Домой / Поиск по тегу: the

Поиск по тегу: the

Исследователи вычислили символ, которым чаще всего пользовались в интернете в 2014 году

Самым популярным символом в мировом интернете в 2014 году стал смайлик, изображающий сердце, говорится в исследовании американского фонда The Global Language Monitor (GLM), изучающего язык сайтов, блогов и социальных сетей.

По данным GLM, продвинутый вариант смайликов — эмодзи (цветные картинки, часто снабженные анимацией) — все чаще служат пользователям для выражения своих мыслей, становясь полноценной заменой словам и буквам. Сейчас компьютеры и мобильные электронные устройства «понимают» 722 эмодзи, еще 250 прибавятся к ним с начала 2015 года, передает РИА «Новости».

«Сейчас английский язык проходит самую масштабную трансформацию за свою почти тысячачетырехсотлетнюю историю, количество употребляемых символов растет с потрясающей скоростью», — отметил президент The Global Language Monitor Пол Пэйак.

По данным GLM, среди наиболее часто употребляемых оказались также слова «нано», «фотобомба» (попытка испортить чужую фотографию), «халифат», «комета», «прозрачность» и другие. В десятке популярных фраз: «Руки вверх, не стреляйте» (частое употребление фразы связано с волной протестов США против убийства полицией нескольких афроамериканцев), «изменение климата» и «большие данные».

Среди популярных имен и названий — вирус Эбола, Папа Римский Франциск, Первая мировая война, Рейс 370 Malaysia Airlines (в ходе которого в марте пропал самолет, летевший из Куалу-Лумпура в Пекин) флэш-моб Ice Bucket Challenge, Агентство национальной безопасности США (NSA), а также Крым и Олимпиада в Сочи.

Ученые представили шестиногого робота, предназначенного для освоения других планет

Исследователи из Билефельдского университета, расположенного в Германии, создали необычного робота, способного передвигаться по различным типам поверхности, пишет британская газета The Daily Mail.

Шестиногий робот, получивший название Hector, напоминает палочника и во многом копирует способ передвижения этого насекомого.

Конечности робота оснащены 18 независимыми сервоприводами, которые позволяют ему передвигаться по различным поверхностям, адаптируясь к ним при помощи специальных сенсоров, хотя скорость его передвижения пока что невелика.

Опытный образец Hector собран из углепластика и весит примерно 12 кг. При этом робот способен перемещать груз весом в 36 кг.

Создатели робота полагают, что он сможет найти применение в различных сферах. Например, Hector может послужить основой для разработки новых типов беспилотных транспортных средств, включая также те, что могут быть использованы для исследования других планет.

Глава исследовательской группы профессор Алекс Шнейдер отметил, что работу сервоприводов робота можно сравнить с работой мышц, а алгоритмы работы его конечностей были созданы после изучения движений палочника.

 

Игра Lords Of The Fallen выйдет на Android и iOS

Компании City Interactive и Deck13 Interactive работают над мобильной версией ролевого эшкена Lords Of The Fallen для Android и iOS. Об этом говорится на официальной странице игры в Twitter.

Релиз проекта запланирован на 2015 год, и пока неизвестно, является ли он полноценным портом оригинальной игры. Скорее всего, в мобильной версии Lords Of The Fallen будет переработано управление, однако разработчики не разглашают никакой информации относительно возможных изменений сюжета.

Недавно представители студии City Interactive также сообщили, что первый набор DLC к игре (Ancient Labyrinth) появится в продаже уже в январе 2015 года. Наконец, креативный директор проекта Томас Гоп (Tomasz Gop) объявил о начале работы над следующей частью серии.

По его словам, Lords Of The Fallen 2 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One, хотя точных сведений о дате релиза нового экшена пока нет.

АНБ шпионило за 70% мобильных сетей в мире, следует из данных Сноудена

Агентство национальной безопасности (АНБ) США, занимающееся электронной разведкой, шпионило за ведущими мировыми операторами сотовой связи. Об этом говорится в секретных документах спецслужб США, переданных СМИ бывшим сотрудником ЦРУ и АНБ Эдвардом Сноуденом и опубликованных интернет-изданием The Intercept.

