Домой / Поиск по тегу: xbox (страница 8)

Поиск по тегу: xbox

Alan Wake стала дважды платиновой

Суммарные продажи версий триллера Alan Wake превысили два миллиона копий. Об этом в интервью порталу CVG сообщил представитель студии Remedy Оскари Хаккинен (Oskari Häkkinen). Он также отметил, что игра стала «культовой классикой».

Игра стала дважды платиновой вскоре после того, как Remedy выпустила версию Alan Wake для PC. Разработчики ранее уже сообщали о том, что она оказалась успешной: по их словам, все затраты на разработку и маркетинг проекта окупились уже через два дня после начала продаж. В настоящее время PC-версия доступна лишь в магазинах цифровой дистрибуции, но уже в апреле она выйдет на физическом носителе.

Отвечая на вопрос о том, собирается ли Remedy и дальше развивать франшизу, Хаккинен ответил: «Я думаю, да. Alan Wake нам очень дорога. Мы владеем правами на нее. И мы не собираемся так просто ее забыть». Он также добавил, что студия не собирается продавать права на игру. О том, ведет ли Remedy разработку Alan Wake 2, представитель студии не упомянул.

Alan Wake вышла в 2010 году на консоли Xbox 360. Первоначально разработчики собирались выпустить и версию для PC, однако за несколько месяцев до релиза она была отменена.

Главным героем игры является писатель Алан Уэйк, который переживает творческий кризис. В надежде восстановить утраченное вдохновение он приезжает в небольшой город Bright Falls. Там при загадочных обстоятельствах пропадает его жена, само поселение погружается в темноту, и Алану Уэйку приходится бороться с различными чудовищами.

В феврале 2012 года студия Remedy выпустила еще одну игру про писателя — Alan Wake’s American Nightmare. Она вышла эксклюзивно для Xbox 360 в сервисе Xbox Live.

Risen 2: Dark Waters отложили до мая

Релиз RPG Risen 2: Dark Waters отложили на месяц, сообщает портал YouGamers со ссылкой на издательство Deep Silver. Согласно последним данным, в США проект появится 22 мая, а в европейские магазины поступит через три дня после этого. Ранее предполагалось, что релиз состоится 27 апреля. Причины переноса игры пока не называются.

Разработку Risen 2: Dark Waters ведет студия Piranha Bytes. Игра была анонсирована в августе 2010 года. Она выйдет на PC и на консолях PS3 и Xbox 360. Как сообщается, консольные версии игры создает компания Wizarbox.

Dark Waters является сиквелом игры Risen, которую Piranha Bytes выпустила в 2009 году. Игра вышла на Xbox 360 и PC и получила смешанные отзывы в прессе. Версия для персональных компьютеров получила сравнительно высокие оценки (в настоящее время ее рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic равен 77 баллам). При этом консольный порт Risen был раскритикован из-за его низкого качества и большого количества ошибок.

До Risen немецкая студия Piranha Bytes занималась разработкой популярной серии RPG Gothic. Они создали первые три части игры. После этого издательство JoWood и Piranha Bytes разорвали контракт, из-за чего разработчики потеряли права на торговый знак Gothic. Из-за этого дополнение к Gothic III разрабатывала индийская студия Trine Games, а созданием Gotic IV занималась немецкая студия Spellbound. Обе игры получили крайне низкие оценки в прессе и не пользовались популярностью у фанатов оригинальной серии.

Dungeon Defenders стала платиновой

Инди-игра Dungeon Defenders стала платиновой, сообщает Joystiq со ссылкой на представителей студии-разработчика Trendy Entertainment. Пользователи приобрели более миллиона копий игры для PC и консолей PlayStation 3 и Xbox 360.

Комментируя успех игры, Даг Кеннеди из Reverb Publishing отметил, что разработчики планируют и дальше выпускать различный дополнительный контент к игре. Как отмечает Joystiq, в настоящее время студия Trendy работает над тремя новыми DLC к игре.

