Хотите знать, какой теоретически (ведь никто не знает, что будет на самом деле) могла бы стать стратегия Microsoft в консольной войне, которая вот-вот перейдёт в «горячую» фазу? Вам сюда. Ну а сегодня с вашего позволения мы разберём потенциал Sony и её PlayStation 4.
Приставка PlayStation 4.
Собрать всё воедино
То есть заставить все подразделения, от разработчиков консоли и смартфонов до киноотделов и команд, разрабатывающих игры, вкалывать сообща на общий результат. Пусть «музыканты» не сопротивляются распространению музыки в онлайне через игровое устройство; не надо делать фильмы недоступными для загрузки. Хендхелд PSP мог бы стать невероятно популярным, если бы имел всеобъемлющий цифровой магазин, подобный iTunes. Увы, фракционная борьба внутри Sony помешала этому…
Г-н Хираи должен убедиться в том, что этого больше не повторится. Кроме того, надо добиться, чтобы смартфоны и планшеты хорошо работали вместе с PlayStation, её сетевыми службами и вообще всем, что хоть как-то связано с играми. А ведь компания производит также телевизоры — так придумайте дополнительные функции, полностью раскрывающиеся в связке с PlayStation 4. Сделайте Sony-телеприёмники первым выбором для игроков, алчущих HDTV-развлечений!
Потоковая трансляция
Логичным шагом было бы максимальное использование купленной технологии и бренда Gaikai. Потоковая трансляция в высоком качестве и с низким временным лагом очень скоро может стать одним из главных тенденций игропрома. У этой технологии много важных последствий, таких как полная совместимость с PlayStation 3 на PlayStation 4. Более того, это означает, что вы могли бы иметь любую PS-игру из любой эпохи, доступной на любой консоли компании. Или даже больше — на любом компьютере, смартфоне или планшете. Microsoft работает над облачными сервисами для игр, но этой технологии далеко до Gaikai. Sony не должна позволить конкурентам догнать себя.