Домой / Поиск по тегу: bssynchronous240x400 (страница 2)

Поиск по тегу: bssynchronous240x400

Сюжетное дополнение к Mass Effect 3 появится до конца лета

Издательство Electronic Arts официально анонсировало сюжетное дополнение Leviathan для экшн-RPG Mass Effect 3, передает портал CVG. Компания также выпустила первый трейлер к дополнению. Позже подробная информация о Leviathan появилась в блоге разработчиков игры — студии BioWare.

Согласно ей, в дополнении Шепарду придется отправиться на поиски некоего создания (предположительно — Жнеца-ренегата), которое способно помочь ему в борьбе против других Жнецов. После релиза DLC в игре появятся новые персонажи и новые виды оружия, а также откроются дополнительные локации в Цитадели.

Leviathan должно выйти для для Xbox 360, PS3 и PC до конца лета. Его стоимость составит 10 долларов (около 300 рублей) или 800 MS Points.

В блоге BioWare было анонсировано еще одно дополнение к Mass Effect 3 — Firefight Weapons Pack. Оно выйдет 7 августа и будет содержать новые виды оружия.

Разработчики игры также сообщили о том, что ME3 войдет в стартовую линейку игр для консоли Wii U. Версия игры, которая появится на новой приставке Nintendo, будет сразу включать в себя дополнение Extended Cut, содержащее расширенные варианты финала ME3.

Mass Effect 3, заключительная часть трилогии про борьбу коммандера Шепарда и всех высокоразвитых рас галактики с механическими Жнецами, вышла в марте 2012 года. Игра получила высокие оценки в прессе, но геймеры остались ею недовольны: им не понравился финал, который получила история. Из-за массовых акций протеста фанатов трилогии в Сети студия BioWare была вынуждена выпустить расширенную версию финала — Mass Effect 3: Extended Cut.

Что примечательно, после релиза в файлах DLC нашлись упоминания о дополнении Leviathan, которые позволяли сделать вывод, что по его сюжету Шепард сможет привлечь к борьбе против Жнецов одного из них, но тогда EA от комментариев отказалась.

В редакторе игровых роликов от Valve нашлись указания на движок Source 2

В редакторе игровых роликов Source Filmmaker, который выпустила компания Valve, нашлись упоминания об игровом движке Source 2. Об этом сообщает портал Valve Times.

Как пишет портал, в файлах, относящихся к программе, было обнаружено более 60 упоминаний движка Source 2, что позволяет предположить, что в настоящее время он находится в разработке. Также по информации, которая содержится в коде Source Filmmaker, можно сделать вывод, что в этой программе позже появится поддержка нового движка от Valve. Помимо данных о Source 2 в файлах были обнаружены упоминания о неком Hybrid. Предположительно, оно может быть базовым API движка.

Valve Times также указывает, что, судя по коду, формат уровней в Source 2 останется прежним, что предполагает обратную совместимость с более ранними играми Valve. Представители портала отмечают, что пока они не нашли в файлах программы упоминаний о наборах API DirectX и OpenGL, но они пообещали продолжить свои изыскания.

Новых упоминаний о Half-Life 3 в Source Filmmaker также пока не нашлось (ранее пользователи нашли строчку, в которой упоминаются и Аликс, и третий эпизод, в комментариях к скрипту).

Редактор игровых роликов от Valve Source Filmmaker вышел 10 июля. Первоначально он был предназначен лишь для того, чтобы делать ролики по Team Fortress 2, но позже в него были также добавлены модели четырех выживших из шутера Left 4 Dead 2.

Первый Source вышел в 2004 году. Он является основным движком игр от Valve. Так, на нем были сделаны обе части Portal, Half-Life 2 и все ее дополнения, обе части Left 4 Dead и другие разработки компании. На 2012 год назначен релиз еще двух игр, в основу которых лег Source — Counter-Strike: Global Offensive и DotA 2.

Ubisoft анонсировала новую серию Splinter Cell

На выставке E3 компания Ubisoft официально анонсировала новую игру серии Splinter Cell. Об этом сообщается на сайте Eurogamer.

Игра получила подзаголовок Blacklist. Известно, что в продажу она поступит весной 2013 года. По имеющимся данным, главный герой серии Splinter Cell в новой игре отправится на границу Ирана и Ирака, где ему предстоит вступить в схватку с террористической организацией.