Последним крупным дополнением к Dungeon Defenders, вышедшим в декабре на всех платформах, стало The Lost Eternia Shards: Mistymire Forest. После этого студия Trendy выпускала дополнительный контент для PC-версии игры, однако на консолях эти DLC не выходили. Как сообщили в начале февраля представители студии, они не планируют перенос дополнений к игре на Xbox 360 и PS3 из-за технических трудностей.

Dungeon Defenders является скачиваемой игрой и распространяется через сервисы PSN, Xbox Live и Steam. Релиз игры состоялся в октябре 2011 года, и уже к началу ноября пользователи скачали более 250 тысяч копий. Рубеж в 600 тысяч Dungeon Defenders преодолела в декабре.

Dungeon Defenders относится к жанру tower defence/RPG. Игра рассчитана на кооперативное прохождение. Пользователям нужно защищать волшебный кристалл от полчищ врагов. В основной версии игры доступны четыре класса: волшебник, воин, монах и охотница (на PC можно также играть за варвара).

В настоящее время студия Trendy разрабатывает версию игры для портативной консоли PS Vita. Ее релиз назначен на 2012 год.

Microsoft отказалась показывать новый Xbox в 2012 году

Microsoft не собирается в 2012 году анонсировать консоль Xbox следующего поколения. Об этом сообщает Eurogamer со ссылкой на интервью Седрика Дельма, директора по маркетингу французского отделения компании, порталу Lepoint.fr.

В ответ на просьбу прокомментировать слухи об анонсе «Xbox 720» на выставке E3, Дельма заметил: «В нашей индустрии всегда очень много слухов. Но я уверен, что в этом году ничего такого не будет. Жизненный цикл Xbox 360 еще не завершен, мы ведь до сих пор не снизили цену на эту консоль». По его словам, говорить о том, что будет продемонстрировано на E3-2012, пока рано. Однако «ничего нового» компания показывать не собирается.

Дельма также сказал, что планы Nintendo выпустить Wii U до конца года также не влияют на сроки выхода новой консоли от Microsoft. Он отметил, что у японского производителя «свой собственный цикл» и что сейчас настала его очередь презентовать свою новинку.

Как предполагают СМИ, наиболее вероятным сроком презентации «Xbox 720» является 2013 год. Согласно распространенной версии, в следующем поколении Microsoft выпустит сразу две консоли. Одна из них будет недорогой и рассчитанной на самую широкую аудиторию, а вторая, более высокой ценовой категории, будет предназначена для увлеченных геймеров.

Представители компании Sony, основного конкурента Microsoft на рынке консолей, недавно заявили, что их компания скорее всего «будет последней», кто анонсирует свою приставку следующего поколения.

Kinect для Windows поступил в продажу

Microsoft в среду, 1 февраля, начала продажу сенсоров Kinect для компьютеров на базе ОС Windows. Об этом говорится в блоге Kinect for Windows.

Устройство ориентировано в первую очередь на разработчиков ПО. Теперь они получили право писать под PC-версию Kinect коммерческие программы. Для этого Microsoft выпустила соответствующий инструментарий (SDK).

Бета-версии SDK, которые выходили на протяжении 2011 года, носили некоммерческий характер и предназначались для программистов-энтузиастов.

Kinect для Windows стоит 249,99 доллара — то есть на сто долларов дороже, чем версия для консоли Xbox 360. Тем, кто собирается использовать контроллер в образовательных целях, впоследствии будет сделана скидка до 149,99 доллара.

Первое время сенсор будет продаваться в 12 странах. Россия в их число не вошла. В будущем география продаж Kinect расширится.

Сенсор для Windows имеет несколько отличий от сенсора для Xbox 360. Минимальное расстояние между пользователем и Kinect сократилось до 40 сантиметров. Кабель, соединяющий устройство с компьютером, стал короче, а USB-разъем — меньше.

На сайте Kinect for Windows приводятся минимальные системные требования к компьютеру, к которому предполагается подключать сенсор. Он должен работать под управлением Windows 7, Windows Embedded 7 или Windows 8, иметь двухъядерный процессор с тактовой частотой 2,66 гигагерца и располагать 2 гигабайтами оперативной памяти.

К одному компьютеру можно подключить до четырех сенсоров Kinect одновременно.

