Домой / Поиск по тегу: bssynchronous240x400

Поиск по тегу: bssynchronous240x400

Издательство Take-Two отчиталось о продажах серии GTA

Издательство Take-Two отчиталось о продажах серии GTA. Как пишет портал Gamespot, глава компании Штраусс Зельник на конференции заявил, что к настоящему моменту общее количество игр, поставленных в магазины, равняется 125 миллионам. Глава Take-Two сообщил, что 25 миллионов копий при этом приходятся только на игру GTA IV, которая поступила в продажу в 2008 году. О том, как распределяются остальные 100 миллионов, Штраусс говорить не стал. Стоит отметить, что за год количество отгруженных в магазины игр серии GTA увеличилось на 11 миллионов. В сентябре 2011 года число игр, которые поставило издательство, равнялось 114 миллионам.

В своем выступлении Зельник сравнил франшизу GTA с киносагой про Джеймса Бонда. По его словам, именно тот факт, что фильмы этой серии выходят не каждый год-два, и делает историю агента 007 «особенной». То же происходит с GTA. По словам главы издательства, ежегодный выпуск игр вредит франшизам (за исключением спортивных серий), потому что они надоедают игрокам. Из-за этого Take-Two и не планирует выпускать GTA раз в год. Зельник также заметил, что шутер Call of Duty: Black Ops 2 продавался хуже, чем Call of Duty: Modern Warfare 3, и это также доказывает его правоту.

Серия GTA выходит с 1997 года. Последней на данный момент номерной игрой серии является GTA IV, которая поступила в продажу четыре года назад. Сейчас компания Rockstar, которая входит в состав Take-Two, работает над пятой частью криминального экшна. Предполагается, что он поступит в продажу весной 2013 года.

В PC-версию Assassins' Creed 3 включат вышедшие патчи

Разработчики Assassin’s Creed 3 пообещали добавить в PC-версию игры все патчи, которые выйдут на консолях до ее релиза. Об этом сообщил в разговоре с пользователями Reddit коммьюнити-менеджер Ubisoft Гейб Грациани. Он уточнил, что речь идет не только о тех патчах, которые уже вышли к AC3, но и о тех, релиз которых состоится позднее. Грациани добавил, что PC-версия игры будет включать в себя еще один патч, предназначенный специально для нее. Он нужен для того, чтобы игра «шла как можно более гладко».

Представитель Ubisoft также объяснил, что Assassin’s Creed 3 на PC будет включать поддержку DirectX 11. Поэтому разрешение текстур там будет увеличено в два раза по сравнению с консольными версиями (а кое-где, как отметил Грациани, и в четыре). Там также появится тесселяция и другие графические улучшения.

Грациани также поделился первыми данными о готовящемся патче к игре. Полная информация о нем станет доступна на следующей неделе. Однако во время беседы на Reddit стало известно, что он, в частности, добавит возможность снимать и надевать капюшон на главного героя. Ранее стало известно, что после прохождения сюжетной части игры Коннор Кинвей остается без капюшона на голове, что вызвало возмущение у фанатов серии (они даже начали собирать подписи под петицией для того, чтобы Ubisoft это изменила).

Версия Assassin’s Creed 3 для консолей поступила в продажу в конце октября. Релиз игры на персональных компьютерах состоится в конце ноября. Американские геймеры смогут купить PC-версию 20 числа, а выход в Европе состоится на три дня позже.

PS Vita на родине разошлась миллионом экземпляров

Портативная консоль PS Vita разошлась на родине миллионом экземпляров. На то, чтобы купить такое количество приставок, японским геймерам понадобилось почти десять месяцев. Барьер в миллион проданных консолей в Японии PS Vita преодолела к 7 октября, а ее релиз на родине состоялся 17 декабря 2011 года. Главному конкуренту PS Vita, консоли 3DS от Nintendo, на это потребовалось лишь четыре месяца.

Стоит отметить, что PS Vita продается хуже, чем и ее непосредственный предшественник — портативная консоль PSP. У нее на преодоление миллионного рубежа ушло 14 недель.

