Домой / Поиск по тегу: требовалось

Поиск по тегу: требовалось

«Народный» бюджет Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues превысил $2 млн

У авторов РПГ Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues есть необходимые средства для создания проекта…

…Даже в два раза больше, чем требовалось. Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот (Richard Garriott), создатель серии Ultima, посетовав на то, что в современной индустрии нет «по-настоящему талантливых дизайнеров», решил воскресить жанр «настоящих ролевых игр». Идеальным воплощением РПГ, по его мнению, должна стать Shroud of the Avatar, на создание которой был запрошен миллион долларов.

Что ж, поклонники творчества Лорда Бритиша поверили гуру. Вместо запрошенного миллиона через систему Kickstarter было собрано $1,919 млн и ещё $140 тыс. на сайте игры.

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues — это смесь однопользовательской сюжетной РПГ и многопользовательской игры. Когда наскучит играть в одиночку, вы сможете включить один из трёх онлайновых режимов и продолжить исследование фэнтезийного мира. Игра выйдет в октябре 2014 года на ПК, «Макинтошах» и Linux-системах. Разработкой занимается студия Portalarium.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Авторы Project Awakened снова просят денег

В феврале студия Phosphor Games предприняла попытку выпросить у игроков денег на разработку супергеройского экшена Project Awakened. Ничего не вышло, но этих парней так просто не остановишь.

Они вновь просят нас скинуться. Нынешние запросы скромнее: если в феврале требовалось полмиллиона долларов, то сейчас аппетит уменьшился наполовину. Кроме того, девелоперы отказались от услуг Kickstarter, открыв виртуальную копилку на собственном сайте. «В идеале» Phosphor Games хочет полтора миллиона и уже расписала, на что они могут быть потрачены.

За 250 тыс. вам выдадут небольшую локацию и «механизм создания и тестирования супергероя». За $300 тыс. добавят базовые мультиплеерные функции. Полмиллиона гарантируют одиночную сюжетную кампанию в июне 2014 года. Если такие деньги не наберутся, мы всё равно получим одиночный режим, но позже — в конце 2014-го. Максимальная сумма позволит разработчикам создать «новый игровой движок, базирующийся на технологии Unreal Engine 4».

Если достигнуть минимума до 5 мая не удастся, деньги будут возвращены. На сегодня в финансировании приняли участие 7,5 тыс. человек, положившие в кубышку $45 тыс.

Подготовлено по материалам Joystiq.