Как следует из этих документов, в рамках секретной программы под кодовым названием AURORAGOLD АНБ пыталось обнаружить в системах безопасности сотен сотовых компаний по всему миру слабые места, которые можно было бы в дальнейшем использовать для слежки. Кроме того, как отмечает The Intercept, американская разведка якобы намеренно внедряла уязвимости в системы сотовой связи для их прослушивания. Согласно одному из документов Сноудена, к маю 2012 года разведка США получила техническую информацию о 70% мобильных сетей в мире, передает ТАСС.

АНБ шпионило также за влиятельной британской организацией GSM Association — ассоциацией мобильных операторов, которая разрабатывает стандарты GSM-связи и занимается ее продвижением. Членами этой организации являются, в частности, ведущие российские операторы — МТС, «МегаФон» и «Билайн». При этом GSM Association получает финансирование от правительства США на разработку технологий защиты информации пользователей.

Как отмечает The Intercept, документы Сноудена свидетельствуют о том, что с помощью программы AURORAGOLD АНБ стремится получить доступ к каждому сотовому оператору в мире. Эта программа позволяет американским спецслужбам следить за тем, каким образом сотовые компании защищают персональные данные своих клиентов, и обходить эту защиту.

В Sony раскрыли подробности проекта смарт-часов из электронной бумаги

Руководство компании Sony подтвердило появившуюся ранее информацию о разработке умных часов из электронной бумаги, сообщает TJ.

Как пишет The Wall Street Journal, завесу тайны над устройством приоткрыл представитель корпорации, который рассказал, что часы, разработкой которых занимается Sony, до этого успешно скрывали под видом независимого краудфандингового проекта.

Сотрудник Sony пояснил, что речь идет о проекте FES Watch, над которым работает стартап Fashion Entertainments. На деле же разработкой устройства занимается инновационное подразделение японской компании.

Представитель корпорации сообщил, что производство часов началось ещё в сентябре, а проект намеренно хранился в тайне. За это время стартап, созданный в целях изучения спроса на необычное устройство, успел собрать свыше 20 тысяч долларов на японской краудфандинговой площадке.

FES Watch представляют собой часы на основе электронной бумаги. Благодаря использованию этого материала вся поверхность устройства может использоваться как дисплей, а время автономной работы гаджета достигает 60 дней. Однако, судя по описанию, FES Watch не отличаются функционалом. Часы могут отображать время и менять свой внешний вид в зависимости от жестов владельца (в общей сложности в них заложено 24 различных дизайна). В то же время устройство не поддерживает синхронизацию со смартфоном и какие-либо функции, присущие фитнес-трекеру.

Источник в Sony не уточнил, когда компания планирует выпустить FES Watch на рынок. Впрочем, японский сайт, на котором можно было пожертвовать средства на проект, сообщает, что доставку часов покупателям следует ожидать к маю 2015 года. Стоимость часов для инвесторов проекта составляет около 170 долларов США.

Tales of the Borderlands: даты релиза первого эпизода игры

Telltale Games, наконец, поделилась датами релиза первого эпизода игры Tales from the Borderlands, носящего название Zer0 Sum. Уже сегодня, 25 ноября, он появится в Steam, и сегодня же доступ к игре получат владельцы PlayStation и PlayStation 4 в Северной Америке. Релиз на Xbox One состоится по всему миру 26 ноября, а вот пользователям, предпочитающим Xbox 360, придётся подождать ещё до 3 декабря.

Также напомним, что Tales from the Borderlands должна выйти и на мобильных устройствах, однако Telltale Games пока не спешит сообщить даты выхода версий для iOS и Android.

Сюжет Tales from the Borderlands разворачивается на Пандоре после событий Borderlands 2. Геймерам предстоит взять на себя роли двух героев: Риса из «Гипериона», мечтающего стать вторым Красавчиком Джеком, и Фионы, искусной мошенницы, намеревающейся провернуть очередную аферу. Стоит отметить, что выбор игрока будет сильно влиять на ход игра, меняя всю историю. Всего игра будет включать в себя пять эпизодов.

