Домой / Поиск по тегу: своем (страница 4)

Поиск по тегу: своем

Valve анонсирует три новых проекта на этой неделе

 

Компания Valve на своем официальном сайте открыла новую страницу, посвященную трем новым неизвестным ранее анонсам. Заголовок страницы гласит «Вселенная Steam будет расширяться в 2014», а ниже представлены 3 счетчика. Первый из них истечет в понедельник, 23 сентября. Название страницы livingroom (от англ. «гостиная») может означать скорый анонс домашней игровой приставки Steam Box или каких-либо улучшений для Steam, вроде прошлогоднего Steam Big Picture.

Evil Genius может получить сиквел

 

Компания Rebellion в своем открытом письме, выложенном на портале Rebellion Blog,  заявила, что у неё всегда были намерения выпустить полноценный сиквел знаменитой стратегии Evil Genius. Согласно заявлениям студии, сиквел даже находился в планах, и это был не замороженный ныне Evil Genius Online. Разработчики так же отметили, что анонс сиквела в ближайшее время возможен, и призвали следить за новостями. напомним, что оригинальная версия Evil Genius вышла в 2004 году и до закрытия компании-разработчика Elixir Studios велась разработка сиквела, который позже был заморожен.

Nokia готовит свой первый двухсимочный смартфон

Недавно анонсированный Nokia Lumia 625 скоро может получить еще одну уникальную черту (помимо самого большого среди смартфонов Nokia дисплея) — поддержку одновременной работы двух SIM-карт. До этого Nokia еще никогда не выпускала двухсимочных смартфонов (представители линейки Asha, которых финны частенько называют смартфонами, не в счет).

Ливанское подразделение Nokia в своем микроблоге опубликовало фото смартфона, как две капли воды похожего на Lumia 625, и сопроводила снимок следующей записью: «It’s a smartphone, it’s Dual Sim and it’s golden… Can guess its name?», что в переводе означает: «Это смартфон, это двухсимочник, и он золотой… Можете угадать его название?». Последнее определение, видимо, указывает на цвет, а первые два и фото — на двухсимочную версию Lumia 625.

Большой размер дисплея, невысокая стоимость (в Европе Lumia 625 будет продаваться за 220 евро), к которым добавится еще и двухсимочная функциональность, наверняка сделают смартфон настоящим хитом. Осталось только дождаться, когда это произойдет.

Напомним, разрешение 4,7-дюймового IPS-дисплея, закрытого стеклом Gorilla Glass 2, — 800 х 480 пикселей. Как и во многих последних устройствах финского производителя, дисплей тут сверхчувствительный (воспринимает касания в перчатках, ногтями и т. д.).

Nokia Lumia 625 получил двухъядерный процессор Qualcomm Snapdragon S4 MSM8930 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, 8 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD еще на 64 ГБ, а также 7 ГБ в облачном хранилище SkyDrive. Остальные характеристики включают две камеры — основную 5-мегапиксельную с автофокусом, вспышкой, режимом Smart Camera и возможностью записи Full HD видео и фронтальную 0,3 Мп; набор беспроводных модулей (GPS/ГЛОНАСС, Wi-Fi, Bluetooth 4.0) и датчиков. Емкость аккумулятора — 2000 мАч, его достаточно для работы до 23 дней в режиме ожидания или до 15,2 часов в режиме разговора.

6-дюймовый смартфон Nokia с ультратонкими рамками

Уже давно известно, что Nokia ближе к концу года планирует выпустить на рынок свой первый планшетофон с диагональю 5-6 дюймов. Однако если раньше мы слышали лишь слухи и предположения, то сегодня китайский ресурс ICTech опубликовал в своем микроблоге, можно сказать, фактическое тому подтверждение.

На снимке представлена лицевая панель нового смартфона Nokia. По фотографии мы можем лишь оценить габариты огромного смартфона и то, какие тонкие рамки вокруг дисплея у него будут.

ICTech утверждает, что диагональ этого дисплея — 6 дюймов, и что массовое производство новых смартфонов уже началось. Если фотография не является чьей-то шуткой, то нас уже в скором времени ждет релиз конкурента GALAXY Mega 6.3 и Sony Xperia Tablet Z.

