Домой / Поиск по тегу: игры (страница 24)

Поиск по тегу: игры

Good Old Games составит конкуренцию Steam

Сервис цифровой дистрибуции Good Old Games решил составить конкуренцию Steam, сообщает Game Politics. О смене концепции GOG объявил глава сервиса Гийом Рамбур (Guillaume Rambourg).

Рамбур сказал, что начиная с 2012 года на Good Old Games будут размещаться не только игры старше трех лет, как было раньше, но и более новые проекты. Глава GOG добавил, что, несмотря на более высокую цену новых игр, других отличий в дистрибуции не будет. В частности, сервис продолжит продавать игры без DRM-защиты. Рамбур пообещал, что до конца 2012 года в каталог сайта будут добавлены более 400 старых и новых игр.

Директор GOG рассказал, что в дальнейшем сервис также станет площадкой для размещения игр от независимых издателей и разработчиков. По его словам, количество желающих разместить там свой проект увеличилось после успеха RPG Witcher 2: за первые полгода после релиза пользователи GOG купили более 35 тысяч копий игры.

Good Old Games существует с 2008 года. Согласно официальным данным, в настоящее время ежемесячная аудитория GOG составляет более миллиона уникальных пользователей. До последнего времени через сервис продавались в основном классические игры, разработанные более трех лет назад.

Good Old Games принадлежит компании CD Projekt, которая занимается локализацией и изданием игр на польском рынке. Помимо этого CD Projekt разрабатывает собственные проекты: в 2007 и 2011 годах созданная компанией студия CD Projekt Red выпустила игры Witcher и Witcher II.

Skyrim разошелся 3,5-миллионным тиражом за два дня

Bethesda обнародовала результаты стартовых продаж игры Skyrim. За первые 48 часов после релиза геймеры приобрели более 3,5 миллионов копий проекта, сообщает VG24/7со ссылкой на пресс-релиз компании. Всего к началу продаж игры Bethesda поставила в магазины мира примерно 7 миллионов копий.

Как пишет Eurogamer, по оценкам издательства прибыль от продаж проекта должна составить более 450 миллионов долларов.

В первые 24 часа после релиза Skyrim также поставил рекорд на Steam. Он стал наиболее популярной игрой на сервисе и собрал рекордную аудиторию: одновременно в TES V на Steam играли более 280 тысяч геймеров. В настоящее время Skyrim остается наиболее популярной игрой Steam — по данным на 17 ноября, в него играют более 100 тысяч человек, а максимальное количество игроков за день составило более 200 тысяч. Для сравнения, аудитория второй по популярности игры Steam, Team Fortress 2, составляет примерно 19 тысяч пользователей.

Пятая часть The Elder Scrolls вышла 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игру высоко оценили пользователи и игровые издания: в настоящее время журналистский рейтинг проекта на Metacritic составляет 95 баллов из 100 (для PC-версии), а пользовательский — 8,5 баллов из 10.

События игры разворачиваются в провинции Скайрим, расположенной на севере империи Тамриэль, через 200 лет после окончания действия Oblivion.

Геймеры назвали сына Довакином

Американские геймеры получили пожизненную бесплатную подписку на все игры компании Bethesda за то, что назвали новорожденного сына Довакином (Dovahkiin), сообщается в официальном блоге компании.

В феврале Bethesda объявила о начале конкурса, приуроченного к выходу игры Skyrim. Компания пообещала, что она подарит победителям бесплатную подписку в Steam на все свои игры — и уже вышедшие, и те, которые будут выходить в будущем. Для того, чтобы победить в конкурсе, пользователям нужно было родить ребенка в день релиза игры (11 ноября 2011 года) и назвать его Довакином.

Представители компании отдельно отметили, что ребенка, которого так назовут, скорее всего будут дразнить всю жизнь, и этого не стоит ни одна награда, назначенная за «выполнение этого квеста».

