Домой / Поиск по тегу: сутки

Поиск по тегу: сутки

Устройство Flat Attack позволит зарядить смартфон от обычной батарейки

Главной проблемой большинства современных смартфонов является непродолжительное время автономной работы: практически любой аппарат приходится заряжать хотя бы раз в сутки или даже чаще. Многим пользователям приходится иметь при себе дополнительные внешние аккумуляторы, чтобы постоянно оставаться на связи. Однако такие устройства зачастую бывают довольно громоздкими, хотя встречаются и интересные исключения.

Портативное устройство под названием Flat Attack, созданное австралийскими разработчиками, отличается от конкурентов компактными размерами, а также источником питания: для подзарядки смартфона или другого гаджета в нем используется обычная пальчиковая батарейка или аккумулятор аналогичного стандарта.

Flat Attack подключается к смартфону или иному устройству через стандартный разъем формата microUSB и, по заверениям создателей, обеспечивает примерно пять часов работы в режиме ожидания (или около часа в режиме разговора) от одной батарейки.

Хотя кампания по сбору средств на производство Flat Attack, организованная разработчиками на сайте Kickstarter, не увенчалась успехом (им удалось собрать чуть больше трети от необходимой суммы), инвесторы, пожертвовавшие деньги на проект, смогут получить свои устройства в начале будущего года. Также создатели Flat Attack планируют еще раз попытать счастья на краудфандинговой площадке Indiegogo.

 

Ношение Google Glass может привести к расстройству психики

Официально: продолжительное ношение Google Glass отрицательно сказывается на здоровье. В издании Addictive Behaviours опубликована статья, в которой рассказывается об одном человеке, впавшем в сильную зависимость от носимого аксессуара Google Glass. В результате мужчине пришлось испытать все болезненные симптомы отмены, которые обычно сопровождают пациентов, к примеру, после отказа от алкоголя или наркотиков.

Сообщается, что мужчина пользовался очками Google Glass до 18 часов в сутки, снимая их лишь на время сна или принятия душа. Мужчина стал раздражительным и очень возмущался, когда ему не давали надевать аксессуар, а также делал по привычке движение правой рукой, касаясь виска (в дужке очков спрятаны органы управления). Сообщается, что продолжительность лечения от гаджет-зависимости составила 35 дней.

Доктор Эндрю Доан (Andrew Doan), который наблюдал за пациентом, рассказал, что интернет-наркомания и зависимость от гаджетов являются теми областями, которые психологи и нейробиологи только начинают изучать. Депрессия, тревожность, социальная фобия — вот некоторые из симптомов, характеризующих гаджет-зависимость.

Ранее отмечалось, что люди, которые снимали с себя очки Google Glass, чувствовали нездоровое состояние и страдали головными болями. Но случай, когда появилась ненормальная зависимость от этого гаджета, описан впервые.

 

Умные часы в форм-факторе браслета с автономностью до 10 дней

Большинство умных часов предлагают схожую функциональность: отслеживание физической активности, демонстрация оповещений, будильник и работа с некоторыми приложениями, например, навигацией. Однако у большинства этих устройств есть большая проблема — они с трудом работают сутки-двое от одного заряда аккумулятора, что плохо встраивается в восприятие умных устройств как часов, а функциональность их дублирует возможности смартфонов. Эта ситуация приводит к тому, что потребители с некоторой опаской смотрят на эти устройства и не торопятся сменять привычные наручные часы на современные технологические игрушки.

 

Украинские инженеры разработали умный браслет, который может изменить отношение к этим устройствам. По заверению разработчиков, 7 дней активной работы для .klatz являются нормой, а в нормальной эксплуатации часы-браслет способны работать до 10 дней. Такое длительное время работы обеспечено использованием аккумуляторов с большей емкостью, чем привычно встречаются в умных часах — от 600 до 1200 мАч — в зависимости от размера браслета (всего будет 4 версии). Такой емкий аккумулятор удалось установить за счет использования всего корпуса браслета для его размещения. Также время работы обеспечивает использование LED-дисплея на 384 диода (12х32).

