Домой / Поиск по тегу: знать

Поиск по тегу: знать

Обзор часов Kisai Intoxicated с датчиком алкоголя

Что это?

Светодиодные часы, оснащенные сенсором, способным определить уровень алкоголя в крови. Принцип действия датчика такой же, что и у автоинспекции: анализируется дыхание. Для измерений BAC (Blood alcohol content или уровня алкоголя в крови) используются промилле (тысячные доли объёма). Часы Kisai Intoxicated позволяют определить уровнь от 0.2 до 2.0 промилле.

Для тех, кто хочет знать больше

Как следует из Википедии, выражение «концентрация алкоголя в крови 1,5 ‰ (промилле)» следует понимать так, что в одном литре крови (точнее говоря, в одном литре смеси крови с чистым этанолом), то есть в 1000 миллилитрах, находится 1,5 миллилитра чистого этанола (и чуть больше 998,5 миллилитров чистой крови). Промилле представляет собой отношение именно объёмов, а не масс. Таким образом, одна и та же (по массе) доза веществ с разной плотностью приведет к разным промилле. Знак промилле «‰» не следует путать со знаком процента «%».

Для чего это нужно?

Светодиодные часы интересны тем, что компании их выпускающие,  пытаются снабдить свои устройства разнообразными функциями, привлекающими внимание. С одной стороны датчик алкоголя — не более, чем игрушка. С другой — данные они могут показывать правильные, но не стоит забывать о погрешностях. Мы предпочитаем считать такие часы еще одним гаджетом, способным, например, развлечь компанию во время застолья. А их владельцу оказаться в центре внимания и подкрепить имидж гаджетомана.

Что в коробке?

Комплектация часов Kisai Intoxicated аскетична. В комплект поставки входит лишь краткая, но исчерпывающая инструкция на английском языке и USB-кабель для зарядки встроенного аккумулятора (эти часы используют перезаряжаемый аккумулятор).

Что еще они умеют?

В остальном это обычные диодные часы, отличающиеся от привычных электронных часов своим специфическим отображением времени, где определить часы и минуты, порой, оказывается довольно сложно. Впрочем, Kisai Intoxicated в этом смысле мало чем отличаются от электронных часов. Во всяком случае цифры они отображают стандартные, а не в виде каких-то точек или сегментов. В этих часах есть будильник и очень простая игра, предназначенная для проверки координации (косвенное подтверждение уровня алкогольной интоксикации).

Как ими управлять?

Для управления часами служат три клавиши. Они довольно тугие, для нажатия приходится прикладвать усилие. Левая клавиша позволяет переключать отображение даты/времени. Вторая при кратком нажатии запускает игру, при длительном — переводит часы в режим настроек времени/даты и будильника. Правая кнопка включает подсветку при кратком нажатии и запускает алкотестер при удержании в течение трех секунд. После чего часы начинают показывать анимацию, а через несколько секунд включают обратный отсчет на 15 секунд. По окончании отсчета нужно просто подуть на сенсор. Дальше все просто: уровень алкоголя до 0.4‰ — подсветка желтая. Ниже — подсветка зеленая, выше — подсветка красная.

По моим наблюдениям, датчик, в целом работает правильно. Правда, или он дает небольшую погрешность, или я никогда не бываю полностью трезвым. Потому что ни разу зеленой зоны в результатах теста я так и не увидел. Чтобы попасть в красную зону, одного пива (для меня, во всяком случае) недостаточно — тут нужны напитки покрепче. Ну, или доза пива превышающая мои способности.

Как часто нужно заряжать часы?

В режиме часов расход энергии минимальный, в течение месяца работы уровень индикации заряда аккумулятора оставался полным. Но вот сенсор содержания алкоголя требует большей энергии (это даже отражено в инструкции). Поэтому впервые я воспользовался зарядкой уже через месяц после использования. За это время датчиком уровня алкоголя я пользовался раз двадцать. Процесс дозарядки аккумулятора занял пару часов.

Где их купить?

Эти (и многие другие) диодные часы можно купить в японском интернет-магазине TokyoFlash, о продукции которого неоднократно писали. Доставка входит в стоимость часов. У сайта есть справочная страница на русском языке.

В сухом остатке

Диодные часы всегда были специфическим товаром, излюбленным технарями. Кому же еще могут понравиться часы, которые отображают время в зашифрованном виде. Часы Kisai Intoxicated время показывает не таким уж и запутанным способом, зато оснащены необычным датчиком, способным определить уровень алкоголя в крови. Как и любая непрофессиональная техника, этот сенсор выглядит скорее игрушкой, чем серьезным инструментом. Главное назначение таких часов — привлекать внимание к их владельцу. Который может оказаться в центре внимания во время любого застолья, а также поддержать реноме эксцентричного любителя техники. Кстати, в магазине TokyoFlash разных-всяких диодных часов полным-полно. Стоит поковыряться в этих интернет-развалах.

 

Как будет воевать PlayStation 4

Хотите знать, какой теоретически (ведь никто не знает, что будет на самом деле) могла бы стать стратегия Microsoft в консольной войне, которая вот-вот перейдёт в «горячую» фазу? Вам сюда. Ну а сегодня с вашего позволения мы разберём потенциал Sony и её PlayStation 4.

Приставка PlayStation 4.

