Домой / Поиск по тегу: таких

Поиск по тегу: таких

Ведущие голливудские студии, производители электроники и контент-провайдеры создали ассоциацию UHD Alliance

На выставке CES 2015 было объявлено о создании ассоциации UHD Alliance, в которую вошли компании, заинтересованные в дальнейшем развитии UHD-экосистемы – ведущие голливудские киностудии, производители потребительской электроники, контент-провайдеры, пост-продакшн студии и технологические компании. Цель ассоциации – установить единые стандарты для всех компаний, задействованных в индустрии UHD – от создания контента до производства устройств для его воспроизведения. Внимание ассоциации направлено на развитие таких ТВ-технологий нового поколения, как разрешение 4K, широкий динамический диапазон (High Dynamic Range), широкая цветовая гамма (Wide Color Gamut), высокая частота кадров (High Frame Rate), объемный 3D звук, F1 2015 и другое.

В ассоциацию вошли компания Samsung Electronics и другие производители потребительской электроники, а также ведущие контент-провайдеры и лидеры индустрии кино и телевидения: DIRECTV, Dolby, LG Electronics Inc., Netflix, Panasonic Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Sharp Corporation, Sony Visual Product Inc., Technicolor, The Walt Disney Studios, Twentieth Century Fox и Warner Bros. Entertainment.

Минкомсвязь утвердила правила отправки писем в электронной форме

Минкомсвязь утвердила правила оказания услуг почтовой связи, разрешающие отправку простых и заказных писем в электронной форме, пишет ТАСС со ссылкой на сообщение министерства.

Документ согласован с заинтересованными федеральными органами исполнительной власти и прошел государственную регистрацию в Министерстве юстиции РФ.

«Правила оказания услуг почтовой связи в новой редакции закрепляют положения, направленные на реализацию возможности отправки простых и заказных почтовых отправлений в электронной форме, а также регламентируют особенности приема и доставки (вручения) простых и заказных таких почтовых отправлений», — говорится в сообщении Минкомсвязи.

«Утверждение данных правил — это старт новой технологии оказания почтовых услуг в нашей стране. Через три года электронные письма станут таким же традиционным способом отправки почтовой корреспонденции, как и письмо в конверте сегодня.», — отметил замглавы Минкомсвязи Михаил Евраев.

Направление простых и заказных «электронных» писем в соответствии с данным документом осуществляется с использованием информационной системы ФГУП «Почта России», подтверждающей факт приема и доставки таких почтовых отправлений.

Смартфоны Palm могут вновь появиться на рынке

В 2009 году состоялся анонс очередного «убийцы iPhone» — компания Palm представила смартфон Pre под управлением новой операционной системы webOS. Однако отсутствие минимального набора необходимых приложений, невнятная маркетинговая политика, а позже — анонс таких бестселлеров, как Apple iPhone 3GS, Motorola Droid и Google Nexus One, не оставили Palm Pre никаких шансов на успех.

Даже после перехода Palm под крыло компании Hewlett-Packard мобильные устройства на платформе webOS так и не заняли сколько-нибудь значимой доли рынка мобильных устройств. В настоящий момент мобильная ОС используется только в телевизорах южнокорейского гиганта LG Electronics. Тем не менее, смартфоны под маркой Palm могут снова появиться на полках магазинов.

Как стало известно, недавно HP продала торговую марку Palm. Новым владельцем бренда стала компания Wide Progress Global Limited, а все документы по сделке подписаны её вице-президентом Николасом Зибелем (Nicholas Zibell). Что интересно, он также является главой американского представительства производителя мобильных устройств TCL Communication, выпускающего устройства линейки Alcatel OneTouch.


Сейчас на сайте mynewpalm.com под логотипом Palm сменяются фразы «Smart Move» (слоган Alcatel OneTouch) и «Coming Soon». Следовательно, совсем скоро может состояться анонс первых смартфонов под новым брендом. Вероятно, эти устройства помогут TCL Communication расширить своё присутствие на американском рынке.

Выход 20-нм и 16-нм решений от AMD и Nvidia откладывается

В последнее время AMD так уверенно заявляла на всевозможных конференциях, что не собирается пропускать 20-нм техпроцесс, вопреки всем слухам, что создалось такое впечатление, будто она уже готова выпустить новые решения. Однако сайт WCCFtech, ссылаясь на неких очень надёжных источников, уверяет, что сроки выхода 20-нм и 16-нм GPU AMD и Nvidia несколько смещаются.

Связано это с тем, что производители чипов в настоящее время загружены заказами, например, от таких компаний, как Apple и Qualcomm, и пока не могут выделить мощности для удовлетворения спроса AMD и Nvidia. И если ранее сообщалось, что первые 20-нм графические процессоры AMD должны увидеть свет в феврале-марте 2015 года, то сейчас не стоит ждать их раньше апреля-мая будущего года.

Правда, это не значит, что AMD вообще не представит никаких новинок вплоть до апреля. Скорее всего, в начале года мы увидим GPU Tonga XT, производимый по 28-нм технологии.

Что касается Nvidia, то напомним, что компания собирается пропустить 20-нм техпроцесс и с 28 нм перейти сразу на 16 нм. Но и здесь мощностей TSMC на всех не хватит, так что соответствующие решения Nvidia могут увидеть свет только в 2016 году. А в 2015 году «отдуваться» придётся 28-нм GM200.

Огромная ТВ-зона откроется во флагманском Media Markt

28 ноября состоится открытие нового флагмана Media Markt. Он будет расположен в Москве, в ТВК АВИАПАРК на Ходынском поле. Одной из достопримечательностей магазина станет огромная зона аудио- и видеотехники – её площадь около 1000 кв.м.! Только телевизоров здесь будет представлено более 200 моделей, включая самые продвинутые по дизайну и технологиям новинки не только от таких известных производителей, как Samsung, LG и Sony, но также от премиальных брендов, таких как Loewe. Под технику данных брендов отведено почти две трети всего отдела.

К слову, зона Samsung, расположенная здесь, станет самой большой зоной аудио- и видеотехники бренда в российской рознице. Она состоит из трёх частей. Первая — непосредственно выставочное пространство, где вы можете найти 105-дюймовый телевизор с изогнутым экраном. Вторая часть зоны — 15-метровая демонстрационная стена с видеопанелями, и, наконец, третья — хай-тек инсталляция из трёх изогнутых поверхностей, расположенная при входе в магазин. Кстати, помимо изогнутого телевизора в отделе можно будет приобрести ещё и изогнутый саундбар!

Особого внимания также заслуживают бренд-зоны LG и Sony, где будут выставлены многие топовые модели телевизоров с ультравысоким разрешением 4К и множеством технических наворотов и полезных функций. И всё это — в утончённом, продуманном до мелочей дизайне.

 

Первое знакомство с iPhone: использование Passbook

Как правило, когда речь заходит о самых «вкусных» сервисах, запускаемых на красивых мировых премьерах Большими Начальниками с огромной залитой светом сцены, то ничего этого у нас не работает. У нас нет популярных  в мире сервисов потоковой музыки и видео. У нас не работают Siri с Cortana и так далее. Одним из таких сервисов-приложений является Passbook. Эта программа предназначена для хранения всяких билетов, посадочных талонов в самолеты, клубные карты, купоны на скидку и так далее. Всё это обычно работает «где-то там» и недоступно нам в силу отсутствия соответствующей инфраструктуры. Но в Киеве есть одно счастливое исключение, которое называется IMAX. И у него есть свое приложение для iOS (для Android, кстати, тоже есть), поддерживающее Passbook.

Вообще я очень скептически отношусь к мобильной коммерции в нашей стране, но приложение IMAX является чуть ли не единственным примером обратного, правда, работает только в Киеве, что уже неправильно само по себе. Есть, правда, еще Приват24, но это совсем другая песня и к приложению тому немало претензий. Так вот в приложении этом можно действительно купить (а не просто забронировать) билет на сеанс в IMAX (то есть система резервирования мест доступна в онлайне) и оплатить (самый главный момент электронного бизнеса) покупку банковской картой.

