Домой / Поиск по тегу: игроков (страница 2)

Поиск по тегу: игроков

Senkatel Smartbook 6’’: очень недорогой планшет-читалка с активной поддержкой ЛитРес

Российский рынок читалок, несмотря на очевидное его перенасыщение, тем не менее привлекает новых игроков — прежде всего в нише устройств на базе ЖК-экранов, более близких по своим свойствам к планшетам; из-за ограниченных ресурсов по производству E-Ink экранов и медленных темпов развития технологии этот сегмент более статичен. А вот свои планшеты представляют все. Вчера мы стали свидетелями выхода на российской рынок новой компании в этой сфере — Senkatel. Первым ее устройством станет 6-дюймовый планшет-читалка Smartbook 6’’, снабженный оболочкой ЛитРес.

Именно сотрудничество с одним из крупнейших книжных онлайн-магазинов России выделяет Senkatel Smartbook 6» из массы других подобных девайсов. Наряду с «голым» Android 4.0 на нем установлен фирменный для ЛитРес launcher — своеобразный «второй экран» с прямым доступом к магазину книг (сервис «Читай!») и аудиокниг (сервис «Слушай!»). Занятно, что прямо из этой оболочки можно перейти к любым другим установленным на девайс программам, в том числе и каким-то сторонним программам для чтения.

Вместе с оболочкой ЛитРес предоставляет для Smartbook 6’’ и специальное предложение: 90 дней бесплатного скачивания 50 000 избранных книг (за вычетом бестселлеров и новейших поступлений — те попадают под действие акции после двухнедельного перерыва с момента начала продаж); по истечении этого срока все скачанные по этому предложению книги становятся недоступны для чтения и нуждаются в покупке. Также книги защищены от копирования с устройства.

Сам по себе Smartbook 6’’ представляет собой бюджетный планшет с достаточно типичными характеристиками, кроме диагонали экрана, присущей специализированным читалкам. Также можно будет докупить типично «книжную» обложку.

Цена на Senkatel Smartbook 6’’ будет логично низкой — в районе 2690 рублей. Продажа начнется в ближайшие недели.

Полные характеристики Senkatel Smartbook 6»:

  • Дисплей: 6″ 800 x 480 TN
  • Сенсорный экран: емкостный, 5 касаний одновременно
  • Процессор: Allwinner A13 1 GHz Cortex A8 single-core
  • Операционная система: Android 4.0
  • Оперативная память: 512 MБ
  • Флеш-память: 4 ГБ + microSD (доo 32 ГБ)
  • Wi-Fi: IEEE 802.11b/g/n
  • USB: MicroUSB, поддержка OTG (USB Host)
  • Фронтальная камера: 0,3 Mп
  • Батарея: 2000 мАч, 3,7V
  • Размеры: 160 x 95 x 11 мм
  • Вес: 238 г
  • Материал корпуса: пластик

Warface наконец-то добрался до книги Рекордов

 

Теперь это официально. После долгого и скрупулезного изучения своих замеров, представители книги рекордов Гиннеса наконец-то решились официально добавить в свой раздел «Наибольшее количество игроков, одновременно находящихся на одном сервере онлайн-шутера» запись о том, что на данный момент именно Warface лидирует в номинации, собрав более 145 000 игроков на сервере «Альфа».

«Рекорд Гиннесса — еще одно крупное достижение в череде блестящих побед Warface. Мы гордимся тем, что первый проект в линейке военных игр от Mail.Ru Games пользуется такой популярностью. Хочу еще раз поблагодарить наших пользователей за поддержку, а коллег из Crytek за создание отличной игры. Уверен, что новые проекты на военную тематику, которые мы уже готовим к изданию, покажут не менее достойные результаты», — прокомментировал новость Владимир Никольский, вице-президент игрового направления Mail.Ru Group.

Ну что ж, поздравляем. Повторно =)

 

 

© CorpGuru

Авторы Project Awakened снова просят денег

В феврале студия Phosphor Games предприняла попытку выпросить у игроков денег на разработку супергеройского экшена Project Awakened. Ничего не вышло, но этих парней так просто не остановишь.

Они вновь просят нас скинуться. Нынешние запросы скромнее: если в феврале требовалось полмиллиона долларов, то сейчас аппетит уменьшился наполовину. Кроме того, девелоперы отказались от услуг Kickstarter, открыв виртуальную копилку на собственном сайте. «В идеале» Phosphor Games хочет полтора миллиона и уже расписала, на что они могут быть потрачены.

За 250 тыс. вам выдадут небольшую локацию и «механизм создания и тестирования супергероя». За $300 тыс. добавят базовые мультиплеерные функции. Полмиллиона гарантируют одиночную сюжетную кампанию в июне 2014 года. Если такие деньги не наберутся, мы всё равно получим одиночный режим, но позже — в конце 2014-го. Максимальная сумма позволит разработчикам создать «новый игровой движок, базирующийся на технологии Unreal Engine 4».

