Домой / Поиск по тегу: вторую

Поиск по тегу: вторую

Даже создатели Google Glass теряют к ним интерес

Сооснователь Google Сергей Брин возглавляет секретную лабораторию Google X, которая занимается разработкой технологий завтрашнего и послезавтрашнего дня. Некоторые проекты, созданные в ее стенах, стали доступны уже сейчас, в частности, очки Google Glass. Они уже получили вторую версию, а президент и председатель правления Сбербанка Герман Греф даже появился  в них на собрании акционеров. Но Сергей Брин на последнем мероприятии в Кремниевой Долине был без инновационного продукта курируемого им проекта.

Брин сказал репортеру, что забыл Google Glass в автомобиле, несмотря на то, что раньше его можно было увидеть в высокотехнологичных очках даже на пляже.

Reuters удалось связаться с 16 разработчиками, которые занимались созданием приложений для Google Glass и девять из них сказали, что прекратили работать над своими проектами, в основном, из-за отсутствия покупателей и ограничений девайса. Еще трое сообщили, что сместили вектор работы на разработку корпоративных решений.

Все разработчики говорят, что технология очень перспективная, однако только в рамках специализированного использования она может быть интересна уже сейчас. Потребительский рынок навряд ли будет расти в ближайшее время.

«Если бы было продано 200 миллионов Google Glass, это была бы совсем другая перспектива. Сейчас там нет рынка», — прокомментировал исполнительный директор Little Guy Games Том Френсел (Tom Frencel). Его компания прекратила разработку игры для очков от Google и теперь ищет другие перспективные платформы, в частности приценивается к Oculus Rift.

Google также покинули несколько ключевых разработчиков проекта за последние пол года. Созданный финансовый консорциум для поддержки разработчиков также, похоже, больше не функционирует — при попытке зайти на сайт, происходит перенаправление на официальную страницу Google Glass. Но поисковый гигант все еще утверждает, что этот проект является одним из приоритетов компании. Сотни сотрудников работают над ним, а в программе экспериментальной потребительской программы участвуют десятки тысяч людей. Компания уверена, что потенциал носимых устройств и Google Glass в частности будет реализован в ближайшее время.

Однако есть и те, кто высоко оценивает возможности этих очков уже сегодня. В частности, компания CrowdOptic, которая использует Google Glass как портативные компьютеры для хирургов и другого персонала, работающего на выезде. Сейчас технология используется в 19 больницах США, но в планы входит расширение до 100 больниц уже в начале 2015 года.

Скорее всего, Google Glass просто сильно опередили свое время, одновременно не предложив никаких особых и уникальных возможностей для массового потребителя. К тому же очки являются не просто высокотехнологичной игрушкой, а очень дорогой высокотехнологичной игрушкой, что сильно ограничивает ее проникновение в массы. Именно малое количество пользователей отпугивает разработчиков от платформы, а это, в свою очередь, ведет к нежеланию потребителей вкладывать большие средства в девайс, функциональность которого просто дублирует часть возможностей привычного смартфона.

Технология не смогла совершить переворот на рынке потребительской электроники на данный момент. Однако ее поддержка и развитие явно не прекратятся со стороны Google, как минимум, в ближайшее время. Возможно в компании смогут придумать, как ее сделать привлекательной для покупателей, а также значительно снизить стоимость. И поработать над их внешним видом также не мешало бы, так как сейчас Google Glass выглядят на человеке, как минимум, неуместно, в отличие от тех же смарт-часов, которые куда более благосклонно были восприняты покупателями.

 

Nokia Lumia 920 в золоте

Есть вероятность, что Nokia решила дать «вторую жизнь» своему первому Windows Phone 8 смартфону Lumia 920. Один из пользователей популярной в Китае социальной сети Weibo опубликовал фотографии устройства в золотом корпусе.

По его словам, золотой Nokia Lumia 920 намного красивее, чем золотистая версия Apple iPhone 5s. К сожалению, нам не сообщают — изображен ли на картинке серийный экземпляр смартфона, или его корпус выполнен по специальному заказу. В любом случае, золотой Lumia 920 смотрится действительно здорово.

Напомним, флагманский смартфон 2012 года Nokia Lumia 920 получил 4,5-дюймовый PureMotion HD+ IPS-дисплей (разрешение 1280 х 768 пикселей), двухъядерный процессор Qualcomm Snapdragon S4 с частотой 1,5 ГГц, 1 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти (поддержки карт памяти нет), аккумулятор 2000 мАч и возможность беспроводной зарядки. Разрешение фронтальной камеры — 1,3 Мп, основной — 8,7 Мп с технологией PureView.

 

Создатель Minecraft предложил профинансировать Psychonauts 2

Создатель игры Minecraft Маркус «Нотч» Перссон предложил главе студии Double Fine Тиму Шеферу профинансировать вторую часть игры Psychonauts. «Давай сделаем Psychonauts 2 реальностью», — написал Перссон Шеферу в твиттере.

Таким образом глава Mojang ответил на опубликованное ранее интервью Шефера. В нем глава студии Double Fine пожаловался Digital Spy, что фанаты часто спрашивают о том, когда выйдет вторая часть Psychonauts, однако он ничего не может им ответить. «Я много раз предлагал эту игру разным издателям, но никто так и не согласился», — сказал Шефер. — «Я бы с радостью ею занялся, но для этого мне нужно убедить кого-нибудь просто дать мне несколько миллионов долларов. И все».

Вскоре после этого Перссон спросил, сколько именно миллионов нужно Шеферу. Позже глава Mojang добавил, что он «всерьез» намерен вложить средства во вторую часть игры.

О том, удалось ли сторонам достичь соглашения, пока не сообщается.

Psychonauts, ставшая первой игрой студии Тима Шефера Double Fine, вышла в 2005 году. Аркадный экшен получил высокие оценки у критиков и обрел статус культового. Через четыре года после релиза Double Fine выпустила на консолях свой следующий проект — Brutal Legend. Однако выход этой игры сопровождался скандалом: после слияния Activision и Vivendi Games руководство объединенной компании решило не выпускать разработку Double Fine. Тогда создатели игры подписали партнерское соглашение с конкурентом Activision — издательством EA. После этого Activision подала на студию в суд, однако после сторонам удалось примириться.