12 ноября американские геймеры Меган и Эрик Келлермайер объявили о том, что 11 числа у них родился сын, которого они назвали Довакином Томом Келлермайером. Позднее компания Bethesda подтвердила, что победителями конкурса стали Келлермайеры.

«Довакин» на языке драконов из Skyrim значит «Драконорожденный».

Следующая Call of Duty выйдет в 2012 году

В 2012 году выйдет еще одна игра из серии Call of Duty. Об этом на встрече с инвесторами объявил глава издательства Activision Бобби Котик (Bobby Kotick), пишет Massively. Дополнительная информация о новом проекте пока неизвестна. Пресса предполагает, что Activision может выпустить Call of Duty: Black Ops 2 или возобновить работу над ранее отмененной игрой студии Sledgehammer.

Котик также пообещал, что в следующем году Activision выпустит две игры студии Blizzard. Он подтвердил, что одной из них будет Diablo III, но не стал сообщать точную дату ее релиза. Пока неясно, какой еще проект Blizzard выйдет в 2012 году. Предполагается, что им может стать дополнение к одной из двух основных франшиз студии — World of Warcraft и Starcraft II. Возможно, глава Activision подразумевал аддон Mists of Pandaria, анонсированный в прошлом октябре.

На встрече с инвесторами представители издательства также сообщили о том, что за последние шесть месяцев количество подписчиков World of Warcraft сократилось на 1,1 миллиона человек. По словам исполнительного директора компании падение числа игроков в первую очередь наблюдается на восточном рынке. Эксперты связывают отток пользователей с тем, что прошлым летом в Азии вышло дополнение Cataclysm, которое было встречено резкой критикой. Мировой релиз Cataclysm состоялся в 2010 году и также привел к резкому снижению числа подписчиков WoW.

Несмотря на это, чистая прибыль компании за последний квартал составила 148 миллионов долларов, а общая выручка превысила 627 миллионов (в три раза больше, чем за аналогичный период прошлого года).

Activision отчиталась перед инвесторами в день релиза последней игры из серии Call of Duty — Modern Warfare 3. На встрече представители компании заявили, что проект уже стал крупнейшим релизом в ее истории. Эрик Хиршберг, глава Activision Publishing, отметил, что по мнению аналитиков MW3 станет наиболее успешной игрой из всей серии CoD.

EA подтвердила разработку Battlefield 4

Президент EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau), выступая в Университете Южной Калифорнии, объявил о разработке четвертой части шутера Battlefield. Об этом написал в своем твиттере один из студентов, присутствовавших на встрече с Гибо. Подробности проекта глава EA Games раскрывать не стал.

Приблизительную дату выхода игры Гибо также пока не назвал. Как считают некоторые фанаты серии, Battlefield 4 может выйти через один или два года после релиза третьей части шутера Battlefield: Bad Company. О разработке этого проекта EA официально пока не объявляла, но он предположительно может выйти в 2013 году.

Ранее уже появлялись слухи о том, что студия DICE начала разработку следующей части Battlefield, но до последнего времени официальные представители EA их не комментировали.

Военный шутер Battlefield 3 поступил в магазины 25 октября. Сразу после выхода проекта он занял первое место в британском сводном чарте продаж видеоигр и продержался на нем в течение двух недель. Как сообщила компания EA, за первую неделю после релиза во всем мире было продано более 5 миллионов копий игры.

8 ноября, за день до того, как EA объявила о разработке Battlefield 4, ее конкуренты в области военных шутеров из издательства Activision анонсировали новую игру из серии Call of Duty. Глава Activision Бобби Котик пообещал, что этот проект выйдет уже в 2012 году.

EverQuest II станет условно-бесплатной

MMORPG EverQuest II станет условно-бесплатной. Об этом сообщается в письме исполнительного продюсера игры Дэйва Джордсона (Dave «SmokeJumper» Georgeson), размещенном на официальном сайте проекта. Разработчики решили объединить платную игру и ее условно-бесплатную версию EverQuest II: Extended. На новую модель проект перейдет в декабре 2011 года.

