Домой / Поиск по тегу: кампании

Поиск по тегу: кампании

Звезды кино будут отучать сделать селфи

После исторического группе селфи «Оскаре», которая стала лидером на Twitter по ретвитам, звезды, падающие в общем мода, взяли за правило буквально каждое событие представляет собой не только для фотографов, но и для самих себя. Селфи они делают буквально везде, что вызывает недовольство организаторов мероприятия, жесткий график. Организаторы Каннского кинофестиваля решили бороться с этим странным увлечением.

Кинозвезд будут отучать делать селфиКинозвезд будут отучать делать селфи

Художественный директор фестиваля Тьерри Фермо (Thierry Fremaux) заявил, что полномочия для запрета селфи он не «к сожалению», но в этом году Канны фестиваль будет пытаться сделать «зоной, свободной от селфи». Он попросил, чтобы из звездных участников фестиваля «сопротивляться искушению» и не «да» смехотворные и абсурдные фотографии.
Фермо жаловался, что звезды кино, держитесь за свои смартфоны во время прохождения по красной ковровой дорожке и подъема на парадной лестнице, таким образом, разрыв повседневной жизни, расписанный буквально с каждой минутой: «Все это занимает много времени, есть большие проблемы с графикой».

Кинозвезд будут отучать делать селфиКинозвезд будут отучать делать селфиКинозвезд будут отучать делать селфиКинозвезд будут отучать делать селфи

Кинозвезд будут отучать делать селфи

Имейте в виду, что моды делать такого рода фото захватила не только киноактеров: премьер-министр РОССИЙСКОЙ федерации Дмитрий Медведев уже поставил в Instagram селфи, сделано в лифте, Дома правительства, фотографировался с Собяниным и девушки, и даже сделал селфи на миллион. Тем не менее, есть еще один бич нашего времени, не чуждый знаменитостей — селфи-sticky. Здесь уже г. были отмечены Владимир Жириновский и Барак Обама. С ними в этом году решили бороться с Apple.
Насколько будет успешной кампании по предотвращению повсеместных селфи одного из главных кинособытий года, вы узнаете совсем скоро — каннский кинофестиваль пройдет в этом году уже в 68-й раз, на Лазурном берегу Франции с 13 по 24 мая. А летом мы узнаем, для успеха Apple с запретами на моноподы.
Кинозвезд будут отучать делать селфи

EA и Visceral Games выпустила Battlefield Premium Hardline

Visceral Games, студия Electronic Arts, объявила о выпуске Battlefield Hardline Premium — эксклюзивная программа для записи новых материалов и ранний доступ к Battlefield Hardline. Владельцы Battlefield Hardline Premium будут доступны четыре новые функции — маска, оружейной мастерской, гонки и статус легенды — как и в двухнедельный ранний доступ к четырем тематическим сюжетным цифровым дополнениям. Кроме того, абоненты будут получать каждый месяц призы и доступ к эксклюзивным играм событий и предметов, которые позволяют совершать ограбление или ловить преступников, стильно и шикарно.

EA и Visceral Games выпустили Battlefield Hardline Premium

Благодаря инновациям в истории компонент, динамика и тактика в одного игрока и многопользовательские режимы Battlefield Hardline дает игрокам полный ощущения шутера от первого лица. В одиночной кампании Battlefield Hardline игроку в роли молодой детектив Ник мендосы, вы должны начать кровавую вендетту.
Battlefield Hardline поступит в продажу 17 марта 2015 г., для КОМПЬЮТЕРА (Origin), PlayStation Network и Xbox Live, а также 19-го марта, к 2015 году в магазинах для PC, Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, будут выпущены версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3. Версия для PC будет распространяться по цене от 2499 евро, версии для игровых консолей — 2599 лв. В России игре присвоен возрастной рейтинг «18+» (запрещено для детей).

