Домой / Поиск по тегу:  свою (страница 5)

Поиск по тегу:  свою

World of Tanks останется дисциплиной World Cyber Games 2013

 

Компания Wargaming.net сообщила о том, что игра World of Tanks будет представлена в качестве официальной дисциплины на международном турнире World Cyber Games 2013. Дебютировала на турнире игра в прошлом году, на World Cyber Games 2012. Запланированная на конец лета серия отборочных онлайн-турниров по World of Tanks позволит выявить сильнейшие танковые дружины из стран СНГ, Европы, Америки и Азии. Победители примут участие в национальных оффлайн-финалах, где они сразятся за право представлять свою страну на Гранд Финале World Cyber Games, который состоится в китайском городе Куншан с 28 ноября по 1 декабря 2013 года.

Galaxy NX — Android-беззеркалка Samsung

Глава мобильного подразделения Samsung Джей Кей Шин сообщил, что 20 июня компания представит свою первую беззеркальную камеру, работающую на Android — Galaxy NX. Новинка будет довольно дорогим удовольствием — ожидается, что ее стоимость составит не менее 1000 евро. Внешне она очень напоминает другую беззеркалку Samsung — NX 20.

Затем «живое» фото новинки опубликовал ресурс TechTastic, а чуть позже вьетнамцы из Tinhte выложили пресс-фотографии новинки в неплохом качестве и рассказали о ее технических характеристиках.

Samsung Galaxy NX получил 20,3-мегапиксельную матрицу формата APS-C, может записывать видео в Full HD формате, а его максимальная чувствительность — 25600 единиц ISO. Новинка оснащена сенсорным дисплеем с диагональю 4,3 дюйма, видоискателем и встроенной вспышкой. Операционная система самая последняя — Android 4.2.

На одном из пресс-фото камера изображена рядом с тремя объективами, видимо, предназначенными для нее. Объективы снабжены технологией оптической стабилизации, а фокусные расстояния двух из них равны 18—55 мм и 18—200 мм.

Напомним, совсем недавно Samsung представила камерофон Galaxy S4 Zoom c 16-мегапиксельной матрицей и объективом с 10-кратным оптическим зумом.

Samsung Galaxy S4 Zoom — смартфон-фотоаппарат с 10-кратным оптическим зумом

Компания Samsung сегодня официально представила свою долгожданную мобильную новинку — смартфон Galaxy S4 Zoom, расширив свою «S4»-линейку и на камерофоны. Напомним, первым был анонсирован «основной» флагман Galaxy S4, затем компания представила его мини-версию Galaxy S4 Mini, а потом и защищенное от проникновения воды и пыли устройство Galaxy S4 Active.

Новый девайс внешне оказался больше похожим на камеру, чем на смартфон. У Samsung вышел некий гибрид Samsung Galaxy S4 Mini и Samsung Galaxy Camera. При этом новинка является настоящим смартфоном, так как умеет звонить.

Технические характеристики девайса довольно неплохие — 4,3-дюймовый дисплей с разрешением 960 х 540 пикселей, двухъядерный процессор Samsung Exynos 4210 с тактовой частотой 1,5 ГГц, графика Mali-400 MP, 1,5 ГБ оперативной памяти и 8 ГБ встроенной памяти (примерно 5 ГБ доступно пользователю, есть поддержка карт microSD до 64 ГБ).

Но основной фишкой устройства, конечно же, является его камера. Тут 16-мегапиксельная матрица и 10-кратный оптический зум (объектив 4.3-43 мм, 1:3.1-6.3 24 мм), каким не может пока похвастать ни один смартфон. Есть возможность записи Full HD видео. Кроме этого, присутствует стандартный фронтальный фотомодуль на 1,9 Мп.

Такой серьезный фотомодуль не мог не повлиять на габариты устройства. Толщина и вес Samsung Galaxy S4 Zoom нетипичны для 4,3-дюймовых смартфонов — 15,4 мм и 208 граммов. Остальные спецификации включают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g /n, Bluetooth 4.0, NFC, ИК-порт и съемный аккумулятор на 2330 мАч.

Работает Samsung Galaxy S4 Zoom под управлением Android 4.2.2 Jelly Bean с фирменной оболочкой TouchWiz UX (присутствуют S Voice, S Translator, Samsung WatchON, Samsung Hub и т.д.)

Divinity: Original Sin собрала около 1 млн долларов

Авторы Divinity: Original Sin (комания Larian Studios) собрала более 1 млн долларов.

