Домой / Поиск по тегу: студии (страница 7)

Поиск по тегу: студии

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Скриншот Ni no Kuni: Wrath of the White Witch RPG от студии Ghibli выйдет в Европе .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Bethesda решила биться с Нотчем в суде

Дело игры Scrolls будет расcматриваться в суде. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии-разработчика Mojang Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson). Таким образом Bethesda решительно отвергла его предложение о том, чтобы решить их правовой конфликт на территории Quake 3.

Напомним, что недовольство компании вызвало то, что Mojang решила назвать свой проект Scrolls. Bethesda решила, что таким образом шведские разработчики нарушают ее права на интеллектуальную собственность. Компания заявила, что потребители могут принять новый проект Mojang за очередную игру из ее серии The Elder Scrolls (к ней относятся Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion и Skyrim).

Вскоре после этого Нотч написал в своем блоге на Tumblr пост, в котором предложил Bethesda не судиться, а сразиться в Quake 3. Он предложил компании битву трое на трое. Если победит Bethesda, писал Нотч, то Mojang изменят название своей игры. А если победу одержит команда шведских разработчиков, то Bethesda отзовет иск о нарушении ее прав на интеллектуальную собственность.

Но компания предпочла проигнорировать это предложение. На протяжение некоторого времени юристы Bethesda и Mojang пытались решить вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В своем более позднем заявлении Нотч назвал претензии компании «липовыми». Он заметил, что сама Bethesda сейчас готовит к выпуску игру Rage, невзирая на то, что у Sega есть серия игр Streets of Rage. Разработчик добавил, что он собирается биться за название Scrolls до последнего.

В настоящее время ролевая игра Scrolls от студии Mojang находится в стадии разработки.

Разработчики рассказали о дополнениях к Gears of War 3

Главным героем дополнений к научно-фантастическому шутеру Gears of War 3 станет Майкл Баррик (Michael Barrick). Об этом сообщил на сайте Neogaf Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), директор по дизайну студии Epic Games.

О том, когда выйдет первое DLC к Gears of War 3, Блежински не сообщил.

Майкл Баррик является героем двух комиксов по Gears of War — Hollow и Harper’s Story. Блежински уточнил, что сюжет дополнения будет оригинальным, а не игровым изложением одного из комиксов. Также дизайнер уточнил, что в DLC не будут участвовать герои основной сюжетной линии игры — Маркус Феникс, Дэймон Бэйрд, Августус Коул и другие.

Релиз последней части Gears of War от студии Epic состоялся 20 сентября 2011 года. Игра вышла эксклюзивно на Xbox 360. За первые пять дней продаж проект разошелся тиражом более чем в три миллиона копий и занял шестое место в списке наиболее успешных игр для Xbox 360.

Mortal Kombat снова станет фильмом

По файтингу Mortal Kombat снимут еще один фильм, сообщает LATimes. Картина станет совместным проектом студии New Line Cinema и Warner Bros. Interactive Entertainment (подразделение Warner Bros., занимающееся производством игр).

Съемки картины должны начаться в 2012 году, а премьера фильма запланирована на 2013. Как пишет LATimes, выход фильма скорее всего будет приурочен к релизу следующей части игры из серии Mortal Kombat.

Сообщается, что руководить съемками будет режиссер Кевин Танчароэн (Kevin Tancharoen), автор вышедшего в апреле 2011 года сетевого промо-сериала Mortal Kombat: Legacy. Работать над сценарием киноленты будет Орен Узил (Oren Uziel), который совместно с Танчароэном занимался созданием Legacy. Как рассказал глава студии New Line Cinema Тоби Эммерих, идея выпустить еще один фильм по Mortal Kombat появилась именно благодаря успеху сериала.

Напомним, что новая игра из серии Mortal Kombat вышла весной 2011 года. Ее разрабатывала принадлежащая Warner Bros. студия NetherRealm. Игра была тепло встречена профильной прессой и фанатами. К настоящему времени в мире продано более трех миллионов копий новой Mortal Kombat.

Первый фильм по Mortal Kombat вышел в 1995 году. Он собрал в прокате более 122 миллионов долларов — несмотря на то, что фанаты оригинальной серии игр встретили киноленту критически. Два года спустя вышел сиквел киноленты, получивший название Mortal Kombat: Annihilation. бюджет которого составил 30 миллионов долларов. Но этот фильм оказался значительно менее успешным: он собрал в прокате лишь 51 миллион.

Журналисты предсказали выход Alan Wake 2 на Xbox 720

В последнем номере Official Xbox Magazine появилась информация о том, что сразу несколько студий сейчас готовят игры для консоли Microsoft следующего поколения, пишет CVG. В числе тех, кто сейчас разрабатывает проекты для «Xbox 720» (это неофициальное название консоли), источник журнала назвал студии Remedy и Rare.

OXM пишет, что студия Remedy собирается выпустить на консоли сиквел своей игры Alan Wake. Rare, как сообщил источник, создает для Xbox 720 некую «взрослую» игру, о которой пока ничего не известно. В статье упоминается, что над играми для консоли также работают студии Lionhead и Turn 10.

В разделе слухов октябрьского выпуска OXM упоминается и о том, что студия Volition и издательство THQ начали планировать выход новой части своей серии Saints Row. Но, как сообщается в новости, разработчики не станут выпускать SR4 на современных консолях, а дождутся выхода Xbox 720.

Официальной информации о том, когда выйдет консоль нового поколения от Microsoft, до сих пор нет. Представители компании-производителя ранее сообщали, что жизненный цикл Xbox 360, вышедшей в 2005 году, составит не менее 10 лет.