Nival отказался от внутриигровых платежей в Блицкриг 3

Российская компания Nival объявила о полном отказе от любых внутриигровых платежей в стратегической игре войны «Блицкриг 3». Это было объявлено на официальном сайте «Блицкриг 3» одновременно с запуском второй этап закрытого альфа-тестирования.

Nival отказалась от внутриигровых платежей в Блицкриг 3

По словам Сергей Орловский, генеральный директор и основатель компании, рынок вновь движется к понятными, прозрачными для пользователя разовой покупке контента. В связи с этим разработчики переосмыслили модель распределения и вернуться в лучших традициях серии.
Предварительная продажа полную версию игры (995 евро), включающая три стартовых кампании, уже открыт. В будущем игроки смогут получить дополнительные сюжетные кампании в виде DLC. Подчеркнув, Nival , это будет единственной платной опции, — в «Блицкриг 3» отсутствуют микроплатежи, «игровой валюты», и все другие которые нуждаются больше возможностей для оплаты. Возможность покупки премиум-аккаунт удален из игры.
Все держатели Стратегических и Тактических издания, в состав которого были включены 30 дней платный премиум-аккаунт, вы получите еще один бонус.

Nanoplug: cлуховой аппарат-невидимка

На Indiegogo началась кампания по сбору средств для запуска крошечного слухового аппарата Nanoplug. Хотя до конца кампании осталось ещё 17 дней, проект уже успешно профинансирован, а значит устройство вскоре появится на рынке.

Особенностью слухового аппарата Nanoplug является его размер. Устройство состоит из микрокомпонентов, в том числе специальной батареи размером с песчинку и длительностью работы в неделю.

В виду небольшого размера устройства, его совершенно не видно внешне, поэтому человек с проблемами слуха чувствует себя комфортно при общении с другими.  К тому же, Nanoplug можно настраивать под текущий уровень шума в режиме реального времени. Например, если пользователь попал в шумный ресторан, стоит сделать легкий хлопок по уху, и устройство перейдёт в другой режим работы, таким образом снизив слышимость. В специальной программе на компьютере можно предварительно задать до 4 уровней восприятия звука по умолчанию.

К Nanoplug пользователь получит также специальную палочку-пинцет для извлечения аппарата из уха. Для комфортного помещения устройства в ушную раковину, необходимо использовать специальною насадку, похожую на берушу.

Продажи Nanoplug начнутся в марте 2015 по цене $250.

 

Push Band: фитнес-трекер для силовых тренировок


Push Band

После успешной краудфандинговой кампании и получения 2000 предварительных заказов, в продажу поступил новый фитнес-трекер Push Band, ориентированный на измерение силовых показателей пользователя. Устройство рекомендуется для использования в тренажерном зале.

Push Band способен измерить силу и скорость, которые спортсмен прикладывает во время упражнений и на базе этих данных рекомендовать добавить или убрать вес, а также советовать дополнительные упражнения для повышения эффективности тренировок. Push также способен отслеживать количество подходов и повторений каждого упражнения.

Все собранные данные отправляются в специально разработанное приложение для смартфонов на базе iOS или Android, которое анализирует показатели и предоставляет рекомендации.

Устройство можно заказать в двух размерах по цене $189.

 

Project Phoenix выйдет для PlayStation 4 и PlayStation Vita

 

Студия Creative Intelligence Arts объявила о том, что их амбициозная ролевая игра Project Phoenix будет доступна на PlayStation 4 и PlayStation Vita в день релиза, который запланирован на 2015 год. На данный момент разрабатывается для PC, Mac, Linux, iOS, Android, PlayStation Vita и PlayStation 4. До окончания Kickstarter-кампании проекта осталось ещё 5 дней, и игра собрала более 700 тысяч долларов за один месяц.

Авторы Airline Tycoon 2 откроют парк развлечений

 

Строительство парка аттракционов стоит миллионы евро, однако bitComposer Entertainment позволит сделать это всего за €29,99. В третьем квартале 2013 года германское издательство выпустит на PC симулятор тематического парка Adventure Park от студии B-Alive (Airline Tycoon 2).

