не дает возможность неограниченного на переключение треков. Компании предлагают нам музыкальные списки воспроизведения, сортировать по жанру, настроению или лет. Что интересно, у Spotify уже давно бесплатная подписка с рекламой, а теперь, всего за неделю до начала работы Apple Music, такая же функция появилась в Google Play Музыке», пока только в США. Apple в рамках бесплатной учетной записи (на Android только платный аккаунт) дает доступ к круглосуточной радиостанции, вещание которой будет осуществляться из трех городов, а первым гостем должен стать Eminem.

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Если оплачивать услуги сайтов, у нас есть возможность выбирать конкретные песни, создавать собственные списки воспроизведения, без ограничений, переключать треки и хранить свои произведения (например, недоступны в каталогах или любительские записи) в облаке. «Play музыка» позволяет загружать до 50 000 песен, Apple Music теперь ограничен до 25 000 песен (iTunes Match входит в вашу подписку Apple Music), однако в Купертино работает над увеличением доступной памяти до 100 000 песен. Как сообщил топ-менеджер Apple Эдди Кью, такой объем должен быть доступен вместе с iOS 9.

@karlfranks @robmsimoes 25k for launch and working to get to 100k for iOS 9

— Eddy Cue (@cue) 27 июня 2015

Слушать музыку без доступа в интернет все сервисы позволяют на подписку, но только «Play Музыка» дает вам возможность бесплатного хранения треков в памяти гаджета, причем, речь идет строго о тех песнях, которые пользователь сам загрузил на сервер.

Стоимость подписки, пожалуй, является решающим фактором для покупателя. В США абонемент на одного человека стоит столько же, во всех представленных сервисах — 10 долларов. Spotify не доступен в россии, но его можно подключить, сразу с помощью VPN, но и цена будет соответствовать тому, в каком регионе будет создана учетная запись. «Play музыка» доступен в России по низкой цене 189 руб. в месяц, а Apple Music, вероятно, будет стоить 169 рублей в месяц на человека и 259 рублей в случае подписки на шесть человек в рамках услуги «семейный».

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Все три услуги предлагают сначала оценить возможности платного аккаунта в рамках испытательного срока, который у Apple в три раза дольше, чем от давно присутствующих на рынке конкурентов.

Кроме самой низкой цены и длительного испытательного срока, Apple Music имеет преимущество в виде социальной сети для музыкантов, в котором тебе будут распространяться, в соответствии с планом Apple, эксклюзивные фото, короткие видео, свои проекты и тому подобные материалы. Решение Connect будет интересна только прожженным фанатам тех или иных исполнителей, однако не учитывать ее наличие вы не можете. Интересно, что она будет успешной, со временем музыканты постепенно бросать это дело в пользу традиционных Facebook, Twitter и Instagram?

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Цена определяет и качество музыки: Spotify предлагает потоковое 160 Kb/s для бесплатной учетной записи и 320 для премиум-пользователей, а Google не ограничивает своих пользователей и предлагает 320 Кбит, по умолчанию, с возможностью регулировки качества (для экономии трафика). О качестве звука Apple Music пока можно только догадываться — iTunes Match, который, исходя из риторики топ-менеджеров Apple, станет частью Apple Music, предлагает 256 Kb/s, но не в MP3, как конкуренты, а AAC. Наиболее продвинутые аудиофилы говорят, что AAC с такой битрейт идентичен 320 Kb/s MP3, однако это утверждение является очень спорным. Хотя большинство слушателей просто не заметит разницу между такой высокий битрейт.

Несмотря на объявленное число в более чем 100 стран, где доступен Apple Music, конкретного списка еще не доступны. На американской версии сайта Apple указана дата запуска сайта — 30 июня. В русской версии сайта были скромной надписью «Уже скоро». Выяснить, является ли Россия в первых, мы уже через несколько часов.

