Домой / Поиск по тегу: версии (страница 11)

Поиск по тегу: версии

В Machinarium появятся трофеи

В PS3-версии квеста Machinarium появится система трофеев. Об этом порталу Eurogamer на фестивале GameCity6 в Ноттингеме рассказал глава чешской инди-студии Amanita Design Якуб Дворски (Jakub Dvorský).

По словам разработчика, именно версия игры для PlayStation 3 будет окончательной: в ней появятся функции, которых не было в версиях для PC и iPad. Дворски пообещал, что помимо трофеев в игре будет возможность увеличивать определенные зоны изображения. Также разработчик отметил, что Machinarium для PS3 будет поддерживать контроллер Move, но использовать для игры обычный джойстик DualShock будет намного удобнее.

Первый релиз Machinarium состоялся осенью 2009 года, когда игра вышла на персональных компьютерах. Главным героем квеста является маленький робот по имени Йозеф, который должен выяснить, кто и зачем выкинул его на свалку, а еще — спасти свою подругу и весь механический город от взрыва бомбы. Проект высоко оценила профильная пресса и игровое сообщество. Несколько авторитетных игровых порталов назвали Machinarium «инди-игрой года». Пользовательский рейтинг этого проекта на Metacritic сейчас составляет 9,1 балл из 10 возможных. Два года спустя разработчики выпустили игру для iPad и объявили о том, что собираются портировать ее на PS3.

В настоящее время Amanita Design разрабатывает еще две игры — Botanicula и Samorost 3. Первый проект, рассказывающий о путешествии пяти созданий по гигантскому дереву, выйдет в феврале 2012 года на PC и Mac. У второго пока нет точной даты релиза, но разработчики пообещал выпустить его на всех основных платформах, включая планшеты на базе Android и консоль Wii U. От разработки версии для Wii Amanita Design, однако, отказались. По словам Дворски, это решение связано с технической устарелостью этой консоли.

Minecraft выйдет на консоли Xbox 360 весной 2012 года

Игра Minecraft выйдет на консоли Xbox 360 весной 2012 года. Об этом сообщил Маркус «Нотч» Перссон, глава студии-разработчика проекта. Точная дата релиза игры будет объявлена позже. Проект будет распространяться через сеть XBLA.

За ответами на дальнейшие вопросы Нотч «отправил» фанатов игры к продюсеру из XBLA — Стюарту Платту (Stuart Platt). Платт рассказал, что версия для Xbox 360 не будет бесплатной даже для тех, кто ранее приобрел платную подписку на PC-версию Minecraft. Он отказался отвечать на вопросы о том, сколько будет стоить игра, когда именно она выйдет и будет ли в этой версии многопользовательский режим, но пообещал, что в Minecraft для консоли Microsoft будут особенности, которых нет в PC-версии. Продюсер также отметил, что игра будет поддерживать как обычный контроллер приставки, так и Kinect.

Версия Minecraft для приставки Xbox 360 была анонсирована на выставке E3 летом 2011 года. Тогда представители Mojang сообщили, что они будут работать над ней совместно со студией 4J, но не назвали даже приблизительную дату выхода проекта. Пока Minecraft доступен на персональных компьютерах. Версия для Android должна была выйти в конце сентября, но ее релиз был отложен из-за технических проблем. Сейчас игра находится в стадии бета-тестирования. Релиз полной версии проекта произойдет 11 ноября на фестивале MineCon.

Игра, разработанная шведской студией Mojang, стала доступна пользователям в 2009 году. В настоящее время общее количество подписчиков PC-версии проекта составляет почти 15,5 миллионов человек, при этом почти 4 миллиона из них выбрали подписку на платную версию игры.

Демо-версия Mass Effect 3 появится в январе

Студия BioWare выпустит демо-версию игры Mass Effect 3 в январе 2012 года. Об этом сообщили сами разработчики на официальном форуме проекта. Они пообещали, что в демо-версии игроки смогут познакомиться не только с одиночной кампанией игры, но и с многопользовательским прохождением.