С учетом того, что абсолютно все 100% билетов в киевский IMAX сейчас электронные и представляют собой штрих-код, все это выглядит логично. Последние разы я покупал билеты в IMAX через сайт. Не имея iPhone, но имея макбук, я просто заказывал электронный билет в формате pkpass, открывал их в OS X и сохранял изображение в виде скриншота в Dropbox. Откуда открывал билеты перед сеансом, чтобы контролер мог просканировать штрих-код билета. Несколько запутанная, многоходовая, но прекрасно работающая схема. Так вот в iOS все это еще проще. После покупки билета в приложении (вообще купить его можно и на сайте, но приложение все равно хранит все купленные но еще не использованные билеты), в нем появляется кнопка «Добавить в Passbook». После нажатия на нее билет можно открывать в приложении Passbook, где у него появляется еще обратная сторона (третий скриншот) с описанием сеанса и кинотеатра. Остается лишь добавить, что билет для сканирования можно все равно показывать из приложения IMAX, но там еще нужно перебираться по меню, плюс может понадобиться интернет-подключение. Билет в Passbook хранится в телефоне и доступен сразу после запуска приложения.

источник: gagaget.com

TomTom Golfer — смарт-часы для спортсменов

Все более популярными становятся смарт-часы — многофункциональные носимые устройства, которые могут работать со смартфоном. С помощью таких устройств удобно совершать и принимать звонки, писать SMS и выходить в интернет, не вынимая смартфон из кармана одежды или из сумочки. Теперь появились смарт-часы TomTom Golfer, которые помогут… играть в гольф.

Стильный гаджет оснащен GPS-приемником, что позволяет получать данные о более чем 34 000 полях для гольфа по всему миру. Во время игры у пользователя также оказывается в распоряжении полезная информация о препятствиях, о расстоянии, чтобы правильно рассчитать силу броска.

TomTom Golfer проконтролируют игру и посчитают набранные очки, а также время, потраченное на игру.

Для таких смарт-часов уже выпущено специальное приложение, благодаря которому их можно синхронизировать со смартфоном.

TomTom Golfer весят 53 г, а толщина их влагозащищенного корпуса составляет 11,5 мм (гаджет выдерживает погружение под воду на глубину до 50 м).

Стоимость TomTom Golfer в серо-зеленом или бело-зеленом корпусе составляет около 255 евро.

 

Уязвимость Shellshock продолжает представлять угрозу несмотря на апдейты и патчи

Вы уж извините, дорогие наши читатели, но мы снова про Shellshock, “дыру” в командной оболочке Bash, открытие которой уже навело немало шороха в IT-сообществе. Дело в том, что эта оболочка используется многими компонентами таких популярных платформ, как OS X и Linux, и с ее помощью хакеры могут запускать вредоносный код с минимальными усилиями и в дальнейшем захватывать удаленный контроль над атакуемой системой. При этом несмотря на успокоительные заявления Apple и ряда иных фирм, паника не стихает.

Масло в огонь подлило недавняя находка разработчиков, сообщающих о потенциальной возможности использовать указанный эксплойт для запуска произвольного программного кода, применяя инструкции, не подпадающие под действие выпускаемых сейчас апдейтов и патчей. По словам экспертов, для обхода защиты можно использовать, скажем, обычные переменные вроде «cat», а единственным полноценным способом избежать этого может стать фундаментальное изменение способа, которым оболочка управляет переменными. Данное открытие мало повлияет на рядовых пользователей Mac и ПК под Linux, а вот владельцам сайтов и создателям систем типа “интернет вещей” есть о чем задуматься.

Cyberith Virtualizer: установка для полного погружения в виртуальный мир игры

В 2011 году команда британской научно-популярной телепередачи «Круче не придумаешь» (The Gadget Show) создала комнату для игры в шутер Battlefield 3. Энтузиасты установили огромный 360-градусный экран, пять проекторов, фоновую подсветку, контроллер Kinect, специальную беговую дорожку для движения в любом направлении, не выходя за границы платформы, и даже маркеры для пейнтбола, стрелявшие в нерасторопных геймеров.

Задумка обошлась им в $650 000, впрочем, с появлением технологий виртуальной реальности необходимость в таких громоздких (и дорогостоящих) системах отпала. К примеру, на выставке Tokyo Game Show компания Cyberith показала третью версию своего игрового устройства Virtualizer, работающего в паре с Oculus Rift или любым другим представленным на рынке VR-шлемом. Сбор средств на выпуск установки закончился 31 августа 2014 года, пользователи сервиса Kickstarter пожертвовали на проект $361 450, а первые поставки «виртуалайзера» начнутся уже в марте 2015 года.

