Домой / Поиск по тегу: игровой (страница 3)

Поиск по тегу: игровой

Первые подробности Dishonored: The Brigmore Witches

 

Компания Bethesda поделилась первыми подробностями дополнения The Brigmore Witches для стелс-экшена Dishonored. DLC выйдет 13 августа, а его цена составит $9,99 для персональных компьютеров и домашней игровой приставки PlayStation 3 и 800 Microsoft Points для Xbox 360. Европейским игрокам PS3-версии игры дополнение станет доступно на день позже, 14 августа. Игроку в лице наемного убицы Дауда предстоит сорвать планы зловещих ведьм, которые пытаются провести некий темный ритуал, ведущий к смерти протагониста.

Состоялся релиз Halo: Spartan Assault

 

Эксклюзивный для устройств на базе Windows 8 top-down shooter Halo: Spartan Assault (доступендля персональных компьютеров и мобильных устройств на операционной системе Windows 8) появится в продаже уже сегодня, 18 июля. Для пользователей США также будет доступен бонусный игровой юнит. События шутера равернутся между Halo 3 и Halo 4 и продемонстрируют игрокам первые годы проекта Spartan Ops. Напомним, что игра была анонсирована 4 июня.

Google разрабатывает игровую консоль, "умные" часы и бюджетные смартфоны

Если верить ресурсу The Wall Street Journal, Google в настоящее время работает над созданием сразу нескольких ключевых продуктов, а будущая версия Android позволит лучше конкурировать с Microsoft и Firefox OS.

Сообщается, что в настоящее время ведется работа по созданию «умных» часов (это мы уже слышали ранее), второго поколения медиа-развлекательного устройства Nexus Q, а также игровой консоли на Android. Один из перечисленных продуктов (какой именно, не сообщается) должен появиться в продаже уже этой осенью.

Выпуск Google игровой консоли на Android обусловлен сразу несколькими факторами. Одним из них является популярность существующих консолей Ouya и GameStick, вторым — слухи о том, что Apple хочет добавить игровой функционал в приставку Apple TV. Ну и наконец, уровень развития игр на платформе Android действительно позволяет говорить о целесообразности переноса развлекательных приложений с экрана смартфона или планшета на большие дисплеи телевизоров.

Также сообщается, что Google активно работает над созданием новой версии операционной системы — Android 5.0 Key Lime Pie. C момента релиза Android 4.0 Ice Cream Sandwich (осень 2011 года) мобильная операционная система Google не претерпевала существенных изменений. Однако следующий релиз будет воистину революционным.

Направлений тут несколько. Во-первых, Google хочет оптимизировать систему так, чтобы «тормозов» не наблюдалось даже у слабых устройств. Таким образом, Windows Phone 8 и Firefox OS потеряют серьезные козыри, так как сейчас бюджетные аппараты на Android далеко не могут похвастать скоростью работы интерфейса и отзывчивостью (за редким исключением). По данным The Wall Street Journal, ближе к осени Google может выпустить несколько очень недорогих смартфонов под брендом Nexus на новой системе.

Вторым серьезным направлением станет адаптация Android к всевозможным устройствам, а не только к смартфонам и планшетам. Аналитики предсказывают бум носимой электроники (очки, часы), и Android 5.0 должна быть готова к этому буму. Кроме этого, Google планирует сделать из Android 5.0 полноценную систему для настольных компьютеров и ноутбуков. The Wall Street Journal говорит о том, что интернет-гигант в настоящее время сотрудничает с HP по вопросу создания Android-ноутбука. Такие девайсы должны составить серьезную конкуренцию устройствам с Windows на борту.

Релиз Android 5.0 Key Lime Pie должен состояться этой осенью. А в следующем месяце выйдет Android 4.3 Jelly Bean.

Sony показала PlayStation 4, Microsoft озвучила стоимость Xbox One

Впервые Sony анонсировала новое поколение игровых консолей еще в феврале, однако тогда, к разочарованию многих, сама приставка показана не была. Это состоялось сейчас, в рамках игровой выставки E3 в Лос-Анджелесе.

Дизайн новинки выделяется, прежде всего, тем, что он очень напоминает таковой у Microsoft Xbox One — основного своего конкурента на рынке консолей (для сравнения — ниже обе приставки, PS4 справа).

Кроме этого, была озвучена стоимость консоли. В США девайс будет стоить 399 долларов,  в Европе — 399 евро. В продажу новинка поступит в декабре этого года, но предзаказ на нее можно оформить уже сейчас. Второй беспроводной контроллер DualShock 4 можно приобрести за 59 долларов.

