Домой / Поиск по тегу: выйти (страница 2)

Поиск по тегу: выйти

EA подтвердила разработку Battlefield 4

Президент EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau), выступая в Университете Южной Калифорнии, объявил о разработке четвертой части шутера Battlefield. Об этом написал в своем твиттере один из студентов, присутствовавших на встрече с Гибо. Подробности проекта глава EA Games раскрывать не стал.

Приблизительную дату выхода игры Гибо также пока не назвал. Как считают некоторые фанаты серии, Battlefield 4 может выйти через один или два года после релиза третьей части шутера Battlefield: Bad Company. О разработке этого проекта EA официально пока не объявляла, но он предположительно может выйти в 2013 году.

Ранее уже появлялись слухи о том, что студия DICE начала разработку следующей части Battlefield, но до последнего времени официальные представители EA их не комментировали.

Военный шутер Battlefield 3 поступил в магазины 25 октября. Сразу после выхода проекта он занял первое место в британском сводном чарте продаж видеоигр и продержался на нем в течение двух недель. Как сообщила компания EA, за первую неделю после релиза во всем мире было продано более 5 миллионов копий игры.

8 ноября, за день до того, как EA объявила о разработке Battlefield 4, ее конкуренты в области военных шутеров из издательства Activision анонсировали новую игру из серии Call of Duty. Глава Activision Бобби Котик пообещал, что этот проект выйдет уже в 2012 году.

Limbo стала платиновой

Инди-платформер Limbo разошелся тиражом в миллион копий. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии Playdead Дино Патти. Впервые игра вышла в 2010 году эксклюзивно для консоли Xbox 360. Тогда разработчики объявили, что они не собираются портировать проект на другие платформы, но через год после первого релиза выпустили версии для PC и PS3. Как сообщается, на Mac Limbo должна выйти до конца 2011 года.

Коммерческий успех Limbo позволил разработчикам выкупить студию у инвесторов (им пришлось брать займ на разработку игры) и профинансировать свой следующий проект. «Мы благодарим всех тех, кто поддерживал нас в прошлом и хотим наладить новые партнерские связи с теми, кто позволит нам достичь новых высот как студии и даст нашему директору Арнту Дженсену пространство для творческого роста», сказал глава Playdead.

Сейчас студия работает над своей новой игрой, название которой пока не сообщается. Ранее Дино Патти называл ее «идеальным проектом номер два» для Playdead. По его словам, эта безымянная игра в отличие от Limbo будет цветной и с большим количеством трехмерных элементов. Но, также как и в первом проекте, в ней будет только одиночный режим, а распространять ее будут исключительно через Сеть.

В черно-белом платформере Limbo рассказывается история о приключениях маленького мальчика на границе между миром живых и мертвых. Он должен преодолеть все препятствия, чтобы найти свою сестру. Игра быстро стала популярна у игроков и получила высокие оценки в профильной прессе (сейчас ее Metascore составляет 90 баллов из 100 возможных).

Создатели Machinarium назвали дату выхода новой игры

Чешская инди-студия Amanita Design рассказала о своем новом проекте — квесте под названием Botanicula. Разработчики показали первый тизер игры и объявили приблизительную дату релиза. Как сообщается в официальном блоге Amanita Design, Botanicula должна выйти в начале 2012 года на платформах PC и Mac.

Как пишут сами разработчики, главными героями игры будут пять существ, живущих на большом дереве. Когда на их дом нападают паразиты, героям приходится отправиться в путешествие, чтобы спасти последнее семечко их родного дерева.

Machinarium, предыдущая игра от студии Amanita Design вышла в 2009 году. Она была посвящена приключениям робота Йозефа в механическом городе. Герою нужно было узнать, кто и зачем выкинул его на городскую свалку, спасти свою подругу и обезвредить бомбу.

Проект был высоко оценен игровым сообществом и получил несколько наград. Так, на 12-м Фестивале независимых игр Machinarium победил в категории «Совершенство в изобразительном искусстве» (Excellence In Visual Art). В сентябре 2011 года Machinarium вышел для iPad.