Домой / Поиск по тегу: вещей

Поиск по тегу: вещей

В России создадут модульная "умный" браслет

В конце мая премьер-министр России Дмитрий Медведев, счастливый обладатель Apple Watch Sport, вместе с мэром Москвы Сергеем семеновичем Собяниным посетил технопарк МФТИ, где ему показали браслет, который поможет спать только 4 часа. Однако это была не единственная отечественная разработка в этой области. Инновационное предприятие НИТУ «Мисис» Karfidov Лаборатории и производитель интеллектуальных мобильных устройств, «Облачных Personal Safety» (CPS) подписали соглашение о сотрудничестве в рамках мероприятия Startup Village. Результатом союза станет смарт-браслет, который можно будет использовать для оптимизации процессов в компаниях.

«Ноу-хау» компании CPS – модульная платформа, где каждый модуль-это отдельная плата с определенным набором функций, — говорит генеральный директор Karfidov Лаборатории Алексей Карфидов. — Модули легко соединяются друг с другом, что позволяет создавать устройства различной функциональности, просто выбрав необходимые модули, на основе проекта «Лего». То же самое относится и к архитектуре платформы, НА самих устройств, серверные, БАЗЫ данных и так далее».

 

В России создадут модульный «умный» браслет

Национальные смарт-браслеты будут способны на многое. Отслеживание жизнедеятельности (пульс, давление, уровень насыщения крови кислородом) – это одна из многих вещей. Устройства могут поддерживать анализ активности пользователей, распознавание жестов, управление и отслеживание перемещений, номер службы экстренной помощи, контроль доступа в помещение или к информации). И каждая из этих функций имеет множество различных применений.

Например, при работе с опасными материалами, где важно, чтобы человек был здоровый, внимательный и сосредоточенный, браслеты будут информировать руководителей и операторов о выявленных несоответствий, чтобы не допустить к работе нездорового, не выспавшегося или пьяный работника, и не допустить опасных ситуаций, — говорит Карфидов. То же самое касается авиационных, железнодорожных и других контроллеров. В других областях – это контроль доступа к информации, коммуникации, оптимизация различных бизнес-процессов и многие другие функции, которые могут быть введены по желанию клиента.

Ноу-хау компании CPS – модульная платформа, где каждый модуль-это отдельная плата с определенным набором функций

Например, для мобильных бригад важно отслеживать местонахождение членов бригады и получение информации и инструкций непосредственно на браслет по прибытии на место работы. Также браслеты обеспечивают быструю и удобную обратную связь с диспетчером.

Однако, незабыты и те люди, которые ведут малоподвижный образ жизни. «Для них другая разработка, связанный с физической активностью и здоровым образом жизни: браслет отслеживает активность нагрузка на людей в течение рабочего времени, собирает статистику, сервер обрабатывает данные и передает их личных тренеров. В результате, каждый работник может получать рекомендации по улучшению образа жизни на браслет, телефон или e-mail», — сказал генеральный директор Karfidov Лаборатории.

Инновационное предприятие Karfidov Lab объединяет конструкторов, инженеров и промышленных дизайнеров, что позволяет вовлечь в развитие производства продукции «под ключ». Компания занимается проектирование сложных технологий, как для потребительского сектора, так и для оборонной промышленности, ведет к развитию продукта, до выпуска проектной документации, а в некоторых случаях и изготовления. Среди партнеров компании НИТУ «Мисис», Сколковский институт науки и технологий, Институт, МНИРТИ, НИИД и многие другие.

Компания Cloud Personal Safety предоставляет услуги разработки и внедрения кастомизированных мобильных устройств в бизнес. Браслеты разработаны с учетом всех потребностей и требований клиента и в максимально сжатые сроки, что возможно благодаря применению модульной платформы собственного производства. Компания предлагает не только личного развития, а полный набор услуг, в том числе индивидуальный дизайн и платформу, которая будет собирать, хранить и обрабатывать сведения, поступающие из устройств.

