Домой / Поиск по тегу: восстановления

Поиск по тегу: восстановления

"Лаборатория касперского" выяснила отличия женщин от мужчин

«Лаборатория Касперского» заметила, что мужчины и женщины в подобных ситуациях, связанных с использованием устройств и Интернета, порой ведут себя совершенно по-разному. В канун 8 Марта, компания решила «нарисовать» портрет современной женщины и сравнить его с образом современного человека, используя результаты на российском этапе исследования*, проведенного совместно с компанией B2B International.

Лаборатория Касперского выяснила отличия женщин от мужчин

Женщины очень любят и ценят Mac-устройства, по крайней мере, они ставят на них защитные решения, в два раза чаще, чем мужчины. В Интернет-дамы выходят из дома, чтобы сделать покупки, пообщаться и набраться новых знаний и навыков. Они довольно охотно делятся своими личными устройствами, с детьми даже в два раза чаще, чем мужчины. В случае заражения вашего компьютера или смартфона вирусной программы женщина с большей вероятностью, чтобы купить новое устройство, чем будет тратить время и деньги для восстановления скомпрометированного гаджет. Ну, если вы все-таки решили «оживить» с зараженного компьютера, а затем предпочитают доверить это профессионалам. Из всей цифровой информации дам больше всего ценю личные фотографии, и многие опасаются, что в случае киберинцидента они могут попасть на злоумышленников. Может быть, поэтому, решившись на установку защитного программного ОБЕСПЕЧЕНИЯ, они будут использовать его «способности» макс и активировать все имеющиеся в нем функции.
Мужчины по-прежнему предпочитают пользоваться классическими десктопами и не очень надежные облаках, учитывая, что хранящиеся там данные не могут быть надежно защищены. В Интернете они играют в игры (в том числе онлайн), посещают сайты для взрослых, скачать различные программы и пристрастился к интернет-свиданиями. Мужчины более часто происходят всякие киберинциденты финансового характера — может быть, потому, что они чаще, чем женщины, вводят личные банковские данные на подозрительных веб-сайтов. Но и для восстановления потерянных в результате кибератаки деньги мужчины достигают чаще, чем женщины. В случае заражения устройства представители сильного пола предпочитают, чтобы его починить, и с большой вероятностью сделает это самостоятельно. В отличие от дам, мужчины не считают своей основной ценностью в фотографии; гораздо больше обеспокоены безопасностью паролей от различных аккаунтов, в том числе работников.

Швед выиграл $2,5 млрд одним твитом

Маркус Перссон, создатель одной из самых популярных сегодня в мире игры Minecraft, рассказал в интервью журналу Forbs о том, как успешно шутка позволяет ему заработать 2,5 миллиарда долларов, одним твитом. Он только жалуется фолловерам, что устал от работы над проектом и получил  предложения от ведущих компаний.

Швед заработал $2,5 млрд одним твитом

Провидение часто работает в шутливой манере, давайте вспомним расхожее выражение «ирония судьбы». Хорошо «пошутил» и Маркус Перссон, создатель одной из самых популярных сегодня в мире игры Minecraft. Как известно, он заключил сделку с гигантом из гигантов Microsoft, просто пожаловавшись на свою работу. 17 июня Марк опубликовал в Twitter судьбоносное сообщение в духе «Я устал, я ухожу. Кто-то — купить долю в Mojang».
Но известных фирм юмора не понимают, и буквально через минуту после публикации сообщения в Mojang уже получил звонок с самого верха — от корпорации Microsoft с предложением купить долю г-н Перрсона. Кроме Microsoft интерес к покупке Mojang выразила компания Activision Blizzard, Electronic Arts и другие. По некоторым данным Microsoft, с помощью этой сделки, чтобы реализовать часть суммы в размере 93 млрд, и корпорации не должны были платить налог для восстановления этих средств в США. Так что Microsoft в некотором смысле тоже повезло.

Швед заработал $2,5 млрд одним твитом

Перссон был уверен противника продаж компании Mojang, но в 2011 году он уже томился образом, гуру и лица компании, а потому, что без каких-либо сожалений и дал свою долю гигантских корпораций, не коммерция. Теперь создатель Minecraft живет в Риме и работает в индустрии ночных развлечений.

Жидкий металл в будущих iPhone

В 2010 году Apple заключила эксклюзивное соглашение с компанией Liquidmetal Technologies, согласно которому она получила исключительные права на использование их инновационного сплава liquidmetal («жидкий металл»).
Преимуществ у этого сплава много. Он легкий, «теплее» нержавеющей стали на ощупь, по текстуре поверхности он напоминает стекло. «Жидкий металл» устойчив к коррозии, у него очень высокие предел прочности и коэффициент восстановления, а также повышенные износостойкие характеристики.

Компания уже экспериментировала с этим сплавом — он был задействован в лотке для SIM-карты iPhone 3G. Затем в 2012 году появилась информация, что он будет широко использоваться в iPhone 5, однако этого не произошло.

Однако это не означает, что Apple отложила возможность применения liquidmetal в долгий ящик. Совсем недавно выяснилось, что Apple уже успела получить несколько патентов, связанных с применением «жидкого металла» в своих смартфонах.

Ожидается, что сплав будет применяться в тех случаях, где он максимально раскрывает свой потенциал. В частности, говорится о его возможном использовании в двигающихся элементах, которые в смартфонах и планшетах подвержены максимальному износу — это кнопки (в том числе Home) и переключатели. Если подвижные элементы в этих деталях будут выполнены из liquidmetal, это существенно повысит срок их службы.

Кроме того, Apple планирует применение сплава в «антивандальных» крепежах в смартфонах и планшетах, исключающий несанкционированный доступ к начинке мобильных устройств, а также в тачскринах — в качестве субстрата для сенсорных датчиков.

Как знать, возможно, все эти разработки появятся уже в следующем поколении смартфонов американской компании — iPhone 6.

Первая в России технологическая конференция по Windows 8

Первая в России технологическая конференция по Windows 8 пройдет 18 июня 2013 г. в Москве. Конференция станет площадкой для демонстрации возможностей Windows 8 и сценариев применения операционной системы в компании. Портал Hi-Tech.Mail.Ru будет информационным партнером мероприятия.

Участники конференции узнают об инструментах и способах развертывания Windows 8 в масштабах предприятия, возможностях удаленного доступа к Windows 8 и сценариях использования операционной системы мобильными сотрудниками, особенностях установки нового типа приложений (WinRT-приложений) в корпоративной среде, способах обеспечения безопасности Windows 8 и инструментах восстановления системы.

В рамках конференции будут работать лабораторные классы, где участники под руководством тренеров научатся выполнять практические задачи по установке и использованию Windows 8

Технологическая конференция по Windows 8 объединит ИТ-специалистов крупнейших российских компаний, CIO, представителей СМИ.

Программа конференции:

9:00 — 10:00 Регистрация, приветственный кофе-брейк
10:00 — 11:00 Обзор Windows 8 для ИТ-специалистов, Георгий Гаджиев
11:00 — 12:00 Развертывание Windows 8, Александр Шаповал
12:00 — 12:30 Кофе-брейк
12:30 — 13:30 Новые возможности предоставления рабочих мест Windows, Георгий Гаджиев
13:30 — 14:30 Обед
14:30 — 15:30 Современные технологии повсеместного доступа, Георгий Гаджиев
15:30 — 16:00 Кофе-брейк
16:00 — 17:00 Развертывание приложений для Windows 8, Александр Шаповал
17:00 — 17:15 Кофе-брейк
17:15 — 18:15 Безопасность и восстановление Windows 8, Александр Шаповал

Участие в конференции бесплатное.