После запуска объединенной версии игры у пользователей будет три основных варианта подписки: бесплатная, «серебряная» и «золотая». Бесплатными подписчиками станут все пользователи EverQuest II: Extended, у которых сейчас «бронзовый» статус. По данным Shacknews, они смогут создавать не более двух персонажей. При этом, как пишет MMOsite, им будут доступны четыре расы и восемь классов, а развитие персонажа будет органичено 90-м уровнем.

«Серебряный» статус получат все подписчики, которые сейчас тратят на игру по 5 долларов в месяц. Они смогут создать четырех героев. «Золотыми» станут все подписчики платной EverQuest II и владельцы «платиновых» аккаунтов в Extended. У них не будет ограничений по расам (кроме вампиров), классам (кроме «повелителя зверей») и доступу к заклинаниям. Они смогут создать семь различных персонажей.

В декабре разработчики игры собираются выпустить очередное дополнение к игре, получившее название Age of Discovery.

Фэнтезийная MMORPG EverQuest II вышла в 2004 году. В течение шести лет она распространялась на платной основе, а в 2010 году разработчики объявили, что они хотят запустить условно-бесплатную версию проекта. Она получила название EverQuest II: Extended. До последнего времени она существовала параллельно с основным проектом.

Действие игры EverQuest II развивается в вымышленном мире под названием Норрат спустя пятьсот лет после событий EverQuest I.

Джейн Дженсен начала работу над новой приключенческой игрой

Гейм-дизайнер Джейн Дженсен (Jane Jensen) анонсировала новый проект. Об этом сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте Joystiq. Дженсен работает над эпизодической приключенческой игрой под названием Cognition совместно с независимыми студиями Phoenix Online и Khaeon Gamestudio.

Главной героиней новой игры станет агент ФБР Эрика Рид (Erica Reed), которой придется разгадывать различные загадки, чтобы поймать маньяка-убийцу. Разработчики планируют выпустить первый из четырех эпизодов Cognition уже в 2012 году. Как сообщается в пресс-релизе, концепция игры была создана художником Романо Моленааром (Romano Molenaar), ранее работавшим над комиксами по вселенным Witchblade, X-Men и Tomb Raider.

В настоящее время разработчики Cognition ищут финансирование для своего проекта. Для этого они создали страницу на сайте Kickstarter, где пообещали, что продолжат создание игры в том случае, если до 11 декабря наберут пожертвования в размере 25 тысяч долларов.

Гейм-дизайнер Джейн Дженсен прославилась благодаря серии Gabriel Knight. Первая игра про сыщика Гэбриэла Найта вышла в 1993 году. Она пользовалась большой популярностью у игроков и получила высокие оценки в прессе — так, журнал Computer Gaming World назвал ее «Приключенческой игрой года». В 1995 и 1999 годах Дженсен выпустила два сиквела истории про Найта, а затем взяла перерыв в несколько лет. Последняя работа гейм-дизайнера, приключенческая игра под названием Gray Matter, вышла в 2010 году.

В Сети появились новые слухи о GTA V

В Сети появились новые слухи о сюжете GTA V. Botchweed сообщает, что информацию об игре предоставил анонимный пользователь, который получил ее от разработчиков из Rockstar под подписку о неразглашении, но затем опубликовал в Сети.

Согласно данным, которые опубликовал аноним, главным героем новой Grand Theft Auto будет латиноамериканец по имени Адриан. События игры начнут разворачиваться в 2012 году, из-за чего там будет много шуток про календарь Майя и конец света, а основным местом действия игры вновь станет Сан-Андреас. По данным источника, в нем будут те же локации, что и в GTA: San-Andreas, но они станут больше и детальней.

Игра будет прямым продолжением сюжетной линии GTA IV. Решения, принятые в предыдущей части, напрямую будут влиять на развитие ее сюжета. Всего у игры будет четыре возможных финала, два «хороших» и два «плохих».