НИТУ «Мисис» – это один из самых динамично развивающихся научных и образовательных учреждений в стране. Будучи одним из лидеров технологического образования России, НИТУ «Мисис» также является полным центром науки. По итогам 2014 года он вошел в сотню лучших университетов стран БРИКС и одними из лучших университетов в мире по версии главного образовательного рейтинга QS. Стратегическая цель Миска к 2020 году стать мировым лидером в областях специализации: материаловедение, металлургия и горнодобывающая промышленность, а также значительно укрепить свои позиции в области биоматериалов, нано — и IT-технологий. В состав университета входят 9 институтов, 4 филиала – три в россии и один за рубежом. В НИТУ «Мисис» учатся более 15000 студентов. В лабораториях и научно-технических центрах университета работают ученые мирового уровня. Университет успешно реализует совместные проекты с крупнейшими российскими и зарубежными высокотехнологичными компаниями.

Pixie Point поможет вам найти пульт дистанционного управления или сигнализирует о краже

Pixie Point
Спрос на некоторые из необходимых предметов, таких как зарядное устройство, пульт дистанционного управления телевизора или ключ, иногда занимает довольно много времени и нервов. Для решения этой проблемы, путем применения современных технологий приходят из основателей запуска под названием Pixie. В результате их работы стала система Pixie Point.
Pixie Point представляет собой множество брелоков-меток и специальное приложение для смартфона. Брелки  устанавливаются на различные предметы, например, на телевизионный пульт, кошелек, ключи, перчатки, планшет и так далее. Смартфон будет поддерживать связь со всеми помеченными предметами и помогать быстро найти их. Радиус действия Pixie Point в помещении составляет от девяти до 15 м, открытая площадь — 45 м Точность системы — до 30 см
Приложение Pixie Point также позволяет создавать виртуальные зоны. Эта функция поможет вам не забыть необходимые вещи или даже предупредить их кражи. Так, если пользователь оставит сумку в машине и отойдет от нее дальше, чем 40 метров, то на смартфон придет уведомление. То же самое произойдет и в случае, когда сумка вдруг теряется от пользователя без его ведома (вместе с машиной или отдельно от него).
Наконец, в Pixie Pointt можно формировать группы из необходимых элементов. Ежедневный набор, например, может включать в себя ключи, бумажник, документы и планшет. Если владелец забудет один из этих вещей, то это приложение будет напоминать ему о этом. Единственное, что пользователь по-прежнему должен заботиться самостоятельно, не потерять свой смартфон.
Познакомиться с основными функциями работы Pixie Point и интерфейс своих мобильных приложений, также может быть благодаря видеоролику, выложенному из разработчиков YouTube.
Приложение Pixie работает на смартфонах под управлением iOS или Android.
Можно предзаказать на сайте проекта, по цене от 40 долларов, а старт продаж Pixie Point запланирован на начало лета.

Британские ученые: 2015 год станет годом 3D-печати и интернета вещей

Ведущий британский футуролог доктор Джеймс Беллини считает, что бытовые роботы-гуманоиды и интернет вещей гораздо ближе, чем мы думаем. К тому же среди рождественских покупок в этом году  впервые появились «умные» домашние девайсы, например термостаты, и 3D-принтеры, которые, по мнению Беллини, указывают на тренды 2015 года.

Центром современного британского дома, уверен доктор Беллини, станет центральный хаб, объединяющий все бытовые устройства. Люди проявляют все больше и больше интереса к «умным» устройствам, которые управляются со смартфона – в частности, речь идет о термостатах, системах безопасности и солнечных «зарядках». Кроме того, публика интересуется технологией 3D-печати, которая становится все более массовой.

К множеству компаний, торгующих 3D-принтерами, добавилась армия разработчиков мобильных приложений, с помощью которых можно создавать 3D-модели для принтеров, обмениваться ими друг с другом или продавать.