Интересно, что буквально за несколько часов до анонса Sony, стоимость Xbox One озвучила Microsoft. Их консоль оценена на 100 долларов/евро дороже — в США устройство можно будет купить за 499 долларов, в Европе — за 499 евро. Зато приобрести девайс можно будет чуть раньше — с ноября (в 21 стране), а в комплекте, помимо беспроводного контроллера, присутствует новый Kinect. Заказать новинку также можно уже сейчас.

Помимо цены у PlayStation 4 будет еще несколько преимуществ перед конкурентом. Например, тут не нужно будет обязательное подключение к интернету, а приобретенными играми владелец сможет распоряжаться как угодно — менять, продавать и дарить их без каких-либо ограничений (игры не будут привязываться к учетной записи игрока).

Кроме этого, на новых консолях Sony можно будет запускать игры, предназначенные для предыдущего поколения приставок. Однако это будет возможно лишь при помощи сервиса Gaikai и не ранее следующего года.

Были озвучены и характеристики PlayStation 4. Игровая консоль получила жесткий диск объемом 500 ГБ, 8-ядерный чип AMD Jaguar, видеокарту AMD Radeon последнего поколения, 8 ГБ оперативной памяти, а также два порта USB 3.0, модуль Bluetooth 2.1 и Ethernet-порт.

Diablo 3 для PlayStation 3

 

Для пользователей PlayStation 3 пришло время присоединиться к спасению Санктуария. Все желающие уже могут оформить предварительный заказ на Diablo 3 для игровой платформы от Sony. Игровой процесс был полностью адаптирован под консоль, а сама игра поступит в продажу в этом году по цене 1999 рублей.

Предзаказавшие игру получат в качестве подарка Шлем Преисподней. Он даст прибавку к опыту, что позволит быстрее добраться до высоких уровней. Некоторые магазины готовят дополнительные подарки для оформивших предзаказ, за подробностями обращайтесь к своему продавцу. Консольная версия переведена на множество языков, в том числе и русский.

«Мы прошли девять кругов ада, чтобы явить миру Diablo III на платформе PlayStation, заявил Майк Морхайм (Mike Morhaime), руководитель и соучредитель компании Blizzard Entertainment. В Diablo III на PS3 мы не только отразили все последние улучшения ПК-версии, но и внесли ряд нововведений. Во время PAX East мы получили массу положительных откликов от посетителей выставки, и нам не терпится дать возможность всем желающим поиграть в новую версию игры уже в этом году».

Основные различия между консольной и компьютерной версиями игры кроются в интерфейсе, разработанном специально для PS3. Были переработаны и бои с боссами. Кроме того, игра подерживает кооперативный режим на четверых, в том числе и на одном экране.

Больше подробностей об игре можно найти на официальном сайте.

 

© CorpGuru

Ambient Studios будет ликвидирована

Ветераны игровой индустрии, трудившиеся над такими крупными проектами, как LittleBigPlanet, Fable и Burnout, не сумели удержать на плаву собственную независимую студию Ambient. Грустно, джентльмены!

Экс-сотрудники Media Molecule, Lionhead и Criterion некогда основали компанию Ambient Studios, чтобы удивить мир собственными творениями. Увы, тщетно! Вышла лишь мобильная игра Monster Meltdown, чего, понятно, слишком мало для устойчивой работы. Особые надежды коллектив возлагал на весьма необычную стратегию в реальном времени Death Inc. и Kickstarter-кампанию по сбору средств на её разработку…

…Но в марте это начинание завершилось провалом — не оглушительным, но всё-таки. Проект попытались спасти, выпустив платную альфа-версию Death Inc. Пользователям предлагалось инвестировать в разработку, получив за это моментальный доступ к самым ранним прототипам. Неделю назад девелоперам даже удалось получить разрешение на дистрибуцию игры в системе Steam…

«Мы гордимся результатами, которых достигли, — говорится в прощальном заявлении. — К сожалению, мы не сумели собрать достаточно средств, чтобы продолжить работу, поэтому вынуждены прекратить дальнейшее функционирование». Тем, кто рискнул вложиться в прототип Death Inc., обещают всё вернуть. Информации о дальнейших планах сотрудников Ambient Studios нет.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Divinity: Original Sin профинансирована

Ролевая игра Divinity: Original Sin собрала необходимую сумму для дальнейшего развития.

Проект разрабатывается компанией Larian Studios, которая полностью профинансировала его из собственных средств. Divinity: Original Sin, как говорят, находится на высокой стадии разработки и поступит в продажу этой осенью. Но девелоперы захотели «существенно доработать и расширить игровой мир», для чего им потребовались ещё $400 тыс.

Благодаря краудфандинг-системе Kickstarter они у них уже есть. Девять с половиной тысяч человек собрали $429 тыс. Кроме того, копилка ещё не закрыта, и вы в течение шестнадцати дней можете сделать пожертвование.