Акция в поддержку проекта проводилась в течение 16 дней. Любой желающий мог перевести определенную сумму через две платежные системы — Kickstarter и PayPal — и таким образом помочь Larian Studios улучшить свою ролевую игру.

По словам разработчиков, за 16-дневный промежуток только через Kickstarter студия получила более 950 тысяч долларов. Переводы через систему PayPal оказались несколько скромнее — всего около 40 тысяч.

Divinity: Original Sin — продолжение популярной линейки компьютерных ролевых игр. Релиз проекта намечен на ноябрь 2013 года.

© CorpGuru

Enermax Показывает, Безвентиляторная 650W Платины блока питания

На выставке CeBIT, Enermax продемонстрировала свою премиум-Безвентиляторное 650W Платины блока питания. Полностью полагаясь на пассивное охлаждение, этот флажок, предлагает 100% модульная кабельная (в том числе 24-контактный ATX и 8-контактный EPS разъемы), динамическая гибридная топология и DC-to-DC выключателей. Чтобы подсластить сделку для тех, связанные с его 650W мощности, блок питания 80 Plus Platinum-совместимый, с более 94 процентов. Это, кажется, содержат достаточное количество кабелей для игрового ПК строить с до двух графических карт (всего четыре 6+2 контактный разъемы PCIe).

Источник: Lab501.ro

200 миллионов смартфонов Samsung

Президент мобильного подразделения Samsung Джи Шин сообщил о том, что компания собирается продать в этом году 200 миллионов смартфонов, будучи абсолютно уверенной в успехе Galaxy S III.

В случае успеха Samsung увеличит свою долю на рынке с 21 до 23-24%. Эти планы не кажутся чем-то невероятным, особенно на фоне того, что уже в первом квартале корейская компания сумела реализовать 44,5 миллиона смартфонов, став производителем умных девайсов номер один в мире.

Шин также отметил, что в Galaxy S III реализован ряд программных модификаций и изменений в дизайне, которые помогут компании избежать различных патентных споров.

Президент мобильного подразделения Samsung рассказал о том, что в настоящее время компания активно расширяет штат инженеров по программному обеспечению, чтобы на равных конкурировать с iPhone не только по «железу». Шин не исключил, что для этого им придется приобрести одну или несколько небольших, но перспективных компаний, занимающихся исследованиями и разработками в этой области.

Представитель Samsung обратил внимание, что Galaxy S III — хороший пример ставки на софт, а не на технические характеристики. Используя «стандартную» платформу Android, девайс, тем не менее, обладает уникальными возможностями, которых нет у других смартфонов на мобильной ОС от Google.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

I Am Alive выйдет в PSN 3 апреля

Постапокалиптический экшн I Am Alive, изданный Ubisoft, выйдет в начале апреля. Игра появится в американском отделении PlayStation Network 3 апреля, сообщает Eurogamer. Европейские пользователи смогут купить экшн на день позже.

В течение первых двух недель после релиза у подписчиков платного сервиса PlayStation Plus будет возможность приобрести I Am Alive с двадцатипроцентной скидкой. Однако стоимость игры, по данным Eurogamer, пока остается неизвестной. Портал Joystiq в свою очередь указывает, что экшн будет стоить 14,99 доллара.

Версия I Am Alive для консоли Xbox 360 поступила в продажу 7 марта. Она вышла в XBLA в рамках акции Xbox Live House Party. Игра получила смешанные оценки в профильной прессе (так, Eurogamer дал восемь баллов из десяти возможных, а IGN — лишь четыре с половиной). Некоторые игровые журналисты хвалили ее за сюжет и атмосферу, однако другие критиковали экшн за неудачно реализованный ближний бой и технические недоработки. Оценка игры на агрегаторе рецензий Metacritic в настоящее время составляет 70 баллов из 100 возможных, а на аналогичном ресурсе GameRankings ее рейтинг равен 72 процентам.

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который возвращается в свой родной город Хавентон через год после того, как тот был разрушен глобальным катаклизмом. Там герой должен найти свою семью — жену и дочь.

Игра была анонсирована в 2008 году на выставке E3. Первоначально ее разработкой занималась студия Darkworks, а релиз был запланирован на 2009 год. Но выход экшна неоднократно откладывался, а позже работу над ним поручили студии Ubisoft Shanghai, которая и завершила создание игры.

I Am Alive выйдет 7 марта

Постапокалиптический экшен I Am Alive поступит в продажу 7 марта, сообщает MCV со ссылкой на компанию Microsoft. Игра выйдет в сервисе Xbox Live Arcade в рамках акции 2012 Xbox Live House Party. Цена I Am Alive составит 1200 Microsoft Points (15 долларов).

