Домой / Поиск по тегу: world (страница 4)

Поиск по тегу: world

Подробности о Samsung Galaxy S Advance

В сети появились фотографии и технические характеристики еще неанонсированной версии смартфона Galaxy S (см. обзор на Hi-Tech@Mail.Ru) — Samsung Galaxy S Advance. Предполагается, что новый смартфон будет официально представлен на Mobile World Congress в Барселоне в следующем месяце.

Новинка работает на 1-гигагерцевом двухъядерном процессоре под управлением операционной системы Android 2.3.6. Вполне вероятно, что система будет обновлена до Ice Cream Sandwich в ближайшем будущем.

Он также оснащен 4-дюймовым Super AMOLED дисплеем  с разрешением 800 х 480 пикселей, 5-мегапиксельной камерой, позволяющей снимать видео с разрешением 720р и аккумулятором емкостью 1500 мАч.

Также компания Samsung планирует представить на Mobile World Congress новый планшет Galaxy Tab 11.6. Как следует из названия, планшет оснащен 11,6-дюймовым дисплеем, по неофициальным данным его разрешением составляет 2560 х 1600 пикселей. Работать планшет будет на двухъядерном процессоре Exynos 5250.

Елена Глебова, e.glebova@corp.mail.ru

Студия-разработчик S.T.A.L.K.E.R. закроется

Украинская студия GSC Game World прекратит работу. Несмотря на то, что официального заявления от разработчиков пока не поступало, в твиттере компании появились записи, указывающие на то, что разработчики игры S.T.AL.K.E.R. завершат свою работу.

Так, 12 декабря ведущий микроблога написал, что ситуация остается неопределенной, но разработчики приложат все усилия, чтобы студия не закрылась. Однако уже через два часа после этого появилось объявление о том, что продолжать работу будут лишь сайт (очевидно, игры S.T.A.L.K.E.R.), его форум и служба технической поддержки проекта. Онлайн-магазин проекта будет функционировать до тех пор, пока на складе не останется нераспроданного товара.

Закрытие студии подтвердил в своем блоге и Сергей Галенкин, директор по маркетингу «1С: Мультимедиа Украина». По его мнению, студия прекращает работу потому, что проект «S.T.A.L.K.E.R. 2», который разрабатывала GSC Game, «получался только для PC», и поэтому в будущем его продажи были бы крайне невысокими. Галенкин также отрицает, что студия закрывается из-за «интереса спецслужб» (эту версию ранее озвучил ресурс «Украинские новости»). По данным представителя «1С», глава GSC Game World Сергей Григорович собирался закрыть компанию в течение последнего года.

Официального заявления от Григоровича, однако, до сих пор не поступало.

Слухи о том, что GSC Game World закрывается, появились в минувшую пятницу, 9 декабря. Тогда «Украинские новости» со ссылкой на инсайдеров опубликовали информацию о том, что глава компании на общем собрании работников объявил о прекращении деятельности. Эти же данные на одном из интернет-форумов подтвердил пользователь, назвавшийся работником студии 4A (ее образовали выходцы из GSC в 2006 году).

Вскоре после этого в официальном твиттере компании появилось опровержение, но затем оно было удалено. Как написал позднее Галенкин, это произошло потому, что менеджер по медиа, который вел блог компании, был не в курсе ее закрытия. И когда ему об этом сообщили, он стер запись в блоге S.T.A.L.K.E.R., а в своем личном микроблоге сообщил, что начинает искать работу.

Первая игра S.T.A.L.K.E.R. вышла в 2007 году после семи лет разработки. Затем студия выпустила два дополнения к проекту и анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз этой игры был запланирован на 2012 год. В настоящее время, как сообщают различные источники, проект заморожен.

Techland выпустит зомби в большой мир

Польская студия Techland подала заявку на регистрацию торгового знака Dead World, сообщает Siliconera. Журналисты предполагают, что так будет называться продолжение хоррор-экшена Dead Island, над которым сейчас, возможно, работает студия.