Chrono Cross — обзор

Chrono Cross - обзор
Chrono Cross происходит примерно через 20 лет после событий Chrono Trigger. Мир значительно изменился из-за падения Королевства Guardia после жестокой войне с Porre области. Теперь, я уверен, что многие из вас опытных ветеринаров в серии Chrono бы назвал это предположение, завернутый в центре внимания. Но эксперты (да, есть специалисты, которые анализируют ад из этой серии) говорят, что это то, что действительно произошло до событий Chrono Cross на основе характера и диалога NPC. Это просто идет, чтобы показать, что вы можете узнать что-то, если вы обратите внимание! Во всяком случае, Chrono Cross имеет вы собираетесь через 2 размеров, в отличие от нескольких сроков, как и его предшественник. Но, пусть это не сдерживать вас от игры его, как это довольно инновационный и очень сложной задачей.
В Chrono Cross вы играете, как Сережа, семнадцатилетний мальчик, который живет в рыбацкой деревне Arni. Однажды он проскальзывает в альтернативном мире, в котором он утонул десять лет назад. Определяется найти правду инцидента, он следует предопределенные курс, который ведет его, чтобы спасти мир. Как и его предшественник, вы получите кадры уникальных персонажей, чтобы помочь вам в решении этой задачи … 45 из них. Я дерьмо вы не мальчики и девочки, есть 45 персонажей в этой игре. В отличие от серии Suikoden, где вы можете приобрести все 108 символов в одном прохождении, вы не можете сделать это в Chrono Cross. Тем не менее, за счет использования прекрасный функцию New Game +, вы можете получить все играбельных персонажа и свидетелем всех событий на 1 Сохранить файл.
Получение всех символов является абсолютно необходимым, как большинство из них связать в ключевых сюжетных линий в игре Chrono Cross, и это достойно задачей для всех вас «Collectathon» геймеров, которые должны получить каждую вещь в любой игре вы играете … и нет абсолютно ничего плохого. Кроме того, тот факт, что вы собираетесь в 2 различных версиях мира вы находитесь в имеет уникальный эффект на персонажей, особенно, если они отвечают их противоположного мировой коллегу. Это интересная особенность, чтобы не сказать больше, но мы едва поцарапал поверхность, на механике этой игры. Так … ммм … Я, вероятно, следует сделать это, да?
Chrono Cross есть ваши основные RPG геймплей с некоторыми инновациями, некоторые из них уникальны для этой игры. Игроки заранее игре, управляя Серж через игрового мира пешком и лодкой. Навигация между областями осуществляется с помощью OverWorld Карта, отображающая ландшафт с уменьшенной вид сверху. Во всем мире острове деревни, на открытых площадках, и подземелья, через которые игрок перемещается в трех измерениях. В таких местах, как города и леса представлены более реалистично масштабных полевых карт, в которой игроки могут общаться с местными жителями, чтобы обеспечить предметов и услуг, решать головоломки и вызовы, или возникнут врагов и набирать символы. Как Chrono Trigger, игра не имеет каких-либо случайные встречи; враги открыто видны на полевых карт или лежать в засаде в засаде в партию. Касаясь монстра переключается перспективы на экран сражения, где игроки физически приступ, использовать элементы, защитить или убежать от врага. Элементы? Да, в Chrono Cross элементный использование играет важную роль в поддержании свои задницы в живых. Разработчики Chrono Cross, направленные выйти на новый уровень в жанре, и это там, где начинается объяснение элементов. Волшебный система игры фокусируется на элементы, которые развязать магические эффекты на врага или партии и должны быть оборудованы для использования (очень похожие на выделения Materia в Final Fantasy VII). Элементы могут быть приобретены в магазинах или найти в сундуках, засоренных всей местности. После того, как приобрела, они распределены по сетке, размер и форма являются уникальными для каждого символа. Они оцениваются по восьми уровней; Некоторые элементы высокого уровня могут быть назначены только на эквивалентных уровней в сетке персонажа. С каждым уровнем подготовки, сетка расширяется, что позволяет более мощных Элементы должны быть оборудованы. Элементы делятся на шесть спаренных оппозиционных типов, или «цвета», каждый с естественным эффектом. Эти пары красный (огонь / магма) и синий (вода / лед), зеленый (ветер / флора), желтый (земля / молния), белый (свет / космос), а черный (тьма / вес). Каждый персонаж имеет врожденное цвет, повышения мощности с использованием одного и того же цвета элементов. Например, врожденная элемент Сержа белый. Так что, если бы он был использовать белый элемент, называемый ‘PhotonRay’, то он будет делать значительно больше вреда, то говорят, желтый атаку элемент, такой как «поднятие». Кроме того, Chrono Cross есть «эффект», который отслеживает цвета элемент, используемый в верхнем правом углу экрана сражения. Если поле является чисто одного цвета, мощность элементов этого цвета будут усилены, в то время как элементы противоположного цвета будет ослаблена. Персонажи также врожденно узнать некоторые специальные методы, называемые «Techs», которые являются уникальными для каждого символа, но в остальном действуют как элементов. Как Chrono Trigger, персонажи могут объединить некоторые техов, чтобы сделать более мощный двойной или тройной техов.
Другой уникальный аспект боевой системе Chrono Cross является его выносливость бар. В начале боя, каждый персонаж имеет семь точек выносливости. Когда персонаж нападения или использует элемент, выносливость снижается в соответствии с эффективностью атаки. Выносливость медленно восстанавливается, когда другие персонажи и враги выполнять действия в бою или Вы хотите защитить. Персонажи с выносливостью ниже одной точке должны ждать, чтобы принять меры, и элементы требуют, чтобы все семь выносливость использовать точек (если вы используете элемент в любом количестве менее чем за семь, датчик выносливость персонажа попадает в отрицательный и персонаж должен ждать дольше, чем обычно для восстановления). С каждой битвой, игроки могут повысить статистические данные, такие как прочность и обороны. Тем не менее, ни одна система очков опыта не существует (почти как SaGa Frontier, хотя далеко не так запутанным и сложным); после четырех или пяти обновлений, статистика останутся неизменными, пока игроки не победить босса. Это добавляет звезду к текущий счет, показанной на экране состояния, что позволяет еще на несколько раундов статистических увеличивается. Игроки могут оснастить символы с оружием, доспехами, шлемы и аксессуары. Потребляемая элементы могут быть использованы для восстановления очков жизни или лечить недуги статус после битвы. Некоторые аксессуары могут быть оборудованы, чтобы обеспечить специальные эффекты в бою, такие как электростанции Сил, улучшающим его силу атаки или кошелек разжиться, который увеличивает денежную прибыль на 1% -15% после сражений. Честно говоря, вам лучше демонтажа кошелек разжиться материалов, получения средств в этой игре на самом деле довольно легко. Предметы и снаряжение можно приобрести или найти на полевых карт через тщательного поиска, часто в сундуках. В отличие от элементов, оружие и доспехи не могут быть приобретены; Вместо этого, вы должны получить базовые материалы, такие как медь, бронза, или кости, для кузнеца выковать за отдельную плату. Элементы в дальнейшем могут быть разобраны на исходные компоненты без каких-либо затрат. Не слишком плохо, учитывая материалы, которые не трудно собрать, и вы можете сломать ненужные детали и вспомогательное оборудование в базовые материалы, которые вы можете использовать, чтобы наладить более мощные предметы! Конечно позже в игре, вы начнете узнавать о Фрагменты радуги и, как невероятно важно, они для того, чтобы выковать Абсолютное оружие всеобщие!
Кроме того, существование двух параллельных измерениях играет важную роль в игре. Игроки должны идти вперед и назад между мирами на работу членов партии, получить предметы, а продвижения по сюжету. Большая часть населения либо мир имеют аналогов в другой; некоторые члены партии могут даже посетить их другие версии.Игрок должен часто ищут предметы или места, найденных исключительно в одном мире. События в одном измерении то есть воздействие на другой. Например, охлаждение выжженной земли на острове позволяет растительность расти в другом мире. Эта система помогает презентацию некоторых тем, в том числе анкетирования важности своих прошлых решений и роли человечества в уничтожении окружающей среды. На новой игры +, игроки могут получить доступ к двенадцать окончаний. Сцены смотрел зависеть от прогресса игроков в игре перед финальной битвой, которая может вестись в любое время, так же, как его предшественник.
Итак, где же это пойти отсюда?Серия Chrono усеян сюжетных дыр и много «Что если?» Сценариев. Как я объяснил в своей Chrono Trigger обзора, болельщики отчаянно пытался выпускать игры, объясняющие «дыры во времени», но Square-Enix не позволит его, что я полностью понимаю, как это их собственность. Я помню, что там была игра до Chrono Cross, который должен был объяснить более запутанной события в игре, и это было Радикальные Мечтатели. Радикальные Мечтатели основана на тексте приключенческая игра, в которой игрок берет на себя роль Сергея, молодого авантюриста в сопровождении Kid, подростка лет вор, и Gil, таинственный маске мага.Игра является частью серии Chrono и побочный сюжет в Chrono Trigger (Если не полномасштабный продолжение), выпущенный в дополнение к сюжет своего предшественника, а позже, выступающей в качестве вдохновения для Chrono Cross. К услугам гостей текстовый геймплей с минимальными графикой и звуковыми эффектами, и забил легендарный композитор Yasunori Mitsuda. Таким образом, были многочисленные попытки Square-Enix, чтобы объединить истории, заполнить пробелы и иным лучше объяснить многочисленные мероприятия в рамках серии Chrono.
Вернуться к Chrono Cross, эта игра является абсолютно фантастическим. Инновации, история, … ВСЕ просто удивительно. Хочу как ты от времени путешествовать в Inter-мерном путешествия был хорошо принят, и это действительно делает вы думаете о том, как последние события могут повлиять на будущее и как ваша собственная личная жизнь может быть осуществлено, будь то в положительном или негативном ключе. Очень немногие игры когда-либо делал игрок вопрос их существование в реальности. Исходя из этого, он просто идет, чтобы показать вам, как ближе видеоигры становятся, чтобы быть реальным. Если это так … то подписать меня!