Домой / Поиск по тегу: того (страница 2)

Поиск по тегу: того

Twisted Metal ушла в печать

Игра Twisted Metal ушла в печать, сообщил портал VG24/7. Позже глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе рассказал в своем видеоблоге, что в настоящее время разработчики готовят демо-версию проекта и патч, который выйдет в день релиза.

Джаффе заверил, что патч будет очень небольшим по объему. Он нужен для того, чтобы исправить несколько ошибок, найденных в игре после того, как она ушла в печать. Кроме этого с помощью патча разработчики решили немного изменить игровой баланс. «Знаете, после того, как игра уходит в печать, у вас есть пара недель, чтобы в нее поиграть как следует. И мы с парнями из отдела качества смотрим и говорим — о, а вот тут надо баланс поправить, и было бы круто, если бы это оружие наносило чуть-чуть меньше ущерба. И на то, чтобы все это понять, нужно много времени», — сказал разработчик.

Игра в жанре битвы на автомобилях Twitsted Metal поступит в продажу 14 февраля. Проект выйдет эксклюзивно для консолей PlayStation 3. Как написал 19 января The Gamers Hub, игра скорее всего будет снабжена одноразовым кодом, необходимым для того, чтобы получить доступ к онлайн-контенту. Ранее Дэвид Джаффе говорил, что он против добавления кода в его проект, потому что ему важнее создать сообщество фанатов игры, чем получить сиюминутную выгоду.

В конце декабря глава Eat Sleep Play в своем видеоблоге рассказал об одиночной кампании новой Twisted Metal. По его словам, она будет «самой разнообразной» за всю историю серии. Игроки смогут пройти ее за одного из трех персонажей — Sweet Tooth, Grimm и Dollface. Для каждого героя были созданы три ролика: в начале, середине и в конце игры. Также для всех персонажей были разработаны уникальные «боссы». За прохождение одиночной кампании на самом высоком уровне сложности игрокам будут выдаваться бонусы, которые можно открыть только в ней — лазерный пистолет и автомобиль Warthog. Эти предметы потом можно будет использовать при игре в многопользовательском режиме.

Разработчики "Ведьмака" передумали преследовать пиратов

Польская компания CD Projekt, разработавшая и издавшая серию «Ведьмак», решила не преследовать тех, кто скачивал нелегальные копии игры. Об этом сообщается в открытом письме, опубликованном на сайте Rock Paper Shotgun.

В начале декабря 2011 года CD Projekt наняла немецкую юридическую фирму для того, чтобы призвать к ответу пиратов, скачавших нелегальную копию Witcher 2. Юристы разослали предполагаемым пиратам письма, в которых требовали компенсацию за нарушение авторских прав в размере 911,8 евро (по другим данным — 750 евро). Тем, кто отказывался уплатить нужную сумму, угрожали судом.

Игровое сообщество не поддержало это решение, и CD Projekt опубликовала письмо, в котором в частности говорилось, что законопослушным геймерам ничего не грозит, и компания собирается преследовать лишь тех, в чьей виновности она уверена «на сто процентов». Однако RPS позже сообщил, что письма с требованием денег пришли даже к тем, кто ни разу не слышал о Witcher 2.

«Хотя мы были уверены, что ни одного из законных владельцев нашей игры не просили выплатить компенсацию за нарушение прав, мы высоко ценим наших фанатов и их поддержку. И если существует хоть малейшая возможность того, что мы кого-то несправедливо обвинили, то мы не будем рисковать», — написал Марцин Ивински. Однако он особо отметил, что отзыв требований о компенсации не значит, что CD Projekt поддерживает пиратство. Глава компании призвал фанатов не быть равнодушными к проблеме пиратства. Если пользователи не будут платить за игры, добавил Ивински, то разработчики не смогут создавать новые проекты.

Польская компания CD Projekt занимается разработкой и изданием игр. Наиболее известной разработкой студии CD Projekt RED является серия Witcher, в которой рассказывается про приключения ведьмака Геральта. Принципиальной позицией CD Projekt является отсутствие DRM-защиты в их проектах: Марцин Ивински неоднократно заявлял, что от нее страдают лишь добропорядочные геймеры. Компания также владеет сервисом цифровой дистрибуции Good Old Games. Все выставленные там игры также лишены DRM-защиты.