«Для экономики 3D-печать – это самое грандиозное открытие с 1900 года, когда Генри Форд создал первый конвейер, – говорит доктор Беллини, – NASA активно используют эту технологию в производстве ракетных компонентов, а в 2030 году, когда человечество предпримет первые экспедиции на Марс, с помощью 3D-печати будет создаваться пища для астронавтов».

«Для экономики 3D-печать – это самое грандиозное открытие с 1900 года, когда Генри Форд создал первый конвейер, – говорит доктор Беллини

Для обычного же человека 3D-принтер станет такой же инновацией, какой в 80-ых годах оказались микроволновая печь и факс. Уже сейчас вы можете купить 3D-принтер по доступной цене от £500 ($777), отмечает доктор Беллини. «Сфера применения необычайно широка! За какие-то 30 минут вы можете создать чехол для смартфона, игрушку, шахматную фигуру, запчасти для каких-либо бытовых гаджетов – что угодно», – восторгается футуролог.

3D-печать может использоваться и в кулинарных целях. Именно она поможет создавать блюда с точно выверенной энергетической ценностью. Говорить серьезно о 3D-шоколадках и пиццах пока рано, считает доктор, однако все это уже не за горами.

Между тем, согласно докладу британской энергетической компании SSE, множество людей с нетерпением ожидают появления первых бытовых роботов-гуманоидов. И такие уже существует. Например, японский технологический гигант Honda создал робота Asimo, который умеет запоминать лица и подавать напитки, а компания Toshiba на Международной выставке потребительской электроники CES 2015 покажет женщину-андроида, которая понимает язык жестов.

По мнению доктора Беллини, с ростом популярности смартфонов и планшетов, происходит вытеснение «традиционных» устройств, таких как стационарные проводные телефоны, портативные гаджеты прошлых лет и, конечно же, телевизоры.  «2014 год стал переломным – именно в этом году в британских домах уменьшилось количество «традиционных» телевизоров», – сообщает доктор Беллини. Между тем, отметим, что в России именно телевизоры стали первейшим продуктом, исчезнувшим с полок магазинов на фоне всеобщей паники из-за ослабления рубля. «Цифровая практичность берет верх над ностальгией, – говорит доктор Беллини, – и проводной телефон сегодня имеет такую значимость для жизни, как и песочные часы».

 

18 ноября Nokia представит новый девайс

На прошлой неделе действующий глава компании Nokia Раджив Сури заявил, что Nokia не собирается возвращаться на рынок мобильных устройств. Гендиректор уделил много внимания развитию сетевого бизнеса компании, отметив важность интернета вещей, мобильных сетей нового поколения, картографический сервис HERE и другие технологии компании. Однако сегодня случилось кое-что непредвиденное…

Как известно, мобильное подразделение Nokia было приобретено компанией Microsoft, которая отказалась от бренда Nokia, решив продвигаться под флагом Microsoft Lumia. Однако это вовсе не означает, что Nokia больше нет. Пока Microsoft занималась выпуском первого смартфона под своим брендом, Nokia тоже готовила свой новый продукт.

На официальной странице компании в Facebook появился тизер, сообщающий о том, что завтра 18 ноября произодет что-то. На изображении запечатлена то ли коробка, то ли корпус какого-то устройства типа Apple TV или Mac mini. Что же это может быть? Что представит Nokia?

 

Microsoft и LG объявили о сотрудничестве в области Интернета вещей

Компании LG Electronics и Microsoft заключили соглашение о расширении сотрудничества в IT-сфере, сообщает портал 3DNews, со ссылкой на данные издания The Korea Times.

Сообщается, что сотрудничество коснется проектов в области так называемого Интернета вещей. В рамках этих проектов LG планирует выпустить ряд продуктов с сетевым подключением, которые будут привязаны к облачным платформам Microsoft.

О каких именно устройствах идет речь не сообщается, но известно, что презентация некоторых из них должна пройти в начале января, на выставке CES 2015.

