Домой / Поиск по тегу: выйдет (страница 3)

Поиск по тегу: выйдет

Релиз Lost Planet 3 отложен

В третью часть серии шутеров Lost Planet поиграть удастся не раньше конца лета, хотя ещё месяц назад сообщалось, что Lost Planet 3 появится в июне. Как говорила тогда Capcom, в США проект появится 25-го, а в Европе — 28-го.

Но наступил апрель — и издательство передумало, «объяснив» это некими «бизнес-соображениями». Так что вот вам новый сонник: Новый Свет встретит игру 27 августа, а Старый — 30-го.

Игру разрабатывает калифорнийская студия Spark Unlimited; она выйдет на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. В России сей шутер от третьего лица появится стараниями «1С-СофтКлаб».

Lost Planet 3 — это приквел, повествующий о том, что было до первой части. Компания NEVEC только-только занялась подготовкой к освоению E.D.N. III. Наш герой отправляется на покрытую ледяным щитом, населённую насекомоподобными монстрами планету. Он ещё не знает о «всей порочности корпорации», на которую работает. Но подозрения появятся довольно быстро, и тогда придётся не только бегать от чудищ, но и расследовать махинации межпланетных бизнесменов.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Род Фергюссон покидает Irrational Games

Какими бы талантливыми ни были разработчики, без руководителя, который сумеет направить творческий потенциал в нужное русло и обеспечить релиз продукта, ничего у них не выйдет. Без сомнения, Род Фергюссон (Rod Fergusson) преуспел на этом поприще.

Возможно, скоро он будет помогать новой команде. Дело в том, что, отработав в Irrational Games восемь месяцев, г-н Фергюссон покидает компанию. «Я знал, что Irrational нуждается в помощи, чтобы завершить разработку BioShock Infinite, — рассказывает Род. — Я всегда хотел, чтобы в играх, над которыми я работаю, преобладал сюжет. И у меня появилась замечательная возможность поучиться у Кена и его команды тому, как должны создаваться настоящие сюжетные игры».

Ну а поскольку проект завершён, г-н Фергюссон хочет заняться чем-то новым. «Я горжусь достигнутым результатом, — продолжает девелопер. — Полагаю, что сделал всё что мог, и теперь пришла пора перейти на следующую ступеньку карьеры». Напомним, что г-н Фергюссон был в Irrational исполнительным вице-президентом отдела разработок. А до этого служил директором по производству в Epic Games.

BioShock Infinite была выпущена 26 марта на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Сейчас проект адаптируется для «Макинтошей». 2K Games обещает выпустить эту версию летом.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Дата выхода РПГ Torment: Tides of Numenera перенесена

Torment: Tides of Numenera в 2014 году не выйдет, сообщает студия inXile. И «виноваты» в этом мы с вами.

Девелоперы лишь приступили к концептуальному проектированию игры и даже не закончили сбор средств на разработку, организованный в системе Kickstarter, однако уже поняли, что к намеченной дате не успеют. Пользователи выделили им куда больше денег, чем планировалось, и в итоге проект разросся.

«Игра создаётся по модульному принципу, и мы учли возможность увеличения её объёмов, — рассказывает руководитель проекта Кевин Сандерс (Kevin Saunders). — Но ваша поддержка превзошла все ожидания. Очевидно, что для создания высококлассного продукта, которого вы заслуживаете, потребуется больше времени». До сих пор заявлялось, что игра появится в декабре 2014-го. В качестве новой ориентировочной даты назван «период с начала по середину 2015 года».

Разработка ведётся для Linux-систем, «Макинтошей» и ПК. Девелоперы просили $900 тыс., а собрали $3,4 млн. Причём это лишь сумма, которую дал Kickstarter, без учёта PayPal-платежей. И если содержимое «копилки» превысит $3,5 млн, то к проекту присоединится Крис Авеллон (Chris Avellone), создававший оригинальную Planescape: Torment, а ныне работающий в Obsidian Entertainment.

Torment: Tides of Numenera — это «идейная наследница Planescape: Torment». Нас ждёт ролевая игра в мире далёкого будущего. Несколько цивилизаций возносились и бесследно исчезали. Мы будем исследовать новый мир, искать артефакты древности…

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Релиз MechWarrior Online состоится в конце лета

ПК-экшен MechWarrior Online выйдет в конце третьего квартала, сообщает студия Piranha Games…

…Но поиграть можно уже сейчас, правда, только в «бету». Разработка несколько затянулась, но всё-таки приближается к логическому завершению. Девелоперы пообещали «выпустить игру не позднее 21 сентября», но, скорее всего, случится это ещё летом.