Парк развлечений — это не только аттракционы. В режимах кампании и свободной игры на одной из восьми карт хозяину увеселительного комплекса предстоит возводить на его территории продуктовые киоски, сувенирные лавки, а также нанимать персонал и поддерживать прибыльность парка.

Ниже можно видеть первые скриншоты из игры.

 

© CorpGuru

BioWare ответила на критику финала Mass Effect 3

Директор и исполнительный продюсер Mass Effect 3 Кейси Хадсон ответил фанатам игры, недовольным ее развязкой.

«Я не хотел делать игру в стиле «поиграли и забыли». Да, люди спорят о том, что означает концовка, что произошло с персонажами и что будет дальше — но в этом, по-моему, и есть соль всей истории», — сказал Хадсон в интервью Digital Trends. — «Мне всегда это очень нравилось. В нашей игре всегда будет место тайне и возможности истолковать все по-разному. И обсуждать ее можно очень долго».

Он также отметил, что BioWare готовится выпустить некий дополнительный контент для одиночной кампании игры и для многопользовательского режима, однако не стал уточнять, что может войти в дополнения.

Mass Effect 3 вышла 6 марта. Вскоре после релиза фанаты, которым не понравился финал игры, начали кампанию в интернете. Они обратились к разработчикам с просьбой о том, чтобы те выпустили дополнение или патч, благодаря которому в ME3 появились бы новые варианты концовки.

Для того, чтобы подтвердить серьезность своих намерений, инициаторы кампании предложили всем недовольным геймерам принять участие в сборе средств на благотворительность. Все собранные средства будут направлены в детские больницы по всему миру для того, чтобы пациенты этих учреждений были обеспечены видеоиграми. Сбор пожертвований начался 13 марта. К настоящему моменту инициаторам кампании удалось собрать уже 30 тысяч долларов.

Геймеры также открыли голосование, посвященное финалу игры, на форуме BioWare. К настоящему времени в нем приняли участие более 40 тысяч человек, и 90 процентов из них оказались недовольны финалом Mass Effect 3.

Дэвид Джаффе рассказал об одиночной кампании Twisted Metal

Глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) опубликовал в своем блоге описание одиночной кампании игры Twisted Metal. По его словам, она будет «самой разнообразной» за всю историю серии. Однако Джаффе уточнил, что игра все равно в первую очередь будет ориентирована на многопользовательский режим, поэтому ожидать, что в игре будет «история как в Batman: Arkham City», не стоит.

По словам Джаффе, проходить игру в одиночку можно будет за одного из трех персонажей — Сладкоежку (Sweet Tooth), Мрачного жнеца (Grimm) или Куколку (Dollface). У каждого персонажа будет по три ролика — в начале, середине и финале игры. Между ними будут шесть «событий» на восьми разных уровнях. Последним из них станет уникальный «босс», который создан специально для этого персонажа.

Как пишет разработчик, несмотря на то, что каждое «событие» будет классической для Twisted Metal битвой на автомобилях, их сюжеты могут сильно различаться. Джаффе привел в пример одну из битв, когда игроку нужно будет обогнать своих противников, чтобы на финише заполучить детонатор, который активирует прикрепленные ко всем автомобилям бомбы. Помимо этого в кампании будут традиционные уровни, для прохождения которых нужно просто уничтожить всех противников.

После того, как каждое «событие» завершится, игроки смогут перепройти его, чтобы получить медали (как уточнил Джаффе, именно «медали», а не «трофеи»). Если игрок соберет все золотые медали, проходя игру на высоком уровне сложности, ему дадут лазерный пистолет. Если пользователь соберет их, проходя кампанию в самом сложном режиме (Twisted mode), он «откроет» бонусный автомобиль — Warthog. Оба предмета можно получить лишь в одиночной кампании.

Twisted Metal от Eat Sleep Play должна поступить в продажу 14 февраля. Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 3.