Как считает Siliconera, название Dead World может указывать на то, что в новой части игры зомби вырвутся с острова Банои (место действия Dead Island) и распространятся на более обширные территории. Представители Techland, к которым обратился портал Eurogamer, от комментариев отказались.

Экшен-хоррор Dead Island про нашествие зомби на курортном острове Банои вышел в начале сентября 2011 года. Несмотря на неоднозначные оценки (пользователи и журналисты критиковали Dead Island за большое количество ошибок), за два месяца во всем мире было продано более 1,6 миллионов копий проекта, а в первую неделю после релиза игра вошла в десятку наиболее продаваемых на территории Великобритании.

В середине ноября должно выйти первое дополнение к Dead Island, получившее название Bloodbath Arena. В это DLC войдут четыре новых карты, на которых игрокам придется бороться с бесконечным нашествием мертвецов.

В World of Warcraft появятся панды

Скриншот трейлера Mists of Pandaria В World of Warcraft появятся панды .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Студия Blizzard на фестивале BlizzCon в Анахайме официально анонсировала новое дополнение к MMORPG World of Warcraft — Mists of Pandaria, пишет VG24/7. В нем появится новый континент — Пандария, новая игровая раса — пандарены и новый класс — монахи. Как сообщили представители студии, основное действие Mists of Pandaria будет разворачиваться вокруг конфликта Альянса и Орды, в котором пандаренам предстоит сыграть ключевую роль. О том, когда именно выйдет дополнение, Blizzard пока не сообщает. Трейлер Mists of Pandaria можно увидеть здесь.

Информация о том, что разработчики готовят дополнение, в котором игрокам станет доступна Пандария, появились еще в августе, когда Blizzard зарегистрировала торговую марку Mists of Pandaria. Тогда представители компании подтвердили, что они готовят дополнение к WoW, но больше ничего не сообщили.

Blizzard объявила на BlizzCon о том, что она вводит WoW Annual Pass — годовую подписку на World of Warcraft, при покупке которой пользователи получат доступ к бета-версии Mists of Pandaria. Также Blizzard пообещала подарить всем, кто купит WoW Annual Pass, копию экшен-RPG Diablo III бесплатно.

Разработчики показали также новое видео к Diablo III и анонсировала коллекционное издание игры. На вопросы о том, когда состоится релиз долгожданной третьей части серии, представители студии ответили, что игра «будет готова, когда будет готова».

Компания Blizzard проводит фестиваль в Анахайме с 2005 года.

В World of Warcraft появятся панды

Студия Blizzard на фестивале BlizzCon в Анахайме официально анонсировала новое дополнение к MMORPG World of Warcraft — Mists of Pandaria, пишет VG24/7. В нем появится новый континент — Пандария, новая игровая раса — пандарены и новый класс — монахи. Как сообщили представители студии, основное действие Mists of Pandaria будет разворачиваться вокруг конфликта Альянса и Орды, в котором пандаренам предстоит сыграть ключевую роль. О том, когда именно выйдет дополнение, Blizzard пока не сообщает. Трейлер Mists of Pandaria можно увидеть здесь

Информация о том, что разработчики готовят дополнение, в котором игрокам станет доступна Пандария, появились еще в августе, когда Blizzard зарегистрировала торговую марку Mists of Pandaria. Тогда представители компании подтвердили, что они готовят дополнение к WoW, но больше ничего не сообщили.

Blizzard объявила на BlizzCon о том, что она вводит WoW Annual Pass — годовую подписку на World of Warcraft, при покупке которой пользователи получат доступ к бета-версии Mists of Pandaria. Также Blizzard пообещала подарить всем, кто купит WoW Annual Pass, копию экшен-RPG Diablo III бесплатно.

Разработчики показали также новое видео к Diablo III и анонсировала коллекционное издание игры. На вопросы о том, когда состоится релиз долгожданной третьей части серии, представители студии ответили, что игра «будет готова, когда будет готова».

Компания Blizzard проводит фестиваль в Анахайме с 2005 года.

Старые сервера WoW уйдут с молотка

Компания Blizzard объявила, что она собирается продать с молотка две тысячи старых блейд-серверов World of Warcraft, пишет Eurogamer. Вся прибыль от аукциона пойдет в пользу детской онкологической клиники святого Иуды в Мемфисе (St. Jude Children’s Research Hospital).