А вот поклонников сюжетных кампаний мы сейчас опечалим. На вопросы о возможной разработке одиночных режимов девелоперы ответили отрицательно. Зато было сказано, что за два ближайших месяца планируется оптимизировать сетевую часть, что позволит добавить режим для 24 человек; затем будет переработан интерфейс; наконец, «появится возможность присоединения к великим домам из вселенной BattleTech».

В мире MechWarrior Online идут ожесточённые сражения, а их основой являются огромные боевые роботы, пилотом одного из которых вы и станете. Битвы ведутся исключительно в онлайне.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Файтинг Injustice: Gods Among Us станет мобильным

Расширен список платформ, на которых в середине весны выйдет файтинг Injustice: Gods Among Us. В него пробились мобильные гаджеты.

Подтверждено, что разрабатывается iOS-версия игры, но издательство Warner Bros. Interactive Entertainment, сославшись на закрытость информации, отказалось от дальнейших комментариев. Первым об этом узнал ресурс SiliconEra, проинтервьюировавший разработчиков из NetherRealm на конференции GDC 2013 (Сан-Франциско, США).

Мобильная версия создаётся силами самой NetherRealm. Предполагается, что iOS-релиз состоится «почти одновременно с выходом игры на PS3, Xbox 360 и Wii U». Напомним, что на консолях файтинг появится 16 апреля в США, 17-го — в Австралии и 19-го — в Европе. Российский дистрибьютор — «1С-СофтКлаб».

«В роли культовых персонажей вселенных DC Comics вам предстоит вступить в битву невиданного масштаба, — плетут пустые словеса девелоперы. — Что если величайшие герои человечества станут его врагами?» Собственно говоря, вокруг этого всё и крутится. Джокер уничтожает Метрополис и обманом доводит Супермена до убийства Лойс Лейн. И Человек Из Стали решает, что лишь новый мировой порядок поможет человечеству стать послушным. Силы сопротивления возглавит тов. Бэтмен. А вы будете сражаться… В одиночном или сетевом режиме.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

«Утиные истории» будут перезапущены

На пресс-конференции издательства Capcom, проходившей на выставке PAX East, не было сказано ничего интересного — кроме анонса одного ремейка…

В этом году выйдет обновлённая версия платформера DuckTales («Утиные истории»), известного всем, у кого когда-то была приставка NES. Оригинал впервые появился на свет в 1989 году, а в 1990-м вышел на Game Boy. Страдающие ностальгией наверняка оценят Capcom-начинание.

Проект, озаглавленный DuckTales: Remastered, поступит в продажу этим летом. Релиз состоится только на приставках Xbox 360, PS3 и Wii U. Над переделкой работает студия WayForward Technologies, приложившая руку к таким проектам, как Double Dragon Neon и Adventure Time. Обещана поддержка HD-картинки, «перерисованные в честном 3D уровни» и стилистика, отдалённо напоминающая Paper Mario. В общем, будем искать легендарные сокровища, сражаться с братьями Гавс, разблокировать достижения и награды… И даже искупаемся в золоте в хранилище Скруджа.

Говорят, что в работе над игрой приняли участие актёры, озвучивавшие мультфильм «Утиные истории», включая 93-летнего Алана Янга, подарившего свой голос селезню-миллиардеру Скруджу Макдаку.

Подготовлено по материалам Ars Technica.

 

 

 

Blizzard работает над онлайновой карточной игрой

Не так давно все компании с диким энтузиазмом осваивали социальные игры. Новым трендом стали условно-бесплатные проекты, сулящие золотые горы из микроплатежей.

Дошло до того, что даже Blizzard не устояла и принялась «окучивать» этот сегмент рынка. Выяснилось, что в разработке находится условно-бесплатная игра HearthStone: Heroes of Warcraft, создаваемая по мотивам фэнтезийного мира Warcraft. Игра выйдет на ПК, «Макинтошах», а чуть позже и на iPad. Релиз состоится до конца года, и если вы заинтересовались, то прямо сейчас оставляйте заявку на участие в бета-тесте.