Сообщается, что средства пойдут на создание новых локаций, персонажей, квестов, расширение игровых механик и историй. Чем больше будет бюджет, «тем больше новых функций появится». К примеру, за $800 тыс. все ваши компаньоны превратятся из безмолвных статистов в полноценных персонажей с предысториями и квестами. За миллион вам сделают динамическую смену дня и ночи, добавят погодные эффекты и прочие «графические красивости».

Кстати, теперь Divinity: Original Sin разрабатывается не только для ПК. Официально подтверждено, что игра появится на «Макинтошах» и Linux. Эти платформы похвастаться датой релиза пока не могут. А на ПК, повторим, игру выпустят в ноябре.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Новое дополнение к Call of Duty: Black Ops II появится в середине апреля

Чуть больше недели осталось до выхода следующего скачиваемого дополнения к шутеру от первого лица Call of Duty: Black Ops II.


Первая информация была неофициальной: в Сеть попали рекламные материалы. Вскоре компания Activision подтвердила их истинность, а заодно опубликовала первый игровой трейлер. Итак, новый аддон называется Uprising; начало его продаж намечено на 16 апреля. Как обычно, первыми его получат пользователи Xbox 360, подключённые к сети Xbox Live. Релиз на ПК и PS3 состоится «чуть позже».

Дополнение ориентировано на сетевую игру. Вас порадуют четырьмя свежими локациями для обычных сетевых режимов. Вот эти миссии: Magma — некий небольшой, по всей видимости, японский городок, залитый лавой извергающегося по соседству вулкана; Encore — лондонский концертный зал под открытым небом; Vertigo забросит вас на крышу небоскрёба; Studio — калифорнийская съёмочная площадка. Любителям охоты на зомби предоставят карту Mob of the Dead, которая перенесёт игроков в тюрьму Алькатрас.

Как и оригинал, дополнение сделано студией Treyarch.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

MSI Z87A Игровой Серии материнских плат Прототип Фото

MSI представила предстоящих Z87A Игровой Серии материнских плат. Компании еще предстоит начать работу по косметические детали, такие как цвета платы, радиаторы, составляющей цветовой схемы, и т.д., но основная часть его разработка будет завершена. Начнем с того, Совет использует мощную 16-фазный VRM для питания процессора, который черпает силу из двух 8-контактный EPS разъемы. В процессор подключается к четырем DDR3 DIMM с поддержкой до 64 ГБ двухканальной памяти DDR3; и три слота PCI-Express 3.0 x16 в x16/NC/NC или x8/x8/NC или x8/x4/x4 конфигурации, в зависимости от того, как они заселены. Четыре x1 слот сделать до конца его все-PCIe слот расширения области.

Хранение подключения на Z87A Игровой Серия включает в себя восемь SATA 6 Gb/s-слотов, два из которых вызваны третьей стороной-контроллер. 8-канальный HD audio, gigabit Ethernet, шесть портов USB 3.0 порта (шесть на задней панели, два на заголовок), dual-HDMI и DisplayPort отображения выходов; эффективно сделать для остальных членов Совета. Точно такой же ПХД могут быть использованы для создания двух наименований товаров, Z87A Игровой Серии, и Z87A-GD65. Помимо существование цветовая гамма и дизайн радиатора, Игровой Серии вариант мог функция некоторые дополнительные функции разгона.

Источник: Lab501.ro

Основатели BioWare попрощались с игровой индустрией

Основатели BioWare Грег Зещук и Рэй Музыка покинули студию, сообщает Eurogamer. Оба отмечают, что конфликтов с Electronic Arts (компанией, собственностью которой BioWare является в настоящее время) у них не было, просто они решили заняться новыми проектами. В частности, Зещук будет принимать участие в создании интернет-передачи «The Beer Diaries» («Пивные дневники»), посвященной создателям пива. Грег не собирается возвращаться в игровую индустрию и допускает, что такого желания у него не возникнет и в будущем.

Музыка, в свою очередь, заявил, что достиг в игровой индустрии всего, чего хотел. В дальнейшем он намеревается сотрудничать с благотворительными организациями, работающими в сферах образования, медицины и защиты животных.

Сообщения об уходе Грега Зещука из BioWare появились в прессе еще в начале августа 2012 года (на тот момент он являлся генеральным менеджером расположенного в Остине подразделения студии). Позже представитель Electronic Arts опроверг эту информацию. По версии компании, Зещук действительно покинул пост главы BioWare Austin, намереваясь взять отпуск и провести его с семьей. После этого Грег якобы должен был продолжить сотрудничество с EA.

Канадская студия BioWare была создана в 1995 году. Осенью 2007 года стало известно, что студию купила компания Electronic Arts. BioWare работала над такими играми, как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire, Mass Effect и Dragon Age.