Witcher 2 вышел весной 2011 года. По подсчетам Марцина Ивински, уже к ноябрю проект был нелегально скачан более 4,5 миллионов раз.

Читерство в онлайн-играх оказалось похоже на вирус

Читерство в онлайн-играх оказалось похоже на вирус Социологи и специалисты по компьютерным технологиям из США провели масштабное исследование читерства в онлайн-играх и пришли к выводу, что распространение этого явления сродни распространению вируса в здоровой популяции. Статья ученых пока не принята к публикации в рецензируемом журнале, однако ее препринт доступен на сайте arXiv.org.

Читерство — форма жульничества в играх, при котором одни игроки получают заметные преимущества перед другими (способность видеть сквозь стены, знать местоположение врагов, стрельба без промахов и многое другое). Обычно оно осуществляется с привлечением разного рода дополнительного программного обеспечения.

По утверждению ученых, читерство представляет для сетевых игр (в настоящее время это многомиллиардная индустрия) значительную угрозу, поскольку нечестная игра приводит к резкому снижению популярности. В связи с этим разработчики ведут постоянную борьбу с нечестными игроками.

Объектом нового исследования выступали 12 миллионов пользователей сервиса Steam. Ученые построили граф, представляющий взаимоотношения внутри сети пользователей, из которых около 700 тысяч используют нечестные методы игры.

В результате им удалось установить, что вероятность того, что тот или иной пользователь — обманщик, напрямую зависит от количества нечестных игроков среди его друзей. Также оказалось, что после объявления обманщиком пользователь часто совершает своего рода «социальный суицид», обрубая связь с прежними друзьями.

По словам ученых, новые методы позволят компаниям играть с обманщиками на опережение, выискивая потенциальных нечестных игроков до того, как они начнут заниматься читерством. Ученые также обнаружили, что количество нечестных игроков не связано с их географическим положением или популярностью сервиса Steam в том или ином регионе.

Valve опровергла слухи о разработке Half-Life 3

Компания Valve опровергла слухи о разработке игр Half-Life 2: Episode 3 и Half-Life 3, сообщает Gamingbolt. Чет Фалижек (Chet Faliszek) написал на форуме сервиса Steam, что все данные о том, что Valve готовится анонсировать эти проекты, являются «троллингом».

Фалижек также заметил, что речь Уитли на церемонии Spike VGA, после которой и началось очередное обсуждение возможной разработки игр, просто соответствует истории Portal 2 и не более того. Он добавил, что Гейб Ньюэлл, глава Valve, не давал распоряжения «слить» в интернет информацию об играх. «Конечно, это очень приятно, что все так воодушевляются, едва речь заходит о HL3, но мне все-таки не нравится видеть, когда людей так троллят», — написал Фалижек.

Сам Гейб Ньюэлл, к которому Gamingbolt обратились за комментарием, на вопрос о том, имеют ли слухи о Episode 3 и Half-Life 3 какое-либо обоснование, ответил: «Нет».

Очередная волна слухов о Half-Life 3 началась после того, как 21 декабря журналисты обнаружили в Сети сайт www.black-aperture.com, на котором был расположен логотип Half-Life 3 и логотипы Valve, сервиса Steam и игрового движка Source. По «клику» на картинку открывался официальный сайт Orange Box — компиляции из пяти игр Valve, изданной в 2007 году. В названии сайта также были зашифрованы названия двух конкурирующих организаций из мира Half-Life — Black Mesa и Aperture Science.

Представители СМИ сразу предположили, что сайт является фальшивкой. Destructoid написал, что подобные анонсы «не в стиле Valve», а Escapist обнаружил, что владелец сайта никак не связан со студией. Портал сразу предположил, что страница была создана для того, чтобы «потроллить» фанатов Half-Life.

