Домой / Поиск по тегу: сумма

Поиск по тегу: сумма

Crytek закроет Warface для Xbox 360

Этой весной компания Crytek выпустила финальную версию условно-бесплатного шутера от первого лица Warface для Xbox 360, однако уже 1 февраля 2015 года проект будет изъят из магазина игровой консоли предыдущего поколения.

Отныне Warface на консолях не принимает новых игроков, а существующие пользователи больше не могут покупать новый контент за внутриигровую валюту. Как отмечают разработчики, перенести прогресс в PC-версию шутера нельзя, зато на счёт Xbox Live будет начислена сумма, равная стоимости неиспользованных кредитов.

При желании владельцы Xbox 360 смогут продолжить играть в Warface на своём компьютере, где также доступны соревновательные матчи и кооперативный режим. Ранее представители Crytek заявили, что в онлайн-шутере зарегистрировано свыше 25 млн геймеров, но студия никогда не уточняла, был ли он коммерчески успешным. Как показывает практика, подавляющее большинство геймеров никогда не тратят денег в играх, распространяемых по модели free-to-play.

Отказ от поддержки Warface Xbox 360 Edition позволит разработчикам сфокусироваться на более важных задачах. Напомним, что в 2014 году Crytek оказалась на грани банкротства, но благодаря продаже прав на серию Homefront издательству Deep Silver ей удалось избежать закрытия.

Microsoft подала в суд на Samsung из-за патентов

Нас ждет очередное громкое разбирательство между хай-тек гигантами. Не успела Samsung урегулировать все вопросы с Apple, как на нее в суд подала Microsoft. Дело в том, что Samsung отказалась производить выплаты по патентным лицензиям, мотивируя это тем, что Microsoft купила мобильное подразделение Nokia.

The Telegraph утверждает, что Microsoft уже подала иск в федеральный суд Манхэттена, потребовав денежного возмещения (сумма которого журналистам пока не известна).

В то время как представители Samsung пока не комментируют ситуацию, заместитель главного юрисконсульта американского софтверного гиганта написал в блоге, что несмотря на то что Microsoft «ценит и уважает взаимное партнерство», в данном случае Samsung неверно интерпретировала лицензионное соглашение: «К сожалению, даже партнеры иногда не согласны друг с другом».

В настоящее время многие ведущие производители (в том числе HTC и LG) выплачивают Microsoft лицензионные отчисления за проданные Android-смартфоны и планшеты. Samsung также до недавнего время осуществляла подобные выплаты, однако затем прекратила это делать.

Представитель Microsoft Дэвид Ховард сообщил, что еще в прошлом году компания Samsung перестала выполнять условия патентного соглашения: корейский производитель не перечислил вовремя платеж, а затем отказался платить проценты по просроченному платежу. В иске утверждается, что Samsung решила не соблюдать условия соглашения, утверждая, что Microsoft первой нарушила его, когда приобрела мобильное подразделение компании Nokia. Теперь Microsoft просит суд обязать Samsung соблюдать заключенное ими патентное соглашение.

 

Samsung вновь проиграла Apple

Вторая часть патентной войны между Samsung и Apple подходит к концу. Ее (как и первую часть) Samsung проиграла. Правда, на сей раз сумма компенсации, которую нужно выплатить корейцам гораздо меньше — 120 миллионов долларов.

Изначально Apple обвиняла Samsung в нарушении 5 патентов и хотела получить с корейской компании более 2 миллиардов долларов. Однако суд присяжных посчитал, что Samsung виновна лишь в двух случаях — речь идет о патенте на систему Slide-to-Unlock (на ряде устройств), а также технологии быстрого поиска сохраненных данных. За нарушение этих патентов Samsung придется заплатить 119,6 миллионов долларов.

С другой стороны, Apple была признана виновной в нарушении патентов Samsung, касающихся видеосвязи. Суд присяжных посчитал, что данное нарушение было неумышленным, и теперь Apple заплатит корейской компании 158,4 тысячи долларов, что намного меньше запрашиваемой изначально суммы в 6,2 миллиона.

Данное судебное разбирательство длилось около месяца. В его ходе суд около 50 часов слушал свидетелей с обеих сторон, Apple и Samsung предоставили десятки документов. Тем не менее точка на этом этапе патентной борьбы еще не поставлена — Apple обнаружила, что есть еще один девайс Samsung, нарушивший ее патенты, и рассмотрение этого вопроса состоится в ближайший понедельник. Таким образом, сумма возмещения может быть увеличена.

Завершился сбор средств на Double Fine Adventure

Студия Double Fine завершила сбор средств на свой новый проект — Double Fine Adventure. Об этом сообщается на официальной странице игры на сайте Kickstarter.

Кампания по сбору пожертвований длилась 33 дня, и за это время разработчики получили от геймеров 3,3 миллиона долларов. Изначально им требовались лишь 400 тысяч (эта сумма набралась всего за восемь часов). По словам главы Double Fine Тима Шефера, все собранные сверх необходимого средства уйдут на то, чтобы улучшить игру. Благодаря им разработчики смогут сделать ее мультиплатформенной, добавить туда больше музыки и выпустить большее количество локализаций.

Double Fine Adventure будет игрой в жанре «наведи и кликни» (point and click), однако о ее сюжете пока ничего не известно. Разработчики планируют выпустить свой проект для PC, Mac, Linux, iOS и Android. О том, будут ли они делать версии для консолей Xbox 360 и PS3, не сообщается.

Примечательно, что в тот же день, когда Double Fine завершила принимать пожертвования на Adventure, на Kickstarter открылся сбор средств на новую игру Брайана Фарго — Wasteland 2. Он продлится до 17 апреля. Для того, чтобы начать работу над сиквелом культовой постапокалиптической RPG, разработчикам потребуется 900 тысяч долларов. При этом менее чем за сутки после начала кампании геймеры уже пожертвовали 585 тысяч.

Как сказал о своем проекте сам Брайан Фарго, Wasteland 2 «будет игрой старой школы, сделанной с учетом пожеланий будущих игроков». Предполагается, что она выйдет сначала для PC, а потом для iOS.