После рассмотрения всех «за» и «против», каждый должен выбрать для себя то, что именно служба ему наиболее интересным. Если вы уже живете в экосистеме Apple, выпал в пользу Apple Music выглядит наиболее очевидным, как в случае с Android-пользователями и «Play Музыка». Spotify, в свою очередь, является нишевым игроком, что пребывание в России, а потому что для него они будут использовать только те люди, которые четко понимают, почему они платят гораздо больше, чем в случае Apple Music и «Google Play Музыка».

Dell Smart Desk: концепция настольного ПК будущего

Задумывались ли вы когда-нибудь о том, каким будет наше будущее, если уже сейчас технологии развиваются столь стремительно? Dell поделилась своими мыслями на этот счёт. Компания показала, каким она видит настольный компьютер будущего на примере концепции Smart Desk, то есть своеобразного смарт-стола.

Идея смарт-стола заключается в том, что художники, инженеры, архитекторы и другие специалисты смогут рисовать, чертить, писать и управлять цифровым контентом на горизонтальном дисплее, в то же время глядя на результат (а, может, и иной контент) на вертикальном экране.

Dell Smart Desk будет оснащаться сенсорными жидкокристаллическими дисплеями, распознающими более десяти касаний одновременно. Кроме того, будет предусмотрена возможность взаимодействия с компьютером посредством цифрового пера или жестов. Само собой, при необходимости можно будет воспользоваться и привычной клавиатурой.

К сожалению, пока это только концепция, и неизвестно, когда Dell планирует начать массовое производство этих устройств.

Телепортация и путешествия во времени скоро станут реальностью, обещают британские ученые

Путешествия во времени из фильма «Назад в будущее», плащ-невидимка из «Гарри Поттера», а также телепортация могут стать реальностью до конца века, полагают некоторые ученые, размышления которых публикует британская газета The Telegraph.

«Фундаментальных препятствий для телепортации не существует, и развитие технологий, по моим оценкам, позволит осуществлять телепортацию столь же легко, как в кино, уже в 2080 году», — полагает доктор Мэри Жаклин Ромеро из Школы физики и астрономии Университета Глазго.

«Телепортация человека, атом за атомом, будет крайне трудной задачей для физиков, однако не исключено, что этот процесс можно будет упростить благодаря будущим достижениям химии и молекулярной биологии», — добавила она.

Что касается путешествий во времени, то астрофизик и популяризатор науки Колин Стюарт отметил, что ученым удалось доказать реальную возможность путешествий в будущее. Стюарт напомнил о том, что российский космонавт Сергей Крикалев, долгое время находившийся на земной орбите, фактически отправился в будущее на 0,02 секунды в силу действия законов природы.

По мнению Стюарта, путешествия в будущее на несколько недель могли бы стать реальностью к 2100 году при оптимистичном прогнозе.

В то же время плащ-невидимка может стать реальностью в ближайшие 10-20 лет, полагает профессор Имперского колледжа Лондона Крис Филлипс. Например, создать такой плащ можно с помощью адаптивного камуфляжа, который проецирует изображения окружающего фона на поверхность одежды.

«Мы довольно близки к тому, чтобы воплотить его в реальность. Технологии, которые позволяют создать такой плащ, существуют, но нуждаются в совершенствовании», — отметил Филлипс. По его мнению, новые материалы, создаваемые при помощи современных 3D-принтеров, помогут решить существующие проблемы.

Исполнительный директор некоммерческой организации EngineeringUK Пол Джексон заявил, что по данным свежих исследований, взрослое поколение ограничено в своих представлениях о возможностях науки, в то время как воображение и креативность школьников не имеют границ.

По мнению Джексона, именно поколение нынешних школьников воплотит в реальность многие вещи из научно-фантастических книг и фильмов. Именно поэтому необходимо стимулировать их интерес к науке, а также поддерживать молодых ученых и инженеров.

Напомним, что недавно на свет появился прототип летающего скейтборда, которым пользовался герой фильма «Назад в будущее 2».

Итальянские ювелиры изготовили золотые iPhone с портретом Путина

Итальянские ювелиры Caviar предлагают состоятельным россиянам проявить свой патриотизм, купив золотой iPhone 5s, на котором выгравированы портрет главы государства Владимира Путина и первые строчки национального гимна России.

Вот что сообщают Caviar в описании к Apple iPhone 5s Caviar Supremo Putin:

«Настало время почувствовать подлинную гордость и выразить свою позицию однозначно, без лишних слов, просто положив на стол перед собой золотой телефон ручной работы с портретом главы своего государства — Владимира Путина. Самый влиятельный человек по версии журналов Forbes и Times — президент Путин стал символом нового поколения, волевым и решительным лидером. Именно его ювелиры Caviar выбрали в числе самых значимых фигур современности. Портрет Владимира Путина был нанесен на корпус нового аппарата при помощи сложной техники гравировки «булино», разработанной знаменитым гравером Лоренцо Гамбой».

Проявить патриотизм таким образом стоит недешево — 147 000 рублей. Покупателю достанется черный iPhone 5s с 64 ГБ встроенной памяти, тыльная часть которого покрыта слоем золота 750-й пробы.

На каждом смартфоне выгравирован его уникальный номер. Apple iPhone 5s Caviar Supremo Putin поставляются в роскошном деревянном лакированном футляре с внутренней отделкой черным бархатом. К каждому аппарату прилагается сертификат подлинности.

 

Dreamcast и золотое время игровой периферии

Рули с коробкой скоростей и педалями, сложные авиационные джойстики, штурвалы и рули высоты… С помощью этого оборудования всё ещё играют. Немногие, самые упорные, самые хардкорные пользователи. Но в прошлое уходят даже простые пластиковые музыкальные инструменты для ритм-аркад, столь распространённые ещё на прошлом консольном поколении. Когда-то девелоперы знали толк в таких устройствах, понимали их прелесть, и даже казуальные разработчики следовали общей моде, добавляя в свои проекты поддержку разнообразных периферийных гаджетов.

Два модуля памяти, подключённые друг к другу для обмена данными.

Игры сохранялись на виртуальном модуле памяти Visual Memory Unit (VMU), снабжённом небольшой картой памяти и ЖК-экраном, который мог показывать изображения, анимацию и прочие данные в разрешении 48×32 пиксела. Более того, этот модуль имел крестовину и несколько кнопок, так что вы могли играть в простые игры, которые взаимодействовали с системой, когда устройство вновь подключалось к консоли. Каждый контроллер Dreamcast снабжался двумя слотами для подсоединения VMU или иных аксессуаров. Или вы просто могли подключить два модуля памяти друг к другу (для обмена данными), не задействуя консоль.

SEGA успешно использовала портативные устройства с картами памяти для развития социального элемента; ни одна компания не делала этого ни до, ни после. Само собой, сейчас тоже есть интересные идеи на этот счёт (вспомним ту же Nintendo 3DS), но базовая концепция была придумана и реализована ещё в конце 1990-х.

Однако список дополнительных устройств этим не ограничивался. Так, SEGA выпустила дополнительный гаджет Dreamcast VGA Box, который позволял играть на компьютерных мониторах или «современных» дисплеях в разрешении 480p. Были и специальные адаптеры широкополосного доступа — если вам вдруг было доступно нечто большее, чем простое телефонное подключение. Достаточно было заменить модем и наслаждаться быстрой сетью.

Аркада в вашем доме

Вы могли купить клавиатуру, чтобы играть в удивительную Typing of the Dead, которая преподавала важный урок: лучшая защита от зомби заключается в… скоростной печати вслепую. Это был насильственный способ получить хоть какой-то полезный навык. Существовал даже специальный адаптер, если вы хотели использовать собственную клавиатуру. Да, производитель подумал даже об этом.

А это удочка для рыболовных симуляторов!

Потом пришло время… рыбалки. Dreamcast предлагала сразу несколько презабавных рыболовных игр, естественно, вместе со специальными контроллерами. Вам смешно? Значит, вы никогда не прикасались к этим манипуляторам. Набор прекрасно подходил для дружеских игропосиделок. Кроме того, это была ранняя версия системы отслеживания движений, ибо, стоя перед телевизором, вы имитировали заброс лески.

