Домой / Поиск по тегу: действие

Поиск по тегу: действие

Приз Сикорского взят, что дальше?

Канадский стартап Aerovelo заявил, что выполнил требования, предъявляемые для выигрыша Приза Сикорского — то есть удержания аппарата, приводимого в действие мускулами человека, на высоте более трёх метров при площади допустимого горизонтального смещения не более десяти квадратных метров в течение не менее 60 секунд.

Тодд Рейхерт Todd Reichert, сидевший за педалями мускульного квадрокоптера, добился удержания на высоте более 3 м на протяжении 64 с, с пиковой высотой в 3,3 м в самом конце пятидневного периода испытательных полётов. После этих пяти дней доступ к спортивному залу, в котором проводились полёты, стал недоступен команде.

Канадский квадрокоптер значительно тяжелее американского, но и винты у него в полтора раз длиннее. (Здесь и ниже иллюстрации Aerovelo, UM.)

Всего проект аппарата под названием «Атлас» просуществовал 20 месяцев — от концепта до предполагаемого выигрыша Приза Сикорского. Чтобы получить финансирование, компания Aerovelo воспользовалась системой Kickstarter.

Неофициальная информация о том, что Aerovelo достигла желаемых показателей, появилась 17 июня, хотя рекордный полёт состоялся тремя днями ранее. Тем не менее официальных заявлений о достижении не поступало: канадская команда тщательно изучала параметры полёта, боясь оказаться в неловком положении. Теперь все сомнения наконец-то отпали.

Что позволило канадским аэронавтам обойти американских конкурентов, раньше начавшим попытки выиграть приз? Внешне аппараты обеих групп очень похожи: это квадрокоптеры с огромными винтами. Прямое сопоставление веса канадского «Атласа» и американской Gamera II вызывает шок: 55 кг у первого и 32 кг у мэрилендского аппарата! Что же обусловило победу более тяжёлого квадрокоптера?

Всё дело в том, что диаметр винтов «Атласа» в полтора раза больше, чем у полуторакратно более лёгкой Gamera II (20,4 м против 13,0 м), а ометаемая площадь больше вдвое с лишним. Другим важным преимуществом стала посадка велопилота. В канадском аппарате он сидит привычно для любого велосипедиста — с руками на руле.

Чтобы интенсивно крутить педали, пилот Gamera II вынужден упираться спиной в сиденье, а потому не может эффективно контролировать положение аппарата и, что особенно важно, его горизонтальный снос. А это, как мы помним, необходимое условие для Приза Сикорского.

Разумеется, Международная авиационная федерация (ФАИ) и комитет по вручению Приза Сикорского пока не закончили независимую проверку достижений квадрокоптера-рекордсмена. Но представители Aerovelo потратили почти месяц на вдумчивое всматривание в видео, а потому уверены, что ни одна часть аппарата не была ниже трёх метров на протяжении минуты, да и горизонтальный снос не превысил разрешённого.

Итак, $250 тысяч призовых почти наверняка достанутся канадцам. Почти наверняка…

В руках у мэрилендского пилота не руль, а дополнительные педали, что вовсе не упрощало ему задачу управления летательным аппаратом…

Уильям Старук (William Staruk), глава команды, занимавшейся Gamera, подчёркивает: «Само собой, мы мечтали о Призе Сикорского, но это академическое мероприятие, и оно всегда было таким. Словом, хотя приз и был источником нашего вдохновения, это не единственная наша мотивация». И действительно, в конце нынешнего июня мэрилендцы добились существенного успеха, продержавшись в воздухе 74 секунды — неофициальный рекорд полёта для мускульного квадрокоптера. Так что в историю воздухоплавания Gamera II всё же войдёт — как рекордсмен без приза.
Итак, столь претенциозный приз в области мускульных вертолётов наконец-то, спустя 33 года после его учреждения, взят. Каковые дальнейшие перспективы этого направления развития летательных аппаратов? Они, увы, предельно туманны. К чему стремиться простому конструктору мускульных вертолётов теперь? И не пора ли учреждать новый приз, устанавливающий требования посерьёзнее?

«DemonSlayer» выходит в России

 

Уже в этом месяце выходит онлайн-проект DemonSlayer, действие которой происходит в фентезийном мире. Игрокам предстоит построить собственный город, искать сокровища и противостоять демонам с помощью собственной армии.

В игре будут присутствовать QTE-сцены, что довольно нетипично для онлайн-игр.

В данный момент игра переведена на английский, немецкий, итальянский, турецкий и португальский языки.