Также известно, что в Splinter Cell: Blacklist предусмотрена поддержка устройства Kinect. Игроки смогут привлекать внимание врагов при помощи голосовых команд. В Blacklist будет присутствовать как однопользовательская кампания, так и многопользовательский режим.

Последней на сегодняшний день игрой серии Splinter Cell является поступившая в продажу в 2010 году Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction.

Анонсировано продолжение игры Dead Island

Издатель Deep Silver анонсировал на выставке E3 продолжение игры Dead Island, сообщается на сайте GameSpot.

Сиквел будет выпущен с подзаголовком Riptide. Его разработкой занимается польская компания Techland, создавшая первую часть. Известно, что Dead Island Riptide появится на консолях и персональных компьютерах. Дополнительными подробностями, касающимися игры, представители Deep Silver обещают поделиться ближайшим летом.

Оригинальная Dead Island была разработана для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 и поступила в продажу в сентябре 2011 года. Игра представляла собой экшен от первого лица с элементами RPG. События Dead Island разворачивались на курортном острове, обитатели которого из-за некой эпидемии превратились в зомби. Главными героями игры были четыре выживших человека.

В сентябре 2011 года (то есть еще до релиза Dead Island) в прессе появились сообщения о том, что компания Lionsgate приобрела права на съемки основанного на игре фильма.

Первое дополнение к Skyrim выйдет в конце июня

Компания Bethesda планирует выпустить первое дополнение к ролевой игре Skyrim 26 июня 2012 года, сообщается на сайте GameSpot.

Ранее уже было известно, что дополнение будет называться Dawnguard. Кроме того, в интернете появлялись сообщения о том, что с выпуском DLC в мире Skyrim появятся «принц снежных эльфов» и новая разновидность оружия дальнего боя (арбалеты).

RPG Skyrim была разработана для персональных компьютеров, PlayStation 3 и Xbox 360 и поступила в продажу в ноябре 2011 года. Это уже пятая игра серии The Elder Scrolls (предыдущая часть Oblivion вышла в 2006 году). Skyrim собрала хорошие отзывы критиков. Рейтинги версий игры для разных платформ на сайте Metacritic — от 92 до 96 баллов из 100.

Примечательно, что в конце июня Bethesda намеревается выпустить дополнение Dawnguard только для консоли Xbox 360. Обладатели версий Skyrim для PC и PlayStation 3 получат доступ к DLC чуть позже.

На движке Source сделают полнометражный мультфильм

Созданный Valve Corporation игровой движок Source будет использован для создания полнометражного мультфильма, сообщает IGN.

Лента будет называться «Глубина» («Deep»). Она позиционируется как «подводное приключение». Известно, что события мультфильма будут разворачиваться на Земле, пережившей некую глобальную катастрофу.

Постановкой «Глубины» займется Шэйн Эккер. Он получил известность благодаря компьютерному мультфильму «Девять», главными героями которого были тряпичные куклы. Короткометражная версия ленты появилась в 2005 году. Полнометражная версия была спродюсирована Тимом Бертоном и Тимуром Бекмамбетовым и вышла в прокат в 2009 году.

По словам авторов мультфильма «Глубина», использование движка Source позволит создать качественную анимацию, сэкономив при этом время и финансовые ресурсы.

Первая версия движка Source была представлена Valve Corporation в 2004 году. С использованием этой технологии были созданы такие игры, как Half-Life, Portal и Team Fortress.

Создатель God of War выпустит браузерный шутер

Гейм-дизайнер Дэвид Джаффе, создавший серии Twisted Metal и God of War, начал работу над своим следующим проектом — условно-бесплатным браузерным шутером от третьего лица. Об этом разработчик сообщил в интервью порталу Games Industry.

Он не стал раскрывать подробности игры, однако рассказал о том, что сейчас она находится на самой ранней стадии разработки. Джаффе также отметил, что сейчас он ищет источник финансирования для своего проекта и рассматривает все возможные варианты — от сделки с издательством до выхода на Kickstarter (краудфандинговый сайт, через который собирали деньги на свои игры такие разработчики, как Брайан Фарго и Эл Лоу), однако однозначного решения пока не принял.

Джаффе также раскритиковал «стандартную» модель монетизации условно-бесплатных игр. «Я ненавижу, как тут хвост вертит собакой и всю эту бизнес-модель, которая строится на том, чтобы заставить людей платить. Вы можете с утра до ночи слушать разработчиков, рассказывающих, что вам не нужно платить в их игре, чтобы выиграть. Но вы знаете, что платить все равно придется. Я не говорю, что они злые или что они врут — но они любят повторять, что вы тратите либо деньги, либо время. И по-моему, оба варианта одинаково паршивые», — отметил гейм-дизайнер.