Если массовое производство стартовало, то, скорее всего, аппарат не дождется релиза Windows Phone GDR3. А это означает, что его разрешение будет максимум 1280 х 768 пикселей. Нельзя сказать, что это критично — у 6,3-дюймового GALAXY Mega 6.3 разрешение 1280 х 720 пикселей, однако флагманом такой аппарат точно не назовешь.

Впрочем, есть шанс, что Nokia все же дождется заветного апдейта, и тогда нас ждет Full HD флагман, который сможет на равных конкурировать с топовыми устройствами других производителей.

Надеемся, что в ближайшее время появится больше информации об этом девайсе.

Конференция Digital Weekend начнется 20 июля

Коворкинг «Рабочая станция» и школа интерактивных коммуникаций ИКРа приглашают на самое яркое Digital-событие года. Первая и уникальная в своем роде конференция Digital Weekend начнется 20 июля.

Особый гость конференции: Wesley ter Haar — сооснователь MediaMonks, Амстердам, который расскажет про самые актуальные тенденции Digital в мире. MediaMonks — крупнейшее креативное Digital-агентство в Европе, без него интернет был бы примерно на 13,4% меньше.

Digital Weekend пройдет на нескольких площадках коворкинга: лекционная зона расположится в деревянном павильоне с окнами от пола до потолка, а все вкусности и авторская бизнес-игра от ИКРы будут ждать посетителей на летней веранде, где будет устроен пикник и общение в неформальной обстановке.

В течение бизнес-игры участники смогут пройти весь этап от зачатия рекламного агентства до его роста. Начнется действо с распределения ролей — от руководящего состава до творческих специалистов. Затем директора сформируют штат, и после этого игра начнется. Все агентства будут решать реальный кейс от клиента, а в конце будут выбраны победители в трех номинациях: Самое дорогое агентство, Самый ценный сотрудник и Кармическое счастье.

Каждый победитель получит призы от оргкомитета «Рабочая станция» и Образовательного проекта ИКРа. Но главная награда бизнес-игры — это, конечно, практические знания, которые с успехом можно будет использовать в карьере.

Расписание конференции:

Закрытая площадка: Конференция Digital-вдохновение
11:30 — 12:00 Регистрация
12:00 — 12:15 Вступление от ведущего — Митя Воскресенский
12:15 — 13:00 Vision. Digital в России — Василий Лебедев
13:00 — 14:00 Тренды в Digital: мир — Весли
14:00 Кофе брейк
14:00 — 14:40 Как переводить он-лайн в офф-лайн и наоборот — Лунапарк, Александр Абрамов Абрамов и Илья Рыжков
14:40 — 15:20 Креатив и контент в социальных медиа — Максим Юрин
15:20 — 16:00 Мобильные приложения и виртуальная реальность — Ярослав Шуваев
16:00 — 16:30 Пикник-зона
16:30 — 19:30 Бизнес-игра
19:30 — 20:00 Завершение и награждение участников.

Sony Xperia ZU (Togari) с котенком

Пользователь @latter21 (работающий, судя по всему, в Sony) выложил в своем микроблоге первое «живое» фото смартфона Sony Xperia ZU, ранее известного нам под внутренним названием Togari. Этот девайс японская компания, скорее всего, официально представит 25 июня в Берлине.

Фото довольно необычное — прямо на огромном планшете стоит маленький котенок (видимо, испуганный таким поворотом событий). Видно, что девайс действительно большой, но при этом и очень тонкий.

Ранее официальное название Sony Togari — Xperia ZU — раскрыл ресурс VR-Zone. Он же сообщил и технические характеристики, а также другие подробности об аппарате. По данным VR-Zone, смартфон, который Sony покажет 25 июня, получит дизайн, схожий с Xperia Z. Он станет еще тоньше — 6,5 мм, но при этом останется защищенным от проникновения воды и пыли (сертификация IP58 — возможность полноценной работы на глубине до 1,5 м до получаса).

Внутри у новинки с 6,44-дюймовым Full HD дисплеем находится четырехъядерный чип MSM8974 Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,3 ГГц и 2 ГБ оперативной памяти. По всей видимости, желание сделать устройство как можно тоньше (а также снизить его себестоимость) заставило Sony пожертвовать 13-мегапиксельным модулем — у Sony Xperia ZU лишь 8-мегапиксельная матрица. Операционная система тут самой последней версии — Android 4.2.2 Jelly Bean.

