Домой / Новости игр (страница 40)

Новости игр

Kinect для Windows поступил в продажу

Microsoft в среду, 1 февраля, начала продажу сенсоров Kinect для компьютеров на базе ОС Windows. Об этом говорится в блоге Kinect for Windows.

Устройство ориентировано в первую очередь на разработчиков ПО. Теперь они получили право писать под PC-версию Kinect коммерческие программы. Для этого Microsoft выпустила соответствующий инструментарий (SDK).

Бета-версии SDK, которые выходили на протяжении 2011 года, носили некоммерческий характер и предназначались для программистов-энтузиастов.

Kinect для Windows стоит 249,99 доллара — то есть на сто долларов дороже, чем версия для консоли Xbox 360. Тем, кто собирается использовать контроллер в образовательных целях, впоследствии будет сделана скидка до 149,99 доллара.

Первое время сенсор будет продаваться в 12 странах. Россия в их число не вошла. В будущем география продаж Kinect расширится.

Сенсор для Windows имеет несколько отличий от сенсора для Xbox 360. Минимальное расстояние между пользователем и Kinect сократилось до 40 сантиметров. Кабель, соединяющий устройство с компьютером, стал короче, а USB-разъем — меньше.

На сайте Kinect for Windows приводятся минимальные системные требования к компьютеру, к которому предполагается подключать сенсор. Он должен работать под управлением Windows 7, Windows Embedded 7 или Windows 8, иметь двухъядерный процессор с тактовой частотой 2,66 гигагерца и располагать 2 гигабайтами оперативной памяти.

К одному компьютеру можно подключить до четырех сенсоров Kinect одновременно.

Точную дату выхода Kinect для Windows глава Microsoft Стив Балмер назвал в ходе выступления на выставке CES в январе. Он отметил, что сенсор уже используют свыше 300 компаний, включая финансовую корпорацию American Express, производителя игрушек Mattel и автопроизводителя Toyota.

Сенсор Kinect позволяет пользователям управлять компьютером, приставкой или иным устройством с помощью телодвижений. Версия для приставки Xbox 360 вышла осенью 2010 года. За 2011 год Microsoft продала 18 миллионов экземпляров устройства.

На основе The Sims создали реалити-шоу

Британский телеканал Channel 4 запустил реалити-шоу, основанное на игре The Sims, сообщается на сайте Gamasutra.

Шоу получило название «SuperMe». Весь материал для программы снимается непосредственно в игре The Sims 3. Сценарий для эпизодов не готовится. Вместо этого создатели шоу помещают четырех персонажей The Sims 3 в специфические ситуации и наблюдают за их действиями. В частности, в первом эпизоде шоу речь идет о том, как героиня по имени Клэр переезжает на новое место жительства. Ей приходится делить жилплощадь с тремя персонажами, которых она не знала ранее, — Райаном, Анитой и Робертом.

Шоу «SuperMe» будет транслироваться в интернете. Первые два эпизода уже можно посмотреть здесь.

The Sims 3 была разработана для персональных компьютеров и выпущена компанией Electronic Arts в июне 2009 года. Согласно имеющимся данным, за первую же неделю продаж игра разошлась тиражом в 1,4 миллиона экземпляров. В 2010 году The Sims 3 портировали на другие устройства (в том числе на консоли Xbox 360 и PlayStation 3).

Выход сиквела к игре Metro 2033 отложили до 2013 года

Компания THQ объявила, что игра Metro: Last Light, являющаяся сиквелом к Metro 2033, поступит в продажу только в начале 2013 года. Об этом сообщается на сайте Eurogamer.

Ранее предполагалось, что новая игра будет выпущена в третьем квартале 2012 года. Однако теперь компания THQ сочла, что разработчику 4A Games требуется дополнительное время на то, чтобы устранить имеющиеся в Metro: Last Light недочеты.

Фантастический шутер от первого лица Metro 2033 был разработан украинской студией 4A Games (сотрудники которой ранее принимали участие в создании S.T.A.L.K.E.R.) и поступил в продажу в марте 2010 года. В основу сюжета был положен одноименный роман Дмитрия Глуховского. События книги разворачиваются в московском метро после окончания ядерной войны в недалеком будущем. Игра Metro 2033 собрала положительные отзывы.

Сиквел Metro: Last Light был анонсирован в мае 2011 года.

PlayStation Network переименуют 8 февраля

Sony объявила о том, что 8 февраля сервис PlayStation Network будет переименован, сообщает VG24/7. С этого числа PSN окончательно станет частью единой развлекательной сети Sony Entertainment Network. Глобальных изменений в функционале сервиса не ожидается: компания изменит лишь название и несколько пунктов в пользовательском соглашении. Изменять логины и пароли после перехода в SEN также не придется.

В настоящее время компания готовится выпустить обновление для PlayStation 3 и PS Vita, после которого изменения и вступят в силу. Как уточняют СМИ, программное обеспечение для портативной консоли PSP обновляться не будет.

