Домой / Поиск по тегу: «твиттере»

Поиск по тегу: «твиттере»

Дебют YotaPhone 2 намечен на 3 декабря

Компания Yota Devices объявила в своем твиттере дату официального представления смартфона YotaPhone 2. Так, новинка будет показана 3 декабря в Лондоне. Не исключено, что в этот же день стартуют и ее продажи.

Смартфон YotaPhone 2 получит в свое распоряжение чипсет Qualcomm Snapdragon 800 с четырехъядерным процессором (тактовая частота 2,3 ГГц) и 2 ГБ оперативной памяти. Объем встроенной памяти будет составлять 32 ГБ. Предусмотрены две камеры: 8 Мп тыльная и 2 Мп фронтальная. Габариты аппарата — 144 x 69,5 x 8,9 мм, вес – 140 граммов. Питание YotaPhone 2 будет получать от аккумуляторной батареи емкостью 2 550 мАч. Главной особенностью новинки является наличие двух сенсорных дисплеев, один из которых будет основан на электронных чернилах. Диагонали и разрешение дисплеев не уточняются.

Продажи YotaPhone 2 начнутся с России и региона EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка). Чуть позже он доберется до Азии и Северной Америки. Цена девайса не известна, но оригинальный YotaPhone стоил около $295.

Tom Clancy's: The Division официально заявлена на PC

 

Компания Ubisoft официально подтвердила выход их новой игры Tom Clancy’s: The Division на PC. «Вы просили, мы послушались», написали разработчики игры в «твиттере». Напомним, что Tom Clancy’s: The Division — кроссплатформенная игра в жанре TPS и MMORPG.  По сюжету игры в 2001 году группа учёных и политиков запустила проект под названием Dark Winter — особую программу, призванную проверить способность общества быстро реагировать на атаки био-террористов. Симуляция выявила то, как быстро всё может разрушиться, приведя ко множеству смертей и полному развалу цивилизованного общества.  Эпидемия начинается во время Чёрной Пятницы в Нью-Йорке — дня наиболее массовых покупок в году.

BioWare намекнула на разработку Dragon Age III

Представители студии BioWare намекнули на разработку игры Dragon Age III. Креативный директор серии Майк Лэйдлоу написал в своем твиттере, что команда, создавшая Dragon Age II, завершила работу над игрой и приступила к следующему крупному проекту. Он призвал фанатов серии делиться мыслями о том, чего им хотелось бы увидеть в следующей Dragon Age.

Об этом же на форуме BioWare сообщил исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра. Он пообещал, что хотя разработчики продолжат «присматривать» за Dragon Age II, их основной задачей теперь станет «следующий этап» развития серии. Как и Лэйдлоу, он попросил фанатов серии рассказывать о том, чего они ждут от следующей игры. Однако слухи о Dragon Age III продюсер комментировать отказался.

В своем твиттере Дарра также рассказал о том, что ради работы над новым проектом студии BioWare пришлось отменить запланированное дополнение к Dragon Age II. По его словам, DLC должно было называться Exalted March. О том, когда оно должно было выйти, Дарра не сообщил.

Слухи о разработке третьей части серии Dragon Age появились в мае 2011 года. Тогда креативный директор DA II Алистер Макналли через свой твиттер начал искать дизайнеров окружающей среды для работы над новым проектом. На августовской выставке PAX Prime представители BioWare раскрыли первые сюжетные подробности игры. По их словам, в основу сюжета должен лечь конфликт между магами и храмовниками. Кто станет главным героем третьей части, пока неизвестно.

В конце ноября анонимный инсайдер сообщил порталу Kotaku, что в Dragon Age III появится многопользовательский режим, в котором геймеры смогут играть на стороне драконов. Согласно неподтвержденным данным, мультиплеер будет создаваться на базе движка Frostbite 2.0.

Первая RPG из серии Dragon Age поступила в продажу в 2009 году. Игра получила высокие оценки в профильной прессе и пользовалась популярностью у игроков. Два года спустя BioWare выпустила ее сиквел, однако он вызвал неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Несмотря на это, продажи игры были довольно высокими, и менее чем за месяц Dragon Age II разошлась тиражом в миллион копий.

Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжится

Разработка игры S.T.A.L.K.E.R. 2 будет продолжена, об этом сообщается в официальной группе игры в Facebook. «Команда «Сталкера» очень счастлива! Почему? Потому что мы продолжим работать над Stalker 2 после праздников», написали разработчики 12 января.

