Домой / Поиск по тегу: выпустить (страница 7)

Поиск по тегу: выпустить

В марте выйдут три игры из серии Silent Hill

Konami опубликовала даты выхода трех игр из серии Silent Hill, сообщает VG24/7. Все проекты поступят в продажу в марте.

Шестого числа в продажу поступит компиляция Silent Hill HD Collection (в нее входят обновленные версии игр Silent Hill 2 и 3). Ранее Konami планировала выпустить HD Collection в конце января, но недавно релиз был перенесен на март.

Тринадцатого марта выйдет проект Silent Hill: Downpour. Главным героем этой игры, разработанной Vatra Games, станет беглый преступник по имени Мерфи Пендлтон, который случайно попадает в город Сайлент Хилл. Downpour является экшеном от третьего лица. Игра не связана сюжетно с предыдущими частями серии SH.

Двадцать седьмого марта Konami выпустит игру Silent Hill: Book of Memories от студии WayForward Technologies. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PS Vita. Book of Memories также не относится к «каноническим» проектам Silent Hill: это рассчитанный на кооперативное прохождение экшен с изометрическим видом.

Первая игра из серии Silent Hill вышла на консоли PlayStation в 1999 году. В 2001 Konami выпустила сиквел, а в 2003 вышел проект Silent Hill 3. Наиболее популярными играми в серии считаются первая и вторая часть. Shattered Memories, последняя игра, относящаяся к Silent Hill, вышла в 2009 году. Shattered Memories представляет собой вольный римейк самой первой игры в серии.

The Legend Of The Heroes выйдет на смартфонах

Aeria Games приобрела у компании Falcom права на выпуск мобильной версии игр из серии The Legend Of The Heroes: Trails In The Sky, сообщает Siliconera.

Компания планирует выпустить римейки классических RPG на устройствах на базе iOS и Android. Релиз состоится не только в Японии, но и в США, где игры выйдут на английском языке. Как пишет Siliconera, в играх будут задействованы «социальные» функции смартфона, но какие именно и как они будут реализованы, пока неизвестно.

Как уточняет портал, пока неясно, будет ли участвовать в работе над играми компания Xseed, которая локализовала и издала оригинальные версии The Legend Of The Heroes: Trails In The Sky. Также пока остаются неясными сроки выхода римейков и список устройств, на которых выйдут игры.

Ранее Aeria Games приобрела права на создание iOS-версии другой игры от Falcom — Sorcerian.

Проекты из серии Trails In The Sky являются третьим поколением игр The Legend Of The Heroes — и первым, вышедшим за пределами японского рынка. Презентация первой игры из серии состоялась в 2004 году. Trails In The Sky выходила на персональных компьютерах, а также на портативных консолях PSP.

В сентябре компания Falcom объявила о том, что она собирается выпустить на PS Vita версию другой игры из серии The Legend of Heroes — Zero no Kiseki. Релиз этого проекта запланирован на весну 2012 года.

Nintendo обнародовала линейку игр на 2012 год

Nintendo опубликовала список игр, которые выйдут на ее платформах в 2012 году, сообщает Eurogamer. В него вошли как проекты внутренних студий компании, так и игры сторонних разработчиков. Больше всего игр издательство собирается выпустить для своей новой консоли — 3DS.

Так, в январе на этой карманной приставке выйдут Resident Evil Revelations, CRUSH 3D от Sega, 3D Game Collection от Mastertronic и VVVVVV от Nicalis. Также в январе компания представит Nintendo 3DS Circle Pad Pro — еще одно периферийное устройство для консоли.

В феврале в продажу поступят Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, One Piece Unlimited Cruise Special и SpeedThru: Potzol’s Puzzle. А в марте на 3DS появится Kid Icarus: Uprising.

Даты релиза Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Pac-Man Party 3D, Ben 10 Galactic Racing, Tekken 3D Prime Edition, Crash Time 4, 3D Classics: Kid Icarus, Mutant Mudds и других проектов пока остается неизвестной, но Nintendo обещает выпустить их в первом квартале. В течение года на 3DS также выйдут проекты Mario Tennis, Luigi’s Mansion 2 и Professor Layton 5.