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который возвращается в родной город после глобальной катастрофы, чтобы разыскать свою жену и дочь. Игра была анонсирована на выставке E3 в 2008 году. Первоначально компания Ubisoft, издающая проект, заявила, что его разрабатывает студия Darkworks, а релиз игры запланирован на 2009 год. Потом издательство перенесло выход I Am Alive на 2010 год, а потом отложило игру на неопределенный срок. Разработка проекта была передана студии Ubisoft Shanghai.

I Am Alive должна была выйти на Xbox 360, PS3, Wii и PC, однако издатель в итоге объявил, что игра выйдет лишь на консолях Microsoft и Sony. В конце ноября креативный директор проекта Станислас Меттра объяснил отказ от релиза на PC высоким уровнем пиратства. Однако позже Меттра заявил, что Ubisoft пока не приняла однозначного решения о том, выпускать игру на PC или нет.

Акция 2012 Xbox Live House Party начнется 15 февраля и завершится 7 марта. Кроме I Am Alive, во время акции в XBLA выйдут еще три игры: шутер Nexiuz от THQ, Warp от EA и Alan Wake’s American Nightmare, разработанная студией Remedy.

Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжится

Разработка игры S.T.A.L.K.E.R. 2 будет продолжена, об этом сообщается в официальной группе игры в Facebook. «Команда «Сталкера» очень счастлива! Почему? Потому что мы продолжим работать над Stalker 2 после праздников», написали разработчики 12 января.

Пока неясно, значит ли это, что закрывшаяся в начале декабря студия GSC World продолжит свою работу. Ранее некоторые СМИ предполагали, что разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 могут основать собственную студию или перейти в другую компанию и продолжить создание игры там.

Информация о закрытии украинской компании GSC World, разработавшей серию S.T.A.L.K.E.R., появилась в начале декабря. СМИ со ссылкой на различные источники в компании писали, что решение о прекращении ее деятельности принял глава GSC World Сергей Григорович. По их данным, Григорович объяснил это «личными причинами». Официального подтверждения от самого бизнесмена не поступало. Как предполагали эксперты, Григорович решил закрыть компанию из-за того, что он был недоволен ходом разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Портал «Украинские новости» в свою очередь писал, что компанию закрывают из-за проявленного к ней интереса «некой спецслужбы».

Несколько дней спустя в официальном твиттере компании появились записи, косвенно подтверждающие информацию о закрытии GSC World. Сначала ведущий микроблога написал, что разработчики постараются не допустить закрытия студии, но ситуация остается неопределенной. Но спустя несколько часов после этого в твиттере появилась запись о том, что продолжать работу будут лишь сайт, форум игры, служба технической поддержки и онлайн-проект магазина (последний — до тех пор, пока не будет распродан весь товар со склада).

Однако через две недели после этого разработчики написали в твиттере, что они хотят продолжить работу над проектом, и что «у студии есть надежда». Более подробную информацию создатели проекта пообещали предоставить в середине января.

GSC World выпустила первую игру из серии S.T.A.L.K.E.R. в 2007 году. Работы над проектом велись в течение семи лет. Позднее разработчики создали два дополнения к игре, а в августе 2010 года студия анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз проекта был назначен на 2012 год.

Samsung и Sharp заплатят за участие в сговоре

Восемь компаний, выпускающих жидкокристаллические панели для телевизоров и мониторов, согласились заплатить 388 миллионов долларов за то, чтобы с них сняли обвинения в сговоре с целью фиксации цен.

Известно, что компании Sharp придется заплатить 105 миллионов долларов, Samsung — почти 83 миллиона, а Chimei Innolux — 78 миллионов.

Таким стал итог рассмотрения группового иска, поданного еще 4 года назад. В нем утверждалось, что в период с 1999 по 2006 годы 8 крупнейших производителей ЖК-панелей фиксировали цены на свою продукцию путем сговора, таким образом вынуждая покупателей приобретать телевизоры, мониторы и другие изделия, в которых они используются, по завышенным ценам.

Пока судья дал предварительное одобрение по всем восьми соглашениям, но окончательное слушание назначено на 19 декабря.

В ноябре 2008 года компании LG Display, Sharp и Chunghwa Picture Tubes начали сотрудничество с Минюстом США, который проводил антимонопольное расследование. Тогда они признали свою вину и согласились заплатить штраф в размере 585 млн долларов за сговор.

Дмитрий Смирнов, [email protected]