Точная дата релиза станет известна в конце ноября. В течение какого времени будет доступно демо космооперы, тоже не объявлено. Представители BioWare рассказали лишь о том, что проект будет доступен игрокам всех тех регионов, где позднее будет распространяться полная версия игры.

Они особо отметили, что предварительный доступ к многопользовательскому режиму игры смогут получить те пользователи, у которых будет Online Pass к другому проекту издательства Electronic Arts — шутеру Battlefield 3. О том, как смогут получить ранний доступ к мультиплееру те, у кого такого кода нет, BioWare пообещала рассказать в конце ноября-начале декабря. По словам разработчиков, доступ к одиночному режиму в бета-версии получат сразу все пользователи.

Релиз заключительной части трилогии о приключениях коммандера Шепарда назначен на 6 марта 2012 года. Игра выйдет на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Согласно сюжету игры, Жнецы нападут на Землю, и Шепарду придется путешествовать по галактике, чтобы набрать союзников и дать механическим врагам последний бой.

Недавно представители BioWare официально подтвердили слухи о том, что в игре будет многопользовательский режим под названием Galaxy at War. Его прохождение будет увеличивать уровень «галактической готовности», от которого зависит исход всей игры.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Скриншот Rage Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage КомментарииПриступы ярости13.10.2011Впечатления от игры Rage
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

Diablo III выйдет в начале 2012 года

Компания Blizzard Entertainment объявила, что выпустит игру Diablo III в начале 2012 года. Об этом сообщается на сайте Eurogamer.

Ранее в прессе появлялись сообщения о том, что игра может быть выпущена еще до конца 2011 года. 20 сентября Blizzard Entertainment объявила о начале закрытого бета-тестирования Diablo III. Теперь компания не только назвала примерную дату релиза, но и объявила, что намеревается потратить дополнительное время на тестирование игры.

Речь идет о версии Diablo III для персональных компьютеров. В начале 2011 года Blizzard Entertainment заявила, что игра позже может появиться и на консолях. Однако никакой дополнительной информации о консольной версии Diablo III так и не последовало.

Первая игра серии Diablo появилась на персональных компьютерах в 1996 году. В 1998 году она была портирована на PlayStation. Сиквел Diablo II последовал в 2000 году.

Демо-версия новой Need For Speed появится 18 октября

Издательство Electronic Arts анонсировало демо-версию игры Need For Speed: The Run, пишет Eurogamer. Она должна выйти 18 октября 2011 года — почти за месяц до релиза полной версии гонки. Трейлер демо-версии новой NFS можно увидеть здесь.

В демонстрационной версии игры геймерам будет доступен автомобиль Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni, на котором они смогут пройти два эпизода игры, в том числе — гонку в пустыне Невада. В трейлере игры также сообщается, что если игрок порекомендует демо-версию другу, то он сможет открыть в игре автомобиль 2012 Porsche 911 Carrera S.

Need for Speed: The Run была анонсирована в апреле 2011 года. Релиз полной версии игры запланирован на 15 ноября. Проект выйдет на персональных компьютерах, Xbox 360, PS3, Wii и 3DS. Джеку, главному герою The Run, нужно будет победить в гонке, маршрут которой проляжет от Сан-Франциско до Нью-Йорка. Разработкой The Run занималась студия EA Black Box. Игра создана на базе движка Frostbite 2.

Гоночная серия Need for Speed выходит с 1994 года. В настоящее время были выпущены более 15 частей гонки, а их общий тираж превысил 100 миллионов копий. Разработкой игр из серии Need for Speed ранее занимались такие студии, как EA Canada, Black Box Games, Slightly Mad Studios, Criterion Games и другие.

Любителям неофициальных серверов Battlefield 3 пригрозили санкциями

Студия DICE и издательство Electronic Arts выпустили заявление, в котором сообщили, что игроки, участвовавшие в прохождении взломанной бета-версии шутера Electronic Arts на неофициальных серверах игры, могут лишиться своих аккаунтов в системе Origin. Заявление было опубликовано на сайте игры. В настоящее время оно недоступно, но его скриншот был размещен на сайте RockPaperShotgun.