В список игр для DS, которые собирается издать компания в первом квартале 2012 года, вошли Antipole, Doodle Fit, Hidden Object Show, Inazuma Eleven 2 Firestorm и Inazuma Eleven 2 Blizzard, Amoebattle, Flip the Core и Victorius: Hollywood Arts Debut.

На Wii в ближайшие месяцы Nintendo выпустит Boom Street, The Last Story, Mario Party 9, PokéPark 2: Wonders Beyond, Winter Sports 2012, We Sing Pop и La-Mulana. Проекты We Sing 80’s и Pandora’s Tower выйдут во втором квартале, а дата релиза Beat the Beat: Rhythm Paradise пока остается неизвестной.

В 2012 году японский производитель также планирует выпустить новую стационарную консоль — Wii U, которая будет способна выводить изображение формата HD. Вероятнее всего, приставка поступит в продажу в третьем квартале.

Capcom назвала даты выхода Dragon's Dogma

Компания Capcom определилась с датами релиза фэнтезийной RPG Dragon’s Dogma, пишет VG24/7. В США игра появится 27 марта, а европейские геймеры смогут поиграть в новый проект с 1 мая 2012 года. Точная дата японского релиза остается неизвестной, но ранее Capcom сообщала, что она планирует выпустить проект на родине уже зимой.

Действие игры будет разворачиваться вокруг борьбы с драконами, которую будет вести ее главный герой. Отличительной особенностью Dragon’s Dogma будет система вызова «напарников» — неигровых персонажей, которые будут помогать герою. Как рассказывали создатели проекта, игрок сможет как создавать уникальных персонажей, так и «находить» их в определенных точках игрового мира. Он также сможет «призывать» напарников других игроков. При этом «чужие» персонажи будут сохранять все знания и навыки, которые они получили в более ранних играх. Поэтому, если они увидят монстра, с которым уже встречались раньше, то смогут подсказать главному герою, каковы его слабые места и какую тактику лучше использовать для сражения. Всего в команду игрока смогут войти три «напарника».

Dragon’s Dogma была анонсирована в апреле. Как сообщила тогда компания, директором нового проекта стал Хидеаки Ицуно (создатель игр из серии Devil May Cry), а продюсирует его Хироюки Кобаяши, ранее работавший над сериями Resident Evil и Devil Kings. Проект создается на базе собственного движка Capcom — MT Framework (ранее он использовался в разработке таких проектов как Devil May Cry 4 и Resident Evil 5).

Релиз Torchlight II отложили

Runic Games объявила о переносе релиза Torchlight II. По словам разработчиков, им нужно еще некоторое время для того, чтобы доделать игру. Помимо этого они планируют незадолго до запуска провести «небольшое бета-тестирование».

Новую дату релиза представители Runic не назвали, но скорее всего Torchlight II выйдет в первом квартале 2012 года. Раньше студия обещала выпустить игру еще до начала декабря.

Пока выход Torchlight II задерживается, разработчики посоветовали фанатам поиграть во что-нибудь еще. «Вы ведь сейчас все играете в Skyrim все равно, правда? Или в Battlefield 3? Или в Uncharted 3? Или в Saints Row 3?, — заявил глава Runic Трэвис Балдри. — Это отличные игры. И мы хотим, чтобы Torchlight II тоже стал отличной игрой, когда он выйдет».

Экшен-RPG Torchlight II была анонсирована весной 2010 года. Первоначально разработчики планировали выпустить ее уже весной 2011 года, но затем релиз игры несколько раз откладывался на неопределенный срок. Что примечательно, на первую половину 2012 года недавно был перенесен релиз игры, которая считается главным конкурентом Torchlight II — Diablo III.

Студию Runic Games в 2008 году основали бывшие сотрудники Blizzard North. Первым проектом разработчиков стала экшен-RPG Torchlight, которая вышла на PC в 2009 году и на Xbox 360 — в 2011-м. Несмотря на то, что многие эксперты называли игру «клоном Diablo», она получила довольно высокие оценки в профильной прессе (сейчас ее Metascore составляет 83 балла) и разошлась тиражом более чем в миллион экземпляров.

Techland выпустит зомби в большой мир

Польская студия Techland подала заявку на регистрацию торгового знака Dead World, сообщает Siliconera. Журналисты предполагают, что так будет называться продолжение хоррор-экшена Dead Island, над которым сейчас, возможно, работает студия.

