Домой / Поиск по тегу: игровой (страница 2)

Поиск по тегу: игровой

Sony продала более 7 миллионов PlayStation 4

Компания Sony сообщает, что продажи новейшей игровой консоли бьют их собственные прогнозы. По состоянию на 6 апреля, т. е. спустя менее чем 5 месяцев продаж, в мире было реализовано более 7 миллионов PlayStation 4.

Также в Sony поделились и другой «сопутствующей» информацией. В частности, компания рассказала, что PlayStation 4 на данный момент реализуется в более чем 70 странах мира, а общее число проданных игр с момента релиза новой консоли превысило 20,5 миллионов.  Кроме того, в Sony сообщили, что с середины ноября игроки успели нажать кнопку «Share» («поделиться») более 135 миллионов раз.

Напомним, технические характеристики устройства включают жесткий диск емкостью 500 ГБ, 8-ядерный процессор AMD Jaguar с максимальной тактовой частотой 2 ГГц, кастомный графический ускоритель AMD (производительность соответствует графике Radeon HD7870), 8 ГБ оперативной памяти, Blu-ray привод, HDMI-выход, разъемы USB 3.0, а также модули Bluetooth и Wi-Fi.

В комплекте с приставкой идет один контроллер DualShock 4 с тачпадом, гироскопом, акселерометром и подсветкой. В США Sony PlayStation 4 оценена в 399 долларов.

Razer представила самый тонкий игровой ноутбук в мире

Если вы думаете, что игровой ноутбук обязательно должен быть толстым и тяжелым, то глубоко заблуждаетесь. Компания Razer анонсировала девайс, который она назвала «самым тонким игровым ноутбуком с QHD+ разрешением в мире» — Razer Blade.

Без громоздкой системы охлаждения ноутбуку помогли обойтись новейшие энергоэффективные процессор и видеокарта. В итоге толщина 14-дюймового Razer Blade составляет всего 17,9 мм, а вес — 2,03 кг, что для игрового девайса — просто отличные показатели.

 

Razer Blade получил сенсорный IGZO/IPS-дисплей с LED-подсветкой и разрешением 3200 х 1800 пикселей, четырехъядерный процессор Intel Core i7-4702HQ (4-e поколение), а также видеокарту NVIDIA GeForce GTX 870M с 3 ГБ памяти. Объем оперативной памяти — 8 ГБ, здесь используется 128, 256 или 512 ГБ SSD-накопитель, а также фронтальная 2 Мп камера и аккумулятор на 70 Вт*ч.

Ноутбук уже доступен для предзаказа на сайте производителя. Его стоимость начинается от 2199 долларов, доставку обещают в начале апреля.

Samsung Smartphone GamePad превращает смартфоны в игровые консоли

Samsung сегодня анонсировала очень интересный и востребованный многими аксессуар — Smartphone GamePad, который превращает смартфоны в портативные консоли. C таким устройством необходимость приобретения отдельной компактной игровой консоли, вроде PS Vita, практически отпадает.

Отмечается, что консоль работает со всеми смартфонами Samsung с диагональю от 4 до 6,3 дюйма и Android 4.1 Jelly Bean. Однако полная совместимость обеспечивается лишь для аппаратов на Android 4.3 и выше, т.е. для Samsung GALAXY S III, GALAXY Note II, GALAXY S4 и GALAXY Note 3. Габариты аксессуара — 137,78 x 86,47 x 31,8 мм, вес — 195 граммов.

Принцип работы аксессуара очень прост — в него вставляется смартфон, который легко «привязывается» при помощи NFC и затем обменивается данными при помощи Bluetooth 3.0. Кстати, далее вставлять мобильный девайс уже необязательно — например, если пользователь захочет подключить GamePad к телевизору (через HDMI/DLNA) и играть на большом экране. Пользовательский интерфейс новоиспеченной консоли обеспечивается специальным приложением Mobile Console, которое загружается автоматически по нажатию на кнопку Play на аксессуаре. Далее данная кнопка будет просто запускать эту программу.

