Новую часть серии Mass Effect сделают на основе движка Frostbite 2.0, разработанного студией DICE. Об этом сообщил в официальном блоге BioWare глава монреальского отделения компании Яник Рой. Предыдущие игры серии были созданы на основе движка Unreal Engine 3.
Рой также объявил о том, что разработку следующей части серии будет вести его студия, BioWare Montreal, а не BioWare Edmonton, создавшая первые три части Mass Effect. Он пояснил, что монреальское отделение компании уже участвовало в создании серии. Так, оно создавало кат-сцены для второй части, а также разрабатывало мультиплеер для Mass Effect 3. Монреальская студия также является автором сюжетного дополнения Omega к Mass Effect 3, релиз которого назначен на конец ноября.
Глава студии заметил, что при создании новой Mass Effect BioWare Montreal планирует использовать наработки, сделанные командой Dragon Age III, однако не уточнил, о чем именно идет речь.
Футуристические экшн-RPG Mass Effect выходит с 2007 года. На данный момент BioWare выпустила три игры из серии: Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3. Релиз ME3 состоялся в марте, и она стала последней игрой, главным героем которой стал коммандер Шепард.
Представители BioWare неоднократно намекали, что они планируют продолжить серию, однако официально следующая игра анонсирована не была. В ноябре продюсер серии Кейси Хадсон задал в своем твиттере вопрос о том, что геймеры хотели бы увидеть в следующей части Mass Effect. Он подтвердил, что игра уже находится на ранней стадии разработки.
Движок Frostbite 2.0 был разработан студией DICE. Первой игрой, в которой он использовался, стал шутер Battlefield 3. Он также лег в основу гоночной игры Need for Speed: The Run и шутера Medal of Honor: Warfighter. Сейчас издательство EA готовит к релизу еще несколько игр, созданных на базе этого движка: Army of Two: The Devil’s Cartel, Command & Conquer и Dragon Age III: Inquisition.