Подобные игры не продавались в миллионах копий, но мы вспоминаем их с теплотой. Разве вы не скучаете по Samba de Amigo, в комплекте с которой распространялись контроллеры-маракасы? Помнится, франшизу даже хотели возродить на Wii…

А ведь мы говорим только о той периферии, которая была доступна в США и Европе. Между тем в других регионах были также веб-камеры, танцевальные площадки, миди-кабели, позволявшие использовать своё оборудование для создания музыки, и даже контроллеры для управления поездами в соответствующих симуляторах.

Game Boy: 25 фактов из жизни легендарной 25-летней приставки

Экран был крошечным, графика — оттенки серого на зелёном фоне, но Game Boy, хендхелд компании Nintendo, совершил настоящую революцию. Это случилось в Японии 25 лет назад, 21 апреля 1989 года.

Устройство, наверное, выглядит сейчас безнадёжно устаревшим, но тогда это считалось невообразимым технологическим достижением. Полноценная консоль, которую можно носить с собой и играть где угодно, — гениальный игровой эквивалент, столь же чаемый детьми и подростками, как карманный кассетный аудиоплеер.

Вспоминая это 25-летие, расскажем о 25 фактах, определивших лицо устройства, которое принесло мировую славу тетрису и породило целое направление в индустрии, имя которому «карманные игровые системы».

Автор Game Boy также создал карманный игровой гаджет Game & Watch.

3. Портативность важнее картинки

Хотя у конкурирующих Atari Lynx и SEGA Game Gear было дорогостоящее оборудование и возможность работы с цветными дисплеями, Game Boy продавался гораздо дешевле благодаря архитектуре процессора Z80. В то время как 2,5-дюймовый экран с трудом показывал четыре оттенка серого, консоль обещала «до 30 часов игры на четырёх АА-батарейках». Как и чрезвычайно успешная приставка Wii, хендхелд доказал, что техническое превосходство не самая важная вещь.

4. Совершенное управление

У Game Boy была крестовина D-Pad с восемью степенями свободы и четыре кнопки: A, B, Start и Select. Точно такой же набор кнопок был и на Nintendo Entertainment System (NES), что облегчало портирование игр, а игрокам не нужно было привыкать к новой схеме управления.

5. Запуск

Game Boy, появившийся в Японии 21 апреля 1989 года, продавался за 12,5 тыс. иен. Сразу было куплено 300 тыс. устройств. В США новинка вышла в конце июля, а в Европе — только в сентябре 1990-го. Обязательной к покупке была игра Super Mario Land, весёлый платформер, воспроизводивший многие черты классической серии Super Mario Bros.

6. Падающие детальки

К моменту запуска в США, в июле 1989-го, директор Nintendo of America Минору Аракава (Minoru Arakawa) получил права на карманную версию тетриса, самой знаменитой головоломки, созданной Алексеем Пажитновым. На ПК игра была сверхпопулярна, но с выходом на Game Boy началось что-то невероятное. Разом была привлечена огромная новая аудитория — «казуалы». Только на этом хендхелде тетрис продался свыше 35 млн раз.

7. Сеть

Тетрис, кстати, был одним из первых проектов, использовавших возможности кабеля Game Link для подключения двух консолей друг к другу ради мультиплеерной игры. Были и другие проекты, предлагавшие совместную или соревновательную игру.

8. Четыре игрока

Дополнительный адаптер увеличивал количество сетевых слотов до четырёх. Среди игр, поддерживающих эту функцию, были «гонка» F-1 Race и предшественница Candy Crush Saga под названием Yoshi’s Cookie. Некоторые головоломки для последней, кстати, разрабатывал всё тот же Алексей Пажитнов.

Читерский картридж Game Genie (фото Museo8bits).

17. Работа и игра

В 1992 году на мгновение всем показалось, что Game Boy станет чем-то более серьёзным. Появление устройств Psion Series 3 и Apple Newton доказало, что есть спрос на цифровые бизнес-помощники. Девелоперы с оптимизмом стали смотреть в сторону игровой системы Nintendo. Малоизвестная компания Fabtek создала приложение Work Boy, поставляемое с клавиатурой и снабжённое функциями дневника, калькулятора, счётчика валюты и простейшей бухгалтерии. Впрочем, полноценного релиза так и не было.