Точную дату выхода Kinect для Windows глава Microsoft Стив Балмер назвал в ходе выступления на выставке CES в январе. Он отметил, что сенсор уже используют свыше 300 компаний, включая финансовую корпорацию American Express, производителя игрушек Mattel и автопроизводителя Toyota.

Сенсор Kinect позволяет пользователям управлять компьютером, приставкой или иным устройством с помощью телодвижений. Версия для приставки Xbox 360 вышла осенью 2010 года. За 2011 год Microsoft продала 18 миллионов экземпляров устройства.

Виртуальную валюту Microsoft выведут из обращения

До конца 2012 года Microsoft откажется от Microsoft Points — внутренней валюты сервиса Xbox Live. Об этом пишет блог Inside Mobile Apps со ссылкой на источник, близкий к компании. Представители Microsoft в ответ на запрос редакторов блога заявили, что «не комментируют слухи».

На смену «очкам Microsoft» придет местная валюта стран, в которых работает сервис. Все расчеты будут производиться в ней. В валюту страны также будут переведены «очки», оставшиеся на счетах у игроков на момент отказа от Microsoft Points.

Microsoft Points используются для оплаты игр, музыки, фильмов и иного контента в сервисе Xbox Live. Кроме этого, «очки» применяются в интернет-магазинах Zune Marketplace и Windows Phone Marketplace. Цены на товары обычно указывают в местной валюте, но дополнительный контент (DLC) и покупки внутри приложений оплачиваются «очками».

В настоящий момент в США 80 «очков» Microsoft стоят один доллар, однако минимальное количество «очков», которые можно купить, составляет 400.

Компанию не раз критиковали за систему Microsoft Points. Одни критики указывали, что из-за колебаний курса валют стоимость игр может существенно отличаться в разных странах. Другие отмечали, что расплачиваясь «очками», игроки не осознают реальной ценности денег.

I Am Alive выйдет 7 марта

Постапокалиптический экшен I Am Alive поступит в продажу 7 марта, сообщает MCV со ссылкой на компанию Microsoft. Игра выйдет в сервисе Xbox Live Arcade в рамках акции 2012 Xbox Live House Party. Цена I Am Alive составит 1200 Microsoft Points (15 долларов).

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который возвращается в родной город после глобальной катастрофы, чтобы разыскать свою жену и дочь. Игра была анонсирована на выставке E3 в 2008 году. Первоначально компания Ubisoft, издающая проект, заявила, что его разрабатывает студия Darkworks, а релиз игры запланирован на 2009 год. Потом издательство перенесло выход I Am Alive на 2010 год, а потом отложило игру на неопределенный срок. Разработка проекта была передана студии Ubisoft Shanghai.

I Am Alive должна была выйти на Xbox 360, PS3, Wii и PC, однако издатель в итоге объявил, что игра выйдет лишь на консолях Microsoft и Sony. В конце ноября креативный директор проекта Станислас Меттра объяснил отказ от релиза на PC высоким уровнем пиратства. Однако позже Меттра заявил, что Ubisoft пока не приняла однозначного решения о том, выпускать игру на PC или нет.

Акция 2012 Xbox Live House Party начнется 15 февраля и завершится 7 марта. Кроме I Am Alive, во время акции в XBLA выйдут еще три игры: шутер Nexiuz от THQ, Warp от EA и Alan Wake’s American Nightmare, разработанная студией Remedy.

Демо-версия Darkness II выйдет 17 января

Издательство THQ обнародовало даты релиза демо-версии Darkness II. Как сообщается на официальном сайте проекта, первыми получить к нему доступ смогут обладатели «золотой» подписки сервиса Xbox Live — там игра появится 17 января.

Следующий этап начнется 24 января. Тогда игру смогут скачать все пользователи Xbox Live и сервиса Steam. Тогда же демо-версия станет доступна подписчикам PlayStation Network в США. А 25 января проект смогут скачать пользователи PSN в Европе и Азии.