Ранее в прессе появлялись слухи о том, что консоль Xbox 720 от американского производителя может быть представлена публике уже в 2012 году. О том, что приставку нового поколения покажут на выставке E3-2012, в прошлом июне писал портал VideoGamer со ссылкой на высокопоставленный источник в студии Crytek.

Джон Кармак обидел PC-геймеров

Глава id Software Джон Кармак прокомментировал порталу Kotaku ситуацию с тем, что PC-версия последнего проекта его студии отличается низким качеством графики и большим количеством ошибок. Отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software «не рассматривает PC как основную платформу для игр».

Он отметил, что понимает, как это сообщение разозлит многих геймеров. Но, добавил Кармак, в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах.

По словам Кармака, разработчики знали, что если у пользователей не установлены последние драйверы к видеокартам компаний AMD и Nvidia, игра может запускаться с ошибками. При этом на тестовых компьютерах id Software таких проблем не возникало. Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD), вышедший незадолго до релиза игры. Он должен был корректно поддерживать Rage, но работал неправильно.

Заявление Джона Кармака уже вызвало новую волну негодования у PC-геймеров. Так, в ответ на его слова фанаты игр от id Software заявили, что они тоже «не рассматривают Джона Кармака как ведущего разработчика».

Шутер Rage вышел 4 октября в США и 7 октября — в Европе. Сразу после релиза проекта в интернете появились многочисленные темы, посвященные некорректной работе PC-версии шутера. 9 октября в системе цифровой дистрибуции Steam появился патч, который должен был позволить геймерам настраивать графику игры, но, как писали сами пользователи, помог он отнюдь не всем. Разработчики игры объявили, что они в настоящее время продолжают работать над решением проблемы.

Leisure Suit Larry станет четче

Техасская студия Replay Games официально анонсировала HD-версию первой игры из серии Leisure Suit Larry, сообщает Wired со ссылкой на главу студии. Разработчики планируют выпустить переделанную Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards уже в конце 2012 года. Проект выйдет на всех основных платформах, включая Windows PC, Mac, iPhone, Android, Xbox Live Arcade и PlayStation Network. Увидеть первые кадры из игры можно здесь.

Как пишет портал, Replay Games трудятся над игрой совместно с создателем оригинальной франшизы — программистом Элом Лоу. Разработчики планируют выпустить в высоком разрешении все шесть первых игр про Ларри. Ранее в прессе появлялись сообщения о том, что Replay Games хочет создать новую игру в серии Leisure Suit Larry, но пока представители студии предпочитают не комментировать информацию об этом проекте.

Первый квест из оригинальной серии Leisure Suit Larry, созданной Элом Лоу, поступил в продажу в 1987 году. Игра довольно быстро стала популярной, и в последующие годы студия Sierra, где работал Лоу, выпустила еще пять историй про приключения Ларри Лафера. Последняя из них, Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!, вышла в 1996 году.

Следующая игра, формально относящаяся к серии Leisure Suit Larry, появилась в продаже лишь в 2004 году, но создатель Ларри в разработке этого проекта уже не участвовал. Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude была холодно встречена фанатами, и вскоре после ее выхода Sierra продала права на серию издательству Codemasters, под руководством которого был разработан следующий проект про Ларри — Box Office Bust. Эта игра вызвала негодование у критиков и фанатов серии. Несколько профильных изданий даже присудили ей звание «худшей игры 2009 года».

Replay Games выкупила у Codemasters права на серию летом 2011 года.

Создатель Fallout нашел работу в Obsidian Entertainment

Тим Кейн (Tim Cain), один из создателей вселенной Fallout, перешел на работу в Obsidian Entertainment, сообщает блог Rock Paper Shotgun со ссылкой на LinkedIn Кейна. По данным блога, в студии Obsidian Кейн занял должность ведущего программиста. О том, будет ли он работать над новыми играми из серии Fallout, пока не сообщается.

С 1991 года Тим Кейн работал программистом в студии Interplay. Первоначально он был единственным человеком, разрабатывавшим движок для новой игры Брайана Фарго, которая затем стала известна как Fallout. После того, как команда проекта увеличилась, Кейн занял должность его продюсера. В дальнейшем Кейн принимал участие и в работе над Fallout 2.

В 1998 году Тим Кейн покинул Interplay для того, чтобы вместе с Леонардом Боярским и Джейсоном Андерсоном основать собственную студию — Troika Games. За семь лет эта компания выпустила три игры (Arcanum, The Temple of Elemental Evil и Vampire: The Masquerade – Bloodlines) и закрылась в 2005 году из-за недостатка финансирования. Вскоре после этого Тим Кейн перешел в Carbine Studios, где работал над онлайн-проектом WildStar (релиз этой игры назначен на 2012 год).

Студия Obsidian Entertainment, образованная после развала Interplay, существует с 2003 года. Ее возглавляют Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart), Крис Паркер (Chris Parker), Даррен Монахан (Darren Monahan), Крис Авелон (Chris Avellone) и Крис Джонс (Chris Jones). Студия выпустила такие игры как Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas и Dungeon Siege 3. Как сообщается, сейчас Obsidian Entertainment работает над проектом Wheel of Time по одноименному роману Роберта Джордана.

В экшен-RPG Mass Effect 3 появится кооперативный режим

BioWare наконец-то официально подтвердила, что в ролевом экшене Mass Effect 3 появится мультиплеер. В своем «Твиттере» представители студии пообещали, что подробности будут раскрыты в ближайшее время.

Однако исполнительный продюсер Кейси Хадсон (Casey Hudson) уже сообщил, что поклонникам Mass Effect предложат кооператив, хотя нельзя исключать, что в Mass Effect 3 появятся и другие режимы сетевой игры.

Mass Effect 3 поступит в продажу в США 6 марта, а до Европы новинка доберется 9 числа. Релиз состоится на трех платформах — РС, PlayStation 3 и Xbox 360.