Аукцион будет проходить на eBay с 17 октября по 14 ноября. На нем будут продаваться блейд-сервера Hewlett Packard ProLiant, которые использовались после запуска проекта в 2004 году и вышли из употребления после модернизации системы. Как сообщается в специальном разделе eBay, посвященном аукциону, он будет проходить в несколько раундов. Увидеть, какие сервера будут выставлены во время первого раунда, можно здесь.

Онлайн-RPG World of Warcraft от компании Blizzard вышла в конце осени 2004 года. К настоящему времени разработчики создали три глобальных дополнения к игре: Burning Crusade (вышло в 2007 году), Wrath of the Lich King (2008) и Cataclysm (2010). Осенью 2011 года Blizzard объявила, что до 2014 года она собирается выпустить еще два дополнения, но подробная информация о них пока не разглашается.

World of Warcraft является наиболее популярной MMORPG в мире. К июню 2011 года на нее подписались более 11 миллионов человек. В том же месяце Blizzard объявила, что игра теперь будет условно-бесплатной.

Стартовал конкурс на лучшую статью о MMORPG Perfect World


Портал Игры@Mail.Ru и администрация русских серверов MMORPG Perfect World проводят конкурс на лучшую статью. Принять участие в нем может любой желающий. Для этого необходимо с 13 по 20 октября написать рецензию, фичер или любой другой текстовый материал об игре и разместить его в соответствующем разделе нашего сайта.

Добавить работу на конкурс можно с помощью кнопки «Опубликовать», которая находится справа от пользовательского аватара в верхней части сайта. Стоит отметить, что допускаются только те статьи, которые ранее не размещались на других сайтах.

Авторы трех лучших работ получат ценные внутриигровые призы:

  • 1 место: 75 золотых;
  • 2 место: 50 золотых;
  • 3 место: 30 золотых.


