Домой / Новости игр (страница 15)

Новости игр

Warface наконец-то добрался до книги Рекордов

 

Теперь это официально. После долгого и скрупулезного изучения своих замеров, представители книги рекордов Гиннеса наконец-то решились официально добавить в свой раздел «Наибольшее количество игроков, одновременно находящихся на одном сервере онлайн-шутера» запись о том, что на данный момент именно Warface лидирует в номинации, собрав более 145 000 игроков на сервере «Альфа».

«Рекорд Гиннесса — еще одно крупное достижение в череде блестящих побед Warface. Мы гордимся тем, что первый проект в линейке военных игр от Mail.Ru Games пользуется такой популярностью. Хочу еще раз поблагодарить наших пользователей за поддержку, а коллег из Crytek за создание отличной игры. Уверен, что новые проекты на военную тематику, которые мы уже готовим к изданию, покажут не менее достойные результаты», — прокомментировал новость Владимир Никольский, вице-президент игрового направления Mail.Ru Group.

Ну что ж, поздравляем. Повторно =)

 

 

© CorpGuru

Xbox 720 обрастает подробностями

 

Еще не будучи анонсированной, новая консоль от Microsoft обрастает подробностями. Ранее мы уже писали, что для нормального использования следующей Xbox потребуется постоянное соединение с Всемирной паутиной. Сегодня появились новые подробности: по информации анонимных источников, DRM-система — один из двух вариантов антипиратского контроля со стороны производителя.

Помимо постоянного соединения с сетью, Mictosoft планирует встроить в преемницу Xbox 360 систему онлайн-активации на манер современных компьютерных игр, сообщает ресурс Polygon со ссылкой на инсайдера внутри корпорации. По словам журналистов, американцы не планируют вводить обязательную схему контроля для всех издателей и разработчиков видеоигр. Выбор системы защиты ляжет на их собственные плечи. Кроме того, Microsoft предусматривает и отсутствие антипиратского контроля в целом. В этом случае для запуска игры не потребуется постоянное интернет-соединение.

Из других приятных нововведений сообщается о возможности записи и последующей публикации видеороликов в сети и расширенного функционала системы достижений (ачивментов).

Разработчики смогут не просто тонко контролировать раздачу слонов, но и создавать так называемые кросс-игровые ачивменты. Например, объединять проект в группу по разным признакам: две первые главы в продуктах одного издателя.

Если верить слухам, Microsoft планирует превратить Xbox Live в подобие социальной сети с подписками на обновления друзей, слежением за публикациями.

Анонс новой Xbox состоится 21 мая 2013 года. Следите за обновлениями.

 

© CorpGuru

Ведьмак не получит мультиплеер

 

Несмотря на всеобщий ажиотаж вокруг сетевой составляющей в современных ролевых играх, компания CD Project RED не планирует включать в The Witcher 3: Wild Hunt мультиплеер.

В интервью порталу Eurogamer глава отдела маркетинга Михал ПлатковГилевски опроверг все слухи относительно сетевых приключений Геральта. По его словам, The Witcher 3 — исключительно синглплеерный опыт.

— Наша компания хочет сосредоточится на создании интересной сюжетной игры, которая подарит геймеру более ста часов увлекательного приключения, — рассказал Михал журналистам.

Слухи о возможном появлении мультиплеера в The Witcher 3: Wild Hunt появились в связи с высказыванием управляющего директора CD Project RED Адама Бадовски. В одном из интервью Адам обмолвился, что CD Project RED может включить в третьего «Ведьмака» какие-то сетевые компоненты.

The Witcher 3: Wild Hunt — продолжение популярного цикла ролевых игр, созданных по мотивам романов Анджея Сапковского. Релиз игры намечен на 2014 год. Проект разрабатывает для nextgen систем. Уже известно о разработке PS4-версии проекта.

 

 

 

© CorpGuru

Beyond: Two Souls: фильм, фильм, фильм

 

Минувшей ночью на американском кинофестивале Tribeca отгремел показ интерактивного фильма Beyond: Two Souls. Новый PS3-эксклюзив от создателей конгениальных Fahrenheit и Heavy Rain был представлен публике посредством зрелищного трейлера и получасового геймплейного ролика, видеть которые можно ниже.

Общемировая премьера Beyond: Two Souls состоится 8 октября 2013 года.

 

 

 

 

 

© CorpGuru

Divinity: Original Sin собрала около 1 млн долларов

Авторы Divinity: Original Sin (комания Larian Studios) собрала более 1 млн долларов.

Акция в поддержку проекта проводилась в течение 16 дней. Любой желающий мог перевести определенную сумму через две платежные системы — Kickstarter и PayPal — и таким образом помочь Larian Studios улучшить свою ролевую игру.

По словам разработчиков, за 16-дневный промежуток только через Kickstarter студия получила более 950 тысяч долларов. Переводы через систему PayPal оказались несколько скромнее — всего около 40 тысяч.

Divinity: Original Sin — продолжение популярной линейки компьютерных ролевых игр. Релиз проекта намечен на ноябрь 2013 года.

© CorpGuru

Игра House of the Dead: Overkill — The Lost Reels вышла на iOS

Рельсовый шутер House of the Dead: Overkill — The Lost Reels доступен пользователям смартфонов iPhone, плееров iPod touch и планшетов iPad.

По сути, это мобильный ремейк шутера The House of the Dead Overkill, выпущенного компанией SEGA в 2009 году. Издатель у игры тот же, а вот разработкой занималась студия Magic Pockets. Оригинал, напомним, был создан для приставки Wii компанией Headstrong Games.