Управление в играх осуществляется при помощи 8-позиционного D-Pad, 2 аналоговых стиков, 4 кнопок и 2 триггеров. Очень удобно то, что пользователю не нужно каким-то образом калибровать кнопки под определенные игры. Samsung провела работу с разработчиками приложений, и на данный момент для консоли оптимизировано уже 35 игр, среди которых такие хиты, как Need for Speed Most Wanted, Asphalt 8: Airborne, Modern Combat 4: Zero Hour, SEGA Virtua Tennis Challenge и Prince of Persia: The Shadow and the Flame. Компания обещает существенное расширение списка игр в следующем году.

Samsung сообщила, что Smartphone GamePad уже доступен на ряде европейских рынков. Цена остается загадкой.

Дориан Харт рассказал об игре Card Hunter

Дориан Харт (Dorian Hart), разработавший игру Card Hunter, более всего известен как «игровой математик». Создание игрового баланса — один из сложнейших этапов разработки, и именно этот человек стоит за всеми характеристиками персонажей, вероятностной моделью, балансом многих крупнейших ААА-проектов. Достаточно сказать, что в его послужном списке есть System Shock и Bioshock.

Так выглядит Card Hunter.

— То есть вы не доверяете тестирование ботам?

— Мы добавили ботов, когда проверяли пропускную способность сервера, но я скептически отношусь к их способности тестировать карты и выдавать актуальные данные. Искусственный интеллект работает по шаблонам. А если проблема носит комбинированный характер, то ИИ обнаружит её только в том случае, если мы наделили его такой комбинацией. Следовательно, тут мы и сами можем разобраться.

— Почему карточные и пошаговые тактические игры вдруг стали такими популярными?

— Я не знаю! Все вещи цикличны, не так ли? Думаю, одно из возможных объяснений состоит в том, что карты являются более простой и доступной формой подачи информации; люди понимают эту концепцию, она располагает к неспешному составлению колоды и при этом предлагает короткие и быстрые матчи. Есть, конечно, ужасные вещи, когда проекты приводятся к наименьшему общему знаменателю компаниями вроде Zynga. Это настоящий кошмар, когда люди просто ждут, чтобы нажать на пару картинок, и вообще не думают о происходящем. Игры вроде Card Hunter идут другим путём: вы можете просидеть за ними всего 15 минут, они очень доступны, но при этом всё это время вы будете напряжённо думать. Надеюсь, хоть кто-то из миллиардов играющих в FarmVille поймёт, каким скучным делом они занимаются…

— Одна из ключевых механик Card Hunter — сбор предметов. Почему это настолько интересно?

— Как доказали десятки и сотни игр, сбор игровых предметов — это прямой удар в центр некоей первичной части человеческого мозга. Это бесспорный мощный стимул. Широкий спектр игр (и не только игр) показывает, что коллекционирование — часть человеческой природы. В нашем случае мы попытались сделать его интересным с тактической стороны, потому что игра предлагает собирать оптимальный набор, лучше всего подходящий для решения следующей задачи. Мы очень старались расширить эту механику. Новая вещь не обязательно сильнее предыдущей, скорее она открывает больше тактических вариантов.

— Не было ли у вас проблем с внедрением условной бесплатности?

— С самого начала мы хотели избежать как можно большего количества самых заезженных практик, принятых в условно-бесплатных проектах. Есть проекты, которые представляют себя как игры на определённые навыки, но затем медленно переключаются на модель «плати, чтобы победить». Они делают это очень незаметно. Мы действительно попытались избежать этого. Мы хотим, чтобы игра была интересна даже тем, кто не заплатит ни цента. Но, конечно, мы должны зарабатывать, поэтому добавили дополнительные услуги, которые увлекут определённых пользователей. Деньги — это прямой путь к ускорению игры, но они не дают вам ничего такого, чего вы не могли бы получить иным способом.