О том, что Sony собирается объединить свои развлекательные сервисы в единую экосистему, уже сообщалось ранее. Так, еще в начале 2011 года компания создала организацию под названием Sony Network Entertainment America, которой были переданы права на управление PlayStation Network. Уже тогда эксперты говорили, что позже компания скорее всего объединит PSN с аудио- и видеосервисом Qriocity.

В сентябре Qriocity был переименован в Sony Entertainment Network. Тогда глава компании Казуо Хираи рассказал о том, что PSN также станет частью глобальной развлекательной сети.

Сервис PlayStation Network был создан в 2006 году. С его помощью пользователи могут общаться, играть в мультиплеере и приобретать игры и дополнительный контент к ним. В настоящее время аудитория сервиса составляет примерно 80 миллионов человек.

Весной 2011 года PSN подвергся хакерской атаке. Тогда злоумышленникам удалось похитить данные о банковских картах примерно десяти миллионов пользователей сервиса. Вскоре после этого PSN был отключен. Он оставался недоступным в течение месяца, после чего его запустили в тестовом режиме, а функционировать в полном объеме сервис начал в начале лета.

Square Enix рассказала о новой версии Final Fantasy X

Продюсер Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) рассказал о новой версии Final Fantasy X, сообщает Eurogamer. По его словам, проект представляет собой оригинальную игру с улучшенной графикой. Новая FF X должна выйти на PS Vita и PS3 в 2012 году, но точная дата релиза пока остается неизвестной.

Новая версия японской RPG была анонсирована на игровой выставке Tokyo Game Show. Однако первоначально представители Square Enix говорили, что разработчики создают полный римейк оригинальной Final Fantasy X. Эту же информацию в конце года озвучил другой представитель издательства — продюсер Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase), рассказавший также, что пока игра находится на ранней стадии разработки. Однако сейчас представители Square Enix слухи о римейке опровергли.

В 2011 году RPG Final Fantasy X исполнилось десять лет. Ее релиз состоялся в 2001 году, когда игра вышла на консоли PlayStation 2. Она получила хорошие отзывы в прессе и пользовалась большой популярностью: за первые четыре дня Square Enix удалось продать более 1,4 миллиона копий FF X. К 2004 году общее количество проданных игр превысило 6,6 миллиона копий.

Игры из серии Final Fantasy выходят с 1987 года. Последняя игра из серии, Final Fantasy XIII-2, поступила в продажу в Японии в декабре, а в европейских магазинах появилась в начале февраля.

Сейчас пользователям также доступна MMORPG Final Fantasy XIV, открывшаяся осенью 2010 года. В настоящее время Square Enix разрабатывает улучшенную версию игры — Final Fantasy XIV 2.0, релиз которой запланирован на 2013 год. Сейчас пользователи могут поиграть лишь в PC-версию MMORPG, но в 2013 году Square Enix также планирует выпустить игру на консоли PS3. Закрытое бета-тестирование версии для этой приставки начнется во второй половине 2012 года.

I Am Alive выйдет 7 марта

Постапокалиптический экшен I Am Alive поступит в продажу 7 марта, сообщает MCV со ссылкой на компанию Microsoft. Игра выйдет в сервисе Xbox Live Arcade в рамках акции 2012 Xbox Live House Party. Цена I Am Alive составит 1200 Microsoft Points (15 долларов).

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который возвращается в родной город после глобальной катастрофы, чтобы разыскать свою жену и дочь. Игра была анонсирована на выставке E3 в 2008 году. Первоначально компания Ubisoft, издающая проект, заявила, что его разрабатывает студия Darkworks, а релиз игры запланирован на 2009 год. Потом издательство перенесло выход I Am Alive на 2010 год, а потом отложило игру на неопределенный срок. Разработка проекта была передана студии Ubisoft Shanghai.

I Am Alive должна была выйти на Xbox 360, PS3, Wii и PC, однако издатель в итоге объявил, что игра выйдет лишь на консолях Microsoft и Sony. В конце ноября креативный директор проекта Станислас Меттра объяснил отказ от релиза на PC высоким уровнем пиратства. Однако позже Меттра заявил, что Ubisoft пока не приняла однозначного решения о том, выпускать игру на PC или нет.

Акция 2012 Xbox Live House Party начнется 15 февраля и завершится 7 марта. Кроме I Am Alive, во время акции в XBLA выйдут еще три игры: шутер Nexiuz от THQ, Warp от EA и Alan Wake’s American Nightmare, разработанная студией Remedy.

Названа дата выхода Doctor Who: The Eternity Clock

Двухмерный платформер Doctor Who: The Eternity Clock поступит в продажу в марте. Об этом упоминается в трейлере проекта, выпущенном британской телерадиокомпанией BBC. Согласно трейлеру, в The Eternity Clock противниками главного героя станут силурианцы (Silurians), далеки (Daleks), киберлюди (Cybermen) и Тишина (the Silence).