Если достигнуть минимума до 5 мая не удастся, деньги будут возвращены. На сегодня в финансировании приняли участие 7,5 тыс. человек, положившие в кубышку $45 тыс.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

До выхода Path of Exile осталось полгода

Разработка условно-бесплатной экшен-РПГ Path of Exile завершится к осени, сообщает студия Grinding Gear Games.

В январе началось публичное бета-тестирование игры. Девелоперы пошли по пути, проторённому Minecraft: сначала выходит «бета», а затем, опираясь на отзывы игроков, проект постепенно приближается к полноценному релизу. «Тестирование проходит успешно, игроки помогают выявить и устранить ошибки», — отчитываются разработчики. Посему финальную версию обещают отдать на растерзание публики через полгода: релиз запланирован на сентябрь–октябрь.

По словам девелоперов, на момент запуска проекта у них было около 250 тыс. подписчиков, а сейчас — 2 млн. В ближайших планах окончательная доработка сюжета третьего акта, добавление новых монстров, свежего оружия и доспехов. А дальше раз в год будет выпуск масштабных дополнений, расширяющих игровой мир и сюжет.

Path of Exile — это Diablo-клон. Вас отправят в мир тёмного фэнтези: герой оказывается на далёком континенте, куда ссылают преступников. Поэтому драться будете с обитателями этих земель, которым палец в рот лучше не класть, и «осколками древней проклятой империи».

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Дополнение «EVE Online: Одиссея» появится в июле

За годы существования многопользовательская НФ-вселенная EVE Online разрослась до внушительных размеров, но CCP Games продолжает радовать игроков дополнениями.

На очереди девятнадцатый скачиваемый аддон, получивший название «Одиссея». Говорят, что его разработка «вышла на финишную прямую», и девелоперы готовы назвать точную дату релиза: 4 июля. Дополнение будет бесплатным.

Пользователям и так предоставлена огромная виртуальная вселенная, насчитывающая почти 8 тысяч звёздных систем. На её изучение требуется уйма времени, но девелоперы никак не угомонятся. Модернизированные сканеры, системы навигации и экспедиционная аппаратура позволят раскрыть новые секреты, щедро разбросанные по EVE-миру. Помимо этого, будут модернизированы все основные игровые аспекты, от социальных функций до экономики и баланса сражений. Наконец, добавятся свежие звездолёты, обновится картинка, дополнительно улучшатся базы.

Девелоперы напоминают, что в мае игре стукнет 10 лет. Обновление как раз приурочено к юбилею, а потому «представит ещё несколько сюрпризов», о которых расскажут чуть позже.

Подготовлено по материалам компании «1С-СофтКлаб».

 

 

 

Панды увеличили аудиторию World of Warcraft до десяти миллионов игроков

Дополнение Mists of Pandaria увеличило число подписчиков MMORPG World of Warcraft до десяти миллионов человек.  За первую неделю после начала продаж MoP оно разошлось тиражом 2,7 миллиона копий (речь идет как о цифровых версиях, так и о копиях на физических носителях). Стоит отметить, что в эту цифру не входят продажи дополнения в Китае. Там релиз Mists of Pandaria состоялся 2 октября.

В то же время, как пишет Eurogamer, история пандаренов продавалась значительно хуже, чем предыдущее дополнение к WoW — Cataclysm. Портал отмечает, что только в день релиза Cataclysm разошелся тиражом в 3,3 миллиона копий.

Релиз Mists of Pandaria в Европе, США и других регионах (кроме Китая) состоялся 25 сентября. Дополнение добавило в игру новый континент Пандарию, который населен разумными прямоходящими бамбуковыми медведями. Помимо новой расы в WoW появились новые классы, а предельный уровень развития увеличился до 90.

В последние годы аудитория игры World of Warcraft значительно сокращается. Так, только за период с конца марта по конец июня количество подписчиков игры упало на миллион человек и составило 9,1 миллиона. Сколько игроков было в WoW непосредственно перед релизом дополнения про прямоходящих панд, неизвестно.

Аудитория Diablo III превысила десять миллионов игроков

Аудитория игры Diablo III превысила десять миллионов геймеров, сообщает Joystiq со ссылкой на квартальные итоги, опубликованные компанией Activision. При этом приобрели игру чуть меньше девяти миллионов игроков, а 1,2 миллиона получили ее бесплатно после того, как купили WoW Annual Pass.

Таким образом Diablo III стала наиболее успешной игрой для PC из всех вышедших в первом полугодии 2012 года. Она поступила в продажу 15 мая, и уже в первый день продаж игру приобрели более 3,5 миллиона игроков, а за первую неделю после релиза к игре присоединились более 6,3 миллиона человек.

Одновременно Activision объявила о том, что к концу июня аудитория ее MMORPG World of Warcraft сократилась на миллион игроков — с 10,1 до 9,1 миллиона (по сравнению с концом марта). Как рассказал глава студии Blizzard Майк Морхейм, большинство игроков, которые покинули игру, относятся к восточному региону, передает Eurogamer.

Руководитель Blizzard отметил, что перед выходом крупных дополнений к World of Warcraft число игроков всегда падает, а также добавил, что некоторые игроки «взяли передышку» в WoW, чтобы поиграть в Diablo III. Предполагается, что после выхода дополнения Mists of Pandaria, релиз которого запланирован на осень, аудитория игры вновь возрастет.