.klatz выглядит достаточно просто: это закольцованный браслет из алюминиевого корпуса, разработчики обещают предложить несколько цветовых решений, а сейчас ожидаются черный и красный варианты. Внешний вид может прийтись не всем по душе — дизайн браслета достаточно универсален как для спортивной формы, так и для повседневной одежды, но это не делает его подходящим для всех. Как и другие аксессуары, внешний вид устройства может как вызывать интерес своей элегантностью, так и отпугивать своей простотой. Часы-браслет могут использоваться в качестве настольных часов и будильника.

Самое интересное, что браслет, который соединяется со смартфоном по Bluetooth, можно использовать в качестве гарнитуры. Для этого его необходимо расстегнуть и снять с руки, приложить к уху, как обычный телефон, и разговаривать. Решение необычное, но выглядит достаточно удобно. Также использование микрофона и динамика привело к тому, что сделать полноценную защиту от воды разработчикам не удалось.

Использовать эти умные часы можно с устройствами под управлением только Android и iOS, но разработчики обещают в ближайшее время добавить поддержку Windows Phone. Устройство сейчас находится на завершающей стадии производства, а его розничная цена ожидается на уровне 149 долларов (приблизительно 6 090 рублей по актуальному курсу), но для инвесторов на Indiegogo действует специальная цена 99 долларов (приблизительно 4 048 рублей по актуальному курсу) . Устройства должны прийти первым покупателям в марте 2015 года.

 

Роскомнадзор готовит особую технологию подсчета аудитории блогов в Twitter и Facebook

Экспертная комиссия при Роскомнадзоре должна к октябрю разработать методику, как ведомству самостоятельно подсчитывать количество посетителей конкретных страниц в социальных сетях, пишет РБК со ссылкой на свои источники. Этого требует закон о блоггерах, но таких инструментов сегодня на рынке нет.

Напомним, согласно закону, который вступил в силу 1 августа, «блоггером» считается владелец сайта, чья аудитория превышает 3 тысячи пользователей в сутки, а содержание касается общественно значимых тем, а не «личных, домашних и семейных нужд». Такой блогер фактически приравнивается к СМИ: он не может распространять недостоверную информацию, материться, призывать к экстремизму и т.п.

Совбез при участии Путина обсудит возможность отключения России от интернета

Роскомнадзор заносит блоггеров в специальный реестр, если подтвердит, что такой сайт или его страницу читают более 3 тысяч человек в день. При этом ведомство может запросить статистику у самого блоггера, площадок (например, у соцсетей «ВКонтакте» или Facebook) или использовать данные открытых счетчиков.

Для разбирательства споров, когда, к примеру, площадки отказываются раскрыть статистику или срывают сроки, при Роскомнадзоре создана экспертная комиссия, которую возглавил директор по связям с общественностью Ru-Center Андрей Воробьев. В комиссию входят чиновники Роскомнадзора, а также приглашенные эксперты рынка.

На втором заседании этой комиссии, которое состоялось 11 сентября, было решено, что эксперты должны «разработать индивидуальную для каждого крупного организатора распространения информации в сети интернет методику альтернативного определения количества пользователей сайта или страницы сайта… в сутки».

Речь идет прежде всего о зарубежных площадках, Twitter и Facebook, пояснил источник РБК, знакомый с повесткой заседания. Зарубежные соцсети могут отказаться предоставить российским чиновникам данные по своим пользователям, а поставить на эти сайты счетчики невозможно.

Apple продала более 4 миллионов новых iPhone за 24 часа

Компания Apple объявила о своем новом рекорде — всего за 24 часа после открытия предварительного заказа на iPhone 6 и iPhone 6 Plus она смогла реализовать более 4 миллионов смартфонов.

Apple ранее, как правило, не сообщала о количестве предварительных заказов. Но известно, что два года назад за первые сутки было заказано около 2 миллионов iPhone 5. А в прошлом году iPhone 5s и iPhone 5c разошлись 9-миллионным тиражом за 3 дня.

Компания из Купертино не раскрыла соотношение проданных iPhone, однако ранее неоднократно прогнозировалось, что 4,7-дюймовая модель будет популярнее планшетофона iPhone 6 Plus.

«iPhone 6 и iPhone 6 Plus стали лучше во всех отношениях, и мы очень рады, что потребители любят их так же, как мы, — заявил Тим Кук. — Предварительный заказ iPhone 6 уже установил новый рекорд компании, и мы не можем дождаться пятницы, когда покупатели смогут получить долгожданные смартфоны».

Напомним, в пятницу, 19 сентября, стартуют продажи iPhone 6 в странах «первой волны», в том числе в США, Великобритании, Германии и Франции. А через неделю смартфоны можно будет купить еще в 20 странах, в том числе в России.

Оба смартфона получили новые 20-нанометровые процессоры Apple A8. Разрешение 4,7-дюймового экрана iPhone 6 — 1334 x 750 пикселей, 5,5-дюймового iPhone 6 Plus — 1920 x 1080 пикселей. Аппараты продаются в трех вариантах — 16, 64 и 128 ГБ. У них 8-мегапиксельные основные камеры (с системой оптической стабилизации у iPhone 6 Plus) и iOS 8 в качестве операционной системы. Толщина iPhone 6 — 6,9 мм, iPhone 6 Plus — 7,1 мм.

Apple не увеличила стоимость 4,7-дюймовых смартфонов по сравнению с iPhone 5s в США. Без заключения контракта iPhone 6 стоит в США 649/749/849 долларов, iPhone 6 Plus — 749/849/949 долларов.

В России цены выросли. Apple iPhone 6 стоит от 31 990 рублей (за 16 ГБ модель), iPhone 6 Plus — от 36 990 до 46 990 рублей. Читайте также о цене iPhone 6 и iPhone 6 Plus в разных странах.

 

Москва — рекордсмен по инфицированным Android-устройствам

Специалисты компании «Доктор Веб» сообщают, что в январе 2014 года на мобильных устройствах пользователей были выявлены 11 063 873 вредоносные или нежелательные программы, при этом чаще всего антивирус блокировал деятельность различных рекламных приложений.

Максимальное число срабатываний антивируса — 589 172 — пришлось на субботу, 11 января 2014 года, минимальное количество срабатываний составило 293 078 и было зафиксировано в первые послепраздничные новогодние сутки.

Самым «популярным» нежелательным приложением, зафиксированным на устройствах пользователей, в 1 260 374 случаях, стала рекламная программа Adware.Revmob.1.origin. Лишь немного ей уступили рекламные приложения Adware.Airpush.7.origin и Adware.Airpush.21.origin (1 016 462 и 683 738 случаев обнаружения соответственно). Наиболее распространенной вредоносной программой оказался троянец Android.SmsSend.749.origin — один из представителей семейства троянцев, отправляющих без ведома пользователей платные SMS-сообщения на премиум-номера.

Наиболее «инфицированным» городом мира с точки зрения общего количества обнаруженных угроз для мобильной платформы Android в январе стала Москва, на втором месте расположен Багдад, третью и четвертую позицию занимают саудовские города Эр-Рияд и Джидда.

При этом 85,7% вредоносных программ обнаруживается на мобильных телефонах и смартфонах и лишь 14,3% — на планшетах.

Январь 2014 года запомнится пользователям появлением первого в истории буткита для операционной системы Android — Android.Oldboot.1. Данный троянец размещается в загрузочной области файловой системы инфицированных устройств, что позволяет ему не только запускаться на ранней стадии загрузки операционной системы, но также и значительно усложняет его полное удаление. После активации Android.Oldboot.1 извлекает из себя несколько компонентов и помещает их в системные каталоги, устанавливая, таким образом, как обычные приложения. Основное назначение вредоносной программы заключается в выполнении различных команд, поступающих от удаленного управляющего сервера.

По данным на 30 января 2014 года число мобильных устройств, инфицированных Android.Oldboot.1, превысило 850 тысяч, увеличившись с 24 января на 240%. География его распространения представлена рядом стран Европы, Юго-Восточной Азии, а также Северной и Южной Америки. При этом стоит отметить, что большая часть пораженных устройств сосредоточена в Китае, рынок которого является основной целью киберпреступников, создавших данную вредоносную программу.

Microsoft сняла ограничения для Xbox One

Компания Microsoft прислушалась к геймерам и отменила большую часть ограничений для новой консоли Xbox One.

