Домой / Поиск по тегу: xcom

Поиск по тегу: xcom

XCOM: Enemy Within, или Как надо делать дополнения

Итак, сюжет подошёл к концу, мы спасли мир, остановили террористов, вызволили принцессу, уничтожили дракона… Чего же боле?..

…Ну а закончим мы, став вот такой боевой машиной.

Так, EXALT будет периодически саботировать проект XCOM, но при этом раскроет одно из мест дислокации своей террористической ячейки. И это сулит новый тип миссий. Вы отправляете оперативников, чтобы разобраться с экстремистами: одна из демонстрировавшихся прессе миссий предлагала защищать агента, находящегося под прикрытием. EXALT использует стратегии, больше подходящие для физиологии людей, — а значит, и сражаться с этими людьми так, как вы привыкли делать это с пришельцами, не получится.

Но самое большое нововведение Enemy Within — ресурс Meld. Если разобраться, он полностью меняет привычную схему развития персонажей и тактику ведения сражений, то есть всю игру. Собрав достаточное количество этого материала, вы сможете имплантировать своим бойцам механические и биологические усовершенствования. Вас снова ждут несколько уровней развития персонажа и мучительный выбор оптимальной способности. Например, вы могли бы модифицировать ноги солдата, что позволит ему совершать исключительные прыжки, а можно поработать с костным мозгом, что сократит время восстановления и лечения…

Эти новинки весьма любопытны хотя бы потому, что позволяют шире раскрыть способности того или иного класса и ещё тоньше подстроить поведение бойцов под свой стиль игры. Впрочем, есть ещё одно нововведение. Если потратить Meld на инженерное дело, то можно превратить своего бойца в новый класс MEC Trooper. В этом случае генетическими изменениями придётся пожертвовать, зато вы сможете облачить парня в мощнейший экзоскелет, и со временем боец станет наполовину механическим. Разумеется, появится и новое дерево развития.

С новым классом и способностями придётся полностью пересмотреть подход к боевым столкновениям. Стандартный отряд с его вооружением и техникой сражения, даже его построение на поле боя — всё изменится. В общем, осталось лишь найти свободное время и дождаться выхода XCOM: Enemy Within.

Шутер XCOM всё ещё разрабатывается

Прошлой осенью стало известно, что шутер от первого лица XCOM полностью переделывается. Сегодня издательство 2K Games объявило, что тяжкие труды будут завершены до конца лета.

Проект стартовал аж в 2006 году, но ничего вменяемого поначалу создать не удалось. В те времена игрой занималась студия Irrational Games, затем за неё взялась 2K Australia, а с 2010-го всё перешло к 2K Marin. Что ж, похоже, эпопея подходит к концу: игру обещают выпустить 20 августа на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Теперь она называется The Bureau: XCOM Declassified. Это будет тактический шутер от третьего лица, рассказывающий историю создания секретной организации по борьбе с пришельцами, которой мы управляли в пошаговых стратегиях серии XCOM. Впрочем, базовая концепция почти та же. Вопреки слухам, игру не стали превращать в «бюджетный скачиваемый продукт» и ПК из списка платформ не убрали.

В августе вы почувствуете себя в шкуре специального агента Картера, работающего в организации, которую создали для борьбы с советской угрозой. Правда, ориентиры моментально сменились, как только выяснилось, что внезапно нагрянувшие пришельцы куда опаснее Советов.

Подготовлено по материалам Polygon.