Cyberith Virtualizer состоит из плоской платформы, отличающейся низким коэффициентом трения, и подвесной системы с тремя опорными столбами. В площадку под ногами интегрированы сенсоры для отслеживания положения стоп, направления и скорости движения игрока. Кроме того, она умеет вибрировать для имитации ударных волн от взрывов и создания других реалистичных эффектов, обеспечивающих полное погружение в виртуальный игровой мир.

Пользователь может поворачиваться в любую сторону, прыгать, приседать и даже бегать, а благодаря технологии компенсации веса ноги не устанут даже после нескольких часов захватывающих сражений. Разработанная система также отслеживает высоту, на которой находится голова — этот параметр учитывается при отображении картинки на 3D-дисплее подключённого шлема. Девайс совместим с большинством популярных игровых контроллеров, тогда как опубликованный SDK позволит компаниям добавить поддержку Cyberith Virtualizer в свои проекты.

Розничная цена Cyberith Virtualizer не сообщается, но на Kickstarter устройство с полным набором датчиков можно было заказать за $1 000.

Ранее редакция опубликовала список самых перспективных новинок образца 2014 года по результатам IFA 2014 в Берлине. IFA 2014 — пожалуй, самая крупная в Европе выставка электроники, но здесь анонсируют такие гаджеты, которые восхищают весь мир. В этот раз было представлено много моделей носимой электроники — начиная от смарт-часов и заканчивая «умными» очками дополненной реальности, которые призваны изменить способы коммуникации людей, а также позволяют нам просто весело провести время. На выставке редакторы наблюдали эволюцию наших любимых мобильных устройств. Мы предлагаем ознакомиться с шестёркой лучших экспонатов IFA 2014.

Nvidia GeForce GTX 980/GeForce GTX 970: официальный анонс

Nvidia официально представила графические адаптеры GeForce GTX 980 и 970, в основе которых лежат процессоры на архитектуре Maxwell. Компания заявляет, что новые решения обеспечивают непревзойдённую производительность, новые графические возможности и вдвое большую энергоэффективность по сравнению с предыдущим поколением.

Maxwell — это десятое поколение архитектур компании, следующее за Kepler. Новые видеокарты могут похвастаться целым рядом новых технологий, таких как VXGI (технология воксельного глобального освещения), MFAA (многокадровое сглаживание), DSR (динамическое суперрасширение), VR Direct.

Технология VXGI решает проблему реалистичного освещения, симулируя прямое и непрямое освещение, включая, например, отражения в динамичных сценах. Стоит отметить, что эта технология входит в библиотеку Nvidia GameWorks, которая используется в популярных игровых движках наподобие Unreal Engine 4. Разработчики получат к ней доступ в этом году.

Благодаря технологии многокадрового сглаживания MFAA, игры идут быстрее при сохранении высочайшего качества изображения. Качество при этом приближается к 4хMSAA при затратах производительности 2xMSAA.

Технология DSR позволяет повысить качество изображения при использовании монитора с разрешением 1080 р и заключается в том, что картинка рассчитывается в 4К или другом высоком расширении, а затем масштабируется до разрешения дисплея при помощи фильтра Гаусса.

Ну и, наконец, технология VR Direct отвечает за повышение производительности и совместимости с устройствами виртуальной реальности, уменьшение задержек.

Сообщается, что в России видеокарты GeForce GTX 970 будут стоить от 15000 рублей, а GeForce GTX 980 — от 24000.

Ранее редакция  опубликовала обзор лучших видеокарт для игр. Выбрать лучшую видеокарту для игр непросто — для кого-то лучшей может быть самая доступная видеокарта, для других самая производительная. Мы стараемся учитывать все факторы и публикуем ежемесячно обновляемый материал, в котором стараемся рекомендовать действительно лучшую видеокарту для игр в любой ценовой категории — от дешевле $100 до топового сегмента. Подробнее об этом читайте в статье «Лучшая видеокарта для игр: текущий анализ рынка».