Пока неясно, значит ли это, что закрывшаяся в начале декабря студия GSC World продолжит свою работу. Ранее некоторые СМИ предполагали, что разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 могут основать собственную студию или перейти в другую компанию и продолжить создание игры там.

Информация о закрытии украинской компании GSC World, разработавшей серию S.T.A.L.K.E.R., появилась в начале декабря. СМИ со ссылкой на различные источники в компании писали, что решение о прекращении ее деятельности принял глава GSC World Сергей Григорович. По их данным, Григорович объяснил это «личными причинами». Официального подтверждения от самого бизнесмена не поступало. Как предполагали эксперты, Григорович решил закрыть компанию из-за того, что он был недоволен ходом разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Портал «Украинские новости» в свою очередь писал, что компанию закрывают из-за проявленного к ней интереса «некой спецслужбы».

Несколько дней спустя в официальном твиттере компании появились записи, косвенно подтверждающие информацию о закрытии GSC World. Сначала ведущий микроблога написал, что разработчики постараются не допустить закрытия студии, но ситуация остается неопределенной. Но спустя несколько часов после этого в твиттере появилась запись о том, что продолжать работу будут лишь сайт, форум игры, служба технической поддержки и онлайн-проект магазина (последний — до тех пор, пока не будет распродан весь товар со склада).

Однако через две недели после этого разработчики написали в твиттере, что они хотят продолжить работу над проектом, и что «у студии есть надежда». Более подробную информацию создатели проекта пообещали предоставить в середине января.

GSC World выпустила первую игру из серии S.T.A.L.K.E.R. в 2007 году. Работы над проектом велись в течение семи лет. Позднее разработчики создали два дополнения к игре, а в августе 2010 года студия анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз проекта был назначен на 2012 год.

Студия-разработчик S.T.A.L.K.E.R. закроется

Украинская студия GSC Game World прекратит работу. Несмотря на то, что официального заявления от разработчиков пока не поступало, в твиттере компании появились записи, указывающие на то, что разработчики игры S.T.AL.K.E.R. завершат свою работу.

Так, 12 декабря ведущий микроблога написал, что ситуация остается неопределенной, но разработчики приложат все усилия, чтобы студия не закрылась. Однако уже через два часа после этого появилось объявление о том, что продолжать работу будут лишь сайт (очевидно, игры S.T.A.L.K.E.R.), его форум и служба технической поддержки проекта. Онлайн-магазин проекта будет функционировать до тех пор, пока на складе не останется нераспроданного товара.

Закрытие студии подтвердил в своем блоге и Сергей Галенкин, директор по маркетингу «1С: Мультимедиа Украина». По его мнению, студия прекращает работу потому, что проект «S.T.A.L.K.E.R. 2», который разрабатывала GSC Game, «получался только для PC», и поэтому в будущем его продажи были бы крайне невысокими. Галенкин также отрицает, что студия закрывается из-за «интереса спецслужб» (эту версию ранее озвучил ресурс «Украинские новости»). По данным представителя «1С», глава GSC Game World Сергей Григорович собирался закрыть компанию в течение последнего года.

Официального заявления от Григоровича, однако, до сих пор не поступало.

Слухи о том, что GSC Game World закрывается, появились в минувшую пятницу, 9 декабря. Тогда «Украинские новости» со ссылкой на инсайдеров опубликовали информацию о том, что глава компании на общем собрании работников объявил о прекращении деятельности. Эти же данные на одном из интернет-форумов подтвердил пользователь, назвавшийся работником студии 4A (ее образовали выходцы из GSC в 2006 году).

Вскоре после этого в официальном твиттере компании появилось опровержение, но затем оно было удалено. Как написал позднее Галенкин, это произошло потому, что менеджер по медиа, который вел блог компании, был не в курсе ее закрытия. И когда ему об этом сообщили, он стер запись в блоге S.T.A.L.K.E.R., а в своем личном микроблоге сообщил, что начинает искать работу.

Первая игра S.T.A.L.K.E.R. вышла в 2007 году после семи лет разработки. Затем студия выпустила два дополнения к проекту и анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз этой игры был запланирован на 2012 год. В настоящее время, как сообщают различные источники, проект заморожен.

