
Группа итальянских энтузиастов открыл кампанию по сбору средств для разработки мобильных приложений, она называется RipCemetery на краудфандинговой платформе Indiegogo, пишет «Российская газета».
По замыслу создателей, RipCemetery будет представлять собой виртуальное кладбище. Так, пользователи смогут создавать «кладбище» своих умерших родственников, а также целые семейные гробницы. На этих «могилах» может оставить цветы, размещать фотографии, видео и сообщения. Кроме того, в социальной сети разрешено «похоронить» и домашних животных.
По словам основателя запуска Джакопо Виталий, который цитирует портал MotherBoard, его двоюродный брат, с которым Виталий находится довольно близко, умер очень молодым, и в семье решили его кремировать. Из-за этого Виталий не мог навещать его и решили создать виртуальную альтернативу кладбища.
Разработчики планируют выпустить приложение RipCemetery для Android, iOS и Windows, однако до сих пор пользователи Indiegogo, не оценили их замысел. За неделю проект удалось собрать в общей сложности 579 долларов из 48 инвесторов. При этом необходимая сумма пожертвований составляет 23 тысячи. Сбор средств будет продолжаться до 10 апреля.
Напомним, что на прошлой неделе Facebook разрешила пользователям социальной сети завещать других людей свои собственные профили в случае смерти. Завещать свой профиль от пользователей в США, могут начать с 12-го февраля, с помощью специальной опции в настройках безопасности аккаунта.
Apple собирается создать собственный поисковик

Компания Apple планирует запустить собственную поисковую платформу. Корпорация ведет поиск руководителя инженерного проекта под названием Apple Search.
На вакансии, опубликованные на сайте Apple, обратил внимание издание Культ of Mac. В рекламе по поиску, руководитель проекта, отмечает, что компании требуется менеджер, который будет руководить проектом, связанные с оптимизацией веб-платформы, которой будут наслаждаться сотни миллионов человек.
Тем не менее, описание рабочих мест, не может точно определить, идет ли речь о создании собственного полноценного интернет-поисковика Apple или для улучшения существующих поисковых систем и взаимодействия с партнерами, чтобы искать информацию.
Как отмечает TJ, компания разместила еще несколько мест в позиции разработчика для поиска услуг, в тексте которых упоминается сервис «центр Внимания» — приложение, которое используется для поиска файлов и программ в Mac OS X и iOS, которые могут также искать информацию в интернете (переводы слов, адреса и так далее). Это может означать, что Apple не будет разрабатывать отдельный интернет-поисковик, а только объединяет в «центре Внимания» выдачи других услуг, таких как, например, Google.
Слухи о скором выходе Apple на рынке поиска в интернете, периодически появляются в средствах массовой информации в последние несколько лет. Например, аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер, 2010 г., каждый год оценивает, что вероятность запуска поисковой системы Apple составляет 70%.
Журналисты Культ of Mac не исключают, что на этот раз слухи могут быть вполне разумными, и напоминают, что в прошлом году исследователь по имени Ян Мосен обнаружил робот поисковой системы, который работал с серверов Apple.
Косвенное подтверждение того, что Apple действительно работает над созданием собственной поисковой системы могут служить и данные, опубликованные на сайте The Information, согласно которому в 2015 году истекает срок действия контракта между Apple и Google. В рамках этого соглашения запросов для поиска в браузере Safari обслуживает поисковой системы Google. При этом в 2013 году прекращает свое действие аналогичного договора по заявкам в приложении для голосовой помощник Сири, после того, что Apple стала использовать поисковую систему Bing от Microsoft.
Painkiller — легендарная игра от People Can Fly
Painkiller — легендарный кровавый в классическом исполнении из уст People Can Fly, который сейчас живет в студии Epic Games Польша, второе десятилетие пытаются доказать игровому сообществу, что даже Ray понадобятся услуги профессионалов. «Heaven’s Got a Hit Man» — гласит девиз первой игры из серии, утверждая, что теперь и у Рая есть свой убийца, знакомство с которым состоялось в 2004 году.

Сегодня, в эпоху процветания мошенничества и других форм обмана в процессе прохождения популярных компьютерных игр, включая игры и серии PainKiller, помощь, возможную помощь, чтобы объяснить сложность участка, скрытые оттенки перевал, скрытые в глубинах секреты уровни игры вселенной или интересно, Может быть, большинство игроков ценят гораздо выше, чем «тупой», используя коды. Конечно, преимущества обмана очевидно, удовлетворить амбиции некоторых игроков, которые, честно говоря, хотели плевать на усилия разработчиков создать действительно сложный и увлекательный процесс переезда, утешать себя уверенность в себе результат для недобросовестных достижений, однако, на мой взгляд, не может создать игру, которая через несколько часов после запуска, следующий проект в мире есть еще один «мастер вселенной», игра должна почувствовать, окунуться в атмосферу, чувствуют себя наиболее тонкое аккорда — только так можно получить удовольствие от процесса, который показывает «истинный» талант виртуозни геймеров.
SmoothEye определит, умеете ли вы фокусироваться и сосредотачиваться