Критики PS Vita считают, что она не пользутся повышенной популярностью из-за цены (и на саму консоль, и на аксессуары к ней), а также из-за отсутствия большого количества интересных игр. В то же время руководители Sony утверждали, что все продажи идут так, как они и планировали.

В начале октября глава Sony UK Фергал Гара намекнул на то, что стоимость PS Vita будет снижена. Однако конкретные цифры он не назвал. В то же время Гара отметил, что сроки удешевления консоли пока обсуждаются, но раньше 2013 года этого ожидать не стоит. Ранее о том, что PS Vita не подешевеет к рождественским распродажам 2012 года говорил и глава SCE Worldwide Studios Шухей Йошида.

В Европе и США PS Vita вышла в феврале 2012 года.

Магазин программ для Windows 8 оставят без игр для взрослых

В магазине приложений для Windows 8 не будет игр для взрослых. Сведения об этом были обнаружены в списке сертификационных требований к программам для магазина Windows, в котором содержатся приложения для интерфейса Metro. Там сообщается, что через магазин нельзя будет распространять программы с рейтингом выше ESRB Mature, PEGI 16+ или другим аналогичным. Портал Kotaku связался с представителями компании Microsoft, которые подтвердили эти сведения. О причинах такого решения они не сообщили.

Портал отмечает, что для американских потребителей это решение роли не играет, потому что рейтинг, превышающий M, там присваивается играм крайне редко. Однако европейские пользователи не смогут приобрести в Windows 8 Marketplace игру с рейтингом PEGI 18+. Именно этот рейтинг присваивается «взрослым» играм в Европе. Его носят такие игры, как Call of Duty: Modern Warfare 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Mass Effect 3 и другие подобные им.

Стоит отметить, что у пользователей останется возможность устанавливать на PC программы с рейтингом 18+, однако приобретать их в магазине, где собраны приложения для интерфейса Metro, они не смогут. «Взрослых» игр, таким образом, лишатся владельцы планшетов на ARM, где не будет полноценного рабочего стола.

Релиз операционной системы Windows 8 запланирован на 26 октября. Одновременно с ней в продажу поступят первые планшеты и компьютеры на этой ОС.

ESRB или Entertainment Software Rating Board — это американская организация, которая занимается определением рейтингов для видеоигр в США и Канаде. У нее есть шесть основных рейтингов для вышедших игр — EC (им маркируются игры для детей младшего возраста, 3 лет), E (от шести лет и старше), E10+ (от десяти лет), T (от 13 лет), M (от 17 лет) и AO (только для взрослых; используется редко). Рейтинг присваивается в зависимости от того, есть ли в игре насилие, сексуальные сцены, ненормативная лексика и другой подобный контент. PEGI — это европейская рейтинговая система. Там пять основных оценок — 3, 7, 12, 16 и 18.

Второе дополнение к Skyrim вышло на PC

Второе дополнение к игре Skyrim, Hearthfire, вышло на PC. Оно появилось в сервисе Steam 4 октября. Hearthfire не является сюжетным, но оно позволяет герою игры обзавестись своим домом. Он может приобрести земли, чтобы построить на них соответствующее его вкусам здание — от крестьянской усадьбы до башни мага или дома алхимика. После этого герой может пригласить в свой дом слуг и барда, а также усыновить ребенка.

Стоимость дополнения для пользователей Steam из СНГ составляет 156 рублей.

DLC вышло для персональных компьютеров ровно через месяц после того, как оно появилось на Xbox 360. Версия Hearthfire для PS3 в продажу не поступила и даже не была анонсирована. Вице-президент компании по маркетингу Пит Хайнс написал в своем твиттере, что у него пока нет никаких сведений о выходе Heathfire на PS3, однако пообещал сразу поделиться, если они появятся.