Подготовлено по материалам EDGE.

Миллион Sony PlayStation 4 всего за 24 часа

В пятницу в США и Канаде стартовали продажи игровой консоли Sony нового поколения — PlayStation 4. Японская компания должна быть довольна результатом — всего за 24 часа было реализовано более миллиона приставок.

Учитывая, что продажи начались лишь в двух регионах, старт впечатляет. Глава подразделения Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус отметил, что компания «впечатлена феноменальной реакцией потребителей, и надеется развить успех еще больше 29 ноября, когда начнется реализация консолей в Европе и странах Латинской Америки».

Рекордный для игрового подразделения Sony старт продаж омрачен тем, что порядка 0,4% покупателей столкнулись с серьезным браком, который уже успели окрестить «синдромом голубого света смерти» — на панели консоли загорается голубой свет, после чего она уже не может загрузиться.

До конца текущего года Sony планирует продать не менее 3 миллионов PlayStation 4, что является вполне реальным результатом по мнению аналитиков. А до конца финансового года (31 марта 2014 года) японский производитель хочет увеличить число реализованных консолей до 5 миллионов.

Напомним, что в США консоль стоит 399 долларов (российская стоимость — 18 990 рублей, старт продаж — в ночь с 28 на 29 ноября). Технические характеристики устройства включают жесткий диск емкостью 500 ГБ, 8-ядерный процессор AMD Jaguar с максимальной тактовой частотой 2 ГГц, кастомный графический ускоритель AMD (производительность соответствует графике Radeon HD7870), 8 ГБ оперативной памяти, Blu-ray привод, HDMI-выход, разъемы USB 3.0, а также модули Bluetooth и Wi-Fi.

В комплекте с приставкой идет один контроллер DualShock 4 с тачпадом, гироскопом, акселерометром и подсветкой. На данный момент геймерам доступно лишь несколько игр, и это вызывает больше всего претензий у тех, кто уже получил возможность поиграть в PlayStation 4. Среди уже выпущенных игр — Killzone: Shadow Fall, Resogun и Knack. До конца года Sony обещает выпустить 15 игр для новой консоли.

Watch_Dogs Xbox 360 Edition выйдет на двух дисках

 

Компания Ubisoft Montreal подтвердила официально недавний слух о том, что версия игры Watch_Dogs для игровой консоли Xbox 360 будет выпущена на двух дисках (так же, как и вышедшая недавно Grand Theft Auto V). Решение это не необычное — многие игры для Xbox 360 выходили на двух и более дисках. напомним, что Watch_Dogs выйдет на платформах Xbox 360, PlayStation 3,Wii U, PC и Xbox One 22 ноября этого года. Версия для PlayStation 4 появится в продаже 29 ноября с часом дополнительного контента.

Valve анонсирует три новых проекта на этой неделе

 

Компания Valve на своем официальном сайте открыла новую страницу, посвященную трем новым неизвестным ранее анонсам. Заголовок страницы гласит «Вселенная Steam будет расширяться в 2014», а ниже представлены 3 счетчика. Первый из них истечет в понедельник, 23 сентября. Название страницы livingroom (от англ. «гостиная») может означать скорый анонс домашней игровой приставки Steam Box или каких-либо улучшений для Steam, вроде прошлогоднего Steam Big Picture.

Состоялся анонс PlayStation Vita TV

 

На прошедшей пресс-конференции PlayStation была анонсирована система PlayStation Vita TV, которая позволит взаимодействовать в цифровым контентом портативной игровой приставки через ваш телевизор. Для этого достаточно будет подключить PSVita к ТВ.   Именно с его помощью игроки PlayStation 4 смогут играть в игры от PS4 на PS Vita.