Chrono Cross — обзор

Chrono Cross - обзор
Chrono Cross происходит примерно через 20 лет после событий Chrono Trigger. Мир значительно изменился из-за падения Королевства Guardia после жестокой войне с Porre области. Теперь, я уверен, что многие из вас опытных ветеринаров в серии Chrono бы назвал это предположение, завернутый в центре внимания. Но эксперты (да, есть специалисты, которые анализируют ад из этой серии) говорят, что это то, что действительно произошло до событий Chrono Cross на основе характера и диалога NPC. Это просто идет, чтобы показать, что вы можете узнать что-то, если вы обратите внимание! Во всяком случае, Chrono Cross имеет вы собираетесь через 2 размеров, в отличие от нескольких сроков, как и его предшественник. Но, пусть это не сдерживать вас от игры его, как это довольно инновационный и очень сложной задачей.
В Chrono Cross вы играете, как Сережа, семнадцатилетний мальчик, который живет в рыбацкой деревне Arni. Однажды он проскальзывает в альтернативном мире, в котором он утонул десять лет назад. Определяется найти правду инцидента, он следует предопределенные курс, который ведет его, чтобы спасти мир. Как и его предшественник, вы получите кадры уникальных персонажей, чтобы помочь вам в решении этой задачи … 45 из них. Я дерьмо вы не мальчики и девочки, есть 45 персонажей в этой игре. В отличие от серии Suikoden, где вы можете приобрести все 108 символов в одном прохождении, вы не можете сделать это в Chrono Cross. Тем не менее, за счет использования прекрасный функцию New Game +, вы можете получить все играбельных персонажа и свидетелем всех событий на 1 Сохранить файл.
Получение всех символов является абсолютно необходимым, как большинство из них связать в ключевых сюжетных линий в игре Chrono Cross, и это достойно задачей для всех вас «Collectathon» геймеров, которые должны получить каждую вещь в любой игре вы играете … и нет абсолютно ничего плохого. Кроме того, тот факт, что вы собираетесь в 2 различных версиях мира вы находитесь в имеет уникальный эффект на персонажей, особенно, если они отвечают их противоположного мировой коллегу. Это интересная особенность, чтобы не сказать больше, но мы едва поцарапал поверхность, на механике этой игры. Так … ммм … Я, вероятно, следует сделать это, да?
Chrono Cross есть ваши основные RPG геймплей с некоторыми инновациями, некоторые из них уникальны для этой игры. Игроки заранее игре, управляя Серж через игрового мира пешком и лодкой. Навигация между областями осуществляется с помощью OverWorld Карта, отображающая ландшафт с уменьшенной вид сверху. Во всем мире острове деревни, на открытых площадках, и подземелья, через которые игрок перемещается в трех измерениях. В таких местах, как города и леса представлены более реалистично масштабных полевых карт, в которой игроки могут общаться с местными жителями, чтобы обеспечить предметов и услуг, решать головоломки и вызовы, или возникнут врагов и набирать символы. Как Chrono Trigger, игра не имеет каких-либо случайные встречи; враги открыто видны на полевых карт или лежать в засаде в засаде в партию. Касаясь монстра переключается перспективы на экран сражения, где игроки физически приступ, использовать элементы, защитить или убежать от врага. Элементы? Да, в Chrono Cross элементный использование играет важную роль в поддержании свои задницы в живых. Разработчики Chrono Cross, направленные выйти на новый уровень в жанре, и это там, где начинается объяснение элементов. Волшебный система игры фокусируется на элементы, которые развязать магические эффекты на врага или партии и должны быть оборудованы для использования (очень похожие на выделения Materia в Final Fantasy VII). Элементы могут быть приобретены в магазинах или найти в сундуках, засоренных всей местности. После того, как приобрела, они распределены по сетке, размер и форма являются уникальными для каждого символа. Они оцениваются по восьми уровней; Некоторые элементы высокого уровня могут быть назначены только на эквивалентных уровней в сетке персонажа. С каждым уровнем подготовки, сетка расширяется, что позволяет более мощных Элементы должны быть оборудованы. Элементы делятся на шесть спаренных оппозиционных типов, или «цвета», каждый с естественным эффектом. Эти пары красный (огонь / магма) и синий (вода / лед), зеленый (ветер / флора), желтый (земля / молния), белый (свет / космос), а черный (тьма / вес). Каждый персонаж имеет врожденное цвет, повышения мощности с использованием одного и того же цвета элементов. Например, врожденная элемент Сержа белый. Так что, если бы он был использовать белый элемент, называемый ‘PhotonRay’, то он будет делать значительно больше вреда, то говорят, желтый атаку элемент, такой как «поднятие». Кроме того, Chrono Cross есть «эффект», который отслеживает цвета элемент, используемый в верхнем правом углу экрана сражения. Если поле является чисто одного цвета, мощность элементов этого цвета будут усилены, в то время как элементы противоположного цвета будет ослаблена. Персонажи также врожденно узнать некоторые специальные методы, называемые «Techs», которые являются уникальными для каждого символа, но в остальном действуют как элементов. Как Chrono Trigger, персонажи могут объединить некоторые техов, чтобы сделать более мощный двойной или тройной техов.