В Алма-Ате служащих уволили из-за пристрастия к Counter-Strike

В Казахстане были уволены двое служащих одного из ЦОНов (центров обслуживания населения), после того как выяснилось, что сотрудники этого учреждения играли на работе в командный шутер Counter-Strike. Об увольнении сообщил министр связи и информации республики Аскар Жумагалиев в своем твиттере.

О геймерах в ЦОНе несколько дней назад сообщил в твиттере пользователь diasiralin. Он опубликовал сообщение «ЦОНы работают в Counter Strike))» и соответствующую фотографию (по информации Tengrinews, она была сделана в одном из центров обслуживания населения Алма-Аты).

8 декабря министр связи ответил на этот пост: «Благодарю за информацию. Провели расследование. Начальник оперзала получил строгий выговор, два сотрудника уволены». С какой конкретно формулировкой были уволены служащие, не уточняется.

Автор первоначального поста о геймерах уже отреагировал на это известие. «Спасибо за такого качества реакцию. одновременно и радует и поражает своими результатами», — написал он.

Министр связи, как отмечает Tengrinews, не первый раз реагирует на подобные жалобы со стороны интернет-пользователей. Недавно, в частности, он ответил на сообщение о хамском поведении сотрудников ЦОНа в Капшагае, поступившее от пользователя Twitter. Министр поручил Комитету связи и информации «принять необходимые меры и провести инструктаж сотрудников ЦОНа».

Центры обслуживания населения в Казахстане занимаются оформлением различных документов, регистрацией юридических лиц, регистрацией прав на недвижимость и так далее.

Сервера Battlefield 3 возобновили работу

Разработчики Battlefield 3 из студии DICE объявили, что они решили проблему с недоступностью многопользовательского режима игры на консоли Xbox 360. Об этом сообщается в официальном твиттере проекта.

Информация о том, что мультиплеер игры стал недоступен для всех владельцев приставки Xbox 360, поступила в ночь с 25 на 26 октября. Вскоре после первых сообщений об этом разработчики проекта подтвердили, что они в курсе падения серверов и в настоящее время занимаются устранением этой проблемы. Примерно через три часа после этого в твиттере проекта появилось сообщение о том, что работа серверов восстановлена.

О причинах «падения» серверов пока не сообщается. Установлено, что проблемы испытали лишь те, кто играл с консоли Xbox 360. Владельцы PC и PS3 проблем не испытали.

Шутер Battlefield 3 от шведской студии DICE поступил в продажу 25 октября 2011 года. За несколько недель до этого разработчики провели бета-тестирование игры, в котором приняли участие более 8 миллионов геймеров. Как говорили представители студии, их основной целью было проверить, выдержат ли серверы игры большое количество игроков.

Bethesda опровергла слухи о бессрочном переносе Doom IV

Bethesda официально опровергла информацию о том, что она решила перенести релиз шутера Doom IV от студии id Software на неопределенный срок. Вице-президент отдела маркетинга компании Пит Хайнс (Pete Hines), отвечая в своем твиттере на вопрос о том, правдивы ли эти данные, назвал их «полным вздором».

Позднее Хайнс написал, что «игра будет готова, когда будет готова». Он добавил, что ни один проект, над которым трудится id Software, отложен не был.

21 октября портал Kotaku со ссылкой на анонимный источник, близкий к издательству Bethesda, опубликовал новость о том, что издательство решило перенести выход новой работы id Software из-за проблем, связанных с релизом последней игры студии — шутера Rage.

Игра Doom IV была анонсирована в 2008 году. В настоящее время о ней практически ничего неизвестно: разработчики не показывали свой новый проект ни на одной выставке и предпочитали не комментировать слухи о сюжете игры. Ранее представители id Software заявляли, что игра не будет ни сиквелом, ни ремейком одного из более ранних шутеров серии.

В экшен-RPG Mass Effect 3 появится кооперативный режим

BioWare наконец-то официально подтвердила, что в ролевом экшене Mass Effect 3 появится мультиплеер. В своем «Твиттере» представители студии пообещали, что подробности будут раскрыты в ближайшее время.

Однако исполнительный продюсер Кейси Хадсон (Casey Hudson) уже сообщил, что поклонникам Mass Effect предложат кооператив, хотя нельзя исключать, что в Mass Effect 3 появятся и другие режимы сетевой игры.

Mass Effect 3 поступит в продажу в США 6 марта, а до Европы новинка доберется 9 числа. Релиз состоится на трех платформах — РС, PlayStation 3 и Xbox 360.