Студия Bethesda пока не выпустила на этой платформе ни одно дополнение к своей последней экшн-RPG. Сюжетное DLC Dawnguard также выходило пока лишь для Xbox 360 и PC. Сами разработчики в конце августа признались, что они уже не уверены в том, что им вообще удастся выпустить это дополнение на PS3.

Создатель Unreal и Gears of War ушел из Epic Games

Клифф Блезински, отвечавший за разработку серий игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War, покинул студию Epic Games. Об уходе Блезински сообщается на официальном сайте студии. Блезински в последние годы занимал должность управляющего дизайнера и выступал «лицом» студии на презентациях новых игровых проектов Epic Games. Сам Блезински заявил, что «будет скучать» по многочисленным коллегам. Чем именно будет заниматься дизайнер после ухода из Epic Games, пока не уточняется. Помимо работы в игровой индустрии, Блезински косвенно связан и с кинематографом: он выступает в роли исполнительного продюсера фильма по мотивам игры Gears of War.

Блезински объяснил свое увольнение усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв, так как он занимался разработкой игр с подросткового возраста. В Epic Games Блезински проработал около 20 лет, а свою первую игру, квест The Palace of Deceit: Dragon’s Plight, создал в 16-летнем возрасте.

Nintendo объявила цены на игры для Wii U

Издательство Nintendo объявило о том, сколько в среднем будут стоить новые игры для ее консоли Wii U в США. Как пишет Kotaku, они обойдутся игрокам в 59,99 доллара.

Портал отмечает, что средняя стоимость игры по сравнению с играми для Wii (стационарная консоль Nintendo предыдущего поколения) повысится: они обходились игрокам в 49,99 доллара. Сколько будут стоить проекты для Wii U в Европе, пока неясно.

Polygon сообщает, что японский производитель также объявил стоимость контроллера Wii U Pro Controller. Его можно будет приобрести в США за 49,99 долларов, и он будет доступен со дня релиза приставки. Он рассчитан на более традиционных игроков и представляет собой джойстик более классической формы по сравнению с геймпадом, который будет входить в комплект Wii U.

Консоль Wii U была анонсирована на выставке E3-2011. До последнего времени точный срок ее релиза не назывался, но 13 сентября Nintendo сообщила, что в США консоль выйдет 18 ноября, в Европе — 30 ноября, а в Японии — 8 декабря. Консоль будет поставляться в двух вариантах — базовом и премиум. В премиальный комплект помимо самой консоли и джойстика будут входить подставки, док-станция и доступ к Nintendo Network Premium. Объем жесткого диска в премиум-комплекте будет равен 32 Гб, а в обычном — 8 Гб.

Издательство также назвало игры, которые войдут в стартовую линейку консоли. Ими стали Black Ops 2, Rayman Legends, FIFA 13, ZombiU, Nintendo Land, New Super Mario Bros. U и другие. Позже на Wii U выйдут и другие проекты — в частности, Bayonetta 2, которая будет выпущена эксклюзивно на этой консоли.

Российская Borderlands 2 оказалась несовместимой с зарубежными версиями

Распространяемая через сервис Steam российская версия игры Borderlands 2 оказалась несовместимой с зарубежными версиями, сообщает Joystiq. В первую очередь это значит, что российские пользователи, купившие игру через Steam, не смогут принять участие в многопользовательских матчах с зарубежными коллегами. Кроме того, предполагается, что эта версия не даст выбрать какой-либо язык, кроме русского, и не будет совместима с дополнениями.

Представители издателя 2K Games подтвердили, что при покупке Borderlands 2 через Steam отслеживаются IP-адреса пользователей, и жителям РФ предоставляется доступ только к российской версии игры. Также компания подтвердила невозможность организации многопользовательских матчей россиян с игроками из других регионов. Примечательно, что 2K Games не стала заранее предупреждать пользователей о региональных ограничениях.

Русскоязычная версия Borderlands, по всей видимости, также предназначена для дистрибуции на территории стран СНГ, Украины и Прибалтики.

Примечательно, что в версиях Borderlands 2, поступивших в продажу на физических носителях, таких ограничений нет.