Стала известна дата выхода Xbox One

 

Стала известна официальная дата выхода домашней игровой приставки нового поколения Xbox One от компании Microsoft. Консоль поступит в продажу 22 ноября 2013 года на территории следующих стран:  Великобритания, Австралия, Франция, Германия, Италия, Испания, США, Канада, Мексика, Бразилия, Австрия, Новая Зеландия, Ирландия. Дата релиза приставки в России пока что неизвестна. В свою очередь, релиз основного конкурента Xbox OnePlayStaion 4- ожидается 15 ноября в США и 29 ноября в Европе, в том числе и в России.

Объявлен шорт-лист премии Golden Joystick Awards 2013

 

Журнал «Computer and Video Games» объявил список номинантов на вручение учрежденной им в 1982 году премии в области игровой индустрии Golden Joystick Awards 2013. Кроме самого списка на сайте издания открылось и голосование по представленным претендентам.

Game of the Year (Игра года)

Borderlands 2 (2K Games), Dishonored (Bethesda), Forza Horizon (Microsoft), Halo 4 (Microsoft), The Last of Us (Sony), Far Cry 3 (Ubisoft), Tomb Raider (Square Enix), BioShock Infinite (2K Games), The Walking Dead (TellTale), Pikmin 3 (Nintendo), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Guild Wars 2 (NCsoft), Fire Emblem Awakening (Nintendo), Hotline Miami (Devolver Digital), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Saints Row IV (Deep Silver), Splinter Cell Blacklist (Ubisoft)

Most Wanted (Самое ожидаемое событие или релиз)

Xbox One (Microsoft), PlayStation 4 (Sony), The Elder Scrolls Online (Bethesda), Thief (Square Enix), Watch Dogs (Ubisoft), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami), Destiny (Activision), Battlefield 4 (EA), Call of Duty: Ghosts (Activision), Super Smash Bros. Wii U (Nintendo), Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai), The Division (Ubisoft), Titanfall (EA), Dark Souls II (Namco Bandai), Need for Speed: Rivals (EA), Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Entertainment Inc)

Best Indie Game (Лучшая инди-игра)

Hotline Miami (Devolver Digital), Gunpoint (Suspicious Developments), Mark of the Ninja (Klei), State of Decay (Undead Labs), Guacamelee! (Drinkbox Studios), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Ridiculous Fishing (Vlambeer), FTL: Faster Than Light (Subset Games), Super Hexagon (Terry Cavanagh)

Best Newcomer (Лучший дебют)

The Last of Us (Sony), The Walking Dead (TellTale), Dishonored (Bethesda), Hotline Miami (Devolver Digital), DUST 514 (CCP), Forza Horizon (Microsoft), ZombiU (Ubisoft), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Remember Me (Capcom), State of Decay (Microsoft), Injustice: Gods Among Us (Warner Bros. Entertainment Inc), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive)

Best Handheld Game (Лучшая игра для портативных консолей)

Animal Crossing: New Leaf (Nintendo), Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo), Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom), LittleBigPlanet PSVita (Sony), Fire Emblem: Awakening (Nintendo), Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (Nintendo), Assassin’s Creed III Liberation (Ubisoft), Soul Sacrifice (Sony), Persona 4 Golden (Square Enix), Hotline Miami (Devolver Digital)

Best Gaming Platform in association with Digital Spy (Лушая игровая платформа, в т.ч и цифровые магазины)

Steam (Valve), Wii U (Nintendo), Nintendo 3DS (Nintendo), Xbox 360 (Microsoft), PlayStation 3 (Sony), PS Vita (Sony), Gog.com (CD Projekt RED), Google Play (Google), iOS App Store (Apple)

Best Storytelling (Лучшее повествование)

The Last of Us (Sony), BioShock Infinite (2K Games), Metro: Last Light (Deep Silver), The Walking Dead (TellTale), Halo 4 (Microsoft), Dishonored (Bethesda), LEGO City: Undercover (Nintendo), Tomb Raider (Square Enix), Call of Juarez: Gunslinger (Ubisoft), Brothers: A Tale of Two Sons (505), COD: Black Ops II (Activision), Virtue’s Last Reward (Rising Star Games)