Открытое бета-тестирование шутера Battlefield 3 началось в прошлый четверг. Игроки получили доступ к одной из карт проекта — Operation Metro, которую они могли проходить в режиме Rush. Как сообщалось, карта была рассчитана на то, что ее будет одновременно проходить до 32 геймеров (в официальной версии игры количество пользователей должно было быть выше). Но уже на выходных в сети появилась информация, что неизвестные взломали бета-версию игры и изменили ее таким образом, чтобы карту могли одновременно проходить и 64, и даже 128 игроков.

В ответ на это EA и DICE и выпустили заявление, в котором говорилось, что участие в подобном прохождении на неофициальном сервере игры может привести к тому, что пользователь лишится своего аккаунта в Origin. Как было написано в заявлении, в результате этого он не сможет больше покупать на него игры, а также лишится доступа ко всем проектам, которые приобрел через систему ранее.

Шутер Battlefield 3 от шведской студии DICE должен появиться в продаже 25 октября 2011 года. Игра выйдет на PC, PS3 и Xbox 360. На прошлой неделе издательство Electronic Arts сообщило, что в начале 2012 года оно совместно с VirginGaming проведет турнир по Battlefield 3, в котором будут участвовать лишь владельцы консолей PS3 и Xbox 360. Его призовой фонд составит 1,6 миллионов долларов.

Вышел официальный патч для шутера Rage

В сервисе Steam появился официальный патч для PC-версии шутера Rage. Благодаря ему можно увеличить количество настроек графики в меню игры. Теперь у пользователей появилась возможность включить вертикальную синхронизацию, настроить анизотропную фильтрацию и увеличить размер кэша для текстур.

Как пишут геймеры в специально созданной теме на форуме Steam, патч помог не всем. Некоторые из установивших его пользователей сообщают, что в обновленной версии Rage появились проблемы, которых не было ранее. Также геймеры отмечают, что после установки патча в игре стали недоступны «читы».

Разработчики игры сообщают, что в настоящее время они продолжают сотрудничать с производителями видеокарт, чтобы решить все проблемы с графикой.

Игра создана на базе нового движка id Tech 5. Как и другие современные движки, он самостоятельно определяет возможности компьютера и автоматически настраивает по ним графику, но при этом у игроков отсутствует возможность откорректировать настройки вручную. Эта мера подверглась резкой критике со стороны игроков, а в посвященных шутеру темах на различных форумах появилась информация о том, как самостоятельно настроить графику, создав файл конфигурации в папке с игрой.

Rage, первый проект студии id Software за последние семь лет, вышел в США 4 октября. Европейский релиз игры состоялся на три дня позже. Издает новый шутер компания Bethesda.

Закрытое бета-тестирование Tribes: Ascend стартует 4 ноября

Закрытое бета-тестирование проекта Tribes: Ascend начнется 4 ноября, пишет VG24/7 со ссылкой на интервью создателей игры порталу Cyberlink. Тодд Харрис (Todd Harris) представитель студии Hi-Rez, работающей над игрой, добавил, что более подробный анонс бета-версии игры будет сделан в течение недели.

Ранее сообщалось, что бета-тесты проекта должны начаться в сентябре 2011 года, но затем их пришлось отложить. Как рассказал Харрис, это связано с тем, что после завершения альфа-тестов разработчики решили внести в проект определенные коррективы. Так, в частности, они добавили элементы системы развития персонажей, которых не было в альфа-версии Tribes: Ascend.

В середине сентября студия Hi-Rez начала прием заявок от пользователей, желающих принять участие в закрытом бета-тестировании проекта. Как писали тогда разработчики, в бета-версии игры будут доступны два режима, четыре карты и 12 игровых классов. В многопользовательских матчах смогут принять участие до 32 человек.

Продолжение популярной серии игр Tribes было анонсировано в прошлом марте. Релиз многопользовательского шутера Tribes: Ascend запланирован на первый квартал 2012 года. Проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 3. Игра будет условно-бесплатной: скачать ее смогут все желающие, а прибыль разработчики планируют получать, продавая за реальные деньги наборы экипировки для персонажей.