Дисплей смартфона, как сообщает VR-Zone, распознает касание не только пальцев и стилуса, идущего в комплекте, но и любого другого предмета — например, обычной ручки или карандаша.

(PR) Патриот Вводит Сверхзвуковых Мини USB 3.0 Диск

Патриот, мировой пионером в высокопроизводительной памяти, флэш-продукции, хранение и мобильных аксессуаров, объявляет о следующей эволюции в ультра-портативный USB 3.0 в исполнении, Сверхзвуковых Mini. Является одним из самых маленьких USB 3.0 форм-факторы, Сверхзвуковой Mini кружка размером с производительностью до 80 Мб/с обеспечивает некоторые серьезный удар, когда работа с передачи больших файлов.

Предлагая лучшие в своем классе защиту от элементов и тяжелых мобильного использования, Сверхзвуковой Мини расположен в чрезвычайно прочный обрезиненный корпус. Имеющиеся в 16 ГБ и 32 ГБ емкость Сверхзвуковой Мини-plug-and-play готов предоставление каких-либо хлопот решение для тех, кто ценит высокую производительность, когда он подсчитывает.

Патриот Сверхзвуковых Мини полностью совместима с Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, Windows ME, Windows, Linux 2.4 и выше, Mac OS 9, Х и позже. Подкрепленные Патриота наградами обслуживание клиентов, Сверхзвуковой Mini поставляется с 2-летней гарантией.

«В всегда связано быстро изменяющемся мире, потребитель требует лучшую переносимость и высокую производительность от их хранения USB решения», — сказал Мэн Джей Чу, Патриота менеджер Продукта Флэш-памяти. «Патриот Сверхзвуковых Мини-один из самых маленьких USB 3.0 форм-факторы, доступных и предлагает отличные скорости для передачи больших файлов. Вы никогда не должны жертвовать производительностью ради портативности.»

Цены и Доступность:
Сверхзвуковой Мини-судоходство в начале апреля, с рекомендованной розничной ценой $19.99 за 16 ГБ и $29.99 за 32 ГБ.

Технические характеристики
● Hi-Speed USB 3.0, совместимый (обратно совместим с USB 2.0)
● Простая установка plug and play функциональность
● Скоростью передачи данных до 80 Мб/с
● Совместимы с Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, Windows ME, Windows, Linux 2.4 и выше, Mac OS 9, X и позже
● Портативный и легкий вес (1,5 г)

BioWare намекнула на разработку Dragon Age III

Представители студии BioWare намекнули на разработку игры Dragon Age III. Креативный директор серии Майк Лэйдлоу написал в своем твиттере, что команда, создавшая Dragon Age II, завершила работу над игрой и приступила к следующему крупному проекту. Он призвал фанатов серии делиться мыслями о том, чего им хотелось бы увидеть в следующей Dragon Age.

Об этом же на форуме BioWare сообщил исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра. Он пообещал, что хотя разработчики продолжат «присматривать» за Dragon Age II, их основной задачей теперь станет «следующий этап» развития серии. Как и Лэйдлоу, он попросил фанатов серии рассказывать о том, чего они ждут от следующей игры. Однако слухи о Dragon Age III продюсер комментировать отказался.

В своем твиттере Дарра также рассказал о том, что ради работы над новым проектом студии BioWare пришлось отменить запланированное дополнение к Dragon Age II. По его словам, DLC должно было называться Exalted March. О том, когда оно должно было выйти, Дарра не сообщил.

Слухи о разработке третьей части серии Dragon Age появились в мае 2011 года. Тогда креативный директор DA II Алистер Макналли через свой твиттер начал искать дизайнеров окружающей среды для работы над новым проектом. На августовской выставке PAX Prime представители BioWare раскрыли первые сюжетные подробности игры. По их словам, в основу сюжета должен лечь конфликт между магами и храмовниками. Кто станет главным героем третьей части, пока неизвестно.