Электронная сигарета может заразить компьютер опасным вирусом

Электронные сигареты и другие USB-гаджеты могут стать источником заражения компьютеров пользователей опасными вирусами.

Как пишет британская The Guardian, электронные сигареты могут приносить пользу курильщикам, однако несут потенциальную угрозу их компьютерам. Обзор этой статьи приводит портал InoPressa.

В статье сообщается, что большинство электронных сигарет заряжается от USB-разъема персонального компьютера или ноутбука. В случае подключения к этому разъему дешевая электронная сигарета, произведенная неизвестно кем и как, получает доступ к электронному устройству. Таким образом, на компьютер может попасть вредоносное ПО.

В качестве подтверждения этого тезиса издание приводит историю, опубликованную пользователем популярного портала Reddit под ником Jrockilla.

По его словам, компьютер одного топ-менеджера некоей крупной компании был заражен вредоносным ПО, источник которого долгое время не удавалось установить. Однако в итоге оказалось, что в зарядное устройство электронной сигареты, сделанной в Китае, было жестко запрограммировано вредоносное ПО. Когда сигарета подключалась к USB-порту компьютера, вирус «звонил домой» и заражал систему.

Консультант по безопасности из компании Trend Micro Рик Фергюсон назвал этот случай вполне правдоподобным. «Вредоносное ПО с «конвейера» существует уже несколько лет: оно заражает фоторамки, MP3-плееры и так далее», — отметил он.

По мнению Фергюсона, предприятиям стоит отключать USB-порты либо принять меры, чтобы сотрудники пользовались только санкционированными устройствами. А рядовым пользователям следует установить и обновить антивирусы и не связываться с устройствами сомнительного происхождения.

Отметим, что в конце июля специалисты в области компьютерной безопасности из немецкой компании SR Labs сообщили об обнаружении опасной уязвимости в стандартной USB-прошивке. Сообщалось, что экспертам удалось внедрить в нее скрытый от любых защитных программ вредоносный код, который позволяет получать доступ к файлам, хранящимся на жестком диске, перехватывать пароли, перенаправлять интернет-трафик и шпионить за пользователями. Также это ПО могло заражать другие USB-устройства, подключенные к компьютеру.

Blizzard рассказала о StarCraft II: Legacy of the Void

В рамках BlizzCon 2014 Blizzard, наконец, поделилась информацией о заключительном эпизоде трилогии StarCraft II, Legacy of the Void. Третья часть будет полностью посвящена протоссам, и она продолжает историю StarCraft II: Wings of Liberty и первого дополнения Heart of the Swarm. Новая кампания положит эпичный конец этой саге. Легендарные Артанис и Зератул пытаются объединить свою расу в межгалактической битве против древнего зла из Пустоты, которое представляет огромную угрозу для вселенной. При этом Blizzard подчёркивает, что Legacy of the Void — самостоятельный проект, и вовсе необязательно играть в первые части, чтобы насладиться этой игрой.

Blizzard представила новый режим «Архонт», который позволит по-новому играть вместе с друзьями. В этом режиме двум игрокам предстоит вместе управлять боевыми единицами и одной базой в битве с такой же парой геймеров. Благодаря тому, что игроки имеют возможность разделить свои обязанности, они могут опробовать новые стратегии и показать всё, на что способны.

Второй новый режим носит название «Коалиция». В этом случае игроки могут объединиться и взять на себя роли командиров саги StarCraft. Геймерам предстоит пройти бок о бок несколько сценариев, повышая уровень своих персонажей.

Также в Legacy of the Void появятся автоматические турниры, в рамках которых игроки смогут принять участие во всевозможных мероприятиях. Кроме того, игра сможет порадовать геймеров новыми боевыми единицами, а также возвращением некоторых уже знакомых юнитов.

Благодаря деньгам российских миллиардеров Xiaomi может превзойти по стоимости Sony и Lenovo вместе взятые

 

Китайский производитель смартфонов Xiaomi ведет переговоры о привлечении 1,5 млрд долларов частных инвестиций, в результате которых оценочная рыночная стоимость компании превысит 40 млрд долларов — больше, чем стоимость Sony и Lenovo вместе взятых, сообщает The Financial Time со ссылкой на осведомленные источники.