HearthStone: Heroes of Warcraft — это коллекционная карточная игра, которую, разумеется, все будут сравнивать с Magic: The Gathering. В стартовой колоде около трёхсот карт. В процессе можно докупать пятикарточные комплекты с дополнениями. Цены на них пока не определены. Получить новые карты можно и бесплатно в процессе игры. Правда, «это займёт гораздо больше времени». Повторные или ненужные карты можно уничтожать, обменивая полученную «астральную пыль» ради выбора интересующих вас карточек.

Подготовлено по материалам Ars Technica.

 

 

 

Названа дата выхода шутера в стиле Minecraft

Компания Jagex объявила дату выхода финальной версии игры Ace of Spades. Как передает Eurogamer, онлайн-шутер в стиле Minecraft поступит в продажу 12 декабря. Игра выйдет на PC. Она будет распространяться через официальный сайт Ace of Spades, а также через сервис Steam. Ее стоимость составит 9,99 доллара. Ace of Spades представляет собой онлайн-шутер, где в матчах могут сражаться до 32 человек. Визуально игра напоминает Minecraft: как и в проекте Mojang, в Ace of Spades мир состоит из кубов, стилизованных под трехмерные пиксели. При этом игроки могут строить в AoS свою базу, прорывать тоннели, а также совершать набеги на базу противников. В игре доступны четыре класса — специалист, воздушный ас, инженер и ракетчик. Там можно создавать собственные карты, а также модифицировать внешний вид своих солдат.

До официального релиза игры издатели Ace of Spades выпустили ее прототип. Выход первой версии состоялся весной. К настоящему моменту игру скачали более 2,5 миллионов человек, а ее месячная аудитория в сентябре составила 550 тысяч игроков.

Вергилий станет героем первого сюжетного дополнения к DmC Devil May Cry

Вергилий станет героем первого сюжетного дополнения к экшну DmC Devil May Cry. Как пишет Joystiq, студия-разработчик игры Ninja Theory анонсировала дополнение Vergil’s Downfall, в котором можно будет сыграть за него.  В новом дополнении будет раскрываться «нерасказанная история» брата-близнеца Данте. Как обещают разработчики, в ней будут новые локации, противники, виды оружия и комбо-удары. Vergil’s Downfall можно будет пройти на четырех разных уровнях сложности.

Точная дата релиза DLC пока не раскрывается, но в трейлере упомянуто, что оно выйдет в начале года (то есть вскоре после выхода самой игры). DLC будет распространяться через PSN и XBLA. Оно обойдется игрокам в 720 MS Points или в 9 долларов.

Экшн DmC Devil May Cry поступит в продажу 15 января. Сначала игра выйдет на Xbox 360 и PS3, а ее релиз на PC состоится некоторое время спустя.

В конце ноября издательство Capcom планирует выпустить демо-версию DmC Devil May Cry. Она будет доступна только на консолях. В Xbox Live демо игры должно появиться 20 ноября, а владельцы консолей PS3 смогут начать играть в него днем позже.

Анонсирован римейк шутера Rise of the Triad

Официально анонсирован римейк шутера Rise of the Triad. Как пишет Eurogamer, анонс состоялся во время фестиваля QuakeCon в Далласе. Разработкой игры занимается студия Interceptor Entertainment, а издавать ее будет Apogee Software.

Как сообщили разработчики, игра выйдет эксклюзивно для Steam до конца 2012 года. В основу новой версии Rise of the Triad лег движок Unreal Engine 3. Первый трейлер игры можно посмотреть тут.

Героями римейка, как и в оригинальном шутере, станут пять агентов H.U.N.T. (High-Risk United Nations Taskforce), у каждого из которых будут свои особые умения. В игре будет как одиночная кампания (с более чем 20 уровнями), так и мультиплеер. Как обещают разработчики, в их версию вернутся все характерные особенности оригинала: от режимов вроде Dog Mode и Shrooms Mode до арсенала оружия из первой игры (включающего «Пьяную ракетницу» и Экскалибат). Геймеры также смогут создавать свои собственные уровни и модификации и делиться ими через сервис Valve’s Steamworks

В качестве саундтрека к игре будет использоваться музыка из первой части, которая была перезаписана в стиле хэви-метал. Однако в римейке Rise of the Triad также будет возможность играть с оригинальным звуковым сопровождением.

Шутер Rise of the Triad, который был разработан Apogee Software (экс-3D Realms), поступил в продажу в 1995 году. Его героям приходится отправиться на остров, где в заброшенном монастыре нашли себе прибежище члены зловещего культа. Оперативникам H.U.N.T. нужно сорвать их коварные планы.