Как считает Siliconera, название Dead World может указывать на то, что в новой части игры зомби вырвутся с острова Банои (место действия Dead Island) и распространятся на более обширные территории. Представители Techland, к которым обратился портал Eurogamer, от комментариев отказались.

Экшен-хоррор Dead Island про нашествие зомби на курортном острове Банои вышел в начале сентября 2011 года. Несмотря на неоднозначные оценки (пользователи и журналисты критиковали Dead Island за большое количество ошибок), за два месяца во всем мире было продано более 1,6 миллионов копий проекта, а в первую неделю после релиза игра вошла в десятку наиболее продаваемых на территории Великобритании.

В середине ноября должно выйти первое дополнение к Dead Island, получившее название Bloodbath Arena. В это DLC войдут четыре новых карты, на которых игрокам придется бороться с бесконечным нашествием мертвецов.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Скриншот Rage Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage КомментарииПриступы ярости13.10.2011Впечатления от игры Rage
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

Разработчики пообещали продолжение "Ведьмака"

Польская студия CD Projekt Red собирается выпустить «как минимум еще одну» игру по миру Ведьмака. Об этом сообщил порталу Eurogamer гейм-дизайнер студии Ян Барткович (Jan Bartkowicz).

По словам Бартковича, стадия пре-продакшна нового проекта началась еще во время работы над предыдущей игрой. Как он сказал, «еще когда мы работали над вторым «Ведьмаком», было понятно, что дальше должно быть что-то еще». Разработчик добавил, что пока неясно, будет ли новый проект непосредственным продолжением основной сюжетной линии серии.

Во время презентации на недавно прошедшей выставке Eurogamer Expo 2011 Барткович также намекнул на то, что студия собирается выпустить еще одно дополнение к предыдущей игре из серии — «Ведьмак 2». О том, когда именно может выйти новое DLC к игре и что в нем будет содержаться, пока неизвестно. К настоящему моменту студия официально анонсировала лишь обновление The Witcher 2.0. Оно должно появиться 29 сентября 2011 года.

Польские разработчики из CD Projekt Red выпустили фэнтезийную RPG про ведьмака Геральта из Ривии в 2007 году. Игра достаточно быстро стала популярной, и четыре года спустя вышло ее продолжение — The Witcher 2: Assassins of Kings.

Обе игры выходили лишь для платформы PC. Но на выставке E3-2011 разработчики объявили о том, что они готовят версию игры для Xbox 360. Первоначально ее релиз был запланирован на конец 2011 года, но затем его перенесли на первый квартал 2012-го.

Leisure Suit Larry станет четче

Техасская студия Replay Games официально анонсировала HD-версию первой игры из серии Leisure Suit Larry, сообщает Wired со ссылкой на главу студии. Разработчики планируют выпустить переделанную Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards уже в конце 2012 года. Проект выйдет на всех основных платформах, включая Windows PC, Mac, iPhone, Android, Xbox Live Arcade и PlayStation Network. Увидеть первые кадры из игры можно здесь.

Как пишет портал, Replay Games трудятся над игрой совместно с создателем оригинальной франшизы — программистом Элом Лоу. Разработчики планируют выпустить в высоком разрешении все шесть первых игр про Ларри. Ранее в прессе появлялись сообщения о том, что Replay Games хочет создать новую игру в серии Leisure Suit Larry, но пока представители студии предпочитают не комментировать информацию об этом проекте.

Первый квест из оригинальной серии Leisure Suit Larry, созданной Элом Лоу, поступил в продажу в 1987 году. Игра довольно быстро стала популярной, и в последующие годы студия Sierra, где работал Лоу, выпустила еще пять историй про приключения Ларри Лафера. Последняя из них, Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!, вышла в 1996 году.

Следующая игра, формально относящаяся к серии Leisure Suit Larry, появилась в продаже лишь в 2004 году, но создатель Ларри в разработке этого проекта уже не участвовал. Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude была холодно встречена фанатами, и вскоре после ее выхода Sierra продала права на серию издательству Codemasters, под руководством которого был разработан следующий проект про Ларри — Box Office Bust. Эта игра вызвала негодование у критиков и фанатов серии. Несколько профильных изданий даже присудили ей звание «худшей игры 2009 года».

Replay Games выкупила у Codemasters права на серию летом 2011 года.