В квартальном отчете Activision сообщается, что ее доходы во втором квартале 2012 года составили 1,08 миллиарда долларов, в то время как в мае аналитики компании прогнозировали, что эта сумма составит 950 миллионов.

BioShock Infinite выйдет в октябре

Компания 2K обнародовала дату релиза игры BioShock Infinite, сообщает Eurogamer. Она выйдет в США 16 октября, а в магазины других регионов поступит на несколько дней позже — 19 октября. Издательство одновременно выпустит игру на PS3, Xbox 360 и PC.

Версия шутера для консоли Sony, которая выйдет на Blu-ray, будет включать в себя бесплатную копию первой BioShock, вышедшей в 2007 году. Представитель студии Ратана Юо (Ratana Huot) подтвердил обнародованные ранее данные о том, что в игре также будет поддержка контроллера Move. Подробная информация о том, как именно она будет реализована, поступит позже.

В январе разработчики BioShock Infinite рассказали о том, что в игру будет включен специальный режим — 1999 Mode, рассчитанный на тех игроков, которые считают современные игры «слишком простыми». В этом режиме у каждого решения будут «необратимые последствия», а кроме этого игроки будут ограничены в возможности воскресить своего персонажа. Если они исчерпают необходимый для возрождения героя ресурс, то на экране появится надпись «Game Over».

Студия Irrational Games анонсировала BioShock Infinite в 2010 году. Действие игры разворачивается в начале альтернативного двадцатого века. Ее главным героем является бывший сотрудник агентства Пинкертона Букер ДеВитт, которого нанимают для того, чтобы он нашел и вызволил девушку по имени Элизабет. Как выясняется, ее последние двенадцать лет держат в охваченном гражданской войной летающем городе Коламбия.

Первая часть шутера BioShock вышла в 2007 году. Герой этой игры попадал в подводный город Rapture. Сиквел поступил в продажу в 2010 году, и его действие развивалось также в Rapture. Обе игры получили высокие оценки в прессе и пользовались высокой популярностью у игроков. По данным Videogamer, в настоящее время суммарные продажи обеих частей превысили 9 миллионов копий.

Первая EverQuest станет условно-бесплатной

Фэнтезийная MMORPG EverQuest через тринадцать лет после запуска станет условно-бесплатной. О переходе на новую модель распространения сообщил в официальном блоге игры ее продюсер, Том Терразас. Обязательную оплату подписки на игру отменят в марте, но точная дата пока не называется.

После перехода на новую модель у игроков будет возможность выбрать один из трех вариантов подписки: бесплатный, «серебряный» (5 долларов в месяц) и «золотой» (14,99 доллара в месяц). Терразас отметил, что игроки, которые присоединятся к игре после перехода на новую модель, получат так называемый Welcome Pack (в него войдут различные бонусные предметы). Вскоре после перехода на free-to-play игрокам будет также представлен обновленный сайт игры.

Продюсер добавил, что разработчики планируют провести несколько мероприятий, посвященных тринадцатилетию проекта (оно состоится 16 марта). Они начнутся за неделю до самой годовщины запуска.

Примечательно, что в сиквеле EverQuest обязательная плата за подписку была отменена в декабре. До этого игра существовала в двух версиях: полностью платная EverQuest II и условно-бесплатная EverQuest II: Extended. После перехода на free-to-play они были объединены.

Нейтральных игроков в SWTOR вознаградят

Глава студии BioWare Austin Джеймс Олен (James Ohlen) пообещал, что в будущем в Star Wars: The Old Republic «нейтральных» игроков уравняют в правах со сторонниками «темной» и «светлой» стороны. Об этом сообщает PC Gamer.

Олен пообещал, что у нейтральных игроков появятся свои особые предметы. Сейчас в игре есть оружие и реликты (предметы, временно повышающие некоторые параметры), которые рассчитаны лишь на «добрых» и «злых» игроков.

«Для тех, кому хочется играть за нейтральных персонажей, мы создали особую систему», — сказал Олен. — «Но она выйдет позже. Благодаря ей вам не придется впадать в крайности, чтобы получить дополнительные очки. И вы сможете играть так, как вам нравится. Мы называем такую игру «стилем серого джедая».

О сроках появления в игре бонусных предметов для нейтральных игроков Олен пока не сообщил.

Игроки SWTOR получают очки «света» и «тьмы» за принятые решения (добрые или злые). По мере накопления очков любой стороны пользователю открываются различные предметы, которые дают ему бонусы. Например, для того, чтобы активировать реликт, который на двадцать секунд увеличивает скорость персонажа, герою нужно достичь четвертого уровня Тьмы, то есть набрать 6750 очков темной стороны.

MMORPG Star Wars: The Old Republic, разработанная BioWare Austin, вышла 20 декабря. За первые три дня после релиза к проекту присоединились более миллиона игроков. Сейчас игра доступна лишь на PC, но ее создатели не исключили выхода версии для Mac.