Best Mobile/Tablet Game of the Year (Лучшая мобильная игра)

XCOM: Enemy Unknown (2K Games), Ridiculous Fishing (Vlambeer), Super Hexagon (Terry Cavanagh), Deus Ex: The Fall (Square Enix), Rayman Jungle Run (Ubisoft), Total War Battles: Shogun (Sega), Joe Danger Touch (Hello Games), Year Walk (Simogo), Punch Quest (Rocketcat)

Best Online Game (Лучшая онлайн-игра)

World of Warcraft: Mists of Pandaria (Blizzard), ShootMania Storm (Ubisoft), Firefall (Red 5), PlanetSide 2 (Sony Online Entertainment), SimCity (EA), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Defiance (Trion Worlds), World of Tanks (Wargaming.net), League of Legends (Riot Games), Dota 2 (Valve), Eve Online – Odyssey (CCP), Guild Wars 2 (NCsoft), Runescape 3 (Jagex), Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Square Enix), Star Wars: The Old Republic (EA), Disney Infinity (Disney Interactive), The Secret World (EA/Funcom), Rift (Trion Worlds), Aion (Gameforge)

Best Multiplayer (Лучший мультиплеер)

FIFA 13 (EA), PES 2013 (Konami), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Nintendo Land (Nintendo), Halo 4 (Microsoft), Borderlands 2 (2K Games), Sonic & All-Stars Racing Transformed (Sega), StarCraft II: Heart of the Swarm (Blizzard), Company of Heroes 2 (Sega), F1 2012 (Codemasters), Battlefield 3 End Game Expansion (EA), Payday 2 (505 Games)

Innovation of the Year in association with T3 (Инновация года)

Ouya, Twitch.tv, Nintendo Direct (Nintendo), Miiverse (Nintendo), Wonderbook (Sony), SmartGlass (Microsoft), Oculus Rift (Oculus), Defiance (Trion Worlds), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Earforce XP510 headset (Turtle Beach)

Studio of the Year (Студия года)

TellTale Games, Ubisoft Montreal, Naughty Dog, 343 Industries, EA Canada, Irrational Games, Nintendo Intelligent Systems, Ninja Theory, Playground Games, Riot Games, DICE, Arkane Studios, The Creative Assembly, Sports Interactive

Best Visual Design (Лучший дизайн)

BioShock Infinite (2K Games), Dishonored (Bethesda), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Hotline Miami (Devolver Digital), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Far Cry 3: Blood Dragon (Ubisoft), Borderlands 2 (2K Games), Pikmin 3 (Nintendo), DMC (Capcom), The Last of Us (Sony), Metro: Last Light (Deep Silver), Halo 4 (Microsoft), God of War: Ascension (Sony)

Best Gaming Moment in association with Absolute Radio (Лучший игровой момент)

Trying Oculus Rift for the first time. (Oculus), MGS Revengeance – Senator boss fight (Capcom), Bioshock Infinite – Hallelujah (2K), Mass Effect 3 – Citadel DLC party (EA), DMC – Bob Barbas boss fight (Capcom), Dishonored – Lady Boyle’s Last Party (Bethesda), Far Cry 3 – The Definition of Insanity (Ubisoft), Hotline Miami – Chapter 8 (disco) (Devolver Digital), The Walking Dead – The boy in the attic (Telltale), Assassin’s Creed III – The Templar Twist (Ubisoft), The Unfinished Swan – The King’s Dream (Giant Sparrow), The Last of Us – Joel’s loss (Sony), Tomb Raider – Radio Tower climb (Square Enix), Dead Space 3 – A surprising death (EA), Halo 4 – Cortana’s fate (Microsoft)

The YouTube Gamer Award

Yogscast, Ali A, Smooth McGroove, Francis, Fitzthislewitz, Tam McGleish (Gamewank), Bitsocket