 

© CorpGuru

Rockstar официально подтвердила наличие мультиплеера в GTA V

В Grand Theft Auto V будет многопользовательский режим. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, который выпустила компания Rockstar Games. Ее представители подтвердили появившуюся ранее информацию о том, что основное действие игры будет разворачиваться в городе Лос-Сантос (аналог Лос-Анджелеса) и его окрестностях.

В пресс-релизе также указывается, что в центре сюжета игры будет «погоня за всемогущим долларом». Представители Rockstar пообещали, что игра будет «самым крупным и амбициозным проектом» из всех, над которыми когда-либо работала эта компания.

Пятая номерная игра из серии Grand Theft Auto была анонсирована 25 октября 2011 года, а 2 ноября вышел первый трейлер проекта.

Когда и на каких платформах состоится релиз игры, пока остается неизвестным. Портал MCV предполагает, что она выйдет на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах в третьем или в четвертом квартале 2012 года. Разработку проекта ведет студия Rockstar North.

Видеоигра подвергла угрозе национальную безопасность Греции

Власти греческого Лемноса выразили недовольство тем, что их остров попал в игру ArmA III, сообщает Agence France-Presse со ссылкой на местную газету Eleftherotypia. По их мнению, это вредит репутации Лемноса и подвергает угрозе его безопасность.

Как сообщил газете глава местного муниципального совета Костас Адамидис (Costas Adamidis), безопасности Лемноса угрожает то, что в игре в высоком разрешении продемонстрированы «определенные области» острова, которые должны оставаться секретными.

Мэр Лемноса Антонис Хатцидиамантис (Antonis Hatzidiamantis) заявил, что он не может даже представить, как их остров, «место мира и созидания», станет «ареной насилия». Мэр добавил, что власти обязаны защитить репутацию города. Какие именно меры они собираются предпринять, пока не сообщается.

Согласно сюжету ArmA III, на Лемносе высаживаются войска НАТО, которые должны найти и уничтожить там вражеское предприятие. Как сообщается, в сценах, которые были обнародованы разработчиками игры из Bohemia Interactive, можно увидеть лемносскую электростанцию, гостиницу и один из городов.

Реалистичный военный шутер ArmA III был анонсирован в начале 2011 года. Как сообщалось, официальный релиз должен состояться будущим летом. Проект должен выйти эксклюзивно на PC. Действие игры разворачивается в Западной Европе, которая в течение нескольких лет воюет со странами Востока. В начале игры НАТО начинает операцию, целью которой является переброска группы солдат и ученых на небольшой остров в Средиземном море. Игра создается на основе движка Real Virtuality.

Это не первый за последнее время случай, когда видеоигра вызывает негодование местных властей. Так, в июне депутат нижней палаты парламента Таджикистана Давлатали Давлатзода предложил запретить тактический шутер Operation Flashpoint: Red River, действие которого происходит на территории страны. Тогда депутат назвал игру плодом «больной фантазии некоторых недругов Таджикистана, которые мечтают о том, чтобы наша страна находилась в пучине постоянных конфликтов».

Действие Dead Space 3 переместится на поверхность планеты

Действие ужастика Dead Space 3 будет происходить не на космической станции, а на поверхности заснеженной планеты под названием Тау Волантис (Tau Volantis), сообщает Siliconera со ссылкой на свой источник в издательстве Electronic Arts.

Как рассказал источник, корабль, на котором будет лететь главный герой серии, Айзек Кларк, будет вынужден экстренно приземлиться на Тау Волантис. Выбравшись из-под обломков космического судна, Кларк отправится изучать окрестности и обнаружит заброшенное укрытие. Там он встретится с еще одним выжившим при крушении. Тот расскажет герою, что остальные пассажиры корабля, пережившие посадку, прячутся в другом убежище. Как стало известно, в их числе будет Элли Лэнгфорд — героиня Dead Space 2.

Источник Siliconera также сообщил, что противники Айзека Кларка в новой части Dead Space будут обладать коллективным разумом. О том, придется ли герою снова встретиться с некроморфами, пока не сообщается.

Первая часть космического survival horror про инженера Айзека Кларка вышла в 2008 году на Xbox 360, PS3 и PC. В ней Кларк боролся с некроморфами на космической станции под названием Ishimura. Через три года, в январе 2011, издательство EA выпустило вторую часть истории Кларка. Действие Dead Space 2 разворачивалось на орбитальной колонии, которая также подверглась нашествию некроморфов.