Borderlands 2 — шутер с элементами RPG, разработанный студией Gearbox Software для персональных компьютеров, Xbox 360 и PS3. Игра поступила в продажу 18 сентября. Оригинальная Borderlands была выпущена в октябре 2009 года.

Sony анонсировала сверхтонкую PlayStation 3

Компания Sony представила версию игровой консоли PlayStation 3 в сверхтонком корпусе. Новое устройство на 50 процентов меньше, чем «исходная» PlayStation 3, и на 20 процентов меньше, чем PS3 Slim. Консоль будет поставляться в двух вариантах: с 250 и 500 гигабайтами внутренней памяти, сообщается в официальном блоге PlayStation. Размеры приставки составят 28,95 на 6 на 23 сантиметра.

Младшая модель поступит в продажу в США 25 сентября по цене 269,99 доллара. В комплект поставки войдут игра Uncharted 3: Drake’s Deception Game of the Year Edition и ваучер на покупку дополнительного контента для шутера Dust 514.

Старшая модель с 500 гигабайтами памяти появится в американских магазинах 30 октября и будет стоить 299,99 доллара. К ней будет прилагаться игра Assassin’s Creed III. Кроме того, покупателей премируют тридцатью днями бесплатной подписки на сервис PlayStation Plus. В России эта консоль будет продаваться за 14490 рублей.

На российском сайте Sony говорится, что 500-гигабайтная модель поступит в продажу 28 сентября. Цена на консоль не раскрывается. Вместо модели с 250 гигабайтами памяти в Россию привезут модель PlayStation 3 с SSD-накопителем на 12 гигабайт.

О намерении Sony выпустить сверхтонкую версию PlayStation 3 стало известно в июле 2012 года. Сайт PocketNews обнаружил упоминания об устройстве на сайте Федеральной комиссии по коммуникациям США.

Создатели "Ведьмака" рассказали о своей новой игре

Студия CD Projekt Red поделилась первыми подробностями о своей новой игре — Cyberpunk. Сведения о проекте были опубликованы на официальном сайте разработчиков.

Отвечая на вопросы пользователей, коммьюнити-менеджер Марцин Момот рассказал в частности о том, что в Cyberpunk у геймеров будет больше возможностей придать своим персонажам индивидуальные черты, чем в серии «Ведьмак». Так, он объяснил, что в Cyberpunk игроки смогут менять своим героям импланты, оснащение и «многое другое» (что именно — Момот пока не конкретизировал). Однако он не стал утвердительно отвечать на вопрос о том, смогут ли игроки полностью создать собственных героев.

В ответ на вопрос о том, будет ли выбор класса влиять на сюжет игры, Момот сказал, что роль (в системе Cyberpunk — аналог класса), которую выберет каждый игрок, будет тесно связана с сюжетом. «В нашей игре не будет обычного для RPG деления на классы: магов, воинов, лучников; мы решаем этот вопрос по-другому. В Cyberpunk у персонажей, в зависимости от их роли, есть особые навыки, которые очень по-разному влияют на ваши характеристики. И вот в этом и заключается вызов для нас: мы хотим создать игру, где изменение персонажей будет тесно связано с сюжетом. В то же время, могу вам обещать, что кем бы вы ни были, история будет интересной и захватывающей, как и в «Ведьмаке», — написал Момот.

Он также рассказал, что мир Cyberpunk будет открытым, а основным местом действия станет Night City (город из оригинальной настольной ролевой игры).

Игра Cyberpunk по одноименной настольной ролевой игре Майка Пондсмита была анонсирована в мае. Как сообщил Момот, при создании своего проекта CD Projekt Red вдохновляются не только теми произведениями, которые легли в основу игры Пондсмита (он создавал ее по книгам Уильяма Гибсона, Брюса Стерлинга и других классиков киберпанка), но и, например, аниме «Призрак в доспехах».

Сроки релиза проекта и платформы, для которых он выйдет, пока не называются.