Итак, хитрая «Сега» разбила The Lost Reels на три отдельных эпизода, которые распространяются в двух комплектах. Серии Papa’s Palace of Pain и Ballistic Trauma продаются вместе, а заключительную часть приключения, озаглавленную Naked Terror, придётся покупать отдельно. Кроме того, в игре есть система микроплатежей, позволяющая приобретать различные бонусы и улучшения оружия.

Как все мы помним, во время холодной войны разрабатывалось секретная «Формула-X» для производства суперсолдат. Но эксперимент провалился, а бункер, где проводились опыты, был на долгие годы запечатан. Уже в наше время секретный агент Джи отправляется в Луизиану (США) для расследования «таинственных исчезновений». Ну а дальше пользователя ждёт пара часов волшебной стрельбы по кровожадным мутантам. Помогать вам будут полицейский Вашингтон и стриптизёрши Варла Ганс и Кенди Стрипер…

Подготовлено по материалам Shack News.

 

 

 

The Witcher 3: Wild Hunt обойдётся без мультиплеера

Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), глава проекта The Witcher 3: Wild Hunt, раскрыл некоторые технические и игровые моменты новинки. Некоторое время назад появились слухи о том, что в игру могут добавить мультиплеерный режим прохождения. Г-н Томашкевич подтвердил, что такой вариант рассматривался, но от идеи отказались. «Финальная сага о Геральте — глубокая история, рассчитанная только на одиночное прохождение», — объявили девелоперы из CD Projekt Red.

Кроме того, они отказались от QTE-элементов (это когда вы, просматривая видео, должны быстро нажимать на кнопки, предлагаемые игрой), кои так бесили нас с вами во второй части. «Эта механика не соответствует духу Witcher 3, — пояснил Конрад Томашкевич. — Есть несколько игр, где QTE-сцены органично вписываются в происходящее, — к примеру, Uncharted. А вот с РПГ это не сочетается».

Наконец, была разъяснена судьба DRM-защиты. CD Projekt Red верна себе: никакой защиты от копирования в игре не будет. «Это худшее, что существует в игропроме», — заявили девелоперы. Ничего такого не будет ни в коробочных, ни в цифровых версиях. Но только, конечно, не в Steam, где DRM-защита — часть самой дистрибьюторской системы.

Каналы распространения игры пока не определены. Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и «платформ следующего поколения». Релиз намечен на 2014 год.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Дополнение Call of Duty: Black Ops II — Uprising выйдет 16 мая

Издательство Activision определилось с выпуском скачиваемого дополнения Uprising к шутеру от первого лица Call of Duty: Black Ops II на оставшихся платформах, то есть на ПК и PS3.

В системах цифровой ПК-дистрибуции и консольной сети PSN аддон появится 16 мая. Цена новинки — $14,99. Если вы подписчик Season Pass, платить за неё не придётся.

Разработчик, он же автор оригинала, — студия Treyarch. Локализацией и изданием в России занимается «Новый Диск».

Аддон ориентирован на поклонников мультиплеерных сражений. Пользователи получат четыре свежие карты для сетевых режимов. Локации следующие: небольшой залитый лавой от извергающегося вулкана городок; лондонский концертный зал под открытым небом; некий небоскрёб; калифорнийская съёмочная площадка. Кроме того, расширится зомби-режим, который позволит сражаться с мертвяками в стенах «Алькатраса».

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Появилась экшен-РПГ Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Компания Capcom, разработавшая игру Dragon’s Dogma и выпустившая её на Западе, подготовила расширенное переиздание Dragon’s Dogma: Dark Arisen.

Сегодня, 26 апреля, релиз состоялся в Европе (североамериканцы получили игру 23-го). Как и оригинал, новинка доступна только на PlayStation 3 и Xbox 360. Договор на дистрибуцию в России заключён с компанией «1С-СофтКлаб». Если не случится апокалипсиса, то сегодня проект выйдет и в нашей стране. Правда, только на английском языке.

Игрокам предстоит покинуть материк Gransys, чтобы попасть на остров Bitterblack. Говорят, он проклят, а ещё там есть подземелье, монстры и «несметные богатства». Вы готовы ради богатства уничтожать всех встречных, даже не спрашивая их ФИО? Обещано более 25 видов монстров, свежие умения, оружие, доспехи, награды…

В оригинальной Dragon’s Dogma, вышедшей в прошлом мае, мы занимались примерно тем же. Сердце нашего парня вырвал дракон, но мгновенная смерть не последовала. Вместо этого начались поиски вороватого ящера, сбор трофеев и изведение мифического зверинца.

Подготовлено по материалам Gamespot.

 

 

 

Шутер XCOM всё ещё разрабатывается

Прошлой осенью стало известно, что шутер от первого лица XCOM полностью переделывается. Сегодня издательство 2K Games объявило, что тяжкие труды будут завершены до конца лета.

Проект стартовал аж в 2006 году, но ничего вменяемого поначалу создать не удалось. В те времена игрой занималась студия Irrational Games, затем за неё взялась 2K Australia, а с 2010-го всё перешло к 2K Marin. Что ж, похоже, эпопея подходит к концу: игру обещают выпустить 20 августа на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Теперь она называется The Bureau: XCOM Declassified. Это будет тактический шутер от третьего лица, рассказывающий историю создания секретной организации по борьбе с пришельцами, которой мы управляли в пошаговых стратегиях серии XCOM. Впрочем, базовая концепция почти та же. Вопреки слухам, игру не стали превращать в «бюджетный скачиваемый продукт» и ПК из списка платформ не убрали.

В августе вы почувствуете себя в шкуре специального агента Картера, работающего в организации, которую создали для борьбы с советской угрозой. Правда, ориентиры моментально сменились, как только выяснилось, что внезапно нагрянувшие пришельцы куда опаснее Советов.

Подготовлено по материалам Polygon.