Релиз игры запланирован на 7 февраля. Darkness II выйдет на PS3, Xbox 360 и PC. Ее главным героем вновь станет мафиози Джеки Эстакадо, но на этот раз он будет не просто киллером, а главой преступного клана Франчетти. Главными противниками Джеки в игре станут воины Братства — загадочной организации, которая хочет заполучить власть над Тьмой. Darkness II разрабатывала канадская студия Digital Extremes.

Помимо одиночной кампании в Darkness II будет кооперативный режим — Vendettas. Как рассказали представители Digital Extremes, для кооперативного режима Darkness II была создана отдельная сюжетная кампания. В Vendettas будут четыре персонажа, сражающихся вместе с Джеки Эстакадо: колдун Джей Пи Дюмон, шотландец Джимми Уилсон, бывший агент Моссада Шошанна и самурай Инугами.

Namco Bandai отсудила дистрибуцию версии Witcher 2 для Xbox 360

Японское издательство Namco Bandai отсудила у студии CD Projekt Red права на дистрибуцию консольной версии проекта Witcher II, сообщает Kotaku. Французский суд обязал разработчиков в течение 15 дней представить издательству проект соглашения по дистрибуции игры. За каждый день просрочки CD Projekt придется выплачивать штраф в размере 15 тысяч евро.

Поводом для судебного разбирательство стало то, что CD Projekt Red заключила договор о дистрибуции консольной версии игры с издательством THQ. Namco Bandai, издававшая PC-версию проекта, заявила, что это является прямым нарушением ее соглашения с разработчиками и подала в суд. CD Projekt Red пыталась доказать, что соглашение с Namco касалось лишь PC-версии игры, но студии это не удалось. Что примечательно, права на дистрибуцию консольного «Ведьмака» — не единственный повод, по которому Namco судилась с разработчиками. Ранее недовольство компании также вызвало то, что CD Projekt Red убрала из игры DRM-защиту.

Комментируя решение суда, глава польской компании CD Projekt Марцин Ивински отметил, что он недоволен исходом дела, но в настоящее время для разработчиков самым важным было прекращение судебного разбирательства.

Как отмечает VG24/7, решение суда не влияет на соглашение с издательством Warner Bros., которое должно распространять «Ведьмака» на территории США.

Версия RPG-игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» для Xbox 360 должна поступить в продажу в 2012 году. Ранее разработчики сообщали, что они планируют выпустить игру еще в конце 2011 года, но из-за конфликта с Namco релиз пришлось перенести. PC-версия проекта вышла в мае.

Volition начала разработку Saint's Row 4

Дэнни Билсон (Danny Bilson), исполнительный вице-президент издательства THQ, рассказал, что студия Volition уже начала работу над игрой Saint’s Row 4, сообщает GT4. Он пообещал, что новый проект будет «еще более диким» (wilder) чем Saints Row The Third, которая должна поступить в продажу в середине ноября. «Я уже знаю, о чем будет речь в Saint’s Row 4», отметил Билсон.

Таким образом представитель THQ подтвердил более ранние слухи о том, что студия уже начала работу над четвертой частью франшизы. В начале октября об этом писал журнал Official Xbox Magazine. В нем было указано, что разработчики не собираются выпускать новую игру на существующих консолях и будут делать SR4 под Xbox следующего поколения. Эту информацию Билсон комментировать не стал.

Последняя часть франшизы, Saints Row The Third, должна выйти на Xbox 360, PS3 и PC 15 ноября 2011 года. Еще в июле издательство THQ сообщило о том, что игра уже стала одним из наиболее предзаказываемых проектов в истории компании. Представители THQ отмечали, что такая популярность SR3 связана в частности с тем, что ко всем предварительно заказанным копиям будет прилагаться дополнительный контент «от профессора Генки». В него войдут дополнительный костюм, кошачья маска, автомобиль с пушкой, которая стреляет людьми, и пистолет «Осьминог» (с его помощью можно устанавливать контроль над мыслями врага).

Даже в стандартной версии SR3 пользователи смогут играть в так называемый «человеческий бейсбол», используя вместо мяча человека в костюме хот-дога, изменять размеры первичных и вторичных половых признаков у своих персонажей и использовать в качестве оружия ближнего боя The Penetrator.