LG представит Android-смартфон с процессором Intel

В конце декабря в сети появилась информация о том, что Intel готова представить свой первый смартфон на платформе Medfield уже на выставке CES 2012. Судя по всему эта информация подтвердилась, более того, стало известно, что партнером Intel станет компания LG, под чьим брендом и выйдет новинка.

И хотя представители двух компаний категорически опровергают эти слухи, издание Korean Times со ссылкой на ключевые фигуры в корейской компании уверенно заявляет, что LG и Intel тесно сотрудничают в “смартфонном” направлении и готовы выпустить свои совместные продукты уже в марте этого года.

Некоторые источники утверждают, что к этому времени будет представлен не один, а несколько Android-девайсов на мобильной платформе Intel. Вполне возможно, что в их числе окажется и загадочный планшет на Medfield, информация о котором появилась в самом конце прошедшего года.

По сведениям других источников, в марте появится только один смартфон.

Но самое интересное то, что анонс совместного продукта Intel и LG состоится уже совсем скоро — на стартующей на следующей неделе международной выставке CES 2012 в Лас-Вегасе.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

Двухэкранный ноутбук на CES 2012

На выставке CES 2011 в прошлом году ноутбук Acer Iconia (см. обзор на [email protected]) с двумя дисплеями под управлением Windows 7 получил награду в номинации Last Gadget Standing. В этом году другой производитель собирается «предъявить свои претензии на трон». Компания NajmTek объявила, что собирается представить на CES 2012 свой двухдисплейный ноутбук U- book. По словам компании, название расшифровывается как Universal Notebook.

U-book не имеет физической клавиатуры, на ее месте располагается дисплей с виртуальной сенсорной клавиатурой. Как заявляет производитель, клавиатуру устройства можно будет кастомизировать – пользователь получит возможность создавать собственные раскладки, если существующая его не устраивает.

Также можно будет использовать разные раскладки в зависимости от того, что делает пользователь и какой клавиатурой ему при этом удобнее пользоваться.

В свою очередь эксперты задаются вопросом практического использования, ведь эта клавиатура не будет предназначена для того, чтобы на ней можно было задержать пальцы, обдумывая следующее предложение.

Производитель предоставил видео, демонстрирующее новое устройство, ну а подробности и характеристики мы узнаем ровно через неделю на выставке CES 2012.

Елена Глебова, [email protected]

Давид победил Голиафа

Испанский производитель планшетных компьютеров, компания Nuevas Tecnologías у Energias Catalá (nt-k) из региона Валенсии, успешно защитил в суде свои планшеты на Android и теперь требует от Apple возмещения ущерба за тот период, пока продукция удерживалась на испанской таможни. Кроме того, испанцы подали антимонопольную жалобу на Apple, называя поведение компании оскорбительным и антиконкурентным.

Вспоминая все судебные разбирательства Apple, не часто доводиться стать свидетелем подобного поворота событий. Этот случай можно лишь сравнить с легендой о Давиде, победившем Голиафа.

Что еще интереснее, претензии Apple к испанской nt-k были такими же, как и ее претензии к Samsung по поводу дизайна Galaxy Tab.

Испанская компания опубликовала триумфальный пост в своем корпоративном блоге.

Компания рассказала, что все это началось в ноябре 2010 года, когда по требованию Apple продукция nt-k была задержана на таможне. Тогда же было получено требование американского производителя о закрытии производства испанских планшетов на основании сходства их дизайна с iPаd , в противном случае Apple грозилась обратиться в суд.

Испанцы безуспешно пытались объяснить, как и чем их продукция отличалась от продукции Apple. В тот период у nt-k уже были обязательства перед несколькими клиентами по поставке им своих планшетов наряду с дополняющей продукцией. Будучи не в силах выполнить обязательства, испанская компания понесла серьезные убытки, что грозило закрытием бизнеса.

Более того, компания была включена в брюссельский «черный список» поставщиков пиратской продукции. Испанцы отмечают в своем блоге, что несправедливо со стороны таких крупных компаний как Apple демонстрировать свое влияние подобным образом, в то время как маленькие компании как Nuevas Tecnologías у Energias Catalá пытаются выжить в условиях кризиса за счет своих инноваций.