18. Рыбалка?

Если вы думаете, что Work Boy был предельно странен, то вы ошибаетесь. В 1998 году Bandai выпустила гаджет Game Boy Pocket Sonar, подключаемый к приставке Game Boy и предназначенный для поиска… рыбы. Устройство было в состоянии обнаружить рыбу на глубине до 20 м, отображая её местонахождение на экране. К счастью, гаджет был доступен только в Японии.

19. Печать и игра

В 1998 году Nintendo выпустила цифровую камеру и принтер, совместимые с Game Boy. Пользователи могли фотографировать себя и затем распечатывать снимки. Качество фотографий было низким, но сама функция оказалась забавной. На хендхелде даже было специальное приложение для обработки снимков, позволяющее добавлять на них парики, очки и т. п. В общем, люди веселились. Кроме того, это ценнейший опыт для дальнейшего развития камер DS и 3DS.

20. Кас
томизация хендхелдов

Game Boy выходил в различных расцветках и нескольких нестандартных модификациях. К примеру, можно вспомнить жёлтый Pokemon Game Boy и Official Manchester United Game Boy. Очень редка версия Tezuka Osamu World Shop, появившаяся на Game Boy Light, уменьшенной версии гаджета, доступной только в Японии. На аукционах это одна из самых дорогих моделей карманной консоли.

21. Раритеты

Как и на всех консолях, на Game Boy есть немного редких и очень дорогих для коллекционеров игр. Прежде всего назовём Trip World, милый платформер компании Sunsoft, который был выпущен только в Японии и нескольких европейских странах. Копии «в идеальном состоянии» можно продать за $1 000. Чуть дешевле британские версии Castlevania, Metal Gear Solid и Resident Evil.

22. Музыка

Game Boy — любимый инструмент chiptune-исполнителей, которые используют старинные аппаратные игровые средства для создания электронной музыки. Подключая специальные картриджи, к примеру Nanoloop, музыканты умудряются творить недурственные композиции. Самые популярные музыканты такого рода — Pixelh8, Nullsleep и Mikro Orchestra.

23. Эволюция Game Boy

Вслед за Game Boy в 1996 году вышла более тонкая и лёгкая версия Game Boy Pocket, которая имела те же аппаратные средства, но, в отличие от предшественника, действительно могла поместиться в вашем кармане. Спустя два года появилась модель Game Boy Color.

24. Пределы успеха

Game Boy и Game Boy Color вместе продались более 118 млн раз. Их поддержка была прекращена в начале 2000-х, когда компания начала активно продвигать новый модельный ряд — Game Boy Advance, запущенный в 2001 году. Консоли этой серии добились колоссального успеха: 81 млн проданных устройств.

25. Виртуальное возвращение

Благодаря схеме Virtual Console компания Nintendo сумела возродить небольшую часть классических игр и сделать их доступными на современных устройствах. Полсотни проектов с Game Boy и Game Boy Color можно запустить на 3DS. Более того, есть специальный «классический режим», позволяющий вернуть оригинальный зелёный экран и игры в серых тонах. В общем, спустя четверть века Game Boy живее всех живых!

Подготовлено по материалам The Guardian.

Dart: самый компактный в мире сетевой блок питания для ноутбуков

На краудфандинговой площадке Kickstarter с успехом стартовала кампания по сбору средств на выпуск универсального сетевого блока питания Dart для портативных компьютеров.


FINsix подчёркивает, что столь значительного улучшения массогабаритных характеристик удалось добиться за счёт применения запатентованной технологии высокочастотного преобразования энергии. Устройство весит всего 60 г при объёме около 40 см³.


При подключении к электросети Dart занимает только одно гнездо, что позволяет располагать адаптеры на соседних посадочных местах. Длина соединительного кабеля составляет 1,8 м; предусмотрен дополнительный порт USB для одновременной подачи энергии на портативный компьютер и мобильный гаджет — планшет или смартфон.