В конце ноября анонимный инсайдер сообщил порталу Kotaku, что в Dragon Age III появится многопользовательский режим, в котором геймеры смогут играть на стороне драконов. Согласно неподтвержденным данным, мультиплеер будет создаваться на базе движка Frostbite 2.0.

Первая RPG из серии Dragon Age поступила в продажу в 2009 году. Игра получила высокие оценки в профильной прессе и пользовалась популярностью у игроков. Два года спустя BioWare выпустила ее сиквел, однако он вызвал неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Несмотря на это, продажи игры были довольно высокими, и менее чем за месяц Dragon Age II разошлась тиражом в миллион копий.

Twisted Metal ушла в печать

Игра Twisted Metal ушла в печать, сообщил портал VG24/7. Позже глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе рассказал в своем видеоблоге, что в настоящее время разработчики готовят демо-версию проекта и патч, который выйдет в день релиза.

Джаффе заверил, что патч будет очень небольшим по объему. Он нужен для того, чтобы исправить несколько ошибок, найденных в игре после того, как она ушла в печать. Кроме этого с помощью патча разработчики решили немного изменить игровой баланс. «Знаете, после того, как игра уходит в печать, у вас есть пара недель, чтобы в нее поиграть как следует. И мы с парнями из отдела качества смотрим и говорим — о, а вот тут надо баланс поправить, и было бы круто, если бы это оружие наносило чуть-чуть меньше ущерба. И на то, чтобы все это понять, нужно много времени», — сказал разработчик.

Игра в жанре битвы на автомобилях Twitsted Metal поступит в продажу 14 февраля. Проект выйдет эксклюзивно для консолей PlayStation 3. Как написал 19 января The Gamers Hub, игра скорее всего будет снабжена одноразовым кодом, необходимым для того, чтобы получить доступ к онлайн-контенту. Ранее Дэвид Джаффе говорил, что он против добавления кода в его проект, потому что ему важнее создать сообщество фанатов игры, чем получить сиюминутную выгоду.

В конце декабря глава Eat Sleep Play в своем видеоблоге рассказал об одиночной кампании новой Twisted Metal. По его словам, она будет «самой разнообразной» за всю историю серии. Игроки смогут пройти ее за одного из трех персонажей — Sweet Tooth, Grimm и Dollface. Для каждого героя были созданы три ролика: в начале, середине и в конце игры. Также для всех персонажей были разработаны уникальные «боссы». За прохождение одиночной кампании на самом высоком уровне сложности игрокам будут выдаваться бонусы, которые можно открыть только в ней — лазерный пистолет и автомобиль Warthog. Эти предметы потом можно будет использовать при игре в многопользовательском режиме.

В Алма-Ате служащих уволили из-за пристрастия к Counter-Strike

В Казахстане были уволены двое служащих одного из ЦОНов (центров обслуживания населения), после того как выяснилось, что сотрудники этого учреждения играли на работе в командный шутер Counter-Strike. Об увольнении сообщил министр связи и информации республики Аскар Жумагалиев в своем твиттере.

О геймерах в ЦОНе несколько дней назад сообщил в твиттере пользователь diasiralin. Он опубликовал сообщение «ЦОНы работают в Counter Strike))» и соответствующую фотографию (по информации Tengrinews, она была сделана в одном из центров обслуживания населения Алма-Аты).

8 декабря министр связи ответил на этот пост: «Благодарю за информацию. Провели расследование. Начальник оперзала получил строгий выговор, два сотрудника уволены». С какой конкретно формулировкой были уволены служащие, не уточняется.

Автор первоначального поста о геймерах уже отреагировал на это известие. «Спасибо за такого качества реакцию. одновременно и радует и поражает своими результатами», — написал он.

Министр связи, как отмечает Tengrinews, не первый раз реагирует на подобные жалобы со стороны интернет-пользователей. Недавно, в частности, он ответил на сообщение о хамском поведении сотрудников ЦОНа в Капшагае, поступившее от пользователя Twitter. Министр поручил Комитету связи и информации «принять необходимые меры и провести инструктаж сотрудников ЦОНа».

Центры обслуживания населения в Казахстане занимаются оформлением различных документов, регистрацией юридических лиц, регистрацией прав на недвижимость и так далее.