Домой / Поиск по тегу: убыточности

Поиск по тегу: убыточности

Прибыль на рынке смартфонов получают только Apple и Samsung

Канадская компания Canaccord Genuity опубликовала данные по мировому рынку смартфонов в разрезе операционной прибыли их производителей. Как выяснилось, смартфонный бизнес приносит прибыль лишь двум компаниям, остальные либо получают убытки, либо балансируют на гране убыточности.

Эксперт Canaccord Genuity Майкл Уолки отметил, что в очередной раз на рынке смартфонов доминируют Apple и Samsung, которые во втором квартале 2014 года в сумме получили 108% всей операционной прибыли на рынке. Число превышает 100% за счет минусовых показателей других вендоров. Небольшую прибыль во втором квартале получила компания HTC, BlackBerry, Nokia и Sony показали убыток.

Как видим, по сравнению с первым кварталом Apple увеличила свою долю, тогда как Samsung — наоборот. Это связано, в том числе, с падением продаж смартфонов корейского производителя. За последние три месяца он лишился лидерства в Китае (1-е место у Xiaomi), Индии (уступив Micromax) и в России (на первую строчку вышла Fly). При этом нужно понимать, что в Китае в первом квартале 2014 года было зафиксировано 35% всех отгрузок смартфонов в мире, а на третьем месте в мире по объему — рынок Индии с 5%.

Стоит добавить, что картину Canaccord Genuity абсолютно точной назвать нельзя, так как компания не учитывает показатели китайских производителей Huawei, Lenovo и Xiaomi, которые «ворвались» в Топ-5 крупнейших компаний на рынке.

 

Создатель TimeSplitters рассказал об убыточности современных шутеров

Стив Эллис, один из основателей студии Free Radical, наиболее известной по серии TimeSplitters, рассказал об убыточности большинства современных шутеров. По его мнению, издатели стараются не связываться с играми, которые сделаны не по шаблону серии Call of Duty.

В интервью Edge Эллис заметил: «Никто на самом деле не покупает FPS, если только они не называются Call of Duty. Да, Battlefield тоже неплохо продавался, но в остальном — практически все шутеры сейчас теряют деньги. Ну то есть взять, например, Crysis 2: это отличная игра, но ее продажи ни разу не окупили все затраты на разработку».

Эллис также объяснил, почему Free Radical так и не удалось выпустить четвертую часть серии TimeSplitters. По его словам, в течение всего 2008 года он пытался найти для игры издателя, однако его попытки не увенчались успехом. «Сейчас просто никому не интересно заниматься тем, что хоть как-то отходит от правил жанра. Никто не хочет делать необычные игры, потому что это слишком рискованно», — сказал разработчик.

Студия Free Radical существовала с 1999 по 2008 год. Наибольшую известность студия получила благодаря серии шутеров TimeSplitters (стоит отметить, что неотъемлемой частью этих игр являются путешествия во времени). Затем студия закрылась, а ее команда присоединилась к компании Crytek, где начала работу уже как Crytek UK.

Больше чем за год до закрытия Free Radical объявила о начале разработки четвертой части TimeSplitters, однако создание игры так и не было завершено. До сих пор в прессе периодически появляется информация о том, что Crytek UK сейчас работает над TimeSplitters 4, но представители студии неизменно ее опровергают. В конце апреля, после очередных слухов о том, что сейчас уже существует действующая версия шутера, разработчики заявили прессе, что они решили разработать игру с помощью теоремы о бесконечных обезьянах, однако «проклятые макаки» до сих пор не написали ни строчки кода.

Сам Стив Эллис в настоящее время трудится в студии Crash Lab, которая специализируется на играх для платформы iOS. Сейчас там находятся в разработке сразу три проекта.