Всего за сутки с момента старта краудфандинговой кампании удалось собрать более $230 тыс., что превзошло изначально заявленную сумму в $200 тыс. Сейчас зарезервировать Dart можно, пожертвовав $90 или больше. В рознице новинку будут предлагать за $120. Поставки начнутся в ноябре.

Подготовлено по материалам Kickstarter.

Маленький гаджет превращает любой предмет в уникальный музыкальный инструмент

На Kickstarter сегодня появился очень интересный проект под названием Mogees. Небольшой гаджет прикрепляется к любому предмету и превращает его в уникальный музыкальный инструмент.

Девайс кладется или крепится к любой поверхности, к нему подключается смартфон со специальным приложением (поддерживаются iPhone 4 и выше, а также девайсы с Android 4.3 и выше). И затем «подключенный» предмет (это может быть письменный стол, автомобильная покрышка, забор и т.д.) превращается в уникальный музыкальный инструмент. Прибор при помощи уникального алгоритма преобразовывает колебания предмета (от ударов пальцами или любыми другими предметами) в необычные звуки.

Словами это описать невозможно, смотрите видео:

 

Определенные параметры получаемых звуков можно настроить, однако в любом случае звучание вашего текущего «инструмента» будет уникальным. Воспроизводить получаемую мелодию можно не только через динамик смартфона, но и через любую подключаемую акустику.

В настоящее время стоимость Mogees в комплекте с «базовым» приложением составляет 40 фунтов (примерно 2 400 рублей по текущему курсу), «продвинутая» версия программы будет стоить уже 60 фунтов. Владельцы iPhone смогут испробовать Mogees уже в августе, тогда как обладателям Android-смартфонов придется потерпеть до ноября.

Google Nexus 8 анонсируют в конце апреля

Ресурс DigiTimes скорректировал свою информацию по поводу времени релиза нового планшета линейки Nexus — Google Nexus 8. Если раньше сообщалось, что устройство появится к середине года, то сейчас называется другой, более точный срок — конец апреля.

Отраслевые источники подтверждают, что к моменту релиза будет собрано порядка 2 миллионов новых гаджетов. Партнером Google в выпуске Nexus 8 стала компания ASUS, ранее выпустившая оба Nexus 7.

Причина столь раннего релиза планшета очень проста — Google Nexus 7 не выдерживает конкуренции со стороны бюджетных 7-дюймовых планшетов на Android. Его цена (в США) начинается от 229 долларов, тогда как на рынке уже появились небольшие планшетные компьютеры стоимостью от 150—170 долларов. И их покупателям не так уж и важно, какая установлена матрица — HD или Full HD. К тому же, к 7-дюймовому сегменту уже вплотную подобрались 6-дюймовые планшетофоны, которые отнимают у маленьких планшетов существенную часть рынка.

Отмечается, что прошлогодний Google Nexus 7 продается гораздо хуже версии 2012 года — к концу 2013 года было реализовано менее 3 миллионов таких устройств.

Именно поэтому Google переходит в сегмент 8-дюймовых устройств. Кстати, туда же стремятся и другие Android-производители — самый маленький планшет из новой линейки Samsung GALAXY PRO имеет 8,4-дюймовый дисплей.

Есть вероятность, что Intel сумела убедить Google использовать в планшетах чипы новейшей мобильной платформы Bay Trail-T. Хотя, скорее всего, в Nexus 8 мы увидим более привычные процессоры Qualcomm.

Dead Rising 3 получила рейтинг "18+"

 

Игра Dead Rising 3 стала одной из первых получивших возрастной рейтинг 18+ в Австралийской классификационной палате. Об этом сообщил твиттер AusVGClassifications.  Причиной столь высокого возрастного ценза стали, по заключению цензоров, «огромноеколичество насилия, контента сексуальной тематики и обнаженной натуры». Напомним, что ранее примерно по таким же критериям в Австралии была рейтингована игра Saint’s Row 4.