Домой / Поиск по тегу: виноваты

Поиск по тегу: виноваты

Sony Xperia Z1 самопроизвольно гнутся (фото)

Забавный брак выявлен в некоторых экземплярах флагманских смартфонов Sony. По заявлению владельцев Xperia Z1, спустя какое-то время после начала их использования корпус девайсов изгибается. Причем, судя по всему, происходит это без какого-либо участия со стороны пользователей.

Согнуть любой смартфон — это не самое простое занятие. В свое время такая проблема наблюдалась у iPhone 5, но там были виноваты владельцы устройств, любившие носить их в задних карманах штанов. А Sony Xperia Z1 имеет гораздо более внушительные габариты и толще почти на миллиметр.

На данный момент точной причины такого поведения аппаратов нет. Делаются лишь предположения, что деформация может возникать из-за перегрева и последующего резкого охлаждения устройств (например, после использования смартфона для «тяжелых» игр).

К счастью, после деформации Xperia Z1 работают без проблем. Так что можно в какой-то мере считать это ответом Sony на LG G Flex или Samsung GALAXY Round.

Напомним, Sony Xperia Z1 работает в сетях второго, третьего и четвертого поколений под управлением Android 4.2 Jelly Bean. У него 5-дюймовый TFT Triluminos дисплей, поддерживающий технологию X-Reality for mobile. Тут 20,7-мегапиксельный сенсор Sony Exmor RS с апертурой f/2.0, процессом обработки изображений BIONZ for mobile и возможностью записи видео в формате Full HD.

У Sony Xperia Z1 мощный четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,2 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD, модули GPS/ГЛОНАСС, Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11a/b/g/n и NFC.

Емкость аккумулятора — 3000 мАч, время работы в режиме разговора составляет до 15 ч в сетях 3G, время работы в режиме аудиоплеера — до 110 ч. Габариты Sony Xperia Z1 — 144 х 74 х 8,5 мм, вес — 170 граммов.

Дата выхода РПГ Torment: Tides of Numenera перенесена

Torment: Tides of Numenera в 2014 году не выйдет, сообщает студия inXile. И «виноваты» в этом мы с вами.

Девелоперы лишь приступили к концептуальному проектированию игры и даже не закончили сбор средств на разработку, организованный в системе Kickstarter, однако уже поняли, что к намеченной дате не успеют. Пользователи выделили им куда больше денег, чем планировалось, и в итоге проект разросся.

«Игра создаётся по модульному принципу, и мы учли возможность увеличения её объёмов, — рассказывает руководитель проекта Кевин Сандерс (Kevin Saunders). — Но ваша поддержка превзошла все ожидания. Очевидно, что для создания высококлассного продукта, которого вы заслуживаете, потребуется больше времени». До сих пор заявлялось, что игра появится в декабре 2014-го. В качестве новой ориентировочной даты назван «период с начала по середину 2015 года».

Разработка ведётся для Linux-систем, «Макинтошей» и ПК. Девелоперы просили $900 тыс., а собрали $3,4 млн. Причём это лишь сумма, которую дал Kickstarter, без учёта PayPal-платежей. И если содержимое «копилки» превысит $3,5 млн, то к проекту присоединится Крис Авеллон (Chris Avellone), создававший оригинальную Planescape: Torment, а ныне работающий в Obsidian Entertainment.

Torment: Tides of Numenera — это «идейная наследница Planescape: Torment». Нас ждёт ролевая игра в мире далёкого будущего. Несколько цивилизаций возносились и бесследно исчезали. Мы будем исследовать новый мир, искать артефакты древности…

Подготовлено по материалам VG247.