Главным фигурантом второй стороны переговоров выступает фонд DST Global, принадлежащий российскому бизнесмену Алишеру Усманову и возглавляемый Юрием Мильнером, пишет CNews. Однако переговоры пока не завершены, отмечают источники.

Согласно CB Insights, если Xiaomi удастся привлечь указанную сумму, она станет первой компанией после Facebook, которая привлекла аналогичный объем средств частных фондов в 2011 году. Тогда в результате привлечения 1,5 млрд долларов крупнейшая в мире социальная сеть была оценена в 50 млрд долларов.

Указанные инвестиции также сделают Xiaomi более дорогим стартапом по сравнению с Uber. Летом сервис заказа такси привлек 1,2 млрд долларов и был оценен в 17 млрд.

Аналитики проводят параллели между Xiaomi и Alibaba, вышедшей на Нью-Йоркскую фондовую биржу в сентябре 2014 года. В результате первичного размещения акций компания была оценена в 270 млрд долларов. Однако Xiaomi, в отличие от Alibaba, надеется в основном на средства азиатских инвесторов.

В своих смартфонах Xiaomi использует операционную систему Google Android, поверх которой устанавливает фирменную графическую оболочку MIUI. Вендор также предлагает пользователям смартфонов собственные мессенджер и облачный сервис.

Компанию Xiaomi называют Apple of China за то, что она копирует дизайн и маркетинговые трюки американской компании вплоть до знаменитой фразы «One more thing», которую на презентациях Apple любил использовать Стив Джобс.

 

Телепортация и путешествия во времени скоро станут реальностью, обещают британские ученые

Путешествия во времени из фильма «Назад в будущее», плащ-невидимка из «Гарри Поттера», а также телепортация могут стать реальностью до конца века, полагают некоторые ученые, размышления которых публикует британская газета The Telegraph.

«Фундаментальных препятствий для телепортации не существует, и развитие технологий, по моим оценкам, позволит осуществлять телепортацию столь же легко, как в кино, уже в 2080 году», — полагает доктор Мэри Жаклин Ромеро из Школы физики и астрономии Университета Глазго.

«Телепортация человека, атом за атомом, будет крайне трудной задачей для физиков, однако не исключено, что этот процесс можно будет упростить благодаря будущим достижениям химии и молекулярной биологии», — добавила она.

Что касается путешествий во времени, то астрофизик и популяризатор науки Колин Стюарт отметил, что ученым удалось доказать реальную возможность путешествий в будущее. Стюарт напомнил о том, что российский космонавт Сергей Крикалев, долгое время находившийся на земной орбите, фактически отправился в будущее на 0,02 секунды в силу действия законов природы.

По мнению Стюарта, путешествия в будущее на несколько недель могли бы стать реальностью к 2100 году при оптимистичном прогнозе.

В то же время плащ-невидимка может стать реальностью в ближайшие 10-20 лет, полагает профессор Имперского колледжа Лондона Крис Филлипс. Например, создать такой плащ можно с помощью адаптивного камуфляжа, который проецирует изображения окружающего фона на поверхность одежды.

«Мы довольно близки к тому, чтобы воплотить его в реальность. Технологии, которые позволяют создать такой плащ, существуют, но нуждаются в совершенствовании», — отметил Филлипс. По его мнению, новые материалы, создаваемые при помощи современных 3D-принтеров, помогут решить существующие проблемы.

Исполнительный директор некоммерческой организации EngineeringUK Пол Джексон заявил, что по данным свежих исследований, взрослое поколение ограничено в своих представлениях о возможностях науки, в то время как воображение и креативность школьников не имеют границ.

По мнению Джексона, именно поколение нынешних школьников воплотит в реальность многие вещи из научно-фантастических книг и фильмов. Именно поэтому необходимо стимулировать их интерес к науке, а также поддерживать молодых ученых и инженеров.

Напомним, что недавно на свет появился прототип летающего скейтборда, которым пользовался герой фильма «Назад в будущее 2».