GTA V выйдет одновременно на всех основных платформах — PC, PS3 и Xbox 360. В ней будет несколько игровых режимов, включая мультиплеер и кооператив. Максимальное количество игроков на многопользовательских картах для PC будет составлять 64 человека, для консолей — 32.

Студия Rockstar анонсировала новую игру из серии Grand Theft Auto 25 октября. Тогда на сайте разработчиков появился логотип игры и информация о том, что первый трейлер GTA V выйдет 2 ноября в 20:00 по московскому времени. Вскоре после анонса в Сети появилось большое количество слухов о том, какой будет новая игра. Так, Kotaku писал, что в ней будет несколько игровых персонажей, а местом действия станет «город, похожий на Лос-Анджелес».

Аналитики предсказали конец эпохи игр на дисках

Аналитики из компании Newzoo опубликовали исследование, в котором обозначили факторы, из-за которых издатели компьютерных и консольных игр в будущем предпочтут продавать их через интернет.

В их числе исследователи назвали то, что из 82 миллионов американцев, играющих в видеоигры, тратят на них деньги лишь 44 процента (около 36 миллионов). Остальные обычно получают диски бесплатно от друзей, членов семьи или знакомых.

Помимо этого 85 процентов всех американцев, играющих на PC, Mac и консолях часто приобретают игры на вторичном рынке. При этом 25 процентов из них сообщили, что более половины всей суммы, которую они тратят на игры, уходит на приобретение подержанных копий.

Как отметили аналитики, ритейлерам вторичный рынок видеоигр может приносить даже больше дохода, чем продажа новых проектов, но издатели и разработчики никакой прибыли от этого не получают.

С другой стороны, сообщается в исследовании Newzoo, в последнее время наблюдается устойчивый рост цифровых продаж — особенно небольших скачиваемых игр и дополнительного контента. В первую очередь это справедливо для PC и Mac, но рост наблюдается и на рынке видеоигр. Так, в 2011 году владельцы консолей потратили на скачиваемый контент более 950 миллионов долларов или 12 процентов от всех денег, затраченных на видеоигры.

Как предполагают аналитики, в дальнейшем эти факторы могут привести к тому, что издатели в принципе перестанут продавать игры на физических носителях. По их мнению, даже в обычных магазинах в дальнейшем будут продаваться не диски с играми, а лишь ключи для скачивания.

Рынок пиратских игр в исследовании Newzoo освещен не был.

Действие новой Devil May Cry развернется в параллельной вселенной

Разработчики из студии Ninja Theory заявили, что события новой игры Devil May Cry будут разворачиваться в параллельной вселенной, пишет Siliconera. Таким образом их проект не имеет прямого отношения к оригинальной серии и не является историей о юности главного героя.

Как предполагают некоторые издания, это решение разработчиков может быть связано с тем, что созданный Ninja Theory вариант Данте вызвал бурное негодование у фанатов оригинальной Devil May Cry.

По данным Siliconera, «альтернативный» Данте будет отличаться от оригинального не только внешним видом. Вместо того, чтобы в определенные моменты превращаться в демона, Данте от Ninja Theory будет замораживать время и принимать обличье героя серии Capcom (это показано в расширенном трейлере проекта).

Новая игра Devil May Cry была анонсирована в 2010 году. Как заявили разработчики, она будет не продолжением, а полным перезапуском оригинальной серии. Проект должен выйти на консолях PS3 и Xbox 360. Точная дата релиза игры пока неизвестна.

Первая игра Devil May Cry вышла в 2001 году. Первоначально разработчики задумывали ее как продолжение серии Resident Evil, но затем пересмотрели концепцию. Впоследствии Capcom выпустила три продолжения игры, последнее из которых, Devil May Cry 4, вышло в 2008 году. Все игры в серии стали платиновыми, а их суммарный тираж к настоящему моменту составил 9,16 миллионов копий (по данным сайта VGChartz).

В середине октября 2011 года Capcom объявила, что она собирается выпустить Devil May Cry HD Collection, в которую войдут первые три игры из серии (с улучшенной графикой). Релиз в США назначен на начало 2012 года.