По мнению партнёров, развитие Интернета имеет большие перспективы, и в ближайшие годы эту отрасль ждет колоссальный рост. Так, по некоторым оценкам, к 2020 году к Интернету будет подключено до 28 миллиардов различных устройств — от всевозможных сенсоров и промышленных установок до носимой электроники и автомобилей.

Напомним, что над созданием устройств в рамках Интернета вещей и «умного» дома активно работают и другие компании. Например, компании Samsung Electronics, Intel и Dell в начале июля объединили свои усилия в деле разработки стандартов взаимодействия потребительских устройств, подключенных к интернету.

Lenovo представила свои первые смарт-очки C1

Компания Lenovo представила в Китае свои первые смарт-очки С1. Внешне девайс очень сильно напоминает самый первый гаджет из этой категории — Google Glass.

Основным конструктивным отличием Lenovo C1 от Google Glass является расположение аккумулятора — в гаджете Lenovo он вынесен за пределы очков и носится на шее. Пока представлен прототип устройства, более подробно о своих первых смарт-очках Lenovo обещает рассказать в октябре.

По мнению Lenovo, рынок «интернета вещей» настолько широк, что какой-то одной компании охватить его невозможно, поэтому она представила платформу NBD — помощь  в финансировании, исследовании и реализации подобных проектов. В Lenovo уверены, что их возможности и новаторские идеи других компаний могут быть объединены для развития «интернета вещей».

В рамках NBD Lenovo уже сотрудничает с немецкой компанией Luftmed, которая теперь будет предлагать китайским потребителям свой «умный» очиститель воздуха Air X330, управляемый при помощи смартфона. Кроме того, Lenovo объявила о начале сотрудничества с американским производителем смарт-очков Vuzix. Их очки M100 стоимостью 1300 долларов будут продаваться в Китае.

 

Qualcomm провела в Москве конференцию Innovation Qualcomm (IQ)

Компания Qualcomm провела в Москве конференцию Innovation Qualcomm (IQ). Мероприятие объединило лидеров и экспертов российских и международных компаний, его ключевыми темами стали эволюция мобильной индустрии в мире и России, миграция с 2G на 3G\4G, Интернет вещей, развитие LTE, популяризация смартфонов в нижнем ценовом сегменте.

Проведение конференции в России отражает растущую значимость российского рынка для мобильной и беспроводной отрасли. Россия занимает 4-е место в мире по количеству абонентов мобильной связи, ведет активное строительство LTE-сетей и становится одной их самых приоритетных стран для Qualcomm. Компания сотрудничает с операторами и производителями мобильных устройств.

Глава Qualcomm Пол Джейкобс рассказал о главных трендах развития мобильной индустрии:

1. Новая роль мобильных устройств

В 2012 году продажи смартфонов превысили продажи ПК почти в 2 раза. С 2013 по 2017 год будет продано 7 миллиардов смартфонов. Сегодня смартфон становится главным пользовательским устройством, он необходим не только для онлайн или оффлайн-общения, но также является незаменимым инструментом для работы и развлечений.

Еще 5-10 лет назад роль компьютера была доминирующей. Но сегодня пользователи хотят, чтобы их вычислительное устройство было похоже именно на смартфон: компактный, автономный, не нагревающийся при работе, с высокой производительностью, богатыми мультимедийными возможностями, высоким разрешением экрана и, конечно, возможностью постоянно быть на связи.

Российские пользователи подтверждают этот тренд:
• Как минимум 3/5 владельцев смартфонов играют в игры;
• 60% пользовались навигационными сервисами;
• Каждый второй сказал, что смартфон – это самый быстрый доступ к нужной информации.

2. Стремительный рост объема данных

За последние несколько лет объем мирового мобильного трафика удваивается ежегодно. Однако в будущем этот рост будет экспоненциальным и потребует увеличения пропускной способности сетей в десятки и сотни раз. Сети и операторы должны быть готовы к такому скачку, ведь миграция от 2G/3G к 4G уже идет полным ходом: операторы запустили коммерческие LTE- сети, в том числе и в России.

