Домой / Поиск по тегу: запретить

Поиск по тегу: запретить

Китайский производитель смартфонов хочет подать в суд на американскую компанию за копирование

На недавно завершившейся выставке CES 2015 были показаны множество новинок, о которых вы можете прочесть в нашем специальном разделе. Одним из участников выставки была американская компания Polaroid, представившая фирменный смартфон, сильно напоминающий флагманские девайсы китайской OPPO. Последняя пригрозила принять все меры, чтобы запретить этот смартфон, в том числе и в судебном порядке.

Причиной такой реакции стал анонсированный Polaroid Selfie, который является флагманским аппаратом компании. Дело в том, что этот восьмиядерный смартфоны с 5,5-дюймовым дисплеем с разрешением 1280 х 720 также оснащен камерой с поворотным модулем. Такой же механизм используется в OPPO N1 (обзор), а также несколько усовершенствованная его версия (с автоматическим поворотом) в новом флагмане N3.

«Смартфон Polaroid Selfie, представленный на CES 2015, имеет удивительно схожую конструкцию запатентованной вращающейся камеры OPPO N1. Тем не менее, OPPO не лицензировала этот механизм поворотной камеры третьим лицам… Мы будем продолжать следить за событием и оставляем за собой право предпринять дальнейшие правовые меры», — говорится в официальном заявлении компании.

Стоит также отметить, что сходство касается не только камеры, но и внешнего вида смартфона, это практически полноценная реплика китайского аппарата со слегка упрощенными техническими характеристиками. Несколько непривычно видеть обратную ситуацию, когда в копировании уличают не китайского производителя, а наоборот, обвиняют в копировании китайского продукта.

Polaroid Selfie                                                                                        OPPO N1

Сам факт того, что OPPO может подать в суд, говорит об активной работе китайских компаний над укреплением своих патентных позиций, чтобы за счет перекрестного лицензирования иметь возможность избегать проблем, с которыми ранее им приходилось сталкиваться. Например, именно нарушение патентов послужило причиной приостановки продаж смартфонов Xiaomi в Индии. Теперь же китайские производители, выходящие на мировые рынки, показывают свои сильные позиции и готовы даже побороться за свои труды в суде, а не страдают от патентных споров.

 

Yota Devices требует запретить продажи PocketBook CoverReader в России

Yota Devices хочет запретить продажу в России E-Ink обложек PocketBook CoverReader для смартфонов Samsung GALAXY S4. Соответствующий иск подан в Арбитражный суд Москвы.

По мнению Yota Devices, обложка CoverReader нарушает патент компании на разработку устройства с двумя экранами, один из которых работает по E-Ink технологии и может использоваться для чтения электронных книг.

«Идея создания первого в мире смартфона с экраном, который всегда включен, возникла в 2010 году. Компания инвестировала значительные средства в защиту прав на интеллектуальную собственность и получила несколько патентов на уникальные разработки, примененные в YotaPhone. Очевидно, что мы намерены защищать свои интересы в соответствии с нормами патентного права, как в России, так и за рубежом», — заявил глава Yota Devices Владислав Мартынов.

Гендиректор PocketBook Rus Евгений Милица не согласен с оппонентом: «Прототипы электронных обложек разрабатываются разными компаниями с 2008 года, поэтому мы не согласны с выводом, что уникальное решение PocketBook для Samsung нарушает интеллектуальные права Yota Devices».

Ответчиком выступает компания, которая является локальным продавцом устройств PocketBook в России. «По факту это один из наших партнеров. Мы узнали о претензиях Yota Devices от них», — заявил Милица и также сообщил, что компания уже почти завершила сбор и подготовку материалов в защиту PocketBook CoverReader.

 

Bethesda вновь не дали запретить Fallout Online

Издательство Bethesda проиграло очередной суд из-за игры Fallout Online, которую сейчас разрабатывает болгарская студия Masthead по лицензии Interplay, сообщает GameIndustry. На этот раз компании отказал апелляционный суд, куда юристы Bethesda обратились, проиграв в сентябре дело в калифорнийском суде. Тогда судья отказался вынести решение, по которому компания собиралась приостановить разработку онлайн-проекта.

Правовой спор, связанный с Fallout Online, начался в 2009 году, когда Bethesda впервые заявила о своих претензиях к Interplay. Издательство сообщило, что разработчики нарушили условия лицензионного договора, который они заключили в 2007 году. Согласно ему, Interplay должна была начать полномасштабную разработку проекта в течение двух лет с момента заключения договора, а также изыскать под него средства в размере 30 миллионов долларов. Bethesda утверждала, что Interplay не выполнила эти условия, а потому издательство будет добиваться закрытия проекта. В сентябре компания подала в суд, однако он отказался удовлетворить ее претензии.

Несколькими годами позже Bethesda снова подала в суд, указав в иске, что, согласно условиям соглашения с Interplay, разработчики не должны использовать любые элементы мира Fallout — только само название, поэтому работа над проектом должна быть прекращена. Но и тогда суд отказался признать правоту издательства.

Компания Interplay работала над первыми двумя частями серии Fallout и издавала Fallout Tactics. В 2004 году она продала права на вселенную Bethesda, а в 2007 — заключила с издательством лицензионное соглашение, чтобы разработать онлайн-игру по постапокалиптической вселенной. Сейчас этот проект находится в разработке. Его релиз запланирован на 2012 год, но из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay, судьба MMO по Fallout остается неопределенной.

Bethesda вновь не дали запретить Fallout Online

Издательство Bethesda проиграло очередной суд из-за игры Fallout Online, которую сейчас разрабатывает болгарская студия Masthead по лицензии Interplay, сообщает GameIndustry. На этот раз компании отказал апелляционный суд, куда юристы Bethesda обратились, проиграв в сентябре дело в калифорнийском суде. Тогда судья отказался вынести решение, по которому компания собиралась приостановить разработку онлайн-проекта.

Правовой спор, связанный с Fallout Online, начался в 2009 году, когда Bethesda впервые заявила о своих претензиях к Interplay. Издательство сообщило, что разработчики нарушили условия лицензионного договора, который они заключили в 2007 году. Согласно ему, Interplay должна была начать полномасштабную разработку проекта в течение двух лет с момента заключения договора, а также изыскать под него средства в размере 30 миллионов долларов. Bethesda утверждала, что Interplay не выполнила эти условия, а потому издательство будет добиваться закрытия проекта. В сентябре компания подала в суд, однако он отказался удовлетворить ее претензии.

Несколькими годами позже Bethesda снова подала в суд, указав в иске, что, согласно условиям соглашения с Interplay, разработчики не должны использовать любые элементы мира Fallout — только само название, поэтому работа над проектом должна быть прекращена. Но и тогда суд отказался признать правоту издательства.

Компания Interplay работала над первыми двумя частями серии Fallout и издавала Fallout Tactics. В 2004 году она продала права на вселенную Bethesda, а в 2007 — заключила с издательством лицензионное соглашение, чтобы разработать онлайн-игру по постапокалиптической вселенной. Сейчас этот проект находится в разработке. Его релиз запланирован на 2012 год, но из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay, судьба MMO по Fallout остается неопределенной.