По новым правилам для игры на Xbox One не нужно будет обязательно подключаться к интернету хотя бы раз в сутки, также Microsoft разрешит пользователям свободно распоряжаться купленными играми.

Изначально Microsoft сообщила, что новая консоль должна будет подключаться к интернету хотя бы раз в сутки. В случае, если пользователь не устанавливал интернет-соединение, доступ к играм блокировался, при этом владелец приставки по-прежнему мог смотреть телепередачи и воспроизводить видео с дисков. Ежедневное подключение к интернету требовалось компании для регулярной проверки обновлений, а также для сбора сведений о покупке новых игр, их перепродаже или передаче другим игрокам. Все приобретенные на дисках игры нужно было до использования регистрировать в системе Xbox Live.

Такая политика, озвученная компанией пару недель назад, вызвало резонное недовольство у геймеров, особенно ввиду того, что основной конкурент — консоль Sony PlayStation 4 — не требовала таких жестких условий.

Напомним, Microsoft Xbox One получила 8-ядерный процессор, 8 ГБ оперативной памяти, порты USB 3.0, Wi-Fi Direct и Blu-ray-дисковод, а также жесткий диск на 500 ГБ и HDMI-выход. К приставке прилагается контроллер, внешне схожий с контроллером для Xbox 360, но отличающийся от него по функциям.

Читайте также о презентациях Microsoft и Sony на выставке E3, а также смотрите «живые» фотографии новых консолей.

Halo 4 стала самой продаваемой новинкой года

Шутер Halo 4 стал самой продаваемой новинкой года. Как сообщается в пресс-релизе Microsoft, опубликованном на сайте Joystiq, только за первые сутки после начала продаж игра принесла своим создателям более 220 миллионов долларов. Microsoft ожидает, что суммарная прибыль по итогам первой недели продаж игры достигнет 300 миллионов долларов. Издательство также сообщило о том, что в первые пять дней после релиза шутера в него начали играть более 4 миллионов человек. Общее количество часов, которые они провели в Halo 4, при этом составило 31,4 миллиона.

Релиз Halo 4 состоялся 6 ноября. Игра вышла только на консоли Xbox 360 (слухи о том, что после она может появиться на PC, были опровергнуты представителями Microsoft). Игру разработала внутренняя студия издательства 343 Industries, в то время как более ранние части серии разрабатывала Bungie. Игра является прямым продолжением Halo 3 и развивается через четыре года после ее завершения.

Помимо одиночной кампании, в которой геймерам нужно играть за Мастера Чифа, и соревновательного мультиплеера, в игре есть режим под названием Spartan Ops, рассчитанный на нескольких игроков. Миссии для этого режима выходят раз в неделю. К настоящему моменту разработчики выпустили уже два эпизода Spartan Ops — Departure и Artifact.

Obsidian за сутки собрала деньги на новую игру

Obsidian за сутки собрала сумму, необходимую для финансирования нового проекта. Студия разместила сообщение об этом на сайте Kickstarter.Новая игра студии носит кодовое название Project Eternity. Известно, что это фэнтезийная RPG, события которой будут разворачиваться в оригинальном мире. В качестве ориентиров разработчики указывают игры Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Сотрудники Obsidian ранее принимали участие в создании всех вышеупомянутых RPG.

Сбор средств на Project Eternity начался 14 сентября. Первоначальной целью студии была сумма в 1,1 миллиона долларов США. Сообщение о том, что цель достигнута, было опубликовано уже 15 сентября. Тем не менее, сбор средств продолжится до 16 октября. Представители Obsidian отмечают, что дополнительные ресурсы позволят им добавить в игру новые расы, классы и целый регион, а также создать версию Project Eternity для Mac и Linux.

На момент написания заметки деньги на новую игру Obsidian пожертвовали более 36 тысяч пользователей. Студия собрала около 1,43 миллиона долларов США.

Студия Obsidian в настоящее время также работает над RPG, основанной на мультипликационном сериале «Южный Парк». Игра будет называться South Park: The Stick of Truth. Она разрабатывается для персональных компьютеров, а также для консолей Xbox 360 и PS3. Игра должна поступить в продажу в марте 2013 года.