Домой / Поиск по тегу: вершине

Поиск по тегу: вершине

Грузите электричество вагонами!

По сути, это гидроаккумулирующая электростанция. В том смысле, что главные факторы её работы — гравитация и трение. Только вместо закачки воды в верхний резервуар при запасании энергии проект ARES будет поднимать поближе к вершине холма вагоны с балластом, а значит, им не нужна вода.

Калифорнийцы настроены на рост солнечной генерации в тысячи процентов, так что рынок сбыта у «вагонных накопителей» более чем внушительный. (Иллюстрация California ISO.)

Какова будет амортизация вагонов и их моторов? Насколько интенсивно можно будет эксплуатировать их годами? Не окажутся ли расходы на ремонт и замену подвижного состава более высокими, чем у резервуаров ГАЭС? Наконец, везде ли найдётся достаточное количество пустынных холмов с большим перепадом высот? Интересно так же, во сколько обойдется доставка сборных грузов из европы таким методом?
Представители ARES успокаивают: по их мнению, опыты, которые начнутся в ближайшее время, ответят на эти вопросы. Надо думать, положительно. Пока же ключевым является КПД: ГАЭС, как мы знаем, достигают 80%, а аккумуляторы при благоприятных температурах приближаются к 90%.
Пока весь опыт ARES ограничивался 240 метрами особо узкоколейной 15-дюймовой железной дороги, многие критики настаивали, что демонстрируемые 80–86% возможны лишь при малой длине пути и, следовательно, небольших потерях на трение, которое на более протяжённых отрезках даст о себе знать. Что ж, определённо стоит дождаться итогов испытаний.
Подготовлено по материалам Scientific American.

8-мегапиксельная камера в iPhone 6

Apple использует в своих смартфонах 8-мегапиксельные фотомодули еще с 2011 года (iPhone 4s), тогда как другие производители перешли уже на 16-20-мегапиксельные камеры в своих флагманах. По новым данным, Apple может не отказаться от этой «традиции» и в iPhone 6.

Несмотря на использование 8-мегапиксельных матриц, в сравнительных тестах смартфоны Apple всегда находятся на вершине, обходя аппараты с камерами с разрешением 13 Мп и выше.

В Apple и далее планируют сосредоточится не на количестве мегапикселей, а на качестве фотографий. К примеру, в iPhone 5s был увеличен размер одного пикселя до 1,5 мкм, что позволило увеличить светопропускную способность на 33% по сравнению с фотомодулем в iPhone 5/5c. Кроме того, в текущем флагмане впервые используется инновационная двойная вспышка.

Дальнейшее совершенствование фотомодуля затронет оптику девайса. Ожидается, что в iPhone 6 будут использоваться линзы более высокого качества — это позволит улучшить качество съемки в условиях низкой освещенности. Вполне вероятно, что Apple в iPhone 6 применит «смоляные» линзы (из прозрачной смолы), на которые ею уже получен патент.

Эксперты утверждают, что упор на качестве, а не количестве вовсе не означает то, что iPhone 6 получит именно 8-мегапиксельную камеру. Возможно, разрешение нового модуля и вырастет, но не существенно — например, до 10 Мп.

Gears of War: Judgment захватила лидерство в британском чарте

Стратегия Starcraft II: Heart Of The Swarm так и не сумела побывать на вершине британского игрового чарта. Более того, проект вообще вылетел из десятки самых продаваемых игр.

И ещё несколько слов о Heart Of The Swarm: игра хоть и не повторила успеха Starcraft II: Wings of Liberty (за два дня продажи достигли 1,5 млн копий), но показала себя вполне достойно: 1,1 млн проданных копий за 48 часов.

Неделю назад чарт возглавила Tomb Raider, но могучие бронированные мужчинки и не менее укреплённые барышни из Gears of War: Judgment согнали Лару Крофт с пьедестала. Проект создан вовсе не студией Epic Games, отвечавшей за первые три части, а польской командой People Can Fly. Выпущенная издательством Microsoft Studios игра появилась только на Xbox 360.

Тем не менее по объёму продаж Judgment уступила Gears of War 3, которая «за первую неделю продалась в четыре раза лучше». Точных цифр не назвали, но из сообщения GfK Chart-Track можно сделать вывод, что объём продаж новинки достиг почти 750 тыс. копий.

Экшен Tomb Raider потерял около 44% спроса, а потому был вынужден довольствоваться «серебром». Игра, напомним, разработана студией Crystal Dynamics, а выпущена издательством Square Enix.

Замыкает тройку лидеров The Walking Dead: Survival Instinct. Но как этот протухший зомби-экшен стал третьим?! Наверное, девелоперы из Terminal Reality обратились к потусторонним (Ктулху?) силам.

Подготовлено по материалам GfK Chart-Track.