Домой / Поиск по тегу: суд (страница 2)

Поиск по тегу: суд

Американские спецслужбы получат информацию о пользователях по всему миру

Американские интернет-сервисы (в том числе Google, Yahoo, Facebook и Microsoft) теперь будут обязаны раскрывать всю информацию о своих пользователях, даже если информация о них хранится на серверах за пределами США.

Все началось с того, что спецслужбы США потребовали от Microsoft выдать данные (переписку) одного из своих пользователей, но интернет-гигант отказался это сделать, мотивируя это тем, что все данные хранятся на сервере в другой стране.

Дело перешло в суд, и по решению федерального судьи Джеймса Фрэнсиса, вышло постановление, что ордер на выдачу цифрового контента регулируется законом США «О хранении информации», который распространяется за пределы территории его юрисдикции. Соответственно, Microsoft обязали раскрыть частную информацию о пользователе, проживающем в другой стране.

В американской судебной системе широко используется понятие «прецедент». Т.е. в будущем спецслужбы смогут свободно получать информацию о пользователях с зарубежных серверов, оперируя тем, что подобный прецедент уже имел место, и не одна американская компания (в том числе такие гиганты, как Google и Microsoft) не сможет им отказать.

Напомним, недавно президент России Владимир Путин заявил, что интернет возник «как спецпроект ЦРУ США». Более того, он сейчас «так и развивается».

Владимир Путин также сообщил, что считает нужным и важным размещать на территории России серверы крупнейших российских интернет-ресурсов, чтобы защитить хранящуюся на них информацию. «Это можно, нужно делать, но это требует времени и капитальных вложений», — отметил он, добавив, что сейчас основной поток данных идет через серверы, расположенные в США, где все контролируют местные спецслужбы.

Бракованная кнопка в Apple iPhone привела к 5-миллионному иску

Небольшая неисправность в смартфоне, как выяснилось, может привести к многомиллионному иску. Американцы подают в суд групповой иск против Apple за брак в iPhone 4.

В иске утверждается, что кнопка выключения питания во многих смартфонах перестает работать спустя год, то есть по истечении гарантийного срока. Это приводит к тому, что пользователю приходится выкладывать 149 долларов за ремонт либо приобретать новый смартфон.

Истцы требуют от Apple компенсации в размере 5 миллионов долларов. По их данным, причиной возникающих проблем является бракованный кабель, ведущий к кнопке. Истец Дебра Хилтон из Флориды утверждает, что Apple уже давно в курсе этой неисправности. В качестве подтверждения она приводит форум техподдержки продуктов Apple, где огромное количество пользователей этой модели смартфона жалуются на одну и ту же проблему с кнопкой питания.

Кроме этого, в интернете существует множество видеороликов и текстовых инструкций, в которых рассказывается, как можно устранить данную неполадку своими руками, не обращаясь в сервисные центры. Один из таких роликов набрал уже более миллиона просмотров. Все это, по заявлению Хилтон, также говорит о массовости проблемы.

Напомним, что Apple iPhone 4, впервые представленный в 2010 году, до сих пор продается в розничных магазинах Apple. В США, при условии заключения двухлетнего контракта, 8 ГБ версия девайса предлагается бесплатно.

Руководители Apple и Samsung встретятся

Руководители Apple и Samsung договорились встретиться для того, чтобы попытаться решить патентный спор между компаниями, который сейчас рассматривается в калифорнийском суде, сообщает «Би-би-си» со ссылкой на заявление Samsung, поступившее в корпорацию.

Встреча была назначена после того, как суд обязал обе компании участвовать в конференции по урегулированию под руководством судьи, ведущего процесс. «Конференция по урегулированию будет проходить в течение 90 дней, в ней примут участие исполнительные директора каждой из компаний, офицер и главные юрисконсульты», – говорится в заявлении Samsung.

Обе компании подали в суд друг на друга, обвиняя конкурента в краже технологий, используемых в смартфонах и планшетных компьютерах. Патентные споры Apple и Samsung рассматриваются сейчас в судах сразу нескольких стран.

В декабре прошлого года калифорнийский суд отклонил иск Apple с требованием запретить продажу в США смартфонов Galaxy и планшетов Samsung.

Несколькими днями ранее суд в Австралии также снял запрет на продажу на территории страны планшетов Samsung, введенный в середине октября после того, как суд подтвердил обоснованность претензий Apple по поводу плагиата ее технологий.

Samsung, в свою очередь, в октябре подала иск к Apple, требуя введения запрета на продажи iPhone 4S и iPad 2 в Австралии и Японии.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

Namco Bandai отсудила дистрибуцию версии Witcher 2 для Xbox 360

Японское издательство Namco Bandai отсудила у студии CD Projekt Red права на дистрибуцию консольной версии проекта Witcher II, сообщает Kotaku. Французский суд обязал разработчиков в течение 15 дней представить издательству проект соглашения по дистрибуции игры. За каждый день просрочки CD Projekt придется выплачивать штраф в размере 15 тысяч евро.

Поводом для судебного разбирательство стало то, что CD Projekt Red заключила договор о дистрибуции консольной версии игры с издательством THQ. Namco Bandai, издававшая PC-версию проекта, заявила, что это является прямым нарушением ее соглашения с разработчиками и подала в суд. CD Projekt Red пыталась доказать, что соглашение с Namco касалось лишь PC-версии игры, но студии это не удалось. Что примечательно, права на дистрибуцию консольного «Ведьмака» — не единственный повод, по которому Namco судилась с разработчиками. Ранее недовольство компании также вызвало то, что CD Projekt Red убрала из игры DRM-защиту.

Комментируя решение суда, глава польской компании CD Projekt Марцин Ивински отметил, что он недоволен исходом дела, но в настоящее время для разработчиков самым важным было прекращение судебного разбирательства.

Как отмечает VG24/7, решение суда не влияет на соглашение с издательством Warner Bros., которое должно распространять «Ведьмака» на территории США.

Версия RPG-игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» для Xbox 360 должна поступить в продажу в 2012 году. Ранее разработчики сообщали, что они планируют выпустить игру еще в конце 2011 года, но из-за конфликта с Namco релиз пришлось перенести. PC-версия проекта вышла в мае.

Bethesda вновь не дали запретить Fallout Online

Издательство Bethesda проиграло очередной суд из-за игры Fallout Online, которую сейчас разрабатывает болгарская студия Masthead по лицензии Interplay, сообщает GameIndustry. На этот раз компании отказал апелляционный суд, куда юристы Bethesda обратились, проиграв в сентябре дело в калифорнийском суде. Тогда судья отказался вынести решение, по которому компания собиралась приостановить разработку онлайн-проекта.

Правовой спор, связанный с Fallout Online, начался в 2009 году, когда Bethesda впервые заявила о своих претензиях к Interplay. Издательство сообщило, что разработчики нарушили условия лицензионного договора, который они заключили в 2007 году. Согласно ему, Interplay должна была начать полномасштабную разработку проекта в течение двух лет с момента заключения договора, а также изыскать под него средства в размере 30 миллионов долларов. Bethesda утверждала, что Interplay не выполнила эти условия, а потому издательство будет добиваться закрытия проекта. В сентябре компания подала в суд, однако он отказался удовлетворить ее претензии.

Несколькими годами позже Bethesda снова подала в суд, указав в иске, что, согласно условиям соглашения с Interplay, разработчики не должны использовать любые элементы мира Fallout — только само название, поэтому работа над проектом должна быть прекращена. Но и тогда суд отказался признать правоту издательства.

Компания Interplay работала над первыми двумя частями серии Fallout и издавала Fallout Tactics. В 2004 году она продала права на вселенную Bethesda, а в 2007 — заключила с издательством лицензионное соглашение, чтобы разработать онлайн-игру по постапокалиптической вселенной. Сейчас этот проект находится в разработке. Его релиз запланирован на 2012 год, но из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay, судьба MMO по Fallout остается неопределенной.

Bethesda вновь не дали запретить Fallout Online

Издательство Bethesda проиграло очередной суд из-за игры Fallout Online, которую сейчас разрабатывает болгарская студия Masthead по лицензии Interplay, сообщает GameIndustry. На этот раз компании отказал апелляционный суд, куда юристы Bethesda обратились, проиграв в сентябре дело в калифорнийском суде. Тогда судья отказался вынести решение, по которому компания собиралась приостановить разработку онлайн-проекта.

Правовой спор, связанный с Fallout Online, начался в 2009 году, когда Bethesda впервые заявила о своих претензиях к Interplay. Издательство сообщило, что разработчики нарушили условия лицензионного договора, который они заключили в 2007 году. Согласно ему, Interplay должна была начать полномасштабную разработку проекта в течение двух лет с момента заключения договора, а также изыскать под него средства в размере 30 миллионов долларов. Bethesda утверждала, что Interplay не выполнила эти условия, а потому издательство будет добиваться закрытия проекта. В сентябре компания подала в суд, однако он отказался удовлетворить ее претензии.

Несколькими годами позже Bethesda снова подала в суд, указав в иске, что, согласно условиям соглашения с Interplay, разработчики не должны использовать любые элементы мира Fallout — только само название, поэтому работа над проектом должна быть прекращена. Но и тогда суд отказался признать правоту издательства.

Компания Interplay работала над первыми двумя частями серии Fallout и издавала Fallout Tactics. В 2004 году она продала права на вселенную Bethesda, а в 2007 — заключила с издательством лицензионное соглашение, чтобы разработать онлайн-игру по постапокалиптической вселенной. Сейчас этот проект находится в разработке. Его релиз запланирован на 2012 год, но из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay, судьба MMO по Fallout остается неопределенной.

Суд оставил название Scrolls шведским разработчикам

Изображение с сайта scrolls.com Суд оставил название Scrolls шведским разработчикам КомментарииМаленьких обижают05.10.2011Конфликт между инди-студией Mojang и издательством Bethesda дошел до суда
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Маркус «Нотч» Перссон, глава студии Mojang, объявил через свой твиттер, что его компания победила в суде издательство Bethesda. Согласно вынесенному решению, право на торговый знак Scrolls, из-за которого и началось разбирательство, останется за шведскими разработчиками.

«Мы можем и дальше использовать название Scrolls, — написал Нотч. — ZeniMax (материнская компания издательства — Прим. «Ленты.ру») и Bethesda все еще могут подать апелляцию, но я очень рад». Представители компании Bethesda, инициировавшей судебное разбирательство, пока никак не прокомментировали решение шведского суда.

Конфликт между Mojang и американским издательством начался летом этого года, когда Bethesda направила шведским разработчикам письмо, в котором выражала недовольство по поводу названия их новой игры — Scrolls. Bethesda отметила, что у геймеров может создаться превратное впечатление, будто она относится к серии The Elder Scrolls. На протяжение нескольких месяцев представители двух компаний пытались урегулировать вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В сентябре документы по делу Scrolls были переданы в шведский суд.

Scrolls является новым проектом шведской студии Mojang, разработавшей популярную инди-игру Minecraft. В настоящее время Scrolls находится в разработке.

Bethesda недавно потерпела поражение в еще одном судебном деле, но уже у себя на родине, в США. В конце сентября компания пыталась добиться решения о запрете на разработку игры Fallout Online (ее сейчас ведет студия Masthead по лицензии Interplay). Но юристам издательства не удалось убедить калифорнийский суд в том, что этот проект наносит ущерб интересам Bethesda.

Bethesda не смогла запретить Fallout Online

Bethesda проиграла очередной суд из-за Fallout Online, пишет Develop. Компания не смогла добиться запрета на разработку игры, которую сейчас ведет болгарская студия Masthead по лицензии Interplay.

Как сообщает портал, компания не смогла убедить калифорнийский суд в том, что разработка игры наносит непоправимый ущерб ее интересам. Суд также учел то, что Bethesda подала жалобу на разработчиков лишь через семь месяцев после того, как узнала о нарушении правовых договоренностей.

Напомним, что в иске Bethesda указывала, что согласно договору разработчики могут использовать лишь название Fallout. При этом все элементы знаменитой постъядерной вселенной остаются исключительной собственностью Bethesda.

Это не первый случай, когда компания пытается запретить разработку Fallout Online. Так, в прошлый раз она подавала в суд на Interplay в 2009 году, но и тогда ее претензии не были удовлетворены.

Interplay работала над Fallout и Fallout 2, а также издавала Fallout Tactics. Затем она продала права на вселенную компании Bethesda. Через несколько лет после этого Interplay приобрела у Bethesda лицензию на создание онлайн-игры по Fallout. В 2009 году Interplay привлекла к работе болгарскую студию Masthead, вскоре после чего Bethesda и подала первый иск.

Релиз MMORPG по миру Fallout от Interplay и Masthead запланирован на 2012 год. Точная дата выхода проекта пока остается неизвестной. В настоящее время игра находится под угрозой из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay.