Домой / Поиск по тегу: время (страница 22)

Поиск по тегу: время

DICE подвела итоги открытого бета-тестирования Battlefield 3

Студия-разработчик DICE подвела итоги открытого бета-тестирования шутера Battlefield 3. В записи, которая появилась в официальном блоге игры, генеральный менеджер DICE Карл Магнус Тредссон (Karl Magnus Troedsson) поблагодарил всех фанатов, принявших участие в бета-тестировании проекта.

Тредссон отметил, что основной целью бета-тестов было проверить, выдержат ли сервера большой объем пользователей. В своем обращении к фанатам игры менеджер сообщил, что во время бета-тестирования Battlefield 3 на серверах компании одновременно играли в шесть раз больше пользователей, чем во время тестов предыдущей игры из серии — Battlefield: Bad Company 2.

Открытое бета-тестирование Battlefield 3 началось 29 сентября. Во время него пользователи смогли пройти одну из карт игры — Operation Metro — в режиме Rush. На одной карте в бета-версии одновременно могли находиться до 32 игроков. Но уже через два дня после начала бета-тестирования неизвестные взломали бета-версию игры и модифицировали ее так, чтобы в одновременном прохождении карты могли участвовать до 128 геймеров.

1 октября представители DICE написали в блоге игры, что геймеры, которые играли во взломанную бета-версию Battlefield 3 на неофициальных серверах, могут лишиться своих аккаунтов в системе Origin, принадлежащей издателю игры — компании Electronic Arts. Вскоре после этого сообщение было удалено, и в настоящее время никакой информации о том, стала ли DICE применять какие-либо санкции по отношению к игрокам, неизвестно.

Шутер Battlefield 3 должен поступить в продажу 25 октября 2011 года. Игра выйдет на платформах PC, PS3 и Xbox 360.

Триллер Silent Hill: Downpour отложили до весны

Konami отложила релиз экшена Silent Hill: Downpour. Игра, которую ждали в этом ноябре, поступит в продажу лишь весной следующего года. О причинах отсрочки ничего неизвестно. Скорее всего, дополнительное время потратят на тестирование и отладку.

Герой Silent Hill: Downpour, заключенный Мерфи Пендлтон (Merphy Pendleton), совершил побег при перевозке из тюрьмы в колонию строгого режима, но оказался в еще более ужасном месте — городке Сайлент Хилл. В Silent Hill: Downpour игроки смогут свободно перемещаться по виртуальному миру и тщательно исследовать его. Выполняя не только сюжетные, но и разнообразные побочные задания, они побывают в неизведанных уголках таинственного города и его окрестностей, обзаведутся необычными вещицами и получат доступ к бонусным материалам.


В экшен-RPG Mass Effect 3 появится кооперативный режим

BioWare наконец-то официально подтвердила, что в ролевом экшене Mass Effect 3 появится мультиплеер. В своем «Твиттере» представители студии пообещали, что подробности будут раскрыты в ближайшее время.

Однако исполнительный продюсер Кейси Хадсон (Casey Hudson) уже сообщил, что поклонникам Mass Effect предложат кооператив, хотя нельзя исключать, что в Mass Effect 3 появятся и другие режимы сетевой игры.

Mass Effect 3 поступит в продажу в США 6 марта, а до Европы новинка доберется 9 числа. Релиз состоится на трех платформах — РС, PlayStation 3 и Xbox 360.


Игра по фильму «Люди в черном» выйдет весной 2012 года

Activision и Columbia Pictures готовят игру по мотивам фантастического боевика «Люди в черном» (Men in Black). Новинку собираются выпустить весной следующего года — примерно в это же время состоится и премьера третьего фильма из цикла «Люди в черном».

Подробностей об игре пока немного. Известно лишь, что она создается по оригинальному сценарию, а в процессе прохождения игрок встретить как хорошо знакомых по фильмам героев, так и новых персонажей. Activision также обещает сохранить фирменное сочетание экшена и юмора. Все это сдобрят современными спецэффектами и толпами пришельцев, которых придется отстреливать.


TES V — Первая партия вещей для аватаров в Xbox LIVE!

Начиная с сегодняшнего дня, пользователи сервиса Xbox LIVE! получают возможность загрузить уникальные вещи с символикой The Elder Scrolls V: Skyrim для своих аватаров: 
Шлем Драконорожденного за 240 Microsoft Points;
Футболку с логотипом Skyrim (мужская и женская версии) за 80 Microsoft Points;
Бейсболку с логотипом Skyrim за 80 Microsoft Points.

Кроме того, в ближайшее время будет анонсирована вторая партия предметов


Chrono Cross — обзор

Chrono Cross - обзор
Chrono Cross происходит примерно через 20 лет после событий Chrono Trigger. Мир значительно изменился из-за падения Королевства Guardia после жестокой войне с Porre области. Теперь, я уверен, что многие из вас опытных ветеринаров в серии Chrono бы назвал это предположение, завернутый в центре внимания. Но эксперты (да, есть специалисты, которые анализируют ад из этой серии) говорят, что это то, что действительно произошло до событий Chrono Cross на основе характера и диалога NPC. Это просто идет, чтобы показать, что вы можете узнать что-то, если вы обратите внимание! Во всяком случае, Chrono Cross имеет вы собираетесь через 2 размеров, в отличие от нескольких сроков, как и его предшественник. Но, пусть это не сдерживать вас от игры его, как это довольно инновационный и очень сложной задачей.
В Chrono Cross вы играете, как Сережа, семнадцатилетний мальчик, который живет в рыбацкой деревне Arni. Однажды он проскальзывает в альтернативном мире, в котором он утонул десять лет назад. Определяется найти правду инцидента, он следует предопределенные курс, который ведет его, чтобы спасти мир. Как и его предшественник, вы получите кадры уникальных персонажей, чтобы помочь вам в решении этой задачи … 45 из них. Я дерьмо вы не мальчики и девочки, есть 45 персонажей в этой игре. В отличие от серии Suikoden, где вы можете приобрести все 108 символов в одном прохождении, вы не можете сделать это в Chrono Cross. Тем не менее, за счет использования прекрасный функцию New Game +, вы можете получить все играбельных персонажа и свидетелем всех событий на 1 Сохранить файл.
Получение всех символов является абсолютно необходимым, как большинство из них связать в ключевых сюжетных линий в игре Chrono Cross, и это достойно задачей для всех вас «Collectathon» геймеров, которые должны получить каждую вещь в любой игре вы играете … и нет абсолютно ничего плохого. Кроме того, тот факт, что вы собираетесь в 2 различных версиях мира вы находитесь в имеет уникальный эффект на персонажей, особенно, если они отвечают их противоположного мировой коллегу. Это интересная особенность, чтобы не сказать больше, но мы едва поцарапал поверхность, на механике этой игры. Так … ммм … Я, вероятно, следует сделать это, да?
Chrono Cross есть ваши основные RPG геймплей с некоторыми инновациями, некоторые из них уникальны для этой игры. Игроки заранее игре, управляя Серж через игрового мира пешком и лодкой. Навигация между областями осуществляется с помощью OverWorld Карта, отображающая ландшафт с уменьшенной вид сверху. Во всем мире острове деревни, на открытых площадках, и подземелья, через которые игрок перемещается в трех измерениях. В таких местах, как города и леса представлены более реалистично масштабных полевых карт, в которой игроки могут общаться с местными жителями, чтобы обеспечить предметов и услуг, решать головоломки и вызовы, или возникнут врагов и набирать символы. Как Chrono Trigger, игра не имеет каких-либо случайные встречи; враги открыто видны на полевых карт или лежать в засаде в засаде в партию. Касаясь монстра переключается перспективы на экран сражения, где игроки физически приступ, использовать элементы, защитить или убежать от врага. Элементы? Да, в Chrono Cross элементный использование играет важную роль в поддержании свои задницы в живых. Разработчики Chrono Cross, направленные выйти на новый уровень в жанре, и это там, где начинается объяснение элементов. Волшебный система игры фокусируется на элементы, которые развязать магические эффекты на врага или партии и должны быть оборудованы для использования (очень похожие на выделения Materia в Final Fantasy VII). Элементы могут быть приобретены в магазинах или найти в сундуках, засоренных всей местности. После того, как приобрела, они распределены по сетке, размер и форма являются уникальными для каждого символа. Они оцениваются по восьми уровней; Некоторые элементы высокого уровня могут быть назначены только на эквивалентных уровней в сетке персонажа. С каждым уровнем подготовки, сетка расширяется, что позволяет более мощных Элементы должны быть оборудованы. Элементы делятся на шесть спаренных оппозиционных типов, или «цвета», каждый с естественным эффектом. Эти пары красный (огонь / магма) и синий (вода / лед), зеленый (ветер / флора), желтый (земля / молния), белый (свет / космос), а черный (тьма / вес). Каждый персонаж имеет врожденное цвет, повышения мощности с использованием одного и того же цвета элементов. Например, врожденная элемент Сержа белый. Так что, если бы он был использовать белый элемент, называемый ‘PhotonRay’, то он будет делать значительно больше вреда, то говорят, желтый атаку элемент, такой как «поднятие». Кроме того, Chrono Cross есть «эффект», который отслеживает цвета элемент, используемый в верхнем правом углу экрана сражения. Если поле является чисто одного цвета, мощность элементов этого цвета будут усилены, в то время как элементы противоположного цвета будет ослаблена. Персонажи также врожденно узнать некоторые специальные методы, называемые «Techs», которые являются уникальными для каждого символа, но в остальном действуют как элементов. Как Chrono Trigger, персонажи могут объединить некоторые техов, чтобы сделать более мощный двойной или тройной техов.
Другой уникальный аспект боевой системе Chrono Cross является его выносливость бар. В начале боя, каждый персонаж имеет семь точек выносливости. Когда персонаж нападения или использует элемент, выносливость снижается в соответствии с эффективностью атаки. Выносливость медленно восстанавливается, когда другие персонажи и враги выполнять действия в бою или Вы хотите защитить. Персонажи с выносливостью ниже одной точке должны ждать, чтобы принять меры, и элементы требуют, чтобы все семь выносливость использовать точек (если вы используете элемент в любом количестве менее чем за семь, датчик выносливость персонажа попадает в отрицательный и персонаж должен ждать дольше, чем обычно для восстановления). С каждой битвой, игроки могут повысить статистические данные, такие как прочность и обороны. Тем не менее, ни одна система очков опыта не существует (почти как SaGa Frontier, хотя далеко не так запутанным и сложным); после четырех или пяти обновлений, статистика останутся неизменными, пока игроки не победить босса. Это добавляет звезду к текущий счет, показанной на экране состояния, что позволяет еще на несколько раундов статистических увеличивается. Игроки могут оснастить символы с оружием, доспехами, шлемы и аксессуары. Потребляемая элементы могут быть использованы для восстановления очков жизни или лечить недуги статус после битвы. Некоторые аксессуары могут быть оборудованы, чтобы обеспечить специальные эффекты в бою, такие как электростанции Сил, улучшающим его силу атаки или кошелек разжиться, который увеличивает денежную прибыль на 1% -15% после сражений. Честно говоря, вам лучше демонтажа кошелек разжиться материалов, получения средств в этой игре на самом деле довольно легко. Предметы и снаряжение можно приобрести или найти на полевых карт через тщательного поиска, часто в сундуках. В отличие от элементов, оружие и доспехи не могут быть приобретены; Вместо этого, вы должны получить базовые материалы, такие как медь, бронза, или кости, для кузнеца выковать за отдельную плату. Элементы в дальнейшем могут быть разобраны на исходные компоненты без каких-либо затрат. Не слишком плохо, учитывая материалы, которые не трудно собрать, и вы можете сломать ненужные детали и вспомогательное оборудование в базовые материалы, которые вы можете использовать, чтобы наладить более мощные предметы! Конечно позже в игре, вы начнете узнавать о Фрагменты радуги и, как невероятно важно, они для того, чтобы выковать Абсолютное оружие всеобщие!
Кроме того, существование двух параллельных измерениях играет важную роль в игре. Игроки должны идти вперед и назад между мирами на работу членов партии, получить предметы, а продвижения по сюжету. Большая часть населения либо мир имеют аналогов в другой; некоторые члены партии могут даже посетить их другие версии.Игрок должен часто ищут предметы или места, найденных исключительно в одном мире. События в одном измерении то есть воздействие на другой. Например, охлаждение выжженной земли на острове позволяет растительность расти в другом мире. Эта система помогает презентацию некоторых тем, в том числе анкетирования важности своих прошлых решений и роли человечества в уничтожении окружающей среды. На новой игры +, игроки могут получить доступ к двенадцать окончаний. Сцены смотрел зависеть от прогресса игроков в игре перед финальной битвой, которая может вестись в любое время, так же, как его предшественник.
Итак, где же это пойти отсюда?Серия Chrono усеян сюжетных дыр и много «Что если?» Сценариев. Как я объяснил в своей Chrono Trigger обзора, болельщики отчаянно пытался выпускать игры, объясняющие «дыры во времени», но Square-Enix не позволит его, что я полностью понимаю, как это их собственность. Я помню, что там была игра до Chrono Cross, который должен был объяснить более запутанной события в игре, и это было Радикальные Мечтатели. Радикальные Мечтатели основана на тексте приключенческая игра, в которой игрок берет на себя роль Сергея, молодого авантюриста в сопровождении Kid, подростка лет вор, и Gil, таинственный маске мага.Игра является частью серии Chrono и побочный сюжет в Chrono Trigger (Если не полномасштабный продолжение), выпущенный в дополнение к сюжет своего предшественника, а позже, выступающей в качестве вдохновения для Chrono Cross. К услугам гостей текстовый геймплей с минимальными графикой и звуковыми эффектами, и забил легендарный композитор Yasunori Mitsuda. Таким образом, были многочисленные попытки Square-Enix, чтобы объединить истории, заполнить пробелы и иным лучше объяснить многочисленные мероприятия в рамках серии Chrono.
Вернуться к Chrono Cross, эта игра является абсолютно фантастическим. Инновации, история, … ВСЕ просто удивительно. Хочу как ты от времени путешествовать в Inter-мерном путешествия был хорошо принят, и это действительно делает вы думаете о том, как последние события могут повлиять на будущее и как ваша собственная личная жизнь может быть осуществлено, будь то в положительном или негативном ключе. Очень немногие игры когда-либо делал игрок вопрос их существование в реальности. Исходя из этого, он просто идет, чтобы показать вам, как ближе видеоигры становятся, чтобы быть реальным. Если это так … то подписать меня!

Call of Duty: Modern Warfare 3 — обзор

Call of Duty: Modern Warfare 3 - обзор
Мы приближаемся к 2011 сезон отпусков и множество игр представляя себя перед нашими глазами. Это войдет в историю как один из величайших лет игры релизы, анонсы и записей Раскола. Служебный долг: Modern Warfare 3 на нас, и он чувствует себя хорошо, чтобы быть геймером. С тех пор мы услышали анонс игры и добрались, чтобы видеть уровень Нью-Йорк играл на E3, ожидание строит до того, что, скорее всего, будет одним из самых продаваемых игр в этом году. Activision был очень умный маркетинговую кампанию и это окупилось значительно с уже 5 миллионов единиц игры продается и как вы можете видеть на онлайн лидеров, это обязательно доказано, что успех. Но как игра играть? Будет история оставить вас в шок и трепет? Есть мультиплеер все, что было раздутыми быть?Ответ прост: да, и нет
Modern Warfare 3 является последней главе заключения историю Макаров. Это было три года, так как все это началось и КПП. Цена готов к мести. Ваша задача сохранения Мыло MacTavish, который делает отдачу от предыдущей игры, чтобы помочь вам захватить Макаров и в конечном возможность мировой войны 3. Для тех, кто дев серии Modern Warfare истории, в момент, когда вы положить диск в вашей системе выбора вам дается краткий обзор того, как история вышла, чтобы быть в Modern Warfare 3. Приятным дополнением, чтобы напомнить людям, что их борьба за. Но так как вы не заботитесь о каких-либо символов, кроме кап. Цена, ни один из них не имеет значения.
Разнообразие архитектурных памятников просто удивительно для игры в сегодняшней день в возрасте. Вы будете идти в Нью-Йорке, Германии, Франции, России и Африке, среди прочего, в конечном счете, достичь Макаров и отплатить ему за все скорби, он был вызван. Хотя каждый ориентир предлагает собственную уникальную стиль, я обнаружил, Нью-Йорк, чтобы быть самой красивой и, судя по всему, кажется, как будто много внимания было введено в гладкой опыт такого интенсивного боя. Здания выглядят ярко, и деструктивным, всегда оставляя вас в страхе, как вы прогресс в каждой контрольной точки.
Игра имеет вы играете кампанию в разнообразных персонала, таких как Юрий, CPT. Цена и многие другие, как большое внимание было положить в заставляя их выглядеть визуально привлекательным, поскольку они являются главными героями этой истории. Солдаты, как и в любой другой прошедший Служебный долг названия, имеют гладкие движущиеся анимации, которая на уровне в Нью-Йорке только посмотрите на удивление реалистично. Часто вы увидите солдат, глядя жестким, но это ничего, что вы увидите, если вы не NIT собирание, как я. Ваши AI товарищей по команде реагируют на месте с ситуациями и делают замечательную работу на получать из линии огня. Хотя время от времени некоторые могут пересекать линию, но это общее улучшение от прошлогодних Black Ops.Враг AI был настроен немного, чтобы реагировать на гранаты на укрыться или скольжения, который является новым дополнением в этом году в Зов Duty.
Еще раз, просто придирки. Но ничего из этого не заберет тебя от великого опыта вы получите здесь. Я играл в эту игру на регулярной сложности и с трудом в некоторых миссиях, в отличие от предыдущих игр, где крышка не была большая проблема, если вы не играли на сложности Ветеран, в этом случае он может означать разницу между жизнью и смертью. Часто вы окажетесь в комнате, где бесконечное количество врагов будет стрелять по вас, и если вы не бросайте укрыться вы будете читать великие цитаты, которые Infinity Ward ставит после каждого смерти. Как с каждой игрой, система в значительной степени то же самое: убить врага, добраться до контрольной точки, убить более породил врагов и так далее.
Вы заметите, знакомый вид, как вы прыгаете в кампании, сюжет действительно продолжается и особенности страны, которые вы видели в других Служебный долг игр. Infinity Ward не делать слишком много модернизации в их графического движка, но вы заметите некоторые полировки, что делает его одним из наиболее привлекательных игр там. Это не Arkham City с помощью любых средств, но визуальные эффекты и гладкой частота кадров 60 кадров в секунду делать добавить реализма к общей презентации, и в таком месте, где здания DESTRUCT и ловить на огонь, он дает вам ощущение сценария голливудского фильма.
Те же большие части набора вы привыкли ожидать, прежде чем гигантский перестрелка все еще вернуться в этот раз и принести совершенно новый уровень, что консоли могут предложить. На одном из уровней Нью-Йорк (Спойлер предупреждение!) Здание разрушается, и вы являемся свидетелями разрушения происходит прямо перед вами. Вы не можете помочь, но сказать «Вау … это было эпопеей.». Это что-то вроде этого, что делают Modern Warfare 3 отделить себя от конкуренции. В то время как это впечатляет, и мы всегда рады такие моменты, вы не можете помочь, но думаю себе, что они могли бы тонированное его немного вниз. Это займет от реализма и дает ему тип научно-фантастического чувствую.
Это последняя глава истории, и все это будет приводить к одной цели: фиксация Макаров. Как это заканчивается, хотя это сюрприз, я не буду портить, но поверьте мне, что вы будете наслаждаться его так же, как я сделал, и в то же время быть благодарны, что это наконец-то закончилась. Это не было Bioshock или Mass Effect в рассказа, а не история, которая необходима продолжение в 3 сиквелов, особенно когда у вас есть КПП. Цена, которая значок франшизы. Вы можете сделать новую историю каждую игру так долго, как вы включите жесткий ублюдок, и он будет делать это стоит чьим-то время.
После завершения кампании, вы дали большие выборы с мультиплеером Modern Warfare 3 и он упакован с большими функциями и режимами. Spec Ops делает возвращение из Modern Warfare 2 с более миссий и изменения различных препятствий, происходящих через другие достопримечательности. С более чем 15 проблем есть много, чтобы играть с друзьями или с людьми по всему миру. Различные трудности добавить до нескольких часов игры, или Вы можете просто заполнить их все с одной звездой рейтинга, если вы хотите сделать некоторые скорость и стрельба. Spec Ops-прежнему, как привыкание, как это было в предыдущей игре в франшизы и никогда не становится скучно пытаются усовершенствовать каждую задачу.Добавление нового режима выживания в Spec Ops является приветствовал возможность, поставив вас в покое, или, если вы выбрали, с друзьями против бесчисленных волн врагов, как вы пытаетесь модернизировать ваше оружие и получать различные воздушных атак и поддержку.
Infinity Ward и Sledgehammer Games сделали замечательную работу здесь, в том числе режим игры, который принесет много ценность переигровки к Modern Warfare 3. С помощью различных волн вы столкнетесь сильно бронированных врагов, атакующих собак с C4-х привязалась к ним, Juggernauts, которые солдаты с толстыми пуленепробиваемые жилеты и несущих мощных ручных пулеметов. Он может получить немного сложной, как вы прогресса, особенно того, чтобы снять два вертолеты атаки, но вы вознаграждены с деньгами после каждой волны обновить свое оружие, чтобы помочь вам выжить еще один к аду волну. Трудно делать это в одиночку, поэтому я хотел бы предложить, играя с друзьями на Xbox Live или PSN, как вы будете наслаждаться опыт намного больше.
После того, как вы поселились в систему управления и интерфейса, возьмите игру с другими игроками по всему миру в мультиплеере, а Infinity Ward и Sledgehammer Games превзошли сами себя еще раз.Система XP выравнивания RPG, как вновь возвращается награждения вам очков опыта для выполнения различных задач пистолет, забив головы выстрелы и колоть противника в лицо! Пушки мы полюбили в Modern Warfare вернулись с подобными P90, M4 и M16 назвать несколько. Они великолепно звучат и сделать вас чувствовать себя, как плохая задница, но вы просто должны убедиться, что вы выбираете те льготы, которые работают для вас и много же льготы были возвращены, таких как устойчивая цель, ловкость рук и мертвая тишина с именем и многие другие. Вы спросите: «Что еще нового?». Конечно, мы всегда были в состоянии выровнять наш солдат, но на этот раз вы уровень вверх ваше оружие, а также которые переносит нас в особенности Боевые навыки. Эти боевые навыки взять перк, как точность хип пожарной видели в предыдущих играх и добавить их к Unlockables оружие, позволяющее вам возможность сосредоточиться на других льгот при настройке вашего класса.
В киллстрики (сейчас он называется Pointstreaks) были переделаны в Modern Warfare 3, и если вы похожи на меня и не заботитесь о своем убийств / соотношение смертности и просто играть для удовольствия, и чувствуете, как вы не так хорошо, как серьезно конкуренция, существуют различные типы пакетов для вас. Например, удар Пакет поддержки. Этот пакет не включает в себя преимущества, которые имеют обидно-ориентированных как штурмовой пакет, но убийств перенести между нерестится. Это дает Noob, как я и другие игроки способ, чтобы помочь команде. Эта система окажется достойным дополнением к кланам там, как вы можете назначать различные роли каждого игрока, чтобы выиграть матч. Это что-то вроде этого, что делают Modern Warfare 3 шутер, который отделяет себя от конкуренции, как Battlefield 3 и Почетной медалью.
Кучу старых игровых режимов делают возвращение таких, как поиск и уничтожение, штаб-квартира и господства, в дополнение к Захват флага и новый режим под названием «Убить подтвердил» вводится в этот раз. В убийствам подтвердил, каждый падает набор жетонов после того как они мертвы. Для того, чтобы получить очки, не только у вас есть, чтобы убить, но вы также должны собрать их собака тег. Можно, однако, отрицают убийство, собирая теги из ваших союзников, прежде чем враг делает.Режим устанавливает совершенно новый динамику и призывает на коллективную работу, в отличие от предыдущего Служебный долг игр. Шестнадцать карты построены для различных типов игры и предлагают много различных положениях для нападения на своего врага.Дело в том, что они во всем мире дает хороший изменение пейзажа, что делает его более захватывающая игра, чтобы играть.
В этом году Activision хочет одного из своих крупнейших франшизы предлагаем Вам не только игру, чтобы играть, но социальная функция в глубине, как хорошо. Таким образом, Elite была построена для сообщества. Подумайте о системе стат Halo 3, но еще более расширены. Elite позволит вам взглянуть на ваши играх, какие карты вы играли и где все действие происходило на каждой карте. Она предлагает вам интерфейс, который позволяет увидеть статистику пистолет и что-нибудь еще в игре. Это как миниатюрный социальной сети, которая будет держать вас развлекали в течение некоторого времени. Вы можете поделиться своим видео с помощью театра, участвовать в турнирах, и если вы являетесь членом премиум, вы сможете получить в будущем загружаемый контент, как карты. Формирование кланов и группировок никогда не было проще и более централизованной. Это действительно интерфейс для хардкорных фанатов франшизы.
Служебный долг: Modern Warfare 3 не изобретать колесо для стрелков, но только держит привыкание, полноценный опыт он принес нам с первого Modern Warfare. Если у вас есть такой точно обработанное многопользовательский опыт, зачем менять формулу?Добавление режиме выживания само по себе делает это приятная особенность и тот, который будет держать диск в консоль в течение некоторого времени в будущем.Добавление режимов, таких как убийство Подтвержденные делает его свежее опыт. Хотя это и не много инноваций был добавлен, он по-прежнему остается одним из лучших многопользовательских опытом там.История оставит вас в страхе, как это делает вывод, когда он начал 4 года назад. Если вы поклонник шутеров и не уверены, какой из них купить, удивляться не больше, как Modern Warfare 3 является обязательным собственное название, любите ли вы Стрельба игры или нет.