Собрать всё воедино

То есть заставить все подразделения, от разработчиков консоли и смартфонов до киноотделов и команд, разрабатывающих игры, вкалывать сообща на общий результат. Пусть «музыканты» не сопротивляются распространению музыки в онлайне через игровое устройство; не надо делать фильмы недоступными для загрузки. Хендхелд PSP мог бы стать невероятно популярным, если бы имел всеобъемлющий цифровой магазин, подобный iTunes. Увы, фракционная борьба внутри Sony помешала этому…

Г-н Хираи должен убедиться в том, что этого больше не повторится. Кроме того, надо добиться, чтобы смартфоны и планшеты хорошо работали вместе с PlayStation, её сетевыми службами и вообще всем, что хоть как-то связано с играми. А ведь компания производит также телевизоры — так придумайте дополнительные функции, полностью раскрывающиеся в связке с PlayStation 4. Сделайте Sony-телеприёмники первым выбором для игроков, алчущих HDTV-развлечений!

Потоковая трансляция

Логичным шагом было бы максимальное использование купленной технологии и бренда Gaikai. Потоковая трансляция в высоком качестве и с низким временным лагом очень скоро может стать одним из главных тенденций игропрома. У этой технологии много важных последствий, таких как полная совместимость с PlayStation 3 на PlayStation 4. Более того, это означает, что вы могли бы иметь любую PS-игру из любой эпохи, доступной на любой консоли компании. Или даже больше — на любом компьютере, смартфоне или планшете. Microsoft работает над облачными сервисами для игр, но этой технологии далеко до Gaikai. Sony не должна позволить конкурентам догнать себя.

Resident Evil 6 — бонусы Steam версии за предзаказ

Релиз консольных изданий Resident Evil 6, для PS3 и Xbox 360, произошли еще прошлой осенью. Теперь своей очереди ждет и компьютерная версия, которая должна поступить в продажу 22 марта. Для тех кто ждет игру, стоит знать о бонусах, которые будут предоставляться в цифровой дистрибуции Steam. Итак, за $ 39,99 вы сможете получить: копию самой игры, цифровые саундтреки, арт-бук, DLC pass, для четырех дополнительных режимов (Survivor, Predator, Onslaught и Siege), и на конец копию Resident Evil 5 или Devil May Cry 4 для тех регионов, где запущен сервис Games for Windows Live. Бонусы получат те, кто сделает предварительный заказ на игру.

Игра House of the Dead: Overkill — The Lost Reels вышла на iOS

Рельсовый шутер House of the Dead: Overkill — The Lost Reels доступен пользователям смартфонов iPhone, плееров iPod touch и планшетов iPad.

По сути, это мобильный ремейк шутера The House of the Dead Overkill, выпущенного компанией SEGA в 2009 году. Издатель у игры тот же, а вот разработкой занималась студия Magic Pockets. Оригинал, напомним, был создан для приставки Wii компанией Headstrong Games.

Итак, хитрая «Сега» разбила The Lost Reels на три отдельных эпизода, которые распространяются в двух комплектах. Серии Papa’s Palace of Pain и Ballistic Trauma продаются вместе, а заключительную часть приключения, озаглавленную Naked Terror, придётся покупать отдельно. Кроме того, в игре есть система микроплатежей, позволяющая приобретать различные бонусы и улучшения оружия.

Как все мы помним, во время холодной войны разрабатывалось секретная «Формула-X» для производства суперсолдат. Но эксперимент провалился, а бункер, где проводились опыты, был на долгие годы запечатан. Уже в наше время секретный агент Джи отправляется в Луизиану (США) для расследования «таинственных исчезновений». Ну а дальше пользователя ждёт пара часов волшебной стрельбы по кровожадным мутантам. Помогать вам будут полицейский Вашингтон и стриптизёрши Варла Ганс и Кенди Стрипер…

Подготовлено по материалам Shack News.

 

 

 

Названы обладатели Game Developers Choice Awards

Всегда интересно знать, какие игры считаются лучшими, по мнению тех, кто занимается их изготовлением, не так ли? Такую возможность предоставляет конкурс Game Developers Choice Awards, проходящий на ежегодной Конференции разработчиков игр (Game Developers Conference).

В 2013-м GDC проходит с 25 по 29 марта. Конференция ещё не завершилась, но обладатели её наград уже известны. «Игрой года» признан необычный приключенческий проект Journey, который разработала студия thatgamecompany, а выпустило издательство Sony Computer Entertainment. Случилось это аж в прошлом марте.

Вас отправляют в пустыню, вокруг только песок и руины каких-то древних храмов. А цель одна: достичь горы, виднеющейся у горизонта. Главная изюминка — возможность игры по Сети. Кто-то играет вместе с вами, и вы вдвоём путешествуете по песчаным просторам… лишённые какого-либо способа общения или взаимодействия. «Это проект о двух незнакомцах», — поясняют девелоперы.

Игра так понравилась жюри, что её авторам вручили ещё пять наград. Journey отметили как «Лучшую скачиваемую игру», проект с «Лучшим визуальным рядом», за «Лучший игровой дизайн», «Лучшую музыку», а также как «Самый инновационный проект».

А вот и другие счастливцы. «Лучший нарратив» обнаружен в квесте The Walking Dead компании Telltale Games. «Самой технологически продвинутой игрой» признали шутер Far Cry 3 французской Ubisoft. The Room (девелопер Fireproof Games) — это отныне «Лучший мобильный проект». Ну а «Лучшим дебютом» стала независимая игра FTL: Faster Than Light, созданная Subset Games.

Приз зрительских симпатий достался стелс-экшену Dishonored (Arkane Studios).

Подготовлено по материалам VG247.