Другой уникальный аспект боевой системе Chrono Cross является его выносливость бар. В начале боя, каждый персонаж имеет семь точек выносливости. Когда персонаж нападения или использует элемент, выносливость снижается в соответствии с эффективностью атаки. Выносливость медленно восстанавливается, когда другие персонажи и враги выполнять действия в бою или Вы хотите защитить. Персонажи с выносливостью ниже одной точке должны ждать, чтобы принять меры, и элементы требуют, чтобы все семь выносливость использовать точек (если вы используете элемент в любом количестве менее чем за семь, датчик выносливость персонажа попадает в отрицательный и персонаж должен ждать дольше, чем обычно для восстановления). С каждой битвой, игроки могут повысить статистические данные, такие как прочность и обороны. Тем не менее, ни одна система очков опыта не существует (почти как SaGa Frontier, хотя далеко не так запутанным и сложным); после четырех или пяти обновлений, статистика останутся неизменными, пока игроки не победить босса. Это добавляет звезду к текущий счет, показанной на экране состояния, что позволяет еще на несколько раундов статистических увеличивается. Игроки могут оснастить символы с оружием, доспехами, шлемы и аксессуары. Потребляемая элементы могут быть использованы для восстановления очков жизни или лечить недуги статус после битвы. Некоторые аксессуары могут быть оборудованы, чтобы обеспечить специальные эффекты в бою, такие как электростанции Сил, улучшающим его силу атаки или кошелек разжиться, который увеличивает денежную прибыль на 1% -15% после сражений. Честно говоря, вам лучше демонтажа кошелек разжиться материалов, получения средств в этой игре на самом деле довольно легко. Предметы и снаряжение можно приобрести или найти на полевых карт через тщательного поиска, часто в сундуках. В отличие от элементов, оружие и доспехи не могут быть приобретены; Вместо этого, вы должны получить базовые материалы, такие как медь, бронза, или кости, для кузнеца выковать за отдельную плату. Элементы в дальнейшем могут быть разобраны на исходные компоненты без каких-либо затрат. Не слишком плохо, учитывая материалы, которые не трудно собрать, и вы можете сломать ненужные детали и вспомогательное оборудование в базовые материалы, которые вы можете использовать, чтобы наладить более мощные предметы! Конечно позже в игре, вы начнете узнавать о Фрагменты радуги и, как невероятно важно, они для того, чтобы выковать Абсолютное оружие всеобщие!
Кроме того, существование двух параллельных измерениях играет важную роль в игре. Игроки должны идти вперед и назад между мирами на работу членов партии, получить предметы, а продвижения по сюжету. Большая часть населения либо мир имеют аналогов в другой; некоторые члены партии могут даже посетить их другие версии.Игрок должен часто ищут предметы или места, найденных исключительно в одном мире. События в одном измерении то есть воздействие на другой. Например, охлаждение выжженной земли на острове позволяет растительность расти в другом мире. Эта система помогает презентацию некоторых тем, в том числе анкетирования важности своих прошлых решений и роли человечества в уничтожении окружающей среды. На новой игры +, игроки могут получить доступ к двенадцать окончаний. Сцены смотрел зависеть от прогресса игроков в игре перед финальной битвой, которая может вестись в любое время, так же, как его предшественник.
Итак, где же это пойти отсюда?Серия Chrono усеян сюжетных дыр и много «Что если?» Сценариев. Как я объяснил в своей Chrono Trigger обзора, болельщики отчаянно пытался выпускать игры, объясняющие «дыры во времени», но Square-Enix не позволит его, что я полностью понимаю, как это их собственность. Я помню, что там была игра до Chrono Cross, который должен был объяснить более запутанной события в игре, и это было Радикальные Мечтатели. Радикальные Мечтатели основана на тексте приключенческая игра, в которой игрок берет на себя роль Сергея, молодого авантюриста в сопровождении Kid, подростка лет вор, и Gil, таинственный маске мага.Игра является частью серии Chrono и побочный сюжет в Chrono Trigger (Если не полномасштабный продолжение), выпущенный в дополнение к сюжет своего предшественника, а позже, выступающей в качестве вдохновения для Chrono Cross. К услугам гостей текстовый геймплей с минимальными графикой и звуковыми эффектами, и забил легендарный композитор Yasunori Mitsuda. Таким образом, были многочисленные попытки Square-Enix, чтобы объединить истории, заполнить пробелы и иным лучше объяснить многочисленные мероприятия в рамках серии Chrono.
Вернуться к Chrono Cross, эта игра является абсолютно фантастическим. Инновации, история, … ВСЕ просто удивительно. Хочу как ты от времени путешествовать в Inter-мерном путешествия был хорошо принят, и это действительно делает вы думаете о том, как последние события могут повлиять на будущее и как ваша собственная личная жизнь может быть осуществлено, будь то в положительном или негативном ключе. Очень немногие игры когда-либо делал игрок вопрос их существование в реальности. Исходя из этого, он просто идет, чтобы показать вам, как ближе видеоигры становятся, чтобы быть реальным. Если это так … то подписать меня!