«Я просто говорю, что мы хотим сделать условно-бесплатную игру для геймеров, и ничего необычного в этом нет. Суть заключается в том, что мы под этим подразумеваем и как мы реализуем наше видение таких игр. Так вот, я c большим энтузиазмом отношусь к этому и к проекту, который мы делаем», — заключил создатель God of War.

До февраля 2012 года Дэвид Джаффе работал в студии Eat Sleep Play, которая выпустила новую часть битвы на автомобилях Twisted Metal. Однако после релиза проекта Джаффе покинул студию, объяснив это тем, что из-за расстояния в 500 километров между его домом и штаб-квартирой ESP он не может полноценно участвовать в работе компании. Тогда же Джаффе объявил о том, что он решил основать новую студию, которая будет заниматься как крупными играми для консолей нового поколения, так и разрабатывать браузерные проекты. Слухи о том, что он решил переключиться на игры для «казуальной» аудитории, гейм-дизайнер опроверг.

Пост президента THQ занял основатель студии Naughty Dog

Сооснователь студии Naughty Dog Джейсон Рубин занял место президента издательства THQ. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, который опубликовала компания. В будущем Рубин будет заниматься всеми вопросами, связанными с разработкой, маркетингом и изданием проектов THQ. Он будет подчиняться непосредственно Брайану Фарреллу, исполнительному директору издательства.

Вместе с Рубином в THQ пришел его коллега по проекту Flektor, Джейсон Кей. Он занял место главного директора по стратегии THQ.

Основатель Naughty Dog сменил исполнительного вице-президента Core Games Дэнни Билсона, об уходе которого также сообщается в пресс-релизе. В качестве официальной причины ухода Билсона THQ называет желание «заняться другими проектами», однако более подробной информации о том, каким образом бывший глава компании ушел в отставку, еще нет. Что примечательно, в профиле Билсона в LinkedIn до сих пор значится, что он работает в THQ. Билсон свой уход пока не прокомментировал. Вместе с Билсоном THQ покинул Дэйв Дэвис, старший вице-президент Core Games.

Дэнни Билсон работал в THQ с 2008 года. Под его руководством издательство значительно изменило стратегию: вместо выпуска большого количества лицензированных игр (в первую очередь — для детей) THQ увеличило число собственных крупных проектов для взрослой аудитории. Что примечательно, заявление о том, что издательство собирается окончательно переквалифицироваться в производителя крупных игр для взрослых игроков, было сделано за несколько месяцев до его отставки.

Джейсон Рубин был одним из тех, кто основал студию Naughty Dog в 1986 году. Он проработал в компании до 2004 года. Под руководством Рубина были созданы такие серии, как Crash Bandicoot и Jak and Daxter.

Расширенное издание Dead Island выйдет летом

Издательство Deep Silver планирует выпустить расширенное издание игры Dead Island, сообщает Siliconera. Упоминание о Dead Island: Game of the Year Edition было обнаружено на сайте британской классификационной комиссии (BBFC). Релиз игры назначен на 30 июня.

В настоящее время сведения о расширенном издании Dead Island уже были удалены с сайта BBFC, однако на портале Siliconera сохранился скриншот страницы. Компания Deep Silver эту информацию предпочла не комментировать.

Как предполагают СМИ, в Dead Island: Game of the Year Edition будут добавлены уже вышедшие дополнения к игре — сюжетное Ryder White’s Campaign (в нем геймеры могут играть за главного злодея Dead Island — полковника Райдера Уайта) и Bloodbath Arena (DLC с четырьмя новыми локациями, на которых происходят бесконечные атаки зомби). Возможно, что в новое издание также войдет дополнение Ripper, которое входило в коллекционную версию игры. Это DLC содержало новый вид оружия — бейсбольную биту, совмещенную с бензопилой.

Экшн-хоррор Dead Island поступил в продажу в сентябре 2011 года. Героями этой игры были люди, которые были застигнуты нашествием зомби во время отдыха на курортном острове Банои. Dead Island рассчитана на кооперативное прохождение, однако играть в нее можно и в одиночку. Игра получила смешанные оценки в прессе, но, несмотря на это, хорошо продавалась. К концу декабря Deep Silver отгрузила более 3 миллионов копий Dead Island.