Игра выйдет для консолей PS3 и PS Vita и будет распространяться через PlayStation Network. Компания планирует также выпустить PC-версию проекта, но дата релиза на этой платформе пока не называется. Над игрой работает британская независимая студия Supermassive Games.

Главным героем The Eternity Clock является одиннадцатый Доктор Кто. В сериале его исполняет актер Мэтт Смит.

Ранее BBC выпускала серию скачиваемых игр Doctor Who: The Adventure Games, главным героем которых также был одиннадцатый Доктор. Последний эпизод The Adventure Games, «Пороховой заговор», вышел в октябре 2011 года. В нем Доктор Кто и его спутники (Эми и Рори) отправлялись в Лондон 1605 года. Игру разработала Sumo Digital, а продюсерами The Adventure Games стали Стивен Моффат, Бет Уиллис, Пирс Венгер, Анвен Аспден и Чарльз Сесил. Сценарий к «Пороховому заговору» писал сценарист сериала Фил Форд.

Продюсер Diablo III ушел из Blizzard

Старший продюсер Diablo III Стив Паркер покинул студию Blizzard после пяти лет работы. Об этом он сообщил в своем твиттере. Продюсер не уточнил, какие причины побудили его уйти из компании и чем он намерен заниматься дальше.

Blizzard уже начала искать того, кто придет на смену Паркеру: на сайте компании появилась вакансия старшего продюсера игры. Официального комментария по поводу ухода продюсера от Blizzard пока не поступало.

Diablo III была анонсирована в 2008 году для релиза на PC и Mac. Предполагалось, что релиз проекта состоится в 2011 году, но разработчики неоднократно его откладывали. В настоящее время точной даты выхода у Diablo III нет, однако Blizzard обещает выпустить игру в первой половине 2012 года. Помимо версии Diablo III для персональных компьютеров студия работает над консольным вариантом игры. Однако официально он так и не был анонсирован.

19 января глава команды разработчиков Diablo III Джей Уилсон опубликовал в блоге проекта запись о том, что студия собирается внести в игровую механику проекта значительные изменения. Из игры исчезнут свитки опознания, ремесленник Мистик и несколько предметов, которые использовались для переработки игровых вещей. Уилсон также заметил, что команда решила изменить систему навыков и рун в игре. Как предположили журналисты, глава разработчиков таким образом дал понять, что релиз Diablo III может быть в очередной раз отложен.

Alan Wake выйдет на PC в феврале

Студия Remedy уточнила сроки выхода Alan Wake на PC. Игра выйдет в феврале (более точная дата пока не называется) и будет распространяться через сервис Steam. Представители Remedy отдельно отметили, что игра не будет связана с сервисом Games for Windows Live компании Microsoft.

Как уже сообщалось, в PC-версию сразу будут включены оба дополнения к игре: The Signal и The Writer.

Игра про писателя Алана Уэйка, вынужденного бороться с различными порождениями тьмы, вышла для Xbox 360 в мае 2010 года. Первоначально разработчики планировали выпустить игру еще и на PC, но за несколько месяцев до релиза версия для персональных компьютеров была отменена. Вскоре после этого фанаты игры начали собирать подписи под петицией, в которой они требовали создать PC-версию Alan Wake, и за первые же несколько дней собрали 13 тысяч подписей.

Сейчас Remedy готовит к релизу еще одну игру про Алана Уэйка — Alan Wake’s American Nightmare, которая выйдет в XBLA 15 февраля. В этой истории писатель попадет в некую сумеречную зону, где ему снова придется сражаться с монстрами. Кроме этого Уэйку нужно будет остановить собственного злого двойника мистера Скрэтча, который хочет убить жену писателя.

Сайт владельца Activision Blizzard и Universal Music атаковали хакеры

Сайт французского медиахолдинга Vivendi SA был закрыт после кибер-атаки. Об этом со ссылкой на агентство Dow Jones сообщается на сайте 4-traders.com.

Представители компании, на которых ссылается Dow Jones, не уточнили, когда началась атака и сколько она продлилась. РИА Новости со ссылкой на Agence France-Presse указывает, что сайт Vivendi недоступен с вечера воскресенья.

«Заглушка», размещенная на сайте Vivendi, сообщает на французском и английском языках, что ресурс был временно отключен, и компания приносит извинения за возможные неудобства.

Сайт Vivendi был среди атакованных движением Anonymous 19 января. Тогда хакеры организовали крупнейшую, по их словам, атаку в ответ на закрытие властями файлообменного сервиса MegaUpload и на арест его руководителя Кима Доткома. Среди их целей были сайты ФБР, Министерства юстиции США, Белого дома и ряда американских, французских и бельгийских компаний-правообладателей.

Vivendi SA владеет французской группой Canal+, которая в свою очередь владеет одноименным каналом, а также разработчиком компьютерных игр Activision Blizzard, музыкальным лейблом Universal Music Group и другими активами.