Домой / Поиск по тегу: впереди

Поиск по тегу: впереди

Batman: Arkham Knight: PC-версия получила первый патч

На этой неделе Warner Брос приостановила продажи Batman: Arkham Knight в связи с многочисленными проблемами с PC-версии игры. Недовольные геймеры могут подать заявку на восстановление, а разработчики, тем временем, начала удалить все ошибки. Сегодня вышел первый патч, исправляющий ряд проблем.
Batman: Arkham Knight: ПК-версия получила первый патч
Так, игра больше не будет вылетать, когда пользователь с нее уходит, а также и при отключении размытия изображения. Steam теперь не будет снова скачать игры при проверки кэша. Кроме того, разработчики исправили баг, лишавший Batman: Arkham Knight эффекты дождя и модели для окрашивания.
Стоит отметить, что Rocksteady впереди еще очень много работы над PC-версией. Студия обещает, что будущие патчи решили проблему с текстурами с низким разрешением, с общей производительностью, позволит добавить новый параметр в настройках графики и поддержка сотрудников на частотах выше 30 fps. Но для этого нужно время, так что разработчикам спасибо игрокам за терпение и бесценные комментарии.

See-Through System: «умная» система дополненной реальности для автомобилистов

Любому автомобилисту знакома ситуация, когда движущееся впереди крупногабаритное транспортное средство полностью закрывает обзор. Это резко усложняет обгон и чревато столкновением с машиной, которая идёт в противоположном направлении. Кроме того, не имея представления о дорожной обстановке, водитель может попросту не успеть среагировать на резкое торможение или неожиданный манёвр закрывающего горизонт длинномера или автобуса.
Решением проблемы занялся профессор Мишел Феррейра (Michel Ferreira) с коллегами из Университета Порту (Португалия).

Комплекс See-Through System делает крупногабаритные транспортные средства «прозрачными». (Здесь и выше изображения Smithsonian.)

Любопытно, что картинка не просто отображается на экране бортовой мультимедийно-информационной системы, а выводится на прозрачный дисплей, интегрированный непосредственно в лобовое стекло на линии взгляда водителя. Более того, компьютер обрабатывает изображение таким образом, что оно накладывается на заднюю часть крупногабаритного транспортного средства. В результате создаётся иллюзия того, что машина прозрачна.
Благодаря See-Through System водитель получает чёткое представление о дорожной ситуации, что помогает выбрать оптимальный момент для обгона без риска столкновения со встречным транспортом.
Но пока система находится на стадии разработки. Исследователи говорят, что задержка передачи видеоданных составляет 200 мс. На первый взгляд, это не много. Однако если автомобиль, получающий видеосигнал, и встречная машина движутся на скорости 90 км/ч, то объект на дисплее будет находиться на десять метров дальше, чем на самом деле.
Кроме того, в передаче сигнала могут возникать сбои, и в этом случае система может превратиться в антипомощника, либо отображающего некорректную картинку, либо не показывающего её вовсе.
Так или иначе, но сейчас See-Through System — лишь экспериментальный проект. Не исключено, что в перспективе технология в том или ином виде будет реализована в «умных» автомобилях в дополнение к существующим комплексам обеспечения безопасности.
Подготовлено по материалам Смитсоновского института.