Далее компания пишет о решении суда в ее пользу и о подаче иска, требующего от Apple возмещения всех убытков и морального ущерба.

Елена Глебова, [email protected]

Symbian-смартфона Nokia 600 не будет

В конце августа финская компания анонсировала три смартфона под управлением новейшей Symbian Belle — Nokia 700, 701 и 600. Тогда было объявлено, что продажи новинок стартуют до конца сентября. Однако к настоящему моменту в продажу поступили только модели 700 и 701.

Более того, бюджетный смартфон Nokia с самым громким и качественным динамиком (по утверждению специалистов компании) полностью пропал с сайта производителя. Таким образом, есть все основания предполагать, что Nokia по каким-то причинам решила отказаться от выпуска аппарата.

Напомним, что Symbian-смартфон Nokia 600 должен был получить 3,2″ TFT-дисплей с разрешением 640х360 пикселей, процессор с частотой 1 ГГц, модули Bluetooth 3.0, Wi-Fi, GPS и NFC, FM-радио, 2 ГБ встроенной памяти, слот для карт microSD и 5-мегапиксельную камеру со светодиодной вспышкой.

Стоимость канувшего в лету аппарата должна была быть на уровне 180 евро.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

Игровые консоли уйдут с рынка

В Google подтвердили полную поддержку игровых контроллеров (геймпадов) в новой версии Android.
И если раньше такая возможность была только у планшетных устройств на Android 3.x, то теперь она есть и у смартфонов.

Более того, для развлечений сейчас можно задействовать HDMI-выход девайсов на Ice Cream Sandwich.

Теоретически можно предположить, что игровые консоли в скором времени потеряют свою актуальность. Судите сами: если взять смартфон на Android 4.0 (например, Galaxy Nexus), подключить к нему геймпад через microUSB-разъем и телевизор с большой диагональю через HDMI, то получится полноценная приставка, легко помещающаяся в карман брюк.

Так что теперь стоит ждать возросшей активности от разработчиков игрового п/о для Android — ведь они смогут позиционировать свои детища как полноценные игровые продукты, а не просто как обычные мобильные развлечения.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

EVE Online вернется на космические корабли

Разработчики из CCP уберут из MMO EVE Online аватары героев и рынок виртуальных товаров и сосредоточатся на дальнейшем развитии космических миссий. Об этом в интервью порталу PC Gamer сообщил гейм-дизайнер проекта Кристоффер Туборг.

Он рассказал, что это решение было принято после того, как на игру обрушилась волна критики, связанной с введением дополнения Incarna. Туборг отметил, что EVE Online — это «старый проект», поэтому разработчики решили попробовать новые пути его развития, но когда стало ясно, что Incarna не пользуется популярностью у фанатов проекта, студия решила вновь все изменить.

Дизайнер добавил, что после негативной реакции на Incarna разработчикам пришлось практически полностью переделать дополнение, которое они хотели выпустить зимой. Вместо того, чтобы продолжить работу над возможностью перемещаться по космическим станциям и над рынком виртуальных товаров, CCP вернулась к космическим боям. По словам Туборга, дополнение, которое выйдет зимой, будет больше всего напоминать вышедшее в 2009 году DLC Apocrypha (тогда в игре улучшилась графика, а в самой игре появились несколько новых солнечных систем, новая фракция и новые корабли).

Футуристическая онлайн-игра EVE Online существует с 2003 года. Ее действие развивается в далекой галактике, где живут несколько разных рас, воюющих между собой. Каждый игрок, присоединяющийся к проекту, получает космический корабль, на котором он осваивает галактические пространства и вступает в битвы с другими игроками. В настоящее время к EVE Online вышло 14 дополнений, последним из которых была Incarna.

Помимо EVE Online CCP разрабатывает такие проекты как шутер Dust 541 и многопользовательскую игру World of Darkness по одноименной игровой вселенной. Недавно студия объявила о том, что она собирается сократить число своих работников примерно на 20 процентов, и что в первую очередь будут уволены разработчики WoD. Как отметили представители CCP, это не означает, что проект будет закрыт, но его разработка замедлится.