Существенную роль в увеличении емкости мобильных сетей сыграют фемтосоты, которые, благодаря небольшому радиусу действия, низкой цене, компактному размеру и простоте в установке, смогут обеспечить необходимое качество покрытия; особенно это касается городов с высокой плотностью населения и пространств внутри зданий.

Важным является и развитие peer-2-peer коммуникаций между мобильными устройствами напрямую, без сервера или сотовой сети.

3. «Технология 6-го чувства»

Все возрастающая роль смартфонов в жизни пользователей и, как следствие, рост объема данных подводят нас к третьему тренду, который выделяет Qualcomm. «Digital 6th sense» или «технология 6-го чувства» – это сумма технологий, которая объединит физический и виртуальный мир.

К 2020 году в мире будет порядка 25 миллиардов подключённых устройств. В скором будущем с помощью смартфона мы сможем управлять бытовой техникой, автомобилем, домашней системой безопасности. Но «технология 6-го чувства» – это гораздо больше, чем просто управление кофеваркой через смартфон. Мы получим новые возможности воспринимать и контролировать окружающее нас физическое пространство.

Это и взаимодействие с окружающим миром через облачные сервисы, и управление информацией, которую мы хотим получить от мобильных устройств. Границы между виртуальным и реальным миром будут размыты. Мобильные устройства, самые передовые сенсоры и приложения, технология дополненной реальности станут нашим «6-м чувством», которое будет обеспечивать нас своевременной и персонализированной информацией.

Иллюстрацией этого тренда является развитие телемедицины. Появление сенсоров, которые могут следить за здоровьем человека, а также передавать биометрическую информацию на мобильные устройства, существенно изменит всю систему здравоохранения.

Ричард Гэрриотт выпустит игру про гаражные распродажи

Разработчик Ричард Гэрриотт (Richard «Lord British» Garriott), создавший серию игр Ultima, анонсировал новый проект — социальную игру Ultimate Collector: Garage Sale. Об этом сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте Joystiq. Игра выйдет в сети Facebook. Закрытое бета-тестирование проекта начнется после новогодних праздников. В настоящее время все, кто желает принять участие в тестировании, могут подать заявку на официальной странице проекта.

В игре пользователям нужно будет создавать для себя аватары и строить им «дома», а потом отправляться на поиски вещей для украшения своих жилищ. Для того, чтобы найти редкие и ценные предметы, персонажам нужно будет посещать гаражные распродажи, барахолки и лавки древностей. Как сообщается в пресс-релизе, там герои смогут купить такие предметы, как антикварное радио, мягкие игрушки, книги и произведения искусства.

Как обещают разработчики, в игре будет несколько тысяч подобных элементов, причем некоторые из них будут связаны с вещами в реальном мире. Разработчики пообещали, что они будут предоставлять информацию об оригиналах виртуальных предметов пользователям: все игроки смогут прочитать историю вещей, которые они приобрели и даже купить их в реальном мире, если они там продаются.

Что примечательно, среди вещей, которые будут присутствовать в Ultimate Collector: Garage Sale, геймеры смогут найти копии предметов из коллекции самого «лорда Бритиша»: сушеные головы, наборы предметов для убийства вампира, старинную броню, мечи, вещи, оставшиеся после полета Гэрриотта в космос, и другие артефакты.

Ричард Гэрриотт занимается разработкой компьютерных игр с 1980 года. Наиболее известной из всех его проектов была серия RPG-игр Ultima. Последняя из них вышла в 1999 году. После этого «лорд Бритиш» присоединился к корейскому издательству NCsoft, выкупившему его студию Destination Games в 2001 году. Там он работал над MMORPG Tabula Rasa, но проект провалился, а Гэрриотт в 2008 году был уволен. До 2011 года он судился со своим бывшим работодателем из-за незаконного увольнения и в итоге отсудил у NCsoft 32 миллиона долларов.

В настоящее время Гэрриотт возглавляет компанию Portalarium, которая разрабатывает игры для социальных сетей. Она была основана в 2010 году.