На Indiegogo стартовала кампания по сбору средств на запуск очков SmoothEye, которые помогут определить степень внимательности и умение фокусироваться, исследуя движения глаз.
Для работы понадобится надеть очки и подсоединить их к компьютеру с помощью USB- кабеля, после чего, нажать кнопку «Сканирование» в специальной программе.
Далее, необходимо двигать глазами, следуя за предметом, изображенным на экране. После этого, пользователь получает результат и может понять, насколько он устал и достаточно ли сфокусирован. Особенно полезно провести такой тест перед важными переговорами, покупками или просто из любопытства в конце дня, чтобы определить, как сказывается на работе мозга ежедневная деятельность.
Сейчас готов только прототип устройства. Финансирование необходимо для завершения разработки гаджета и специальной программы для Mac OS X.
Те, кто поддержат кампанию на Indiegogo, получат устройство уже в феврале 2015.
LG может снизить цены на OLED-телевизоры
Компания LG Display в начале октября подтвердила ходившие слухи об отказе от производства плазменных телевизоров в пользу технологии OLED. Ранее занимаемые производственные мощности будут использоваться для новой технологии, что приведет к объективному снижению себестоимости и отразится на конечной цене за телевизор. Возможно, это произойдет уже совсем скоро.
Представитель компании LG подтвердил CNet, что запуск линии производства состоится в декабре, однако точная дата еще не установлена. Это позволит значительно увеличить объем производства панелей. На данный момент работает один завод компании по производству OLED c максимальной производительностью 8000 единиц в месяц.
Новая линия производства позволит дополнительно производить 26 000 панелей OLED в месяц при максимальной нагрузке. К тому же, новая линия — М2 восьмого поколения, что подразумевает использование 2200 х 2500 м субстрата, который в последствии разделяют на необходимые размеры. Чем данная поверхность крупнее, тем более дешевым получается себестоимость производства, так как снижается количество отходов. На новой линии будут производиться 55-, 65-, и 77-дюймовые панели.
Суммарная мощность двух линий при пиковой нагрузке превышает объем актуального производства более, чем в четыре раза. Такая производительность поможет существенно сократить текущие издержки, что, как было отмечено ранее, позитивно скажется на конечной стоимости продукции.
Однако стоит учесть, что спрос на эти панели пока нельзя назвать большим, потому заводы, скорее всего, не будут работать на пиковых мощностях. Однако наращивание производства все равно произойдет, поскольку иначе не было бы смысла запускать новую линию.

В скором будущем это приведет к значительному удешевлению OLED-телевизоров, что, в свою очередь, простимулирует спрос и, как результат, стоимость панелей снизится еще сильнее. Также не стоит исключать конкурентный рынок, ведь производителям придется бороться за покупателя, в первую очередь, более привлекательными ценами. Все это приведет к тому, что через несколько лет телевизоры с OLED-дисплеями выровняются по стоимости с современными LCD- и плазменными аналогами.
МТС запустила LTE-связь в метро
Оператор МТС сообщает о первом в России запуске сети 4G LTE в метро. Сеть 4G МТС со скоростью до 75 Мбит/с уже доступна жителям Санкт-Петербурга и гостям города в вестибюле, на эскалаторах и на перроне станции «Горьковская». В ближайшие дни интернет «четвертого поколения» появится еще на одной станции петербургского метрополитена – «Адмиралтейской».
Запуск сети 4G МТС на станциях петербургского метрополитена предоставит абонентам оператора возможность комфортно смотреть потоковое HD-видео, «серфить» в интернете, работать удаленно.
По сообщению директора филиала МТС «Северо-Запад» Дмитрия Рылова, абоненты МТС в Санкт-Петербурге и Ленинградской области – одни из самых активных пользователей высокоскоростного мобильного интернета в стране, в том числе в сетях LTE. «Объем трафика, передаваемого в сетях LTE в Петербурге, еженедельно увеличивается в среднем на 10%. Мы видим опережающий рост трафика, и чтобы обеспечить запросы наших абонентов, постоянно расширяем покрытие сети 4G в регионе, охватывая в первую очередь места, где пользователи проводят длительное время», – говорит представитель МТС.
По этой причине именно Петербург стал первым городом в России, жители которого получили возможность пользоваться 4G-сетью в метрополитене. «Уже в ближайшее время сеть 4G LTE МТС появится на второй станции метро, и далее мы планомерно охватим все станции петербургского метрополитена высокоскоростным интернетом», – отмечает директор филиала МТС «Северо-Запад» Дмитрий Рылов.
Уже к концу 2015 года МТС планирует запустить сети 4G LTE во всех российских регионах.
Британский дедушка, беспокоящийся о своих внуках, изобрел "замок для всех дверей"

66-летний британец Боб Фицджон разработал у себя на кухне устройство Easylock, способное закрыть изнутри почти любую дверь в мире. На запуск массового производства своего изобретения он собрал более 10 тысяч фунтов стерлингов от краудфандингового сайта IndieGogo.
Стальная конструкция, весящая меньше мобильного телефона, блокирует любую дверь, которая открывается внутрь, и может использоваться в любом уголке земного шара, обеспечивая дополнительную безопасность для гостей, проживающих в хостелах и пляжных хижинах. Одна его часть крепится к краю двери, вторая — к дверной коробке, передает RT.
Автор изобретения называет его «лучшим подарком путешественнику». В благодарность своим спонсорам за финансовую поддержку он отправил им готовые изделия.
«В первую очередь я думал о защите своих внуков. Придет время, они начнут путешествовать по миру, и я хочу обеспечить их безопасность», — так он объясняет, что подтолкнуло его к созданию Easylock.
Microsoft продала более миллиона Xbox One за 24 часа
Продажи Microsoft Xbox One в странах «первой волны» начались вчера. Однако уже «менее, чем через 24 часа» после старта реализации компания объявила о миллионе проданных консолей.
Таким образом, Microsoft хотела показать, что ее приставки продаются чуть лучше, чем Sony PlayStation 4 (японская компании объявила о миллионе проданных устройств за 24 часа). Но, справедливости ради, нужно вспомнить, что PS4 поступила в продажу лишь в США и Канаде, тогда как запуск Xbox 360 произошел сразу в 13 странах. Поэтому именно Sony правильно считать «победителем первого дня».
Как и в случае с PlayStation 4, здесь не обошлось без брака. Больше всего нареканий вызвал Blu-ray привод, который у некоторых пользователей издавал странные звуки и отказывался читать диски. Также ряд покупателей столкнулся с бракованными консолями, которые попросту не включались. Однако общее количество устройств с браком, судя по всему, небольшое.
Напомним, Microsoft Xbox One получила 8-ядерный процессор AMD, специально разработанный для нее графический ускоритель с видеопамятью GDDR5, 8 ГБ оперативной памяти, порты USB 3.0, Wi-Fi Direct и Blu-ray-дисковод, а также жесткий диск на 500 ГБ и HDMI-выход. К приставке прилагается один джойстик, внешне схожий с джойстиком для Xbox 360, но отличающийся от него по функциям.
Приставка получила новую версию контроллера движений Kinect. Он может похвастать звуковым сенсором для распознавания голоса (поддерживаются голосовые команды). Камеры контроллера стали более чувствительными для лучшего улавливания жестов. А сам Kinect — это уже не отдельный элемент, а встроенный в основной блок консоли сегмент. Кроме этого обновлен и интерфейс подключения Kinect к консоли. Теперь он поддерживает передачу данных до 2 Гбит в секунду.

Xbox One стоит в США и Канаде 499 долларов, в Европе приставка продавается за 499 евро, а в Великобритании — за 499 фунтов. Это на 100 долларов (евро/фунтов) дороже основного конкурента — консоли Sony PlayStation 4. В России Xbox One не стоит ждать ранее февраля.
PocketQube Shop: магазин компонентов для спутников
Стартап Alba Orbital из Глазго (Шотландия) с помощью Kickstarter ищет средства для запуска сервиса PocketQube Shop, который поможет в создании и отправке на орбиту относительно недорогих мини-спутников.
Но, несмотря на небольшие размеры, стоимость вывода CubeSat на орбиту может превышать $100 тыс. И тут появляется проект PocketQube Shop, который намерен сделать реальностью запуск мини-спутников по цене от $20 тыс.
Предполагается, что через сервис PocketQube Shop исследователи и разработчики смогут заказывать базовые компоненты для создания небольших спутников. Размер стандартного аппарата формата 1Р составит 50×50×50 мм. Кроме того, возможны конфигурации форматов 1,5Р и 2,5Р с габаритами 50×50×89 мм и 50×50×153 мм.
Кроме того, компания Alba Orbital собирается оказывать содействие в выводе спутников на орбиту. Для этого будут привлекаться сторонние агентства. К примеру, первые четыре спутника PocketQube, названные Beakersat, QubeScout-S1, WREN и $50Sat, отправятся в космос в конце ноября на ракете «Днепр-1», принадлежащей «Космотрасу» — совместному предприятию России, Украины и Казахстана.
Xbox One будет доступен публике на "Игромире-2013"
С 3 по 6 октября в Москве в выставочном комплексе Крокус-Экспо состоится ежегодная российская выставка Игромир 2013, где компания Microsoft покажет и даст опробовать консольного нового поколения Xbox One. Каждый желающий сможет поиграть в такие игры как Ryse: Son of Rome, Killer Instinct, Forza Motorsport 5 и Kinect Sports Rivals. Сам же запуск консоли нового поколения состоится 22 ноября 2013 года в ряде стран, куда Россия не входит — российский релиз намечен на 2014 год.