Домой / Поиск по тегу: убедить

Поиск по тегу: убедить

Утечка: технические характеристики Microsoft Lumia 940 XL

С момента покупки мобильного подразделения Nokia и софтверный гигант Microsoft выпустил на рынок уже приличное количество смартфонов. Все они, за исключением Lumia 640 и Lumia 640 XL, я думаю, нацелены на рынок недорогих устройств. Однако работы будут, а в Сети появилось первое наглядное подтверждение. Теперь стали известны характеристики одного из них.

Утечка: технические характеристики Microsoft Lumia 940 XL

О предстоящих флагманской Программы у нас уже есть некоторое представление благодаря многочисленным слухам. Однако на этот раз новинка засветилась в базе данных бенчмарка GFXBench. Интересно, что устройство (видимо, Microsoft Lumia 940 XL) обозначен как Nokia RM-1100.

Так, новинка получит 5,7-дюймовый экран с разрешением 2560х1440 пикселей, восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 810 с графикой Adreno 430, вероятно, 2 Гб оперативной памяти (хотя тест и показывает 1,5 Гб) и 16 Гб встроенной. Согласно бенчмарку, разрешение основной камеры будет 17 Мегапикселей, а спереди 4,8 Мп, однако сообщается, что можно смело рассчитывать на 20 Мп и 5 Мп соответственно. И, конечно же, смартфон сможет записывать 4K видео.

Напомним, что согласно более ранним слухам, смартфон будет оснащен аккумулятором емкостью 3300 мач, сканером радужной оболочки и порт USB Type-C.

Утечка: технические характеристики Microsoft Lumia 940 XL

Последней доступной россиянам новинка Microsoft стал Lumia 540 Dual SIM. Производитель подчеркнул в объявлении, что машина «идеально подходит» и для тех пользователей, которые хотят сыграть, например, Minecraft: Pocket Edition. «Отличный» геймплей может быть слегка подпорчен Snapdragon 200, впрочем, хорошая оптимизация под бюджетные камеры является важным элементом разработки под Windows Phone, потому что я не думаю, что игра будет совершенно неудобно, но и убедить потребителей, что это забавный гаджет, несколько опрометчиво. А вот предстоящая флагманская модель будет идеальным вариантом для игр.

Minute to Win It — обзор

Minute to Win It - обзор
Minute to Win It для Xbox 360 воссоздание популярной телеигры ролях Гай Фиери. Для тех, кто не смотрел сериал, у вас есть 60 секунд для выполнения каждой задачи дается вам, что представлено планом действий.Шоу вы собираетесь через различные этапы, все в надежде вас достигнув $ 1,000,000. Задачи начать легко и увеличиваются в трудности, как вы получите выше на деньги полюса.Реальная игра шоу может быть довольно тревожным, но видео игра просто горстка повеселиться с друзьями смотреть, как вы сделаете из себя дурака. Вот где весело на самом деле! Насколько интенсивность идет, это как попало.
После того как вы загрузите игру, вы будете встречены с ужасным, Backstreet Boys-подражатель песни, которые, если вы можете получить прошлое, сделает эта игра немного более терпимым.Меню является простым, что позволяет Вам выбрать, хотите ли вы играть в одиночку или с друзьями. Как и в большинстве Kinect игр, играя в одиночку или с другими, все зависит от вас, и в значительной степени зависит от вида игры вы играете. В этом случае, я предложил бы идти в одиночку, чтобы получить повесить ее, как это часто времена, датчик может быть слишком чувствительным с вами в покое, пусть уже о том, другого игрока в миксе.Один совет у меня есть для вас, чтобы убедиться, что вы не дышите, когда вы пытаетесь, чтобы выбрать опцию на экране, как кажется мельчайших движений сделают вас парить над опции вы хотите, чтобы еще раз выбрать.
Игра состоит из различных шоу, с каждым шоу, имеющей до десяти проблем. Там же несколько увлекательных заданий и десятка разочарование тех, которые окажут вам бросать свои руки вокруг. Есть только 20 различные задачи, играть в одиночку или с друзьями, что является немного разочаровывающим по сравнению с Вия 30 плюс. Некоторые из них лучше вы подпрыгивая пинг-понг шары с доски и в ведро, который прилагается к вашей голове. Еще одна игра имеет вы удара апельсины кружочками, а банан оборванных от вашей талии, частность одно удовольствие смотреть на воспроизведение видео в замедленном режиме.
Как я уже упоминал ранее, датчик Kinect весьма чувствителен в минуту, чтобы выиграть его, что на самом деле не аргумент в пользу игры. Один из мини-игр имеет свои шары прокатки в ведро под разными углами и двигать руками, как будто вы за рулем автомобиля. Это одна игра, где вопросы чувствительности приходят в игре и сделать вы не вызов. Можно подумать, что сейчас разработчик будет считать, немного легко с движением, или, по крайней мере, позволяют регулировать уровень чувствительности. Ничто немного обновление не может исправить, но я считаю, каждая игра должна быть выпущена в качестве готового продукта и не нужно после запуска крепления.
Минуту, чтобы выиграть его вознаграждает Вас за ваши разочарования, разбудив других шоу в игре. После завершения свои первые десять задач, другие разблокировать, что принесет жестким вызовам по мере прохождения игры. Есть другие конкурентоспособные режимы, а также, от подготовки и времени судебного разбирательства, чтобы голова к голове конкуренции. Это здорово играть с вашей семьи и, как правило, добавить много веселья в игре. Если вы не хотите, чтобы ваш маленький брат играть более серьезные игры и не заботятся о вашей статистике, это прекрасная игра, чтобы позволить ему идти дикой природы в то время как вы отдохнуть от Battlefield 3 или Arkham City.
Некоторые из этих проблем могут быть немного трудно понять, но NBC сделал большую работу по предлагая учебники по Минута, чтобы Выиграть Это официальный сайт, где вы можете практиковать свои навыки и попробовать его в реальной игре. Это хороший маленький особенность, что многие не заботиться, но случайные игроки могли определенно использовать. Некоторые из вас не играл в версию Wii игры и захотите узнать, в чем разница между этими двумя версиями. Я могу просто сказать, что Wii версия требует фактического точность, в то время как версия Xbox, кажется, падает больше на удачу. Это трудно для разработчиков, чтобы быть полностью точным на Kinect, и Wiimote и датчик делать большую работу чтения игру, как это, предполагают, чтобы быть воспроизведены. Как правило, игры порты в эти дни, но версия Xbox кажется понижения от шоу и версии Wii.
Мини игра между вызовами входит, где шоу хозяин, Гай Фиери, будет напоминать вам, что игра выйдет материала. Когда это происходит, вы должны будете забрать больше поставок из продуктового магазина, где нужно бегать и направить корзина в плавающей значки, которые вы токарные крутых поворотов и прыжков и падения рампы для того, чтобы завершить свой список покупок. Это, наряду с другими видами деятельности игры, такие как необходимость ставить и запускать через серию рекламных роликов, это бесполезно дополнение к игре, и тот, который отнимает у игровой опыт. Несколько других заметных негативы игре Guy говорить после план представлен, а затем дожидаясь обратного отсчета леди. В то время, когда вы стоите в очереди, чтобы играть в вашу мини-игры, он стремится получить немного раздражает. Если вы можете пройти этим вопросам, хотя, игра довольно приятным.
Минуту, чтобы выиграть это недолго опыт. В то время как весело провести время с друзьями локально, отсутствие онлайн-мультиплеер, ограниченное количество проблем, и досадные особенности, которые принимают вас от веселья окружающей среды игры сделать это игра, вы можете легко пройти. Если вы в игровом шоу и любить игры, которые она предлагает, вы будете наслаждаться опыт. В этом случае, однако, я очень хотел бы предложить покупки игры для Wii, а где вы получите намного больше за ваши деньги с дополнительными играми, более точного опыта игры играть, и более дешевой цене.

Bethesda не смогла запретить Fallout Online

Bethesda проиграла очередной суд из-за Fallout Online, пишет Develop. Компания не смогла добиться запрета на разработку игры, которую сейчас ведет болгарская студия Masthead по лицензии Interplay.

Как сообщает портал, компания не смогла убедить калифорнийский суд в том, что разработка игры наносит непоправимый ущерб ее интересам. Суд также учел то, что Bethesda подала жалобу на разработчиков лишь через семь месяцев после того, как узнала о нарушении правовых договоренностей.

Напомним, что в иске Bethesda указывала, что согласно договору разработчики могут использовать лишь название Fallout. При этом все элементы знаменитой постъядерной вселенной остаются исключительной собственностью Bethesda.

Это не первый случай, когда компания пытается запретить разработку Fallout Online. Так, в прошлый раз она подавала в суд на Interplay в 2009 году, но и тогда ее претензии не были удовлетворены.

Interplay работала над Fallout и Fallout 2, а также издавала Fallout Tactics. Затем она продала права на вселенную компании Bethesda. Через несколько лет после этого Interplay приобрела у Bethesda лицензию на создание онлайн-игры по Fallout. В 2009 году Interplay привлекла к работе болгарскую студию Masthead, вскоре после чего Bethesda и подала первый иск.

Релиз MMORPG по миру Fallout от Interplay и Masthead запланирован на 2012 год. Точная дата выхода